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冒险岛夜光法师加点图最新
佚名 2024-05-29 人已围观
简介冒险岛夜光法师加点图最新作为冒险岛夜光法师加点图最新话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。1.冒险岛法师哪个加点好?2.冒险岛法师应如何加点?3.冒险岛法师
作为冒险岛夜光法师加点图最新话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1.冒险岛法师哪个加点好?
2.冒险岛法师应如何加点?
3.冒险岛法师技能加点~
4.冒险岛夜光法师超级技能怎么点
冒险岛法师哪个加点好?
纯火(PK型)
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰(MF型)
温暖1、静电场伯1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
纯电度(PASS/PK型)
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有知装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
双修:
冰火衟:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他度过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加知冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪衜20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
冰电:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备知而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁衜闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力 )
冒险岛法师应如何加点?
1点敏捷4点智力~魔法师:
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷抗性20
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴10
冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍;冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加10的魔法狂暴,多加没用.
^_^
3转另种加技能点方法.
3转:
冰雷抗性17
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴13
冰雷合击30
3转另种加技能点方法.
3转:
群冰满
激化满
狂暴满
合击满
落雷满
抗性10
封印1
无聊的冰 玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴20
封印20
抗性20
合击1
3转另种技能加点法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴13
封印8
抗性10
合击30
火毒:
一转31点
先满1点魔法蛋
在加5点魔力恢复``
在满魔力强化``
满双击
满魔法盾
在满魔法恢复``不加魔铠```对后期没用``
后期怪一下1000+才+40的防御没有用``
2转``真的准火毒要出世了```共121点
先加1点瞬移
满火箭```
在满魔力吸收```
满瞬移``
满精神
满缓速
剩11点``加到毒弹里
70级3转`,共151点真正的火毒出来了嘿嘿`!
先1点抗性
接下来就这里```如果先满群火``
你只能在雪地里打```打些冰属性的怪``
先满群毒的话可以去玩具里刷红船```
组个祭祀和飞飞``放群毒``然后给飞飞打``很快的``
有些先满魔力激化```这样加很难练``
加点是先1点抗性
在满群毒``
在满群火``毒放好就用群火狂炸``
在满魔力激化```
在满合击`
满抗性``
剩下的都加到狂暴上``
喜欢玩火毒的朋友 可以参考下..!
3转另种加技能加点法
3转:
魔法抗性1点
魔力激化30点
末日烈焰30点
封印术17点
毒雾术30点
魔法狂暴13点
火毒合击30点
火毒另一技能加点法
一转加点
1点魔法弹
5点魔力恢复
10点魔力强化
20点魔法双击
满魔力恢复
满魔法盾
二转加点
一点移动
30点火箭
3点魔力吸收
20点精神力
满移动满魔吸
三转加点
这有两种加法!!!你自己挑好!!
第一种
1点火毒抗性
3点激化
30点致命毒雾
满激化
20点魔法狂暴
30点末日
30点合击
满抗性
1点封印
第二种
30点末日
20点激化
20点狂暴
30点合击
30点致命毒雾
20点抗性1点封印
火毒另种技能加点法
一转 技能名称 应该加点点数 满点点数
魔力恢复 16 16
魔力强化 10 10
磨法盾 20 20
磨法铠甲 20 20
磨法蛋 1 20
磨法双击 20 20
二转 技能名称 应该加点点数 满点点数
魔力吸收 20 20
精神力 20 20
快速移动 20 20
缓速度 20 20
火焰箭 30 30
毒雾术 0 30
三转 技能名称 应该加点点数 满点点数
火毒抗性 20 20
魔力激化 30 30
末日烈焰 30 30
致命毒雾 30 30
封印术 1 20
磨法狂暴 20 20
火毒合击 20 20
牧师1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先移动1点
→群体治愈满
→神之保护满
→祝福满
→魔力吸收满
→圣箭术满
好多人说圣箭术不用加..但是我认为要加.
圣箭是远程攻击.3转技能里面只能近距离攻击.
想要牧师单条闹钟..全靠圣箭和3转技能的圣龙攻击了.
3转:
先加净化3点
这样就可以加祈祷了.
一般祈祷满了.求组容易..好多组都喜欢祈祷满的祭祀
门先加1点.魔法抗性先3点.
→祈祷满
→圣光满
→圣龙满..(自己练级 龙必须满.)
→回头把时空门加满.
→净化满
→抗性满.
→最后巫毒术加1点.
本人以为这个技能没什么用处..
而且浪费石头.
冒险岛法师技能加点~
2转加点如下:
瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1
二转的分歧主要在先冰还是先雷上。很多人都说雷是群攻,刷怪快,40级满后就可以去海滩刷螃蟹。我说你那是吃饱了撑的!雷的攻击之弱是人都知道,而且雷有一个最致命的弱点,那就是你如想要将雷的长处—群攻优势发挥到极点(每次攻击5、6个怪),就必须往怪物堆中扎,因为雷的攻击范围是以你本人为中心的向两边100的有效距离内扩散的,由于怪的移动性,很少有机会会有怪挤在一堆让你雷的。而40级去海滩刷螃蟹,打是打的动了,但是你要多少下才能搞定它你数了么?而且螃蟹移动速度快、触碰伤害高(就这一阶段而言)、雷又费魔法,诸多不利你想到了么?练级不能光看单个怪经验的高低,而是要看有效时间内的经验增长率的。因此,想都不要想,直接先满冰,因为40级有一个最适合冰雷刷的怪(其实35就可以去刷了)—火猪,40级的你装备再差也绝对能秒火猪,在这刷,有双倍(4倍更好)的情况下最慢也就2天可以到50。
冒险岛夜光法师超级技能怎么点
一.祭祀能力值
做为一个法师,做为一个祭祀职业.关于建号摇点的事情相信不用多说:力量和敏捷都为4,智力和运气随机!转职前免谈!从1转开始,运气的用途只为了将来穿装备,而到目前为止,最高运气的装备不过区区88!故能力值加到88就完全停加,其他的全加到智力上去!基本做法是:每次加能力值时保持运气比自己等级高5就足了,这样一直到88停止!
附注:关于能力(AP)值要不要将AP全部转为血性祭祀问题!
个人认为:No!加了保证你后悔!以下是朋友的反驳理由:
No1:血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
No2:血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。
No3:血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
No4:牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了!
二.1转技能加法与升级指南
1转技能共67点,分配方法如下:
No1,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
No2,完 美 型:
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
升级之路:
1-8级在彩虹村,蜗牛。
9-15级在魔秘,绿水灵。
15-22级在猪的海岸。
22-28级在野猪领地。
28-30级尝试去打火野猪。如果"后勤"不足,继续野猪领地!
三.2转技能加法与升级指南
2转技能加法:
群体治疗1——1瞬移——1魔力吸收——群疗满——神护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上.
练级地点:
30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。
40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。
55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。
65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。
四.3转技能加法与升级指南
第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。
那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。
我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1。)
为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -!
该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了。)这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。
第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙满——变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。
我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。
圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。
变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会miss,同时怪物无法放出任何魔法。变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。
抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。
净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。
时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用。
升级地点:
92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢- -!105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。
五.祭祀组队玩法经验
在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。
进入了三转,牧师组队有以下几条经验:
1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。
2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。
3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。
光法师
黑色代表的一般技能
海军的颜色代表的暗属性攻击技能,橙色代表光属性攻击技能平衡属性的攻击技能
灰色代表打开发光[技能点:65分]
明亮的光球:LV10 / LV10 黑暗降临:LV10 / LV10
光束传送:LV10 / LV10 普通神奇的保护:LV10 / LV10
神奇的延伸:LV20 / LV20
亮/暗魔的增强:LV5 / LV5
(可自由分配技能点数:0)
2打开明亮的技能点:94分]
仙女推出:LV19 / LV20
爆炸光束:LV10 / LV10(神一般推怪的技能,瞬移距离只是没有受伤,可以推反受害国老板)
无效的重量:LV20 / LV20
黑暗的祝福:LV20 / LV20
神奇的暴力的:LV10 / LV10
法术精通:LV10 / LV10
>智慧励磁:LV5 / LV5
(可自由分配技能点数:0)
3圈发光[技能点:124点]
超级光谱:LV20 / LV20(超级手电筒四圈还是不错的必杀技)
闪耀的救恩(LV4 / LV20非常大的硬直的治疗状况和治愈主教无法撼动,同样可以杀死队友)
内置锁冲击:LV20 / LV20 BR />死亡之刃:LV20 / LV20
抵抗魔法盾:LV10 / LV10 保护的影子:LV10 / LV10 精神力量光LV20 / LV20 生命潮汐: LV20 / LV20 (可自由分配技能点数:0)
四圈发光[技能点:304点]
闪电反击:LV30 / LV30
晨星掉落: LV30 / LV30(比前期增加一点乐趣,甚至连书都没有)
启示:LV30 / LV30
绝对死亡:LV30 / LV30(把最重要的攻击技能优先书的基本技能)
黑暗的高潮:LV30 / LV30
黑暗巫术:
魔法精通LV30 / LV30的力量,自然优先(加强版):LV30 / LV30
暗光精通:LV5 / LV5(至少加强技能的混乱状态优先点)
先进的终极攻击:LV30 / LV30 勇士:LV5 / LV5
冒险岛勇士:LV30 / LV30(不添加第一个9时)
(自由分配技能点:22)[点左满5点00分的样子好良好的怏怏不快好不高兴= A =]
好了,今天关于“冒险岛夜光法师加点图最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“冒险岛夜光法师加点图最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。