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dnf魔道学者刷图加点加不加元素的点燃吗_dnf魔道学者刷图技能加点

佚名 2024-05-24 人已围观

简介dnf魔道学者刷图加点加不加元素的点燃吗_dnf魔道学者刷图技能加点对于dnf魔道学者刷图加点加不加元素的点燃吗的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.DNF魔道学者刷技能怎么加?2.dnf70级魔道学者暴力刷图

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       对于dnf魔道学者刷图加点加不加元素的点燃吗的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.DNF魔道学者刷技能怎么加?

2.dnf70级魔道学者暴力刷图加点

3.DNF80版本 魔道学者纯刷图加点

4.DNF魔道刷图修什么 怎么加点 写详细点 谢谢

5.dnf魔道学者刷图加点

6.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

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DNF魔道学者刷技能怎么加?

       这是我的加点(光火辅暗)

       我职业套单刷普通图王者完全无消耗.英雄小心点吃几个药也能过

       剩余SP:314

       剩余TP:5

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5(前置)

       杰克爆弹,等级:5(前置)

       冰霜雪人,等级:5(前置)

       光电鳗,等级:5(前置)

       元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,增加输出的好技能)

       魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度,很好用噢)

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1(这没有什么用,可惜不能不加,系统送的)

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1(系统送的)

       强制 - 天击,等级:1(系统送的)

       魔法护盾,等级:1(成长很低.建议只加1.)

       替身草人,等级:1(逃走必须的)

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:30(建议加满.清小怪神技,没有高强一下1w也不夸张,配合魔法秀.简直是神技)

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20(减怪物魔防,大概是增加15%伤害吧还可以吸引怪物,配合魔法秀可以无限舒露露,必加技能,不加相当于没输出)

       成功预感,等级:9(被动觉醒,有一定几率增加,成功,大成功率)

       亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能,必加)

       亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能,必加)

       亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能,必加)

       暗影斗篷,等级:3(建议前置,刷图属于无敌技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.必加)

       变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)

       超级苍蝇拍,等级:3(伤害神一般的高.是60ex技能,必加.神技神技)

       改良魔法星弹,等级:26(神技..清小怪非常非常的好.必加必加,魔道真多神技-3-)

       强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围)

       旋转扫把,等级:5(电塔前置)

       电鳗碰撞机,等级:13(建议满.!!打boss很好用,单刷很好,组队还可以帮队友捉住怪)

       改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.)

       熔岩药瓶,等级:21(建议满,减速,伤害还好,配合火炉效果不一般噢.必加)

       暴炎加热炉,等级:16(建议满.!清小怪好用.cd算短.配合熔岩也很好)

       反重力装置,等级:1(骗无色.比如哥布林王国三图,幽灵列车boss.)

       幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率,必加)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1(习惯吧.我觉得应该要加,)

       魔法暴击,等级:10(作为法系使用者,可以不加吗?)

       智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)

       命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)

       属性攻击精通,等级:3(增加火.暗.冰.光强)

        

       剩余的sp

       1.加一点觉醒.卖下萌.有时会效果会出其不意.

       2.加满改良舒露露.满级当炸弹的效果不错.

       3.加一点酸雨.可以避免空中飞行物噢(比如哥布林三图的叉)

       4.如果真的走位非常不行.刷图经常被打.可以选择加满盾.不过不建议

dnf70级魔道学者暴力刷图加点

       刀行奇招,剑走偏锋。

       刷图流,尤其是单刷流,怎么样才能高输出呢?

       追求极限,技能不需要多,刷图需要的是持续性的省蓝的高输出,这是我的观点。

       80级了,经过了深思熟虑,于是形成了现在的加点,我且一说,你且一听,也许能给你个方向。

       基础部分:

       蹲伏1

       魔法暴击10

       背击1(其实可以选择加满)

       共通部分:

       魔法星弹40(主要输出技能,改版后伤害不可小窥)

       天击1

       龙牙1

       远古图书馆26(满了好像有317智力加回蓝,120秒冷却120持续时间,可谓是全程智力。)

       暗影夜猫1

       杰克爆弹1(前置)

       冰霜雪人1(前置)

       元素点燃20(满了有近750智力,无法无视)

       魔法秀20(减CD减释放,两系派重要的衔接技能。)

       稻草人1(这个其实我很想加满,可是我的加点不允许。)

       落花掌1(用来逃跑)

       舒露露满(满了减1W多魔法,存在能力也强)

       转职部分:

       幸运棒棒糖满

       光系部分:

       光电鳗亲和1

       改良魔法星弹1(有了星弹,再用改星就感觉没有星弹好了,这是取舍问题,只是我选择星弹,星弹速射中夹杂改星很有好用)

       旋转扫把1

       电鳗碰撞机1

       说明:电塔的不可控制性,一个用的不好,就是浪费,而且还不能取消,所以我本人来说不怎么喜欢,加满了可持续10秒,论控场绝对是好技能,我无法反驳,但论机动性就……曾在时空之门的绝密图boss吃过亏之后明白了。所以决定用来辅助。加1点电塔能拖4秒。

       冰系部分:

       亲和冰霜雪人10

       寒冷粉1(PK扫把)

       魔道酸雨云加满(加满减24冰抗跟物防,配合冰车输出)

       冰霜钻孔车满(无论哪派系都是必满的技能)

       舒露露加酸雨,减魔防减冰抗,再用冰车输出,极限冰车了。

       火系部分:

       亲和杰克爆弹10

       改良舒露露满(许多人只加1点吸引小怪就算了,加15能吸引领主,但我图个顺手手雷,就把它加满了。)

       熔岩药瓶满(持续性伤害技能,刷图神技吧,同酸雨类似,减速减火抗24)

       暴炎加热炉满(可控制方向,持续性输出,伤害也很可观,清小怪很快)

       说明:

       药瓶加舒露露,配合火炉输出,理念同冰车。

       暗系部分:

       猛毒粉1(扫地用……)

       暗影斗篷1

       变异苍蝇拍1

       说明:

       暗系所有技能都是属于一次性输出,不太符合刷图的理念吧,我个人对反重力也控制不好,容易漏怪,所以放弃了反重力。

       觉醒部分:

       成功预感满

       说明:

       没能加上技艺融合是我遗憾的地方,但如果让我重新再加一次点,我想,我还是不会去加觉醒吧,SP要求太高了。

       EX技能部分:

       超级苍蝇拍满(我个人满了,拍出去范围大,好控制,还加状态,百分比加固伤输出,伤害蛮不错,可先1点或满,为了10%的四维属性嘛)

       弹跳旋转1(控制不好,卖萌用)

       EX强化部分

       强化 魔法星弹 满(提高穿刺力和攻击力)

       强化 元素点燃 满 (提高点燃的智力)

       强化 幸运棒棒糖 2 (增加4次糖,魔道技能太蘑菇,还没把糖用完就消失了)

       强化 熔岩药瓶 3 (增加持续时间跟攻击力)

       强化 冰霜钻孔车 满

       QP部分

       选择智力,独立,属性强化,魔法爆击,命中,属性抗性。

       最近余点情况:

       SP:100多点

       TP:0点

       有些说技能满的地方是我没记住多少级,用手机回复的,望谅解。

DNF80版本 魔道学者纯刷图加点

       这是本人70版本的最新最暴力加点。本人小康玩家,装备不贵,带人乌龟英雄3分钟秒过。楼主有什么疑问的话请追问,不喜勿喷哈。暗影夜猫,等级:5(前置,不解释)

       杰克爆弹,等级:5(前置,不解释)

       冰霜雪人,等级:5(前置,不解释)

       光电鳗,等级:5(前置,不解释)

       元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,但是就那几秒,一般刷图是保持加300左右智力,不错了。所以满)

       魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,这个技能满了刷图那叫一个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是魔道高效刷图必满的神技。)

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把这个技能点满吧?)

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,而且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满)

       替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊)

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:5(满足前置,虽然点满伤害确实很可观,但是刷图这个技能很无奈的)

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:15(减怪物魔防,大概是增加10%伤害,可以吸引怪物,但这不是主要输出。)

       成功预感,等级:9(点满,不解释) 亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能和加光系技能成功率)

       亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能和加火系技能成功率)

       亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能和加暗系技能成功率)

       亲和冰霜雪人,等级:10(增加冰系技能和成功率) 暗影斗篷,等级:3(满足前置前置,刷图属于无敌状态技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)

       变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)

       EX超级苍蝇拍,等级:3(输出很高,清怪神技)

       改良魔法星弹,等级:26(有重叠效果,比苍蝇拍效果好,清小怪伤害也很客观.)

       强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围,满了改良星星弹这个也满)

       旋转扫把,等级:5(EX扫把的前置)

       电鳗碰撞机,等级:0 (。建议不点 。魔道的2个45级技能,还有这个技能伤害比冰车低不少。而且主要是组队控场的)

       改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.而且可以增大SLL的范围、)

       熔岩药瓶,等级:5(这个技能在刷一般的图的时候作用不是很明显,也就是拖小怪速度的。对乌龟那种BOSS基本没用。但是楼主如果刷真野猪的话这个技能必满,不然冰车根本就吸不住BOSS,别说电车啊。电车也吸不住BOSS的)

       酸雨 等级 5 (满足前置) 暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很给力,是魔道刷图的招牌攻击之一)

       反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,但是伤害依然很客观。配合魔法秀刷图必满)

        强化反重力, 等级 :3(强化反重力伤害) 幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率) 冰车 等级:12(点满专秒BOSS的,是魔道最高的输出技能了。也是全职业输出最高的技能了。我1500的站街智力,大成功冰车直接秒海贼BOSS, 要是有白毛笔的话我可以秒乌龟BOSS,如果有远古冰车套的话,英雄乌龟BOSS随便秒) 觉醒不点。点满伤害比鬼泣的觉醒低一些,但是要打BOSS不容易完全命中,所以伤害不是很高,秒BOSS有困难,而且SP根本就不够) 成功预感 9(必满,不解释)

        -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1(必满,不解释)

       魔法暴击,等级:10(必满,不解释)

       智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)

       命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)

       属性攻击精通,等级:0(加了效果不是很明显)

       弹力扫把 ,等级 :1(伤害可以。但是有点不好用) 强化 幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点这个吧) 本人玩魔道的时间其实不长。但是比较喜欢钻研。我的一套技能我来讲一下。我4系都点了,主要是火系满炉子,舒露露不用满。 暗系满反重力。 光系满魔法星星弹,舍弃电车。 冰系满冰车,追求极限输出。 满魔法秀和点燃刷图给力。粉一个没点,虽然点满伤害确实很高,但是如果楼主刷图靠上粉砍的话那还不如去玩魔神。 我的加点优点是刷图高效,我的技能冷却短,基本上炉子,EX拍子。反重力,星星弹。舒露露,药瓶这些技能只要不出失败都能连起来。失败的话就加个EX扫把就行了。 刷图暴力高效。打BOSS。乌龟以下的图王者级的图基本上直接秒, 秒不掉加个RX拍子,炉子也就都秒了。打英雄的麻烦些,冰车之后炉子,EX拍子。反重力。EX扫把 随便放也就秒了。 本人带英雄乌龟3分钟扫过。 还有一点,魔道的技能基本上都是固定伤害的,所以我即使是拿18级的白装扫把照样能带乌龟英雄。

        我在这里顺便说一下装备,CC太贵,刷图确实没必要穿CC(土豪除外) 穿65职业套。付30智力珠宝,辅助粉 远古奇迹火 或者 65紫王室遗迹。 魔法石有时间去每日做出来粉的或者毁灭融合石,或者带个精灵勇士,没钱就65蓝,关系不大的。首饰做出来幻影或者买个青金石。戒指最好艾尔文。没有的话就去混远古戒指和项链去,武器不是很重要。目前除了白毛笔之外,68粉扫把刷图最好,然后就是65粉泰坦飞行扫把,除了这2把武器65紫电击扫把不错。说实话,除了SS和68粉之外,紫的,粉的,刷图伤害没什么区别, 按我说的(按我区价格) 职业套50W一套,3个30智力珠宝,武器10W,65紫辅助20W,65蓝魔法石4W,青金石手镯20W,65紫项链和戒指80W、 50+3x300+10+20+4+20+80=1100W就够了。有这个装备(买2件时装,点智力哦)70级1300站街智力不是问题。刷除远古之外的任何王图都没什么问题了。 楼主要是小康的话戒指建议是艾尔文1500W。辅助65粉远古奇迹火,,首饰每个都堆个23独立吧。 楼主土豪的话,魔法石建议毁灭融合石。武器68粉扫把。珠宝全换35智力的, 首饰就堆个35独立吧。再合个天空吧。 还是那句话,楼主要是有什么疑问的尽管问哈。

DNF魔道刷图修什么 怎么加点 写详细点 谢谢

       冰车满 (伤害很高 这次我和另一个也是按照我这样加点的魔道一起刷图 没难度)

       接着就是电塔满(电塔虽然以往都是辅助存在的 但是80版本了 电塔也加强了 )

       改良魔法星弹满(这不解释 80版本的魔道都会加的)

       元素点燃(满 这四个元素都点燃后 加的智力很多)

       棒棒糖 满(虽然这次80版本棒棒糖也没有提高 但是还是提高成功率的 所以满吧)

       熔岩药瓶(满咯 减速 而且还持续扣血呢 )

       魔道双雨云(5 这不用满 点留着给别的学 )

       成功预感 满(加成功率的 当然满咯)

       记忆融合 满(80版本魔道觉醒改了 威力提高了 所以满吧 不骗你哦 我和那魔道一个用电塔控场 一个用觉醒 伤害真的很高的 )

       暗影斗篷1 (保命的技能 因为这是无敌的 所以关键的时候可以救你一命)

       舒露露 满(刚刚忘说了 对不起哦 舒露露满是加范围和吸怪的能力以及减防的 所以满)

       改良舒露露 满

       就这样咯 80版本火属性攻击被减弱了 所以火的也就放到辅助的用

dnf魔道学者刷图加点

       如果真的想体会魔道刷图DNF排第二的话(韩服正规排名,喷子勿喷,第一是元素)

       那我建议你修冰火点燃秀 , 用习惯了刷图绝对安逸= =

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4156

       已用SP:4150

       剩余SP:6

       任务获得SP:670

       已借SP:5

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       暗影斗篷,等级1

       幸运棒棒糖,等级5

       改良舒露露,等级10

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级16

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       冰霜钻孔车,等级8

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       远古记忆,等级10

       其中熔岩和酸雨可以自由取舍,舒露露不建议不加满,因为满级可以提高30%的伤害

       改良舒露露满了无用= =

       多出来的点可以加魔法爆击

       只要意识好是没必要加盾的

       魔法书后期无用 赞同

       0| 评论 火光点燃秀,火冰点燃修,远古图适用,爆发力很强,此加点52级成型。其爆发原理为:魔道攻击基本为固定攻击,跟智力挂钩,元素点燃+远古记忆+远古魔法书瞬间提升智力,所以输出很爆发。具体使用方法请百度视频搜索“火光点燃秀”“火冰点燃秀”等关键词。

       光火或者光冰

       魔道刷图,高伤主要靠智力,魔攻其次,魔道伤害有上限,当智力堆到极限,就是最高伤害,就上不去了,不像元素或者力法,可以靠装备强化,制造人间凶器,不过这个我不太喜欢,容易掉线,平民的话,就要点秀,点热闹也可,主要是输出智力,再喝各种智力药。扫把+7,有条件的话+10就可以了,再强化高,也顶多是在你肉搏的时候或者旋转扫把出高伤。

       刷图点杀伤面广的大招流,魔法书要点满,这样还能给队友加,不然如果有队友发现你不能给加蓝,可是会被T的哦,虽然我也很讨厌这类人,避免方式就是找几个体谅你的朋友,不一定要现实认识,能一起刷图升级打装备不用组野队就行。

       熔岩药瓶:很实用的一个技能,点高了控怪很好,范围也大。

       酸雨:个人觉得点个前置就不错了,加高了也不会加高攻击面积,偶尔出几个雷倒不错,但省点SP给后面大招,只加前置。

       火炉:建议加的技能,CD短,发动霸体,缺点就是在怪堆里搭炉子比较好,但容易被攻击,HP允许的情况下,被殴几下换一群怪送葬,反正是霸体。

       反动力装置:想玩玩就+1,个人觉得性价比没炉子好,也是要跑到怪旁边放,我加了一级,决定不重用,发动时被怪抹了就会中断的技能,只有一次伤害。你看刷图SP就知道了,很少用这个招的。PK倒好用。

       电塔:不错的定怪控怪技能,和人组队刷异界很受欢迎,有效限制怪移动,多段位伤害,喜欢的话可以加高点。

       冰车:伤害很美,但是个人不太喜欢的一招,因为发动要时间,在图里混战时,发动过程中还可能被小喽罗打断,如果专对BOSS攻击,发动后还要开到那边去,这车子的移动速度和拖拉机有的一拼,而且,我并不觉得这招很萌,倒觉得很傻。

       另外,改良星星弹加高,绝对值的投入SP的技能,反弹很奔放。

       舒露露和被动舒露露要加,刷图的话,可以转移怪怪注意力,更美的是,我们魔道的舒妹还能吸引高级怪,熔岩、火炉发动上加个舒露露,就会知道什么叫关起门来打了。

       我通常进图,熔岩坑+一个猪露露,酸雨加上,怪过来了改良星星弹一通乱弹(如果失败了弹的不够多,没关系,斗篷包成一堆,苍蝇拍上)再架个火炉开爆……这个世界清静了。

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60

       TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       杰克爆弹:Lv1

       冰霜雪人:Lv1

       暗影夜猫:Lv1

       元素点燃:Lv20

       契约召唤:赫德尔:Lv1

       天击:Lv1

       魔法护盾:Lv1

       魔法星弹:Lv1

       挑衅人偶:舒露露:Lv1

       远古魔法书:Lv27

       魔道学者皮甲专精:Lv1

       亲和光电鳗:Lv10

       亲和冰霜雪人:Lv10

       亲和杰克爆弹:Lv10

       暗影斗篷:Lv1

       改良魔法星弹:Lv36

       幸运棒棒糖:Lv10

       改良舒露露:Lv15

       魔道酸雨云:Lv28

       熔岩药瓶:Lv28

       旋转扫把:Lv1

       暴炎加热炉:Lv23

       冰霜钻孔车:Lv21

       电鳗碰撞机:Lv21

       扫把掌握:Lv1

       成功预感:Lv13

       技能融合:Lv8

       超级苍蝇拍:Lv1

       引爆实验:Lv1

       贤者之石:Lv6

       魔道学助手:Lv6

       超级棒棒糖:Lv3

       目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。

       首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。

       在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。

       加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。

       技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

       魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。

       控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

       Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。

       魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。

       冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。

       火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。

       光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

       最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

       考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。

       现在在分析一下当前主流加点:

       一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。

       二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。

       三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.

       最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。

       开始加点:三修游戏流:

       战斗:护盾满,落花一,草人一。

       魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

       通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

       很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。

       准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。

       没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

       好了,今天关于“dnf魔道学者刷图加点加不加元素的点燃吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf魔道学者刷图加点加不加元素的点燃吗”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。