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100力驱刷图加点_100级力驱刷图加点_1

佚名 2024-05-22 人已围观

简介100力驱刷图加点_100级力驱刷图加点大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于100力驱刷图加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法2.dnf力驱加点3.DNF第十三章驱魔刷图加什么点好4.dnf中的驱魔师咋加点啊5.DNF力驱加点要刷图PK都不误的跪求DNF驱魔师力驱的加点方法放纵个人三改力驱加

100力驱刷图加点_100级力驱刷图加点

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于100力驱刷图加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

2.dnf力驱加点

3.DNF第十三章驱魔刷图加什么点好

4.dnf中的驱魔师咋加点啊

5.DNF力驱加点要刷图PK都不误的

100力驱刷图加点_100级力驱刷图加点

跪求DNF驱魔师力驱的加点方法

       放纵个人三改力驱加点方案

       目录:

       三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本

       三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本

       三改力驱PK方案(蹲坑型)

       三改力驱刷图方案(输出型)

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。

       直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)

       小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。

       空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体

       落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)

       固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)

       伤害较高,范围大,附带几率眩晕。

       脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)

       烈焰增加攻击和命中,增加僵直。

       星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)

       命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

       巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短

       苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。

       狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。

       受身伏蹲:1级(满)

       此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。

       剩余SP:0

       三改力驱PK方案(暴力型)

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

       空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

       落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

       破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。

       脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

       压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

       朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

       黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

       星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。

       巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

       式神:白虎:5级(前置)控场。

       式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       落雷符:1级。控场。

       疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

       斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。

       物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击

       受身伏蹲:1级(满)

       此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。

       剩余SP:0

       三改力驱PK方案(蹲坑型)

       缓慢愈合:30(满)增加少量血量。

       武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

       净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。

       虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

       空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

       落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

       破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

       巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

       潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

       疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。

       脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

       压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

       朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

       黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

       星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。

       巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

       式神:白虎:21级(满)控场。

       式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

       狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

       落雷符:1级。控场。

       疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

       无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

       式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

       不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。

       受身伏蹲:1级(满)

       适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。

       剩余SP:0

dnf力驱加点

       刷图,没技术的力驱,血厚防高有霸体;技术(跑位、意识跑位)好点的法驱,虽然容易死,但是技能华丽,持续输出高、武器便宜(重点!),PK嘛...2L说的不全对,PK最好是双休偏力或法

       力驱刷图加点:武器祝福满、火圈满、疾风打可以满,也可以5J前置、直拳可以不加或满,满了杀伤高,冷却短、大风车满、40、45的满、觉醒满,那个新技能我认为没霸体,不加,盆子勿喷,这是个人观点,那个技能只有聚怪的用处而已,其他的前置,星落打出强制

       法驱:天使满、朱雀符(新技能)满、泼墨满、狗满、白虎满、恶魔之手满、升天1或不加,杀伤不给力啊、落雷压制满、大鸟不加、冰圈满、其他前置

       双休的就是多加些技能、比如力驱,双休的就出双狗;法驱就是星落打强制保命、小风车抓人

       纯手打,采纳啊!!

DNF第十三章驱魔刷图加什么点好

       空斩打,等级:5刷图,要的是输出,浮空不重要

       强制 - 空斩打,等级:1自带

       驱魔震慑,等级:1自带

       落凤锤,等级:5前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足

       斗气爆发,等级:9蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了

       狂乱锤击,等级:18主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!

       狂暴锤击,等级:1EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%

       破魔符,等级:5前置

       式神:白虎,等级:3前置

       式神:玄武,等级:12单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御

       式神:真玄武,等级:3群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御

       战斧精通,等级:18战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk

       潜龙,等级:1招牌技能,不解释

       脉轮:烈焰,等级:17招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间

       星落打,等级:23我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由

       强制 - 星落打,等级:1增加在战斗中的机动性

       巨旋风,等级:5前置技能

       疾空旋风破,等级:16主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍

       无双击,等级:13主力输出技能之一,攻击力提升3倍

       脉轮:寒冰,等级:3觉醒前置

       苍龙逐日,等级:12觉醒技能,7级 爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176

       强制 - 狂乱锤击:1多余50点SP 每处加 加这个能更灵活些

dnf中的驱魔师咋加点啊

       力驱刷图加点:

       启示:

       武器祝福+10

       神击:

       直拳+20

       强制虎袭

       驱魔:

       空斩+5 前置

       落凤+20

       火轮+10

       潜龙+1

       疾风打+满 出强制的话SP少一点

       锤子+满

       大风车+满

       无双+满

       巨旋风+5

       棒球+5

       通用:

       物理暴击+10

       受身+1

       斧精满

       力驱刷图点比较简单,主要的差异在于

       疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍

       我选择了疾风 直拳 落凤。

       原因很简单,很多BOSS不吃投技,虎袭和棒球用不上……

       刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。

       法驱加点之一:综合型

       启示:

       武器祝福+3

       天使祝福+10

       神击:

       强制虎袭+1

       恶魔:

       黑手+20

       驱魔:

       破魔+20

       升天+1

       暗切+1

       压制+10

       冰轮+10

       雷符+11

       朱雀+8

       玄武+9

       白虎+16

       通用:

       魔爆+10

       魔背爆+10

       受身+1

       剩余的SP全加远古或者升天。

       这是本人目前的加点

       特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。

       法驱加点之二:辅助组队型

       启示:

       武器祝福+10

       天使祝福+10

       净化+5

       神击:

       强制虎袭+1

       恶魔:

       黑手+20

       驱魔:

       破魔+20

       升天+20

       暗切+1

       压制+10

       冰轮+10

       雷符+11

       朱雀+1

       玄武+9

       白虎+5

       通用:

       魔爆+10

       魔背爆+10

       受身+1

       剩余的SP全加缓慢愈合

       这套加点是法驱法驱加点之三:输出型

       (注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)

       启示:

       武器祝福+10

       天使祝福+10

       净化+5

       神击:

       强制虎袭+1

       恶魔:

       黑手+20

       驱魔:

       破魔+20

       升天+20

       暗切+20

       压制+10

       冰轮+10

       雷符+1

       通用:

       魔爆+10

       远古+10

       受身+1

       特点:放弃所有式神,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的最适合组队的加点,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差

       法驱加点之四:单刷型

       启示:

       武器祝福+3

       天使祝福+10

       净化+5

       神击:

       强制虎袭+1

       恶魔:

       黑手+20

       驱魔:

       空斩+5 前置

       破魔+20

       升天+20

       暗切+1

       压制+10

       冰轮+10

       巨旋风+5

       棒球+1

       雷符+11

       朱雀+1

       玄武+4

       白虎+16

       通用:

       魔爆+10

       魔背爆+10

       受身+1

       复古型加点,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强。适合一个人与众怪周旋。

       综合评价一下几个有争议的法驱技能。

       黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能。

       暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。

       升天:伤害成长很烂,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。

       玄武:改版后玄武也成了争议技能。看情况吧,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是,如果你想刷远古图,玄武必满。

       白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒,总体来说是加强了。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……

       朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自杀行为,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了。

       背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能,实在是懒人必备。

DNF力驱加点要刷图PK都不误的

       驱魔师根据加点分为以下四种:

       <法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

       <力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

       <双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

       <双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

       -------------------------------------------------------------------------------

       以下是法驱加点:

       ----启示----

       武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

       天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

       ----邪术----

       恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

       ----驱魔----

       破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

       升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

       脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

       压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

       黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

       白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

       玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

       落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

       殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

       ----通用----

       远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

       魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

       魔法背击理由同上。

       蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

       以下是力驱加点:

       ----启示----

       武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

       ----神击----

       虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

       直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

       勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

       ----驱魔----

       空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

       落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

       战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

       疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

       潜龙+1,不做过多解释。

       脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

       星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

       巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

       狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

       疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

       无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

       注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

       ----通用----

       物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

       蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

       今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。

       武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。

       缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。

       直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。

       虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK连击神技。

       空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。

       落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。

       破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。

       镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。

       斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。

       潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。

       脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。

       疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。

       压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。

       星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。

       巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。

       式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。

       式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。

       狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家蛋疼.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0

       疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.

       无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.

       蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.

       最后所有SP剩1点.

       好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找激情.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.

       觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.

       好了,今天关于“100力驱刷图加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“100力驱刷图加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。