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不灭狂雷解说_不灭狂雷沃利贝尔别称
tamoadmin 2024-09-07 人已围观
简介1.怎么克制三星万豪2.LOL英雄联盟10月15日更新公告3.之弈婕拉主c阵容之弈婕拉阵容搭配丧尸婕拉运营攻略4.十二生肖在英雄联盟里是什么角色5.之弈丧尸95阵容之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略6.极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)腕豪 瑟提(新上线)远古恐惧 费德提克(重做)(稻草人)不灭狂雷 沃利贝尔(重做)封魔剑魂?永恩(新上线)含羞蓓
1.怎么克制三星万豪
2.LOL英雄联盟10月15日更新公告
3.之弈婕拉主c阵容之弈婕拉阵容搭配丧尸婕拉运营攻略
4.十二生肖在英雄联盟里是什么角色
5.之弈丧尸95阵容之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略
6.极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
腕豪 瑟提(新上线)
远古恐惧 费德提克(重做)(稻草人)
不灭狂雷 沃利贝尔(重做)
封魔剑魂?永恩(新上线)
含羞蓓蕾 莉莉娅(新上线)
怎么克制三星万豪
龙族羁绊作为新时代的“福星”搭配龙族羁绊也能打出非常不错的效果。今天小编就和大家分享一下龙族游侠阵容的具体玩法,一起来看看吧。龙族游侠英雄构成翠神艾翁、不灭狂雷沃利贝尔、腕豪瑟提、寒冰射手艾希(主C)。
永猎双子千珏、明家黑默丁格、残月之肃厄斐琉斯、惩戒之箭韦鲁斯羁绊情况触发效果:1永猎双子&4游侠&1驯龙大师&3龙族&2复生亡魂&2斗士&2复苏者站位分析阵容的站位前排放对抗能力比较强的英雄。
帮助团队去拉伤害。艾翁、狗熊、瑟提三张顶前场,狗熊、瑟提可以带坦度装备。艾希沉底位跟千珏放一起,月男、韦鲁斯看情况上装。运营思路前期运营阵容的前期运营直接用游侠来打工。阵容的定核选在了3费卡的艾希。
先说一个点,在后期并非只让艾希一张牌去打输出,如果有多余的游侠的装备,4费卡的厄斐琉斯追2星进攻效率也还是很不错的。早期的成型阵容可以用圣光龙族游侠来打工过渡。关于龙族的上牌原则就是。
早拿的到牌就早上。有乌迪尔、瑟提、艾希3张就可以凑出3龙族,然后挂韦鲁斯凑2游侠的羁绊,早期如果想让打工更有强度一些就低费卡的圣光看谁先上牌,直接补2张,这样6人口就可以补出3龙族3圣光2游侠的前期顶级打工羁绊。
只要6张有4张2星前期吃连胜就妥妥的。腕豪、艾希都尽量追3星,所以7人口是主要搜牌阶段。
LOL英雄联盟10月15日更新公告
你问的是“怎么克制腕豪”吧?用永恒梦魇魔腾、齐天大圣孙悟空、不灭狂雷沃利贝尔进行克制。
英雄联盟之中最新推出的新英雄腕豪瑟提是一个让所有玩家都非常头疼的英雄,这个英雄不仅坦度非常离谱,而且伤害也非常高,很多上单大哥英雄都打不过这位新任拳皇。
之弈婕拉主c阵容之弈婕拉阵容搭配丧尸婕拉运营攻略
昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。
英雄联盟10月15日更新公告
LOL将在10月15日凌晨1点开始全区停机维护发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
版本要闻
南瓜头王子 阿木木、魅惑女巫 伊莉丝、小恶魔 菲兹、奥德赛 卡尔玛、奥德赛 亚托克斯、奥德赛 希维尔、奥德赛 卡兹克、奥德赛 崔斯特和海克斯科技 卡萨丁已在10.21版本内。
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
被动技能提供的穿甲属性提升。R技能:通碧额外标记伤害提升;断魄治疗效果提升;坠明禁锢效果持续时间提升;荧焰散射伤害加成提升;折镜额外环刃数量提升。
《英雄联盟》团队尚未见到厄斐琉斯在全球总决赛中的精彩表现,因此是时候给所有厄斐琉斯玩家们都注入一点月光之力了。《英雄联盟》团队给厄斐琉斯提供了更多的穿甲属性,此外终极技能的强度也有了显著提升。
被动技能 - 传知者与真知者
穿甲属性:2/4/6/8/10/12 rArr; 3/6/9/12/15/18
R - 清辉夜凝
通碧标记的额外伤害: 20/45/70 rArr; 40/70/100
断魄治疗效果:200/300/400 rArr; 250/375/500
坠明禁锢效果持续时间:被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1秒 rArr; 被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1.25秒
荧焰散射伤害加成:初始伤害的75% rArr; 初始伤害的85%
折镜额外环刃数量:3 rArr; 4
青钢影 卡蜜尔
E技能后几级提供的额外攻击速度降低。
在精英玩家对局中,卡蜜尔是当前最强且最流行的上单英雄之一。因此《英雄联盟》团队将适当削弱她的分推能力与缠斗能力。
E - 钩锁
额外攻击速度:40/50/60/70/80% rArr; 40/45/50/55/60%
英勇投弹手 库奇
Q技能额外伤害加成提升。
相较于其他中单英雄,库奇在游戏前期的表现较弱,处境艰难。正在通过此次小加强来帮助他更快地起飞。
Q - 磷光
额外伤害加成:0.5攻击力 rArr; 0.7攻击力
法外狂徒 格雷福斯
E技能额外护甲值降低。
格雷福斯是一个兼具清野速度和坦度的英雄,这使得他在精英玩家对局中的表现尤为优秀。《英雄联盟》团队下调了格雷福斯自身的坦度,来使格雷福斯在E技能失误后会受到更多惩罚。
E -快速拔枪
额外护甲值:8/11/14/17/20 rArr; 6/9/12/15/18
战争之影 赫卡里姆
E技能基础伤害降低。
降低了这匹高速战马的冲锋爆发。
E - 毁灭冲锋
基础伤害:45/75/105/135/165 rArr; 35/65/95/125/155
天启者 卡尔玛
梵咒冷却时间返还机制:通过技能伤害获得的返还在后几级提升,通过普通攻击获得的返还不再随等级改变。R技能冷却时间降低。
这算是梵咒的一个小加强吧:《英雄联盟》团队提升了卡尔玛输出伤害后获得的奖励,来让她可以更加频繁地施放梵咒。
被动技能 - 聚能之炎
技能命中给梵咒提供的冷却时间返还:2/3/4 rArr; 2/3.5/5
普通攻击给梵咒提供的冷却时间返还:1/1.5/2 rArr; 1
R - 梵咒
冷却时间:45/42/39/36秒 rArr; 40/38/36/34秒
盲僧 李青
基础攻击力成长属性提升。
盲僧能用更多可靠的伤害来让他在各种对局中看到胜机了。
基础属性
攻击力成长属性:3.2 rArr; 3.7
狂野女猎手 奈德丽
基础攻击力降低。
降低了奈德丽在游戏前期地清野与单挑能力。此改动将主要影响精英玩家对局,因为精英玩家们可以更有效地利用普通攻击和攻击距离上的优势。
基础属性
攻击力:61 rArr; 58
不屈之枪 潘森
Q技能伤害与暴击伤害降低;伤害与暴击伤害加成提升;矢志不退额外伤害加成提升。
凭借着坚实的盾墙、稳定的控制效果、不错的坦度,潘森最近十分流行。为了平衡他能屈能伸的特性,《英雄联盟》团正在队将他的部分伤害来源从基础伤害转移至攻击力加成上。这一改动应当可以弱化低收入的潘森们在游戏前期的击杀能力,同时对可以更快买出装备的单线潘森们不会造成太多影响。
Q - 贯星长枪
伤害:75/110/145/180/215 rArr; 70/100/130/160/190
暴击伤害:155/235/315/395/475 rArr; 155/230/305/380/455
矢志不退额外伤害加成:1.0攻击力 rArr; 1.15攻击力
沙漠玫瑰 莎弥拉
E技能冷却时间提升;攻击速度降低。
当前的莎弥拉在游戏前期的安全性与机动性过于可靠了一点,因此《英雄联盟》团队将适当提高冷却时间,这样她在游戏前期不得不打得更加保守。《英雄联盟》团队还削减了部分伤害,让她的一波爆发的潜力略微弱了一些。
E - 狂飙
冷却时间:15/14/13/12/11秒 rArr; 20/18/16/14/12秒
攻击速度:30/35/40/45/50% rArr; 20/25/30/35/40%
巨魔之王 特朗德尔
被动技能提供的治疗效果提升,且效果提升曲线更加平顺。现在,W技能的冷却时间将随技能等级升高而降低。
更加平滑的被动技能可以让这个挥舞大棒的王子摆脱特定的等级制约,并且每级效果的小小加强也让他可以更好地去敲倒敌人们。配合W技能的加强,《英雄联盟》团队希望这个改动有利于彪悍的特朗特尔打赢每场战斗!
被动技能 - 国王的贡品
附近死亡的小兵提供的治疗量:2/3/4/5/6% rArr; 2-7%
W - 冰封领域
冷却时间:全等级15秒 rArr; 15/14/13/12/11秒
兽灵行者 乌迪尔
R技能火焰总伤害提升。
凤凰乌迪尔的处境依然不如猛虎乌迪尔,因此《英雄联盟》团队正在给凤凰姿态的群体伤害再添一把火,来使两个姿态之间的风格差异更明显,来鼓励更多玩家尝试凤凰流。
R - 火凤姿态
火焰总伤害:在4秒里共造成40/80/120/160/200/240伤害 rArr; 在4秒里共造成50/100/150/200/250/300伤害
符文
灵光披风
灵光披风最近有点太过于火热了,挤压了其它符文的选择空间,尤其是对于打野英雄而言。《英雄联盟》团队正在降低该符文的整体强度,尤其是它与惩戒的协同性。
额外移动速度:10/20/30% rArr; 5/20/35%
移动速度加成持续时间:2.5秒 rArr; 2秒
极地大乱斗平衡性调整
10.21版本 极地大乱斗 英雄加强
星界游神 巴德
输出伤害+15% amp; 承受伤害-15% rArr; 输出伤害+15% amp; 承受伤害-20%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害+6% amp; 承受伤害-6% rArr; 输出伤害+6% amp; 承受伤害-10%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-10%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+12% amp; 承受伤害-12% rArr; 输出伤害+12% amp; 承受伤害-15%
沙漠玫瑰 莎弥拉
相较于一般模式无改动 rArr; 承受伤害-5%
河流之王 塔姆
承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%
10.21版本 极地大乱斗 英雄削弱
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
暴走萝莉 金克斯
输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害+12% rArr; 输出伤害+10%
符文法师 瑞兹
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+3% amp; 承受伤害-5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20%
暗夜猎手 薇恩
承受伤害-5% rArr; 承受伤害-3%
无限火力平衡性调整
10.21版本 无限火力 英雄加强
星界游神 巴德
修复了一个bug,该bug曾导致无限火力模式下调和之音的收集与木灵的重生效果没有生效
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-15%
封魔剑魂 永恩
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-10%
10.21版本 无限火力 英雄削弱
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+8% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-8%
寒冰射手 艾希
输出伤害+8% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害+10%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10% rArr; 输出伤害+8%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10%
不屈之枪 潘森
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%
暮光之眼 慎
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
皮城执法官 蔚
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
不灭狂雷 沃利贝尔
输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-20%, 承受伤害+10% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+20% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100%
影流之主 劫
输出伤害-10% rArr; 输出伤害-10% amp; 承受伤害+5%
Bug修复与品质级改动
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:自上个版本以来,如果玩家没有进行过游戏,游戏内设置界面将无法加载
英雄联盟客户端:在排位晋级庆祝界面,将不再显示Debug文本
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:即便玩家已经知晓或隐藏赠礼消息之后,赠礼通知消息依然会出现
英雄联盟客户端:现在,当玩家有未读通知/消息时,工具条图标将被点亮
修改了表情的尺寸规则,使之在不同分辨率下保持相对一致的效果。此外还修复了表情相对于生命值条的位置
在游戏内设置下,添加了一个选项,该选项可以允许玩家把表情的显示尺寸变更为ldquo;正常rdquo;或ldquo;小rdquo;
修复了一个Bug,该bug曾导致阿木木无法通过群体伤害技能施加被动技能 - 诅咒之触
修正了娜美W - 冲击之潮技能说明中的法术强度加成,实际加成应为0.5法术强度而非1.5
现在,ldquo;灵能特工 娑娜rdquo;将正确地播放其变形动画,即便她正在升级R - 狂舞终乐章
如果一个目标被劫的被动技能 - 影忍法!灭魂劫影响,其脚下会有一个**光圈,以与嘉文四世、艾克、萨科的类似被动指示器效果保持一致。
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十二生肖在英雄联盟里是什么角色
之弈婕拉主c阵容之弈婕拉阵容搭配丧尸婕拉运营攻略。丧尸婕拉是之弈手游11.13版本中,以婕拉为主C的阵容玩法,且不会和版本大热的圣光卫士游侠羁绊起冲突。那么丧尸婕拉该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
之弈婕拉主C阵容装备推荐一、阵容搭配
1.英雄
雪原双子—努努和威朗普(3)、不灭狂雷—沃利贝尔(5)、复仇焰魂—布兰德(2)、翠神—艾翁(4)、永猎双子—千珏(5)、符文法师—瑞兹(4)、荆棘之兴—婕拉(3)、复仇之矛—卡莉丝塔(1)
2.羁绊
4丧尸:当3名友方英雄阵亡时,缝合巨怪将从它的坟墓中苏醒。缝合巨怪会基于己方丧尸每个英雄们的星级来获得额外的生命值和攻击力。缝合巨怪激怒的施放时间降低25%缝合巨怪还将从在战斗环节开始时与坟墓相距最近的3名丧尸英雄那里各获得他们身上随机一件装备的复制品。
缝合巨怪拥有1600生命值,140攻击力,基于丧尸英雄们每个星级获取额外160生命值,14攻击力
2斗士:斗士们获得额外400生命值。
2秘术师:所有友军获得40魔法抗性。
2法师:法师们获得20%法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外2%法术强度,至多可叠加10层。
2复生亡魂:在每个战斗环节中,复生亡魂会在初次阵亡后以10%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升30%。
1永猎双子:狼灵从千珏中分离出来,成为一位次要英雄。狼灵不会被算入你的单位上限,并且会获得千珏的所有属性加成。
3.站位
二、装备搭配
1.荆棘之兴—婕拉
大天使之杖(女神之泪+无用大棒);鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲之弓);朔极之矛(暴风大剑+女神之泪)
主C选择婕拉,首先青龙刀是必备,因为婕拉蓝条太长,没有青龙刀基本放不出第二次技能;这个版本大天使为神器,可以用来代替法爆帽子等装备,第三件可以选择羊刀,也可以选择其他输出装或者回复装,例如:帽子(黑暗帽子)、正义之手(黑暗正义之手)、法爆(黑暗法爆)等等。
2.缝合巨怪—赛恩
狂徒祭仪铠甲(巨人腰带+巨人腰带丨任一为黑暗版);卢安娜的不驯飓风(反曲之弓+负极斗篷丨任一为黑暗版);无尽之刃(暴风大剑+拳套)
副C选择丧尸赛恩。装备方面选择黑暗正义、无尽之刃以及黑暗狂徒铠甲。还可以选择黑暗正义之手、黑暗巨杀等输出装。需要注意要把装备分别给到三位丧尸单位身上,不要全部给一个人。
丧尸在上个版本改版后变得更加肉了,这样就能给婕拉提供更多的输出时间。并且在装备输出装的情况下也能打出不俗的伤害!
三、运营攻略
开局抢:
版本热门装备,先抢!先做婕拉的装备。前期如果来了努努可以直接凑出3丧尸(努努、卡莉丝塔、布兰德)过渡,如果来了婕拉可以用3龙族2法师过渡(婕拉、乌迪尔、瑟提、布兰德)。如果都没有可以选择用3破败2斗士过渡(维克托、沃里克、薇恩、古拉加斯),婕拉装备先给维克托。前期连胜连败都可以选择。可以选择在3-2升到6级小搜一波,搜出3丧尸3龙族锁血,同时还能保持不错的经济,之后再慢慢升级。
后期运营:
升到7级后小搜一波,搜出瑞兹凑出4丧尸,再提升一些场面质量。之后再慢慢卡着50利息追三星婕拉,婕拉三星后伤害很爆炸,一个技能就能融化敌方后排。等追出三星婕拉就升8级,再搜出熊和千珏阵容就基本成型了。最后再根据实际情况追质量或者升级即可!
之弈丧尸95阵容之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略
子鼠:瘟疫之源 图奇;
丑牛:牛头酋长 阿利斯塔;
寅虎:狂野女猎手 奈德丽(豹)、傲之追猎者 雷恩加尔(狮)、魔法猫咪 悠米(猫)——LOL没有老虎,所以用同样是猫科动物的豹女、狮子狗以及猫咪来代替;
卯兔:没有(只有皮肤,迅捷斥候 提莫 兔宝宝皮肤、潮汐海灵 菲兹 兔宝宝皮肤、放逐之刃 锐雯 兔女郎皮肤);
辰龙:铸星龙王 奥瑞利安·索尔(龙血武姬 希瓦娜 是西方龙);
巳蛇:魔蛇之拥 卡西奥佩娅;
午马:战争之影 赫卡里姆;
未羊:山隐之焰 奥恩;
申猴:齐天大圣 孙悟空;
酉鸡:沙漠皇帝 阿兹尔;
戌狗:祖安怒兽 沃里克、沙漠死神 内瑟斯——LOL里没有狗,沙漠死神虽然我们俗称狗头,但原型是古埃及神话的阿努比斯,而阿努比斯的原型则是胡狼;祖安怒兽的原型很简单,是西方故事中的狼人,原型是大灰狼;
亥猪:北地之怒 瑟庄妮——注,中国人的十二生肖,猪是指家猪,日本的十二生肖,猪是指野猪,豚才是家猪。
其他动物:
冰晶凤凰 艾尼维亚——凤凰;
披甲龙龟 拉莫斯——龟;
深渊巨口 克格莫——蝴蝶幼虫;
狂暴之心 凯南——松鼠;
迅捷斥候 提莫——浣熊;
荒漠屠夫 雷克顿——鳄鱼;
机械公敌 兰博——考拉;
水晶先锋 斯卡纳——蝎子;
龙血武姬 希瓦娜——西方龙;
潮汐海灵 菲兹——鲨鱼;
不灭狂雷 沃利贝尔——北极熊;
九尾妖狐 阿狸——狐狸;
爆破鬼才 吉格斯——松鼠;
虚空掠夺者 卡兹克——螳螂;
蜘蛛女皇 伊莉丝——蜘蛛;
唤潮鲛姬 娜美——鲨鱼;
德玛西亚之翼 奎因——鹰;
迷失之牙 纳尔——耳廓狐;
河流之王 塔姆——鲶鱼;
永猎双子 千珏——狼、羊;
海兽祭祀 俄洛伊——章鱼;
岩雀 塔莉垭——麻雀;
暴怒骑士 克烈——未知。
极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
之弈丧尸95阵容之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略。在这个新版本中,龙族是收益最大的理财用羁绊,在s5赛季中也是如此,那么在进行搭配丧尸95阵容的时候,可以通过小编带来的攻略快速的了解清楚阵容的搭配以及运营方法。
之弈11.14丧尸95阵容推荐
一、阵容搭配
1.英雄
复仇之矛-卡莉丝塔(1)、狼灵(召唤物)、复仇焰魂-布兰德(2)、雪人骑士-努努(3)、不灭狂雷-沃利贝尔(5)、永猎双子-千珏(5)、流浪法师-瑞兹(4)、明家-黑默丁格(5)、迅捷斥候-提莫(5)、翠神-艾翁(4)、龙龙宝贝(召唤物)
2.羁绊
4丧尸2斗士2复苏者2神谕者2秘术师2复生亡魂1永猎双子1驯龙大师1大魔王
3.站位
二、阵容解读
丧尸95绝对是公认的强力阵容,只要全两星,装备不是很离谱都是保证能有分追鸡,没有很天敌的阵容。但记下来站位和装备很简单,难度重在运营和过渡,首先就是拉9人口的经济,再就是5费卡两星就是15金,而且不是说D哪个就能D到的。相较于其他8人口就能成型的圣光大眼、秘书游侠、破败德莱文、神盾武器等阵容,要高出几十金左右的经济需求。
所以今天的阵容主推运营理财,如果没有把握打15连胜那必须要龙族过渡。龙族的小法球平均价值2.54,中法球平均5.72,即使按最低算,龙族打完每一场就比其他人多3金的经济,且不算提前存够50比别人多吃的利息。
三、装备搭配
1.亡灵勇士-赛恩
卢安娜的不驯飓风(反曲之弓+负极斗篷丨任一为黑暗版);死亡之刃(暴风大剑+暴风大剑);复仇之手(女神之泪+拳套丨任一为黑暗版)
主C选择赛恩,装备必备分裂箭,没有分裂箭作用减少一半,最好是黑分裂+刀+其他恢复装,恢复装首选黑正义有恢复有伤害带在努努身上也能发挥作用。实在没有黑分裂,白分裂+破甲弓+黑正义的效果也非常好。
2.明家-黑默丁格
朔极之矛(暴风大剑+女神之泪);大天使之杖(女神之泪+无用大棒);鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲之弓)
副C选择大头,因为主做丧尸装备,大头的装备都不一定有,攻略只是给出理论神装,一个法暴也一样用,最好有青龙刀。除丧尸三神装后第一优先就是青龙刀。
3.注意事项
丧尸转虽然是阵容最合适的装备,但是别指望卖血拿黑铲子或者白铲子黑暴击,本来就指望前期强势期打经济基础的,没连胜就没有四阶段掉血保命的机会,再说卖了血也不一定有装备,还得是指定的黑铲子还得刷自己脸上,最惨的是有了黑暴击到最后没铲子,有了白铲子到死没出黑暴击。随缘,有了最好,过渡顺滑后期还强;没有别强求,不值当的冒险,卖了血还没有,基本就可以考虑下一局玩什么阵容了。
四、运营攻略
开局抢:
激进打法可以拿暴击,保守可以选眼泪,乍一看全是用不到的,分析整个阵容从前期到最后,都是需要尽力保连胜的,必备的装备只有分裂箭,所以全局能选的装备非常有限,开局最大限度的拿通用性最高的。攻速虽然必拿,但是拿了野怪再出,就多余了,属于一个够用,两个正好,三个烦恼。魔抗这种装备,随时拿难度不大。暴击拳套是弹性装备,正义、黑正义、破甲、无尽、泰坦丧尸都能用,还能做伏击、静止,应对热门的法术输出。还能合法爆给法师输出用,实在多还能做个偷偷顶两件装备用。眼泪的作用也不小,正义、青龙刀、炽天使都能用到,也可以出圣杯给植物人加队友输出,同时能让小菊快速出场打出控制。最关键的是眼泪多了可以直接转黎明或大眼,降低吃鸡率去提高吃分率。
前期更多的时候不是运营,而是判断这局是不是适合做某一个阵容,装备方面最好野怪能出一个反曲弓。主要还是英雄,前期哪怕是赌一费卡,也不可能在石头人之前大D牌的,再者说第一轮大选前也没钱D,丧尸95前期的开局方式还是比较多的。
三龙族是最优方案,如果从开局三龙族直到打狼下龙族,单15个龙蛋就至少比别人多50金的经济。也可以三丧尸或者四斗,保证来龙族之前是连胜的。所以石头人前没有来努努或者三龙族,这局基本就告别丧尸阵容了,强扭的阵容是不香滴。石头人之前保证连胜,装备不合适或者实在不来牌还是可以换阵容的。
中期运营:
以前都是打出来石头人的装备就确定阵容了,现在多了武器库,最晚可以石头人之后的武器库在彻底敲定阵容,3-2拉6,如果一次没D过拉六后应该有40多金,最多可以接受刷到30,做到三丧尸三龙族。放心的给火男分裂箭,开始龙蛋理财。
这个时候必须有分裂箭,有合适的赛恩装直接给,如果没有其他丧尸装,法装多,可以先做婕拉装备,保连胜的效果是一样的,最大不了后期大头神装,赛恩分裂加肉装,但是中期没有分裂箭是万万不行的,中期顶不住。
第二轮大选完6人口50金,打完狼7是没有问题的,没有瑞兹就随便塞张强力4费,不要大D。四阶段虽然不是强力期了,但是也不会被血入,打鸡的时候就能50金升8了。
后期运营:
根据场上情况看一次D完还是慢慢D,高费的强力输出可用的还有德莱文、大眼、盖伦、诺手、天使。以下变阵就是实在不来大头和提莫的备选方案。
①四丧不变,二星诺手+宝石再加俩凑四骑,诺手的破甲和丧尸再加上4骑的减伤还是可以的,然后狗熊千珏之类的谁多上谁
②德莱文+佛爷+铁男+皎月+天使组合也挺强,最终成型9人口还多一个丧尸,还有二星五费,只要能做成,掉分是不可能掉分的。
本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)
红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
文章最后有改动解析。
11.24极地大乱斗 削弱
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%
沙
漠死神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运**
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深
渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +8%
死
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕
豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡
灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖
安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%
11.24极地大乱斗 加强
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗
裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%
傲
之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
时间刺客 艾克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个包出现时间 5:00
极地大乱斗中包冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
游戏 机制改动
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏 节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作传说装备
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
守护者号角伤害减免:12 15
守护者战锤攻击力:20 25
守护者法球法术强度: 35 40
新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速
侦测
移除神谕精粹已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了
改动解析
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
先说加强的英雄。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。
再来看看削弱的英雄。
首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
然后就是 青钢影 的削弱。
青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
法师中 光辉和人 遭到削弱。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德 已经连续获得buff加强了。
虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!