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征途加点收益怎么算_征途加点怎么加
佚名 2024-05-28 人已围观
简介征途加点收益怎么算_征途加点怎么加大家好,今天我想和大家分享一下我在“征途加点收益怎么算”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。1.征途法术怎么加点2.征途怀旧怎样加点(加分)3.征途召唤怎么加点4.征途
大家好,今天我想和大家分享一下我在“征途加点收益怎么算”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
1.征途法术怎么加点
2.征途怀旧怎样加点(加分)
3.征途召唤怎么加点
4.征途非RMB玩家法师怎么加点
5.征途里的卫士怎么加点啊?
征途法术怎么加点
现在能开水晶门基本上装备都能开到
你玩法师属性就是全智力~~属性点不要乱分配~否则你攻击不高防御也不高~
装备百分比是按你前提自己多少攻击或防御算的~加杂了你一样都不高。。出去就是被秒的对象
现在不向以前装备要自己打~~所以不怕自己抗不怪~~
别人攻击只要比你防御高~会打掉你很多血~要么就没你防御高只打个技能固定掉的血~~
征途PK就那几秒~`不是你秒就是被秒!!
所以追求攻击就行了~~
到后期把自己装备灵魂激活就行了~物防魔减~~魔防物减~不过那是很花钱~`全是5等材料和6等材料
征途怀旧怎样加点(加分)
主修技能之暗器:
狙击
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃: 击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建 议: 1理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建 议: 1点理 由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建 议:1点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用`
辅助技能技能: 淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
征途召唤怎么加点
弓箭手都加力量,这样攻击号。只要你做任务打同级的或者高5-10级的怪一定抗的主。技能:只要加角色状态的都加满,攻击群攻加满就好。基础加到50点就OK。53多级就可以招个BB了。仙点都加精神,但加到300就上限了,你要看清楚装备有没有加精神的。如果有只要属性点和装备到300就OK了。技能,主修天仙辅助技能全部满,有5个弓帮你打足以!仙就当保姆,省蓝省红。。。这么加没错的。相信我~!~
非RMB看你是怎么玩。你是想练级杀人还是想怎么。非RMB玩家就是装备比不上RMB玩家。其余是一样的。加什么点对于FRMB玩家都是一样的,永远PK不过RMB玩家。弓箭手力量提高物理攻击,加体力加血加重击。。。你自己看吧。加敏捷是加物理防御和魔法防御。总不能加智力和精神吧。自己借鉴吧!仙加精神到300就可以。其他可以选择体力和智力。智力提高魔法攻击,体力加血加防御。。。够详细了吧
征途非RMB玩家法师怎么加点
第一种:双修幽魂
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)
这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.
第2:
想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)
玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。
哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?
(PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)
属性点加法:
1)主敏(几乎全敏)
优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~
缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。
2)全精
优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)
缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!
3)主精副敏副体
优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。
缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!
装备要求:
所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。
PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。
魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。
PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!
召唤技能说明:
通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)
棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]
灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]
召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战
幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)
召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体
强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)
[这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]
移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)
召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战
元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]
总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。
而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。
本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:
补充内容:
召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。
您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。
当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。
如何提高召唤兽的攻击力?
1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;
2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;
3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。
PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。
亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。
最后强调一句:玩游戏保持良好心态!
后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?
答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!
正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。
反方:
理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。
2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?
3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!
以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。
秘籍-召唤骷髅战士 3D左右
秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右
秘籍-强化骸骨守卫 8D以下
秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下
秘籍-铁骨之魂 8D以下
秘籍-铁骨御体 8D以下
秘籍-冥府之门 8D以下
这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!
最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?
召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?
很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<
嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//
征途里的卫士怎么加点啊?
法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。25级后加2智2体,因为这时候的怪血长攻高,要想不费力,就要自己的防上去,而法师的防御是最低的,主要靠装备,加体是为了涨血,毕竟血多了没坏处,防低点也死不了,加体的好处后面说。
40级后还是加智和体,但主要是体力,因为智力+1 气+1 魔法攻?1 魔法防御+(1/4)即:智力每+4点 魔法防御+1
体质+1 血+15 物理防御+(2/5) 魔法防御+(3/5) 即体质每+5 物防+2 魔防+3。
算一下,加200智力或200体力的区别,200智力 加魔攻200 魔防50;
200体力 血3000 物防80 魔防120,明白了吗?同样是200的属性点加智力提升不大,而加体就能弥补法师的缺陷,这在pk时尤其突出,级高的法师应该深有同感,而魔攻可以用装备来弥补,高级装备给出的魔攻不是加点就能得到的,法师是秒人的专家,同样也是被人秒的弱者,就是因为他的血少防低,后期只要把血和防加上去,就能保证生存而不被秒杀,他的技能魔攻是最高的,有了好装备就不在乎那一百二百的小攻了。这样加点在中期和后期有时尤为突出。
哦,对了敏和精就不要加了,他们都不是合法师!
本人247点技能点,减去激活花去的120点技能点。还有127点,很多人觉得不够。但是我是卫士职业技能练满,还多出了23点去加无敌+7。
召唤无敌+7 23点技能点
卫士系:
宁死不屈+5 鸡肋技能完全只是为了下面的技能+7才+5的。
英勇+7 顽强+7
飞血剑+1 魔攻群提技能 这个我是最后多出1点 所以加上去的
调息+7 如果你喜欢刷怪 这个技能不错
桃花降+5 完全是为了过渡和学下面的技能,鸡肋技能。
洞察+1
浴血剑+5 因为困兽要加满所以这个技能要加5
警觉+1 足够了
困兽+7
稳如泰山+5 因为本人是物减,加上这个技能就算加7也就是少20秒的冷却时间,觉得无所谓,所以加5足够用了,另外再说一点这个技能最好是在御马状态下使用,否则马上用不了,属于马下技能。真麻烦!
凝神聚元+7
百邪不侵+5 为了下面的减速技能加满
荆棘 + 7 可以加3万血
减速+7 减敌人400移动速度 实战里用时很爽
眩光化解+7
霸气伏魔+7 御剑乘风+7 有些人觉得其中一个加7就够了,那还不如不玩卫士!要的就是双功,你弄2套武器和首饰,PK的时候你就知道什么叫爽了。
果敢+7 攻击+10%不少了
好了,今天关于“征途加点收益怎么算”的探讨就到这里了。希望大家能够对“征途加点收益怎么算”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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