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lol炼金术士技能介绍_lol炼金术士蓝色

tamoadmin 2024-08-14 人已围观

简介1.LOL炼金术士的冲浪高手皮肤是不是有特效?毒变成了浪水。2.LOL死亡颂唱者、炼金术士技能详细介绍3.求教!lol炼金术士符文出装4.LOL炼金术士,为什么我玩的没伤害?防御也不见的那么高啊。5.LOL炼金术士被动加血能加到多少6.lol炼金术士符文怎么买?7.LOL炼金术士怎么玩?炼金有许多皮肤,并不能给玩家带来能力上的加成。至于哪一款更好,则是根据外观、特效等仁者见仁了。皮肤鉴赏:炼金术士

1.LOL炼金术士的冲浪高手皮肤是不是有特效?毒变成了浪水。

2.LOL死亡颂唱者、炼金术士技能详细介绍

3.求教!lol炼金术士符文出装

4.LOL炼金术士,为什么我玩的没伤害?防御也不见的那么高啊。

5.LOL炼金术士被动加血能加到多少

6.lol炼金术士符文怎么买?

7.LOL炼金术士怎么玩?

lol炼金术士技能介绍_lol炼金术士蓝色

炼金有许多皮肤,并不能给玩家带来能力上的加成。至于哪一款更好,则是根据外观、特效等仁者见仁了。

皮肤鉴赏:

炼金术士辛吉德冠军限定皮肤 SSW

英雄:辛吉德

类型:限定

特效:是

期限:永久

价格:4500点券

炼金术士辛吉德限定皮肤 防爆士兵

英雄:辛吉德

类型:限定

特效:否

期限:永久

价格:6900点券

炼金术士辛吉德限定皮肤 冰雪节

英雄:辛吉德

类型:限定

特效:是

期限:永久

价格:未上架

炼金术士辛吉德史诗皮肤 炼金狂士

英雄:辛吉德

类型:史诗

特效:否

期限:永久

价格:2300点券

炼金术士辛吉德普通皮肤 机械污染

英雄:辛吉德

类型:普通

特效:否

期限:永久

价格:4500点卷

炼金术士辛吉德普通皮肤 冲浪高手

英雄:辛吉德

类型:普通

特效:否

期限:永久

价格:3900点卷

炼金术士辛吉德普通皮肤 科学狂人

英雄:辛吉德

类型:普通

特效:否

期限:永久

价格:4500点卷

LOL炼金术士的冲浪高手皮肤是不是有特效?毒变成了浪水。

唉,我是炼金专业户了。虽然算不上很高很高的手,但也颇有心得。排位赛用炼金必赢。基本用炼金20局输一局左右。

炼金是个很恶心的英雄,他的屁股后面不知道死了多少仁人志士。我用炼金在中后期基本可以一挑五。

出门一般是一个蓝宝石加两小红,推荐单上或者单下。不过有队友也行。一级时什一级E,然后主Q。有R升R。前期的炼金其实还是很脆的,所以不要以为你是钢铁侠去浪啊浪的。猥琐的用Q补兵。偶尔用E骚扰一下敌人,第一次回家最好能出个盒饭(催化神石)。这是他的第一个核心装备。然后继续混线。回家再出个鞋子。他的第二个核心装备就是冰杖。出了冰杖以后你就可以开始去团战了。这时候基本要杀死你就很难了。之后如果对面AD多就把盒饭合成时光。AP多就出个女妖。后期神装就是再补一个荆棘甲或者狂徒自然之力。这时的炼金对面基本都看见你就跑。或者五个来杀你。

就先说这些了,不懂的我再补充。我是电三的。玩了有6百多局了。

LOL死亡颂唱者、炼金术士技能详细介绍

炼金这款皮肤没特效的。Q技能依然是绿色的毒雾。

炼金拥有很多皮肤,但是绝大部分的皮肤都没有特效,唯一一个有特效的就是冰雪节新推出的 滑雪者辛吉德皮肤。。

喷的毒液是白色的和雪一样。可惜现在冰雪节活动结束了,不过一些其他活动中还有可能会得到

求教!lol炼金术士符文出装

正好,这2个英雄都是我比较喜欢也常用的,可以在这里给楼主提些建议。

首先我们来说死歌。

1、天赋21 0 9 召唤师技能 闪现和虚弱是最理想的,闪现的用处就不多说了,关键是虚弱,死歌并不是一个瞬间爆发的法师,跟中单对拼的时候给予对方套一个虚弱能大幅度减少对方的伤害,在配合W的双重减速,效果非常理想。技能加点就是主Q副E了,最好2级升一点W预防gank或者配合打野gank,3级后只要你Q的好,配合E的被动回蓝,蓝还是挺充足的

关于召唤师技能有些喜欢带闪现传送,这个属于推线留 如果说是去gank,我觉得真心没必要,死歌是个发育型的法师, 还有重生传送流,这种方式只能殴打小朋友,你敢带这种召唤师技能,对方打野爸爸抓到你完全没脾气

2、符文红色穿法,精华法强,**护甲或者回蓝符文,蓝色固定魔抗(成长法强也可以)

3、出门装蓝水晶2红 这种出法太冒险不推荐,推荐180的回蓝符,买1眼 再买红蓝数量视对线英 雄而定。

4、出装顺序女神之泪》时光》法师鞋子(对方双AP或者爆发高 控制多可出水银鞋)中亚》帽子》最后一件选择冰杖或者法穿仗,出装的顺序只是个模糊的概念,应该随时观察对方哪路英雄起来较快而选择不同的出装顺序来克制对面,配合队友才是正确的。

5、最后说下,对线思路和打团思路,关于对线不管对面是谁,你基本就萎缩用Q补兵就是了,因为死歌前期确实太弱(谁太弱的原因是他的Q要求准度太高,很难)注意观察 其它线的队友,一旦确定开打了,你就退后塔下开大招支援队友,千万别想着等打完了收人头,你开大招的时候,对方可能会出现一些忌惮,这样你可以为队友创造很大的机会,但是开大招的时候一定要注意自己的站位,如果被对方有控制的AP打断你就是神坑了,就算不打断被消耗或者打死,哪就是搞笑了,在这里打个比方,有一次我玩光辉打对面卡牌,他想去支援下路,被我Q到 狠打了一顿加上点火,刚穿到下路直接就死了。

6、关于打团,这个没什么好多说的,虚弱最理想的是套对方ADC 其次是AP 再其次是突进的半肉英雄,W是个关键技能不要随便起手放,通常开打了再放 对方的英雄更加难以走位。开着E 就往人群里站,最理想的是能Q到对方ADC 被集火先开中亚(E效果依然有)然后选个好的地方死,在开次W Q2次 开大招,你的任务完成了

楼主纯手打好累啊。。。。网纳,如果你对死歌的满意。我在跟你说下炼金,如果不满意。。。哪俺不说了

LOL炼金术士,为什么我玩的没伤害?防御也不见的那么高啊。

炼金最重要的应是玩耍对手的能力、猥琐的心态,符文、装备要法强、双抗兼备。出装先饭盒、女神,鞋考虑水银和三速鞋,然后做出时光,中期冰杖效果杠杠的,这样你的输出及恶心对手的作用其实已经够了,重要的是在团战中能扛,冰霜、蓝盾、深渊等肉装都没问题

LOL炼金术士被动加血能加到多少

炼金攻略应该很多了,可是为什么很多人就是玩不了。我为什么发这么一个帖 子呢?

说到底,想玩好炼金不是说告诉你怎么出装,让你出个肉一直往前冲就好了,如果你跟我一样没有太强的实力,想上分就得更多的靠智商的碾压和细节上的处理,再到对于全场战机的把握来取胜。这里说一个最重要的词,FARM。要是你用炼金一分钟只能补4个兵,那还别说,你真心玩不了。虽然说这只是一个游戏,也希望你认真来对待。如果你觉得随随便便打一局排位都能赢得比赛,那就注定不会有太高的成就。做人做事的道理都是一样的,俗话说态度决定一切。

我用小号带一个比较坑的朋友在白银1段用炼金一个打过9个。你问我有压力吗,我告诉你完全没有。可见发育好的炼金他的可怕程度是一点也不输给流浪这种级别的超级大BOSS的。基本上85%的上单都压制不住炼金的发育,尤其脆皮,简直就是被碾压。

上单的定位

英雄是有各自定位的。上单是游戏里面很独特的一个战场,从英雄之间的克制、双方打野开局打完BUFF各自赶到上路需要的时间、细到你能否在技能之间比对手多普攻一下都是胜负的关键,这些不是我想说的。另外你上单拿到潘森,瑞文,诺手,噩鱼之流而在前期无法打出优势,其实就对线来说你是输了。后期的乏力,相信很多人都深有体会。相反如果你的对手是这类型你还选择用炼金,吸血鬼在前期跟他干,你就会掉入他们的节奏。同样你用石头人去打70%的上单都是很难打的过,真的打不过不要强求。

你要明白你出这个英雄的目的是为团战而存在的,你要做的就是尽量在线上发育,然后把优势带到团战里面去,给你的队伍带来最大的收益!这些前人已经说的太多了我也不再细说,总之想玩好上单一定要知己!知彼!方能百战不殆。想出坑就必须对自己选择的英雄的定位要明确,多跟队友沟通交流。少点问候队友的家人,提升自身实力才是出坑的关键。

上单对于全场局势的重要性

路人高端局没有菜鸟,但是为什么还会出现崩场的情况?这里关系到的个人技术因素不是太多,更多的是节奏问题。这个游戏是五个人的游戏,环环相扣。不管是哪一路发挥不好了,影响到的不仅仅是你自己的这条路,而是全场的节奏。所以不要盲目责怪队友,有可能就是因为你的被压制导致其他队友的被重点照顾。不要总是以人头的数据来表达你自己的优越感,这些都是不成熟的表现,整个队伍通力合作赢下比赛才是正确的。前期的优势关系到最大的就是上路的挥发,一是单人线,二是兵线最长,三是离前期主要战场(小龙)最远。你上路被对面压着,或者断兵了。己方打野中单势必要过来帮你。而对面打野和中单此时包下路的话,换来的结果是上单收到一人头,下路送出2个加龙,甚至一波就可以奠定全场的节奏。你觉得你拿到这个人头的时候该高兴?反之你压制对面了,己方打野和中单就可以空出手来更多的时间去照顾下路了,前中期那里才应该是战场的重点。就算你无法击杀对面,也做了足够多的贡献了。如巴蒂尔,这种贡献不是数据可以表达的。上单更多时候都是充当这种蓝领的角色,但是贡献却是不可或缺的。一个没有肉的队伍团战是非常难打的。前排其实是没有太多输出空间的,从你杀进敌阵往对面C冲锋的那一刻就要成为被集火对象,各种技能、控制、虚弱都会交给你。你只有一个信念,尽可能多坚持一会。因为你能坚持多久,你的后排就能有多久的输出时间。C是矛,T就是他前面的那面生命之盾。盾倒下了,对面的矛就要刺穿你们每个队友的心脏!既然队友信任的把单人路给了你,你就应该承担起自己的责任。

出门前的准备

首先第一部分是炼金的召唤师技能,必带鬼步。带鬼步比较怕遇到皇子,其实你可以在他大套住你之后再用E技能直接把他背出场去的。还有好几次,他套住我的同时,我不知道怎么自己就走出来了。。。然后可以在传送和点燃上选择一个,怎么选择呢?很简单,看你的对手是什么类型了。

我只会在一种情况下带点燃,就是跟对面55开,瑞文,潘森,吸血鬼,兰博这些自身有压力的情况下。防止前期被滚雪球。当然你也可以选择传送而一耸到底,炼金前期的耸是为了中期的大爆发。脆皮不需要点燃我照样玩死你。要是遇到蜘蛛,扎克,诺手,提莫给你2个点燃你都没有想法的对手,果断带传送,通过委琐补刀支援下路的打法来取得优势,后期都是围绕ADC在打,下路优势很大的情况下90%都可以赢下比赛。操作不太好又喜欢浪的同学除外。要是下路自己已经打出优势来了,你就可以通过传送快速的回到自己的线上来发育,炼金是个极其需要FARM的英雄,传送最大的好处就在于带线,随时都可以参团。整体来说我带传送是比点燃要多的多,团队的利益永远是摆在第一位的!

lol炼金术士符文怎么买?

根据蓝算的,25%的加血,不过没必要,炼金要么走法术攻击,要么走全肉,在不半肉半法术,蓝不是特别有用,所以最多最多出一个女神之类在前期,打一个蓝BUFF可以一直开着Q回复,或者出时光。

LOL炼金术士怎么玩?

红色的法术穿透,**固定护甲,蓝色的成长魔抗,精华移动速度。 符文么就是 0.21.9了 主要防御里面把加移动速度的点满,通用的+2%移动的也要点满就行了 这样的炼金草鞋都有405的速度。

召唤师技能:\x0d\疾跑、闪现\x0d\传送、闪现\x0d\其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。\x0d\天赋:\x0d\9-0-21\x0d\21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。\x0d\符文:\x0d\红色法穿印记\x0d\**固定护甲符文\x0d\蓝色成长魔抗雕文\x0d\紫色移动速度精华\x0d\出门装:\x0d\蓝宝石。2红瓶。\x0d\出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情啊。\x0d\在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。\x0d\比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人\x0d\技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。\x0d\我喜欢在塔前一点的地方少半血装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。\x0d\在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。\x0d\这个时间要快速的打钱。\x0d\在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。\x0d\带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。\x0d\相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。\x0d\炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。\x0d\第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。\x0d\第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出\x0d\第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。\x0d\关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。\x0d\冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。\x0d\果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。\x0d\最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。\x0d\1.活着。或者有价值的死去。\x0d\2.跑起来。\x0d\3.视野。\x0d\4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出\x0d\5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。\x0d\6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。\x0d\7.带散对手,带到野区,,埋伏围堵