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剑灵加点模拟器怎么用啊_剑灵加点模拟器怎么用啊视频
佚名 2024-05-24 人已围观
简介剑灵加点模拟器怎么用啊_剑灵加点模拟器怎么用啊视频好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“剑灵加点模拟器怎么用啊”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。1.剑灵剑士技能
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“剑灵加点模拟器怎么用啊”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.剑灵剑士技能怎么加点?
2.剑灵技能系统的加点是怎么回事
3.剑灵星术师辅助怎么加点
4.剑灵枪手怎么加点枪手技能加点攻略
5.口袋西游剑灵加点怎么加好啊
6.剑灵气功加点及最容易上手的手法详解
剑灵剑士技能怎么加点?
1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
职业介绍
剑士?
可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。
而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。
说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。
剑灵技能系统的加点是怎么回事
目前加点主要有两种:
1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。
49级前技能升级
碎石剑气:此技能一般,升个四到五级即可。
破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。
流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。
虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。
玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。
熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。
天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。
玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。
剑灵星术师辅助怎么加点
天赋加点演示: 技能加点分析: 基础技能 强化(无):内力恢复1-1-2 强化1:HP7-7-9% 强化2:暴击增加5%,最多可重叠10 备注:有很多玩家会选择强化1,可以恢复HP,但是还是推荐大家不要学习,因为不强化的话可以恢复内力,而且是按目标数来恢复,特别是副本中群怪的时候你们懂的。 流风斩 强化1:给状态异常下的敌人追加伤害 强化2:防御力400%,移动速度加1.8倍 强化3:连续反制攻击 强化4:倒地 备注:虽然强化1的话会给状态异常下的敌人追加伤害,不过又加防又加速这个技能推荐如果不选强化2就不要点它。 断水流 强化1:增加出血效果 强化2:爆击时可施展雷切 备注:比起雷切,大家都懂的,其实增加怪物的出血效果,防止其恢复HP效果更实用一些,所以如果队伍中需要你来维持出血的话就点强化1,如果不需要可以点强化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。 追风剑 强化(无):9秒内力恢复3 强化O:30秒,内力恢复1,眩晕效果 备注:有些玩家需要使用追风剑后加个天隙注光,这个技能的话推荐不强化,保持内力3的恢复还是不错的。
剑灵枪手怎么加点枪手技能加点攻略
剑灵星术师辅助加点方法是左键5点,右键5点,F键5点。根据查询相关公开信息显示:《剑灵》是由NC开发的东方幻想题材MMORPG,曾经被誉为次时代MMORPG作品的天花板,而且还在近日公布了全新职业星术师,作为《剑灵》中第十三个职业,星术师在定位上属于远程输出。
口袋西游剑灵加点怎么加好啊
特性技能加点,特性技能有15个,不同的加点会让对应的技能发生变化。而枪手炮火技能的分歧就在爆炎弹与爆裂2个分支。1、爆炎弹的特性加点,技能加点是2精制火药1震动弹丸1合成绳索1弹药扩散3焚尽。
爆炎弹分支主要输出技能除了爆炎弹就是火力全开,所以第一排点精制火药。
焚尽:审判时间虽然减少,但是使用火力全开不用按F键了。
爆炎弹的强化技能加点:不知道强化技能点在哪的小伙伴在界面按U打开成就栏,点开成长选择武功就能看见已经完成武功修炼的技能都可以领强化点。
强化武功选择爆炎弹和火力全开,这俩是主要输出技能,必加。
这套技能加点总的来说就是简单粗暴,主力输出是火力全开。特别是手残和延迟高的小伙伴不用手忙脚乱的按技能,
简化模式直接弹药扩散-星-火力时刻-审判+按住鼠标右键,打完一套火力全开就是爆炎弹安安静静的输出,灵核CD完了又一套火力全开,下本的小伙伴都喊666。
2、爆裂弹特性技能加点1回收爆裂弹1震动弹丸1合成绳索1弹药扩散3焚尽。
扩展资料:
枪手技能简单介绍:
灵魂链、交叉射击、死亡射击、刺杀术、洪门奥义。
目前枪手职业被划分为了火暗亮系,重点介绍火系。
buff技能:过热&炸裂弹&绝杀,三个核心的buff技能,如果技能点足够的情况下一定点满。
此外还有一个比较奇葩的技能,韩服直接翻译而来的,叫再装填,可以恢复内力的技能,还能恢复3个锁链效果,甚至在绝杀状态下还能恢复5个炸裂弹,如果可以加满不解释。
右键技能连环,1段是pve的分支,2段是pvp的分支,伤害低,看大家后面的枪手是走刷图还是pk,可以肯定的说火系的枪手适合刷图。
剑灵气功加点及最容易上手的手法详解
技能名称 技能属性 技能学习\使用等级 技能说明 初级技能效果
苍穹岚烈斩 力伤 学习等级:1 凝聚全身的劲气如同疾风一般斩向敌人 命中后追加2伤害
连牙狂突刃 金系伤害 学习等级:7 在突进中增加双剑绞杀的招式 命中后追加13伤害
狼魂烈啸 - 学习等级:20 召唤战狼之烈魂,增加自身的速度 瞬间增加移动速度1.2点,持续8秒
妖杀红莲刃 金系伤害 学习等级:30 召唤三界妖莲之力攻击敌人 命中后附加73伤害,有11%的几率使目标受到眩晕3秒
碎魂阴风斩 金系伤害 学习等级:40 在剑上附带九幽积存的怨气进行威力强大的斩击 命中后追加243伤害
作为一个追求高伤害和高暴击的职业,从灵剑技能上可以看出,加金属性是首选。从7级以后职业所有攻击技能都属金系伤害,所以灵剑的五行加点原则就是以金系为主,其它的点数玩家可根据实际需求做相应的调整。
人个人认为比较好的两种加点:
1、灵剑发挥最高攻1800+,30点金,30点火、就是金火1:1加。
灵剑本身就血低,刺客职业,所以追求攻击是很多灵剑的选择。
所以第一种推荐的加点还是最普及的,30点金30点火。武器好的30点火加了后60级法攻应该可以上700,加上我今天另外篇文章的数据每点金的加乘为法攻基础值的1.9%,那么700+技能的500=1200X(30点金X1.9%)=600多的攻再加上本来的1200,出爆的话随便2000+。这种加法大家都知道攻是最高的。
2、注重身法,优秀的存活能力,让对手抓狂,30点金30点木就是、金木1:1加。
灵剑初始6点身法,每5点木加1点身法,大家都该知道的。
首先来讨论下30点金30点木和30点金30点火,我上面已经说了,由于武器本身有法攻,而且是相当高,所以哪怕只有500点攻,30点金可以加大概60%伤害,也有250+的伤害,比30点火的90点用处大,所以选择加金,而不是加火,而且加金可以加物理攻击,打怪效率,另外还加法爆击,所以加金才是灵剑+攻的选择。
所以结论是30点金30点木比30点火30点木攻击高。
下面来说说为什么要加30点木,30点木可以得到=6点身法,30点抗,30点法。30点抗和30点法是准确的数据在那了,没什么好分析,我们来说说6点身法,本身的6点身法+木的6点=12点。
这里是关键,需要一只加身法的宠,有:飞天虎和牛刀兵,飞天虎的血高点,所以推荐飞天虎,由于追求身法,飞天虎血多少什么全部不重要,关键就是一定要一只双身法的,一只双身法60级宠合体后可以得到20点身法。
之前发的输出手法很多大大都不解.不知是我表述能力太差还是我表述能力太差.我在这里详细介绍,理性分析下我的观点.
谈起DPS,我不敢确定气功是不是最高的,但大家都知气功是频率最快的.这是我想说的气功的第一个优势,[频率优势]气功最远施法距离为游戏单位16M.换句话来讲你有足够多的时间做出反应和走位.例如你距离球门5M射门和距离球门15M射门同理.这是第二个优势[射程优势]大家也玩过不少的网游和moba类游戏.谈及输出有句老话,站得住的输出才叫输出.
(面对对方的硬控和高爆发,不掏出一把BKB的近战输出你站的住吗 ?)
说回来气功有很多的躲避技能我就不列举了,这是我讲的第三个优势[生存优势]PVE有多少BOSS可以让你站桩输出,有多少BOSS需要帮助队友冰花.so,对我来说读条的气功就存在一个很大的缺陷.如果你观点跟我不同,这不是很正常嘛...
言归正传,读条=高伤害.伤害高了仇恨就来了.仇恨来了也无法站桩了!用高频率的输出弥补有释放时间的高爆发技能.既然说到高频率.那就存在一个GCD的问题,为1S.LBRB是不存在GCD的.也就是说LBRB可以一直按.气功最核心的输出LB+RB+2. 在此基础上我们可以添加其他的技能。
如:
LB+X+RB+X
LB+F或2+RB+F或2
LB+Z+RB+Z等等
也就是说在确保LB和RB一直释放的前提下, 是火姿态就放火姿态的X Z F是冰姿态就放冰姿态下的X Z F如果都在CD, 请释放2.这种手法也存在很多的弊端,在打BOSS时你不会全部精力都集中在技能的Cool Down上.往往输出就低了下来.让人手忙脚乱.
如何改变现状,大家应该有很多好办法.而我的选择是使用无脑的按键宏.不需要去管大部分的技能.只是把火C和火V看好.
循环如下
LB X LB Z LB F 2 RB X RB Z RB F 2
火姿态和冰姿态下,X Z为首要释放,CD了就放F.没有触发F就以2技能为主.
(F技能和火Z是不用全部打满的)
不知道这样解释大家懂吗.反正我读书时也没有这么耐心~~
好了,关于“剑灵加点模拟器怎么用啊”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“剑灵加点模拟器怎么用啊”,并从我的解答中获得一些启示。