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天谕光刃技能加点_天谕光刃技能加点图_1
佚名 2024-05-24 人已围观
简介天谕光刃技能加点_天谕光刃技能加点图对于天谕光刃技能加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.天谕流光技能怎么连2.天谕手游光刃PVP技能怎么搭配3.《天谕手游》光刃技能介绍4.天谕玲珑职业精华攻略写给入驻不删档的小伙伴5.天谕平民光刃能玩吗?6.天谕光刃怎么换形态?天谕流光
对于天谕光刃技能加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
1.天谕流光技能怎么连
2.天谕手游光刃PVP技能怎么搭配
3.《天谕手游》光刃技能介绍
4.天谕玲珑职业精华攻略写给入驻不删档的小伙伴
5.天谕平民光刃能玩吗?
6.天谕光刃怎么换形态?
天谕流光技能怎么连
在说技能连招之前,有3件装备请务必要去弄:+8金色主手,2个紫色的戒指(各加40%最大法攻),副手看自己情况。
连招:魂镜→魂爆→魂域→追魂之魄→幽冥暗握→追魂引爆→魂珠→魂爆→以下循环
主要伤害就来自于魂域、追魂、魂珠这三个技能,而由于目前大部分人都还没能点出魂珠的修炼点,魂珠叠不了BUFF,所以魂珠放到最后作为锦上添花和过渡用。
另外分享下自己的键位:
1.魂镜2.轮回之门3.追魂之魄4.魂域5.魂珠
Q.离魂归位E虚空流转R.破碎虚空Z.灵魂之禁
F1.引魂离殇F2.死神过境F3.幽冥暗握F4.极光F5.沐光之念F6涅盘之穹
至于死神过境,因为悟道的需求和花费变得很高,而且是站桩技能,所以说并不适合大众PVE中使用,特别是难度较高,经常需要走位的副本;
可能会有人想说破碎虚空这个技能,我是把它当做PVP技能,PVE中几乎不用,除非要给队友清DEBUFF什么的,CD也比较长,所以这个技能也没点。要知道,你爆镜子为了那三四千的输出,有时候可能会在那1~2S内影响整队的输出。
说到队伍的整体输出有个技能就不得不提了:沐光之念。
如果有固定队的话语音配合着圣堂的全队+攻击的BUFF一起放,然后再让输出职业在那10S内放无双技能和高伤技能,伤害是很可观的。
这一套技能放完了之后魂域和追魂大概有一秒的CD,期间就用左键衔接起来吧,之后就是这么一直循环了。
关于潜力点,门派里天天在争执和讨论==
目前有几种流派吧,都是围绕着核心技能转魂发展的:
1.全敏PVE流,放弃生存能力靠神走位来弥补,输出暴击什么的蛮可观,但是越到后期收益越低
2.主敏+30智,也是走的输出路线,有数据帝分析智力加到30左右性价比最高,但是全敏流的人则说智力对流光来说完全无用,可能是他们觉得智力不受转魂加成吧。
3.主敏副精,甚至有的人是对点(各一半),这样的话输出一般,不过生存能力和团队贡献能力都由于精神点上HP和治疗量的收益而大幅上升,能打能奶,比较符合“最佳辅助”的定位。
4.30体,30智,40精,剩下的加敏。这个流派也是数据帝分析出来的...我也不懂为什么==
5.主敏副智,智力敏捷=2:3,也是输出路线。
6.本人加点,45级,潜能点只加到了41级的,剩下的还在观望中。敏捷130,智力50,精神和体各30
刚刚看到你在问治疗手法,虽然不是很精通,但是也简单说一下吧。
首先你要明确自己的定位,你是二奶,你的职责是在奶妈治疗有压力的时候缓解压力,以及救场。
如果奶妈死了的话在后期的副本里面是很致命的==,让她赶紧死了就自己爬起来吧....
下面讲讲一个治疗向或者不追求输出第一的流光在副本里该干的事吧:
1.在队友总体血量在三分之二以上的时候切寂灭输出,手法1L有
2.DPS职业,比如炎天,玉虚输出太高拉仇恨的时候给他们套个涅盘之穹,记住千万别给T套,否则你就是团灭发动机==
3.在队友总体血量一半左右的时候(这种情况通常是中了AOE)马上切衍光放极光治疗。
那么极光放完了治疗还是有压力呢?可以参考以下的(衍光):
让远程后退或者向奶靠近蹭群奶,优先奶T和奶妈(因为有时候奶妈要奶T来不及奶自己)
1.魂镜+魂爆+魂域(不要放在目标中心,应该让目标处在范围的边缘,这样他即使走位躲技能了也能更大几率蹭到魂域的治疗)
2.追魂之魄
3.魂击*3~4下(这个看自己和目标的距离自己判断)
4.追魂引爆+魂爆
5.魂珠
6.如果还是有压力的话,必要的时候破碎虚空引爆魂镜
7.继续极光无双
至于轮回之门==...因为这个技能不好掌握,所以我只加了1点,也就只有其他能用的技能都CD的时候才会拿出来锦上添花...这个技能PVP有用一点,穿过墙的队友可以获得2S免控+少的可怜的持续恢复。
如果喜欢用这个技能的话,那么大概在目标到达你追魂之魄刚放出去的那个位置(大概5~7M?)的时候就能用了,用来治疗的话就提前跟队友说一声吧,让他看见了轮回之门就自己撞墙(过)去==
另外关于技能加点,流光的技能其实是这样的:
1~35级的技能都可以算是PVE技能,40~50的更偏重于PVP
SO,PVE党可以毫无意外地把1~35的技能都点满(轮回之门和破碎虚空看你自己习惯)
PS:不要看魂爆好像很鸡肋的样子,后期点出修炼点,爆炸后可以给群体上5秒DEBUFF,相当于变相增加伤害。
新人可能不知道,这里提一下,49级出了修炼点(类似剑灵的技能系统,就是一个技能有不同走向)之后,如果没有太大变动的话,转魂是可以修炼出减少20%的血量上限转化为伤害,这个是寂灭状态下的永久被动,不是短时间BUFF,所以说走输出流的流光应该反思一下自己的技术,看看是不是走位真的那么犀利可以躲开大部分伤害,否则随便被小怪摸两下你也是离死不远了。
记得上测流光里面有人说过这么一句话:活着才能有输出。
有人在问灵魂之禁,我只想说,不要指望在PVE中用这个技能来打伤害,因为你会发现,不止是BOSS,你根本连小怪都锁不住==!!!所以根本打不出伤害==!!!
灵魂之禁是将目标禁锢在一个方形空间内,当被禁锢之后,如果对目标当前输出足够,禁锢空间就会爆炸,对目标及其周围5M造成2次伤害。但是就如上面说的,你都禁锢不住小怪...还怎么打伤害?==
SO,灵魂之禁在PVE中的正确用法是,切衍光,然后给被怪殴打中或者快死的队友套上,吊住他的命,然后再用上面说的一套治疗技能给他回魂续命==,衍光状态下爆炸的话也会对目标产生治疗量的。
另外这个技能更多是在PVP用作为起手用的。
LZ有个地方搞错了,之前看技能说明一直以为这技能需要禁锢了才会有伤害,也问过大神了,这个技能的确PVE、PVP都满了会比较好,只要爆炸了就有伤害,而且还不低,收益很高,可以满上。
当然,目前自己还没亲身实践,出了问题别来找我就好
其实大方向只要是正确的话加点没必要纠结太多,极限输出全敏流的大神除外。
因为越到后期,随着属性点的增长,需要的潜能点也会越来越多,结果就是你升一级的潜能点可能只能加1~2点主属性,到头来还是要靠那些天坑一般的神格、文印、悟道、精炼之类的来拉开距离==......
补充:灵魂之禁PVE的确好用,可以穿插在追魂和幽冥暗握的中间(当然,需要手速够快)
这里说一下昨天遇到的一件事:
昨天弑神遇到了一个煞笔奶妈,打老1宁愿复活个只能抗小怪的圣堂,还有只能远程放剑气偶尔一个龙卷风的光刃起来都不拉我流光?
(比起只能硬抗还没什么输出的圣堂,我流光2个控还不能无伤弄死只魔仆?)(我流光一套技能下来伤害还比不上光刃个剑气+龙卷风?)
他脑子有坑?而且事后还说流光副本里没用?你以为BOSS的仇恨清单第二是怎么来的?你以为炎魔那里全队不至于被烧死就都是奶妈的功劳?
当然,如果说你是神奶,治疗量能够在老2顶住全队血量的话那也没什么好说了。
只是,请不要随便诋毁流光这个职业,就算是被削了,也不是你可以随便乱喷的。
另外,如果队里有操作稍微好点的光刃和玉虚的话,我们流光就不要太在意总伤了。
你想想看,流光AOE才多少个?光刃就连平A都是范围攻击,何况还是先手一线近战,操作水平差不多的话真心没法比==......玉虚也是,玉虚的雷系是持续伤害,AOE貌似也比流光要多,总伤也是很难比的上。
而且,总伤的话只能浅显地证明你有没有划水。游戏里分了T、奶和DPS,输出流光就属于DPS,什么是DPS?就是每秒造成的伤害,这个才是证明你输出能力的(虽然现在游戏的数据经常异常,秒伤突然从0飙到7W,LZ也不是没试过....==)
LZ也说了,我41级到48级的潜能点一点没加,之前打了一把普通迷雾总伤被光刃拉了一半(有吃早餐划水的原因),可是最后结束了秒伤却是超过他的(全程超过不大可能,不过越到后面流光伤害越高,因为有个被动技能,对血量20%以下的目标提高25%的伤害)
另外有人可能怀疑是我手残技术差才会被那个奶妈喷的,LZ只想说,训练场里用流光把能打的4只BOSS全部3S通过(其他BOSS还没开放),这个能不能说明点什么?
LZ只是单纯地为流光这个职业被人轻视而感到不忿,毕竟我热爱着这个职业,如果有人认为LZ拿训练场评分说事是在装比的话你就尽管说去吧,反正对我来说又不痛不痒还能涨经验
部分吧友貌似都反映了训练场过不去的问题,等LZ过几天有空并且身体好转了之后大概会录一个视频给大家作为部分的参考(总感觉这么说很凑表脸的样子==)。
不过因为3S貌似要完全无伤才能有,至少我自己的情况是这样的,所以说其实也存在运气的部分...如果说要LZ录个完全无伤3S的话估计得在青楔(狼)那NG好几遍...我只能说要看时间和心情了,毕竟这个也是蛮浪费时间的==,希望大家能谅解一下。
另外LZ现在49突破境界了,200点技能点也加完了,这里跟大家分享一下。
45级之前的技能除了轮回之门、魂击、魂爆之外都点满。
破碎虚空点到10,轮回之门1,魂击和魂爆自己看情况,只要把200技能点刚好用完能突破境界就可以了。
然后是最新的输出手法,这套手法是在有无双值(沐光之念)的基础上打爆发的:
1.群怪的话预判T拉住怪的位置放魂镜+魂爆,BOSS的话同理。
2.在镜子还有2~3秒CD结束的时候切衍光,放沐光之念
3.魂域
4.灵魂之禁按两下手动引爆(此技能存在BUG,不马上手动引爆的话容易丢失目标失去爆炸的伤害)
5.破碎虚空,引爆镜子
6.插魂镜+魂爆
7.追魂之魄+幽冥暗握+追魂引爆(距离比较近的话手速要求非常快,基本上1S之内要放完)
8.魂珠收手
9.轮回之门攒下一轮爆发的无双。
沐光之念在技能面板上的说明是队友10S效果,对自身则是15S,但是在买来的无双书上却是介绍的全队10S,LZ也忘了观察游戏中的实际情况==,一般都是在10S之内放完这一套的,所以我说流光是个很考验手速的职业==。
另外普及一下技能修炼书购买的地方:
初级技能修炼书暂时能买到并且比较有用的是
1.初级魂镜·暗,在苏澜城主府门前的苏彩衣的书籍面板中就有。
2.初级转魂·暗(核心),在星际城的流光大弟子那用8个神语书页(不是书签==)换。
大家可以先换了魂镜的点了一点修炼点,把秦少师的历练任务交了之后会给5个绑定的神语书页,之后再凑齐8个去换转魂·暗。
紧急通知...小伙伴告诉我PVE技能貌似不用技能书也可以直接点修炼?!==,待会上线看看是不是真的...........
这里再说下自己的修炼点加法(总共十点):
转魂·暗*2
魂镜·暗*1
魂珠·暗1/2卷初级点满,共4点
灵魂之禁·暗*2
破碎虚空·暗*1
以爆发为主。
如果想总伤好看点的话可以把魂珠的部分移到魂域上面。
4.魂域伤害和治疗效果提升20%
5.破碎虚空的伤害的冷却时间改为15秒,伤害和治疗效果下降30%
6.灵魂之禁的伤害和治疗效果下降20%
7.追魂之魄的伤害和治疗效果提升10%
8.恒者无时调整为:“对血量低于50%的目标造成伤害或者治疗,效果都会额外提升10%”
9.寂灭的形态的首领伤害加成20%调整为对所有怪物伤害加成10%(之前的首领伤害加成由于bug是无效的)
光刃能抗能打能控,总伤不手残稳稳第一,秒伤手法好的也能追齐炎天,二测到不删档一直以来的亲儿子你不削,流光只不过二测表现的还行,有点二儿子的意思,这测伤害我就不说什么了,这么快就给你废了稳固你大儿子的地位?还来弄这一套?是不是你渔子枫对自己玩的职业有着所谓的“情怀”?
LZ有个朋友是光刃,他的小伙伴问他选什么职业好,他只告诉了他:千万别选流光。
如果是以前听到这句话,我肯定会喷他一脸。
但是自从知道有当前BOSS总伤害这个东西之后,LZ才知道,之前弑神老3秒伤第一的数据原来是废的。
你手法再好,也弥补不了职业之间的差距。
现在,我只想说,机智如你。
天谕手游光刃PVP技能怎么搭配
天谕职业选择推荐
天谕什么职业里厉害?什么职业吃香?那个职业好玩?天谕总共有七个职业,业刹、光刃、玉虚、玲珑、炎天、圣堂、流光,那么这些天谕职业怎么选择呢?首先了解一下职业定位:
天谕职业定位:
业刹:近战物理输出,有着黑暗中的潜行者的称呼,可隐身,除了有着超高的近战爆发外,还有着中远程攻击力;
光刃:近战物理输出,除了有着爆发的输出外,光刃还有着防控解控能力,在队伍主T阵亡后,还可当副T,想要更加了解光刃,可查看天谕光刃加点;
玉虚:远程法系输出,从天谕玉虚技能加点就可看出,玉虚有着超高的aoe伤害的强控制能力,不管是固定队还是野队,对玉虚的需求是肯定存在的;
玲珑:远程法系输出兼团队治疗,治疗是队伍必须的,特别是打一些大型的困难的副本,对治疗的需求是肯定存在的,如果想要增加玲珑的治疗能力,可参考天谕玲珑加点;
炎天:远程物理输出,以单体输出著称,在AOE输出上有着明显的缺点,如果是pvp玩家,炎天肯定是比较好的选择,追杀、拒敌都有很好的作用,如果想要增加炎天伤害能力和生存能力,可阅读天谕炎天加点;
圣堂:近战物理输出,以防御力著称,天谕圣堂加点、装备合适的话,可以T所有副本,在pvp中也有独特的优势,可以杀个几进几出;
流光:技能资料又能输出,治疗虽然比不上玲珑,但却能够很好的帮助玲珑,在输出上超越不了玉虚,不过独特的输出方式加上天谕流光加点,还是有着很高的需求;
总结:
从上面的天谕职业选择推荐来看,如果是副本需求来讲,圣堂、玉虚、玲珑、流光等要高一些,如果是PVP玩家,肯定是业刹、炎天、光刃的需求要高一些,当然作为治疗的玲珑,肯定是那个方面都比较受欢迎的。
《天谕手游》光刃技能介绍
天谕手游光刃PVP技能怎么搭配?很多小伙伴喜欢玩PVP模式,比较可以单挑也可以大混战,下面小编就为大家带来了天谕手游光刃PVP技能搭配及天赋加点攻略,一起看看吧。
光刃PVP技能怎么搭配
PVP插旗+5V5
问情、问道均可。月轮斩和飞羽根据对战职业进行灵活变换,利用追命先手,真气刃重置追命,定风波击倒这3个控制技能实现连环控。被对方反控后就用影返一段进行反击,影返二段看情况使用。破影尽量躲掉关键控制和高伤害技能。
在5V5中,想“混”伤害数据就带问情的斩风雷破影流血那一套
想打多重控制,为队友提供输出环境的,就带问道的真气刃重置追命CD这套,舍弃斩风雷。
(5V5中,两套技能都是带月轮斩,在群战中6秒免控+减伤优于飞羽的单体伤害+沉默)
PVP战场
打战场,必然是抢伤害,抢人头,直接问情杀意不解释!
天赋加点:
第三个天赋置死后生点满,血绽期间增加对玩家XX%伤害,存够无双后,直接斩风雷定风波二段(手拖技能指示器),选定范围进人群,然后血绽散浮华打出爆炸伤害,效果绝佳!
定风波一段击倒,二段大跳过去接猎光的还原端游操作,也可以用来收残血人头,非常NICE。
天谕玲珑职业精华攻略写给入驻不删档的小伙伴
天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。>>>> 《天谕手游》光刃pvp加点攻略
《天谕》光刃技能介绍
狂杀 每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。
破空斩远程划剑气造成光伤害,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于狂杀。但是在PVP中攒无双比狂杀快(因为PVP中,几乎没有贴身用狂杀普攻攒无双的机会)。
斩风雷起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放斩风雷减防提升后续伤害。
猎光 为数不多的光伤害技能,斩风雷之后接猎光有20%额外伤害。
定风波一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。
破影一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。
追命单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。
真气刃360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置追命的冷却时间。
影返可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。
血绽决光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。
战意决光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。
无双技 凌杀·飞羽有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。
无双技 断情·月轮斩技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。
无双技 灭魄·封神斩光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖灭魄打伤害了,更考验输出手法 。
无双技 千刃·散浮华团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。
天谕平民光刃能玩吗?
相对于一测的时候二测有了很大的改变,所以我先前发的一份玲珑攻略可以忽略了,也是考虑怕大家参考上篇后误解了玲珑的一些玩法和加点
观看了这个属性图,想必大家会有了一定的了解,相对于上册的双属性加点,到了这次改为了三属性加点,也是最大化的提升了属性
作为一个玲珑而言,首先考虑的是治疗量,在天谕这款游戏之中,对于治疗量有影响的是两个属性,第一个精神,第二个智力(当然呢,这里不包含装备对治疗量的加成)。
在这里我也是用文本测试过了很多家点方式,但最好的加点方式就是上面这张上的加点,其实这种属性算作中庸,但却挺实用,首先我和其他的玲珑玩家不同,个人比较喜欢PK等(下面会介绍一些玲珑的PVP)。所以我对于属性的要求是,能打,能奶,能加血,血量我堆到了2W6+全状态可以到3W。作为能抗,血量是其一,法防由于玲珑加了较多的精神可以先不考虑,那么物防呢,玲珑在PVP中不堆物防是完完全全不行的,不然你就会遇见被光刃,炎天,和圣堂一套带走,我为什么要说圣堂呢,在上册后期嘉年华期间有一种神奇的圣堂出现了,他们的出现导致了这侧圣堂必然崛起(我预测下)这里我不做过多的说明,我只说下,那种圣堂在我这个属性下,跳过来,击倒,一个千军破,每秒4000+伤害掉线,持续6次左右伤害。所以呢,物防是必要的,后面会说明怎么堆物防
第一,属性加点
玲珑的属性加点很简单,在考虑治疗方面的情况下也就是首选精神,其次体质,然后是智力,这里相对于一测的首选精神,其次体力有了很大的改变,因为这样的加点能够更大化的提高玲珑的属性,也就是治疗量,上面的图的治疗在800+这种治疗量和血量2W6这是无状态的情况下,满状态的情况能够适用于各种弑神本了,这里放张大家就明白了
这是我们工会气凌军团单独通关弑神机械迷城。
治疗量呢,我这里试验过了,在你的技能保证下,最大化加血能够一次加血2W6血量,也就是一个落樱2W6接奶满了一个圣堂,当初.当然了这里我没有保存.也许有很多人不大相信,其实当初我也是不相信了,这种属性的暴击率挺高的,当初我还在论坛上开玩笑的说玲珑暴击这么高,加血会不会有暴击呢,哈哈,其实这种加血量是可以推算的,第一,我的技能书全齐,无论是落樱的还是春风等等的,第二玲珑有很多但是大家都忽略了的治疗提升的小技巧,春风叠加5层,清心能够加治疗,技能书能改变落樱变为无双技能,而且提升治疗量等等,使用攻击技能会有灵气产生能够增加治疗量..
第二,技能加点
这里我就不介绍技能了,直接告诉大家技能的加点想必更加有用
也许是我上册挺懒的,没保存过多的,导致无法更加清楚的让大家观看和了解
其实玲珑这个职业过多的技能修为也没必要,也就是那几个必须学,然后你就会发现你的治疗量萌萌的往上涨....
这里以落樱为例,上面的加点改变了什么呢,第一让落樱变为了一个无双技能,而且CD很短,耗无双值很低,增长的治疗量很高,减少CD,提高无双值30%的获取度,增加了落樱的治疗范围距离,提高灵气获取度等等
这里我不说明是那几个点是增加什么的,因为我也记不住,其实到了游戏后你们鼠标移上去就会很清楚的看见,
其实加点什么的并不是很难,难的是技能书的获取,每个技能的最后几个修炼是需要使用技能书来解锁的,有技能书一,技能书二这里以落樱为例,高级落樱卷一.灵
等,获取是在副本里面还有战场声望商人和竞技场声望商人获取,但是副本声望商人哪里里只会出卷一,卷二呢第一可以在神秘商人处购买,第二可以在打世界BOSS那里爆出.
好了,接下来我介绍几个玲珑必须点的,第一个就是春风,这个必须点开五层春风,还有增加治疗距离,增加无双值,带有增加防御属性的状态,增加治疗量等
灵击,青鸟,飞萤,鱼跃可以忽略不计,因为修炼点挺贵的,而且作为玲珑你需要的挺多的
落樱上面介绍过了
青曼这个技能呢其实可以考虑先不用怎么加点,其实可以点出扩散春风层数的和增加治疗范围的就行了
复活技能,(妈蛋,打不出来= =)不考虑加点
柳露,这个技能是玲珑除开落樱之外的主要加血技能,同时也是群加,所以,你要点开治疗量提升、获取无双值增加,持续时间增加、治疗距离增加等
灵化,不考虑加点
灵甲,点开可手动取消,就行了这个主要是为了玲珑的PVP
清心,这个技能其实算为神级,第一,有霸体,你可以点出清心的5秒霸体技能,在很多时候这个技能往往会救你一命、同时这个技能可以增加治疗量。
好了普通技能介绍完毕这里来介绍一些无双技能
玲珑的几个无双技能我不做过多的介绍,我介绍几个我时常使用的,因为无双技能栏有限,我只介绍治疗无双技能,第一个,算作为群加血,但是加血量不高,可以点出治疗量提升和减少冷却时间,因为这个技能所需要的无双技能并不是很多
第二个,花间游风,点出治疗量提升,无双值减少,和减少CD时间,按照自己的需求去点,因为这个无双技能的点数是有限制的
第三个,花灵,这个技能其实很有用,但是却很没用,在低级副本里面可以使用下,高级副本里面还是舍弃掉,加点就是减少无双和减少CD,增加治疗量点出两点就行了
第四个,(妈蛋又忘了叫什么名字)这个技能是范围加血,加血量挺高,而且是持续性加血,有霸体,但是有一个缺点就是这个技能属于引导技能
这里呢,也由于这个技能的CD挺长,而且消耗无双值挺高的,所以只点减CD和减少无双值的就行了
恩,技能方面先介绍到这里,
第三,神格方面
大家按照去摆把,玲珑的神格就是这样,过度的介绍没必要
一个月之晶7.三个月之晶6.两个空之晶6.两个时之晶6、一个生之晶7.两个魂之晶.6一个魄之晶6。相对于中间的混沌神格大家搞为终极的就行了.这样的成本不算很高.但是性价比却挺高,当然土豪玩家们可以把6升级为7的,这样属性会更高.
关于PVP篇
只要你按照我上面的方法去搞,和上的属性差不多的话,相对于PVP还是挺轻松的
对炎天,上册我和很多炎天打过,当然了一般是胜多输少,对于装备已经成型的炎天还不是对手.恩上册我的队伍里面一个炎天,花醉,他最后的装备榜第四.先前和他经常PK他都打不过我,可惜,他神格成型后暴击太高了.
对炎天,起手灵甲,然后给自己跌春风,保证春风在5层左右,一直和他跑着打,近身,然后吧他变动物,丢灵击和无双技能里面的鹿还有蛇,当然了首选蛇,基本上丢两次蛇就行了,也不怕他的暴击,玲珑没血的时候很简单一个落樱就满血了,当然你得保证像我一样属性的玲珑了.炎天的控制技能不算多,注意别被秒,那么胜利就是你的.
对玉虚,不的不说玉虚上册的控制技能太多太多了,导致我和我队伍的一个玉虚经常是打10分钟左右,一般是55开,主要就是别被秒,看时机解控,至于你去控他,就算了把,玉虚的解控能力 是非常恐怖的,一个字磨,恶心死他就行了
对圣堂,玩的好的圣堂不会给你机会,就像上册嘉年华期间的KFZ叫宋青书的圣堂,简直_的不行的节奏,也是上面我说过的那种圣堂,基本是碰面就秒杀你
光刃。玲珑碰见光刃就是碰见末日了,一个玩的好的光刃g一个回合就能打死你,而你却趟在地上起不来,当然了这是玩的好的光刃,那些渣渣光刃就算了.
对玲珑,慢慢磨,磨个几百年还是有机会的
对流光,没打过- -爆发高的流光打不过,爆发低的流光打不死
玲珑的PVP很无聊,就是恶心对方,解控,然后扔他一脸翔就行了.......
关于装备选择...
天谕这款游戏的装备,在现阶段只有做出来的金装才是最好的装备,当然了这里不考虑以后不会不出更好的装备,或者是PVP装备等的
金装是使用在副本里面获得的材料做成的装备,这个装备属性是随机的,哦对了是前缀是随机的,每种不同的前缀装备属性不一样.
这里我推荐玲珑使用的属性是,第一,增加精神,当然当你的精神堆到住够的时候你可以选择体,其次才是智力
而装备可以洗出增加物理防御力,或者法术防御力,物理攻击或者法术攻击等等的属性,推荐使用物理防御力,前面讲到过了玲珑的三围要高,这样才耐揍,才能恶心别人,
装备可以炼化,也就是所谓的+1+2+3....等等
炼化的话,推荐全身加9,或者全身加10、当然土豪玩家不考虑,因为加9的时候装备属性会增加一条额外属性,加10的时候属性增多,这里由于炼化所出来的属性是随机的,所以需要大家去转移装备的炼化,从而重置属性,最好就是加生命和物理防御 力的
在二测里面副手出了PVP副手,在这里很多玩家搞不起材料做金装副手,所以我推荐大家使用PVP副手,这里PVP副手有一条额外属性,是对玩家增加伤害百分比, 是多少来着我忘记了,但是属性和做出来的差不多,做出来的二阶副手才比这个PVP副手好一些,因为做出来的是增加技能效果的,一介的并不突出,二阶的就比较不错了..
关于副本
天谕的一大特色就是副本,前面两次测试的副本都是天谕的一大亮点
副本比较考虑操作,和团队配合,特别是弑神本,如果大家操作不是很好的话,推荐大家去训练场锻炼技术,那里基本上有天谕你面的几大BOSS..
在副本之中,尤为重要的是奶妈,只要奶一死,基本面临的就是灭团.也许大家不相信,在弑神本里面,一个稍微不注意,就能导致灭团,特别是在弑神机械迷城里面,
这里考虑的是奶妈的走位,和技能释放取舍.
在上面技能介绍里面,让大家点出技能释放距离增加,是为了最大距离的远离BOSS,这样奶能够更加安全,落樱的改变能让你加血更为突出,也不至于手忙脚乱,在落樱变为无双技能后,他的加血量是恐怖的,一般在打BOSS环节中,T扛着,你得给T不时的叠加春风,和上灵甲,这样能更好的保护,同时技能的取舍也是尤为重要,比如在下弑神神祀老二,会持续性在全队员身上掉血,这样考验的是玲珑的群加,所以 这时候用上花灵的话会减轻玲珑的负担,.
当然了,也有时候下副本的时候,其实并不是你的治疗量不够,而是T拉不住,因为在天谕里面的T不能死扛着,必须躲技能,很多BOSS的技能伤害是非常高的,根本扛不住,所以选择一个好的队友是你必要的.
在进入副本里面会有输出量,治疗量,打BOSS的时候会有仇恨列表等等,其他你都可以关掉,但是你必须把仇恨列表打开,不要盲目的给T加血,
这样会很容易OT,从而导致灭团,所以你得看着仇恨列表加血,一般情况下奶OT的可能性不高,但是也必须注意
加血其实是用三个技能就行了,落樱,春风,柳露,春风你可以选择给自己叠加5层后然后用青曼转移给队友,这样也相当于群加,落樱其实是一个群加技能,在你加血目标范围都会受到治疗.。一般情况下你给T是用春风就行了,看清楚T的掉血量是用落樱,和柳露.
关于团战,
在团战过程中,你还是必须是用花灵的,因为花灵在团战的过程中加血还是挺给力的,然后在是用花间舞加血,因为这个技能在释放过程中是霸体技能,同时也减少伤害,而且他的加血量也是非常恐怖,像落樱.柳露之类的技能就可以单独选择冲在最前面的圣堂加血.同时时不时对敌方扔鹰和鱼跃,如果你的无双值集多了也可以选择人多的位置扔出猴子,在团战下令冲击的时候你可以使用清心,5秒霸体是非常可观的技能、同时这个技能是群体技能,也就是你的队友也是5秒霸体。
关于玲珑的一些玩法就介绍到这里,同时如果有不正确的地方希望大家改正,上面的玩法只是我在二测之中的体验,并不代表三册不会改变,这只是一个参考,希望大家谅解.....
天谕光刃怎么换形态?
天谕平民光刃能玩。如果想选择光刃请注意几点:
1、光刃至少是小资玩家的选择(爆肝党也行,但是身体和钱那个重要自己衡量),想一毛钱不充就要打这个打那个不太可能,哪怕有神一般的操作。
2、好多人问光刃加点修炼什么的,光刃几点无外乎就那几套。PVE血战50%增加伤害,PVP追命减CD霸体这些。
3、心态不好的别玩光刃,光刃的撅起69才开始,可能还没真正玩懂光刃就准备放弃了!
4、手残切记切记不要选择光刃,1秒6脚那是神。
新手需要注意的一些小细节:
1、云垂积分一定要特别注意啊,只需要拿来换玄武及白虎就好。
2、每天黑市、除妖、竞速、10轮冒险、一定要做,云劵的来源,后期点技能非常费钱。
3、公会跑商一定要跑,坐坐船而已,大量经验和公会贡献。
4、CC套以前实话说,如果不是土豪没必要去开装备4段真心的,CC套以后一定要4段加的属性不是一点点,还有就是最好是做装备不要等直接掉落,因为直接掉落的装备开启段位非常贵。宝石孔也一样。
5、游历最好卡3轮,节约双倍一个双倍30分钟刚好3次。
6、50+的游历在长城门口那里的时候,直接向NPC上端飞,然后向右边一点看到地图变成要塞就可以脱离卡点了。
7、卡斩风与不卡斩风不需要纠结,手法好建议卡,手法差点就不卡,影响不大,但是破空斩一定一定要学会卡。
8、光刃PVE想高秒伤需要的是爆发,开血战爆发,不要把血战当成一个保命技能,他也是一个爆发技能。
9、小资玩家投钱的时候应该放在强化等级>神格>宝石>其他。翅膀时装什么的真心可有可无。精炼觉醒是土豪玩的,平民差不多就行没必要刻意去洗成极品。
10、强化转移一定一定要用朱雀保底,本人亲测降级概率异常的高。
光刃技能附加效果如下:破甲:降低物理防御力;
无敌:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;
击倒:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;
眩晕:无法移动翻滚和释放技能
沉默:无法释放技能;
关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。
普通技能
狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);
猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于破甲状态下敌人造成20%额外伤害;
破影:化为剑影,进入无敌状态,对前方敌人造成4次光伤害;
斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和破甲效果;
定风波:击倒前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;
追命:向目标冲锋,造成伤害并眩晕2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;
破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;
战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;
真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其眩晕3秒使用后刷新追命技能冷却;
影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;
血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。
加点推荐(消耗:云卷+元神)
光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;
定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;
被动技能
敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;
冥印:光刃的攻击力得到永久提升;
灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;
灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;
血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;
加点推荐(消耗:技能书)
作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~
无双技能
1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并沉默2秒;
2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;
3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;
4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒眩晕效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。
加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)
双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。
技能搭配
现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。
PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)
在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。
PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双?)
PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。
天赋选择
这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。
装备选择
关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。
裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。
攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。
首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。
其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱
好了,关于“天谕光刃技能加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天谕光刃技能加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。