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qq自由幻想加点器_qq自由幻想属性点_1

佚名 2024-05-31 人已围观

简介qq自由幻想加点器_qq自由幻想属性点在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于qq自由幻想加点器的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下qq自由幻想加点器的话题吧。1.QQ自由幻想CK怎么加属性点?2.qq自由幻想战士技能加点3.QQ自由幻想加点,请高手教教QQ自由幻想CK怎么加属性点?追求高攻可加力量,追求生命

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       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于qq自由幻想加点器的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下qq自由幻想加点器的话题吧。

1.QQ自由幻想CK怎么加属性点?

2.qq自由幻想战士技能加点

3.QQ自由幻想加点,请高手教教

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QQ自由幻想CK怎么加属性点?

       追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。 建议加全体质 主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 建议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 建议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 建议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 建议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 建议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 建议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 建议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 建议: 5点理 由:同暗器修炼一样 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 建议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 建议: 1点理 由:没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 建议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 建议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

qq自由幻想战士技能加点

       刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

QQ自由幻想加点,请高手教教

       1、全体力:1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。

       2、全力量:2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。

       3、全敏捷:1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。

       属性点全加体质或者全加力量,战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势,至于技能点的分配,每个技能都有详细的说明。

扩展资料:

       战士武器介绍

       1、虬光之枪

       其被动技能附带[溅射]及提高自身物理攻击,其攻击力度其实并不小,而且加上被动技能提高自身物理攻击,在PVP的时候可以说是很好用了,而且冷却时间也较短,所以该技能必带。

       2、流虹之枪

       这个是战士的AOE技能,被动技能有几率触发[复攻]技能,可以直接造成对敌人的二次攻击,可以说是个很实用的技能,更适合PVE时使用。

       3、穿刺之枪

       这个也是战士的AOE技能,技能的攻击强度加上5次物理伤害,可以说是很强大的输出技能了,但其缺点就是容易被打断,且释放时间较长。

       YS CK JK都是很吃香的职业哦。。。很多情况下组队YS CK必不可少,队伍需要YS加血和CK封映,很N*的队连能抗怪的JK都可以不要,但不能不要这两个。。

       不过后期YS满强大的,但不容易练,又费钱

       药师:

       治愈术 目标恢复最大生命的30%点当前生命 建议加满

       净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点

       复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点

       光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满

       涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点

       圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满

       祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满

       光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满

       防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满

       加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满

       减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。 建议加3点以上

       清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加

       解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加

       枷锁术 使敌人30秒内攻击速度降低30% 建议加1点或者不加

       2、辅助技能

       光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满

       圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点

       驱魔术 对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满

       神威术 对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议加5点或者加满

       神术:集中 使下一个技能的时间延长50%。 建议加满

       神术:仙灵 为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。 建议加满

       天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点

       强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点

       术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。 建议加1点

       神术:释能 使下一个使用的法术的威力增加40%。 建议加1点

       神术:瞬发 使下一个技能的吟唱时间缩短60%。 建议加1点

       神术:鹰眼 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 建议加1点或者不加

       分全体和智慧。。一中全加体制,一种全攻击

       刺客:

       1.主修暗器

       狙击

       技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议:8点

       理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

       建 议:不加或者加满

       理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

       建 议:1点

       理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆、发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

       建 议:10点

       理 由:CK群怪的主打技能

       爆、发冲击

       技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

       建 议:不加

       理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

       建 议:不加

       理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       2、主修技能之双刃:

       击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

       建 议:1

       理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

       建 议:8点

       理 由:提高攻击的技能

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

       建 议:1点

       理 由:CK没有回避了,此技能作废

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

       建 议:1点

       理 由:过度下,没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       偷窃术

       技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

       建 议:不加或者加满

       理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

       暗杀术

       技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议:1点

       理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

       3、辅助技能:

       淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:保怪技能

       猛毒术

       不想解释了

       爆弹

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

       建 议:1点或5点

       理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

       毒雾

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

       建 议:1点

       理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

       封印

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

       建 议:3点左右

       理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       冻气

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

       建 议:3点左右

       理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       侦测陷阱

       技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       解除陷阱

       技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       隐者强击

       技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

       建 议:5点

       理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

       迷影步

       技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

       建 议:4点

       理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

       炼魂

       技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

       建 议:7点

       理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

       目前来看,CK主要有3种加点方法

       1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击

       2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命

       3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

       现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

       好了,今天关于“qq自由幻想加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“qq自由幻想加点器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。