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69无底洞加点_69无底洞加点攻略_1
佚名 2024-05-27 人已围观
简介69无底洞加点_69无底洞加点攻略您好,很高兴能为您介绍一下69无底洞加点的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。1.梦幻西游无底洞怎么加点啊我不是RMB玩家,不砸钱的2.梦幻西游无底洞怎么加点?3.梦幻西游69无底洞厉害么辅助封的FC应该怎么加点4.《梦幻西游》的无底洞该怎么加点?梦幻西游无底洞怎么加点啊我不是RMB玩家,不砸钱的最常见的:2体2耐1敏活动多的:2体1耐
您好,很高兴能为您介绍一下69无底洞加点的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
1.梦幻西游无底洞怎么加点啊 我不是RMB玩家,不砸钱的
2.梦幻西游无底洞怎么加点?
3.梦幻西游69无底洞厉害么 辅助封的FC应该怎么加点
4.《梦幻西游》的无底洞该怎么加点?
梦幻西游无底洞怎么加点啊 我不是RMB玩家,不砸钱的
最常见的:2体2耐1敏
活动多的:2体1耐2敏
有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。
单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。
个人推荐(RMB请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。
专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也差不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。
梦幻西游无底洞怎么加点?
梦幻西游无底洞经脉流派加点有秉幽,涌泉,风墙,精进,罗汉,噬魂,同舟共济。地涌夫人传下的无底洞一脉结合了佛门心法与魔族咒术的长处,招式之中既有魔族的狠辣毒厉,无底洞弟子因常年居于地底而掌握了地脉之气的运用法门,在对敌时往往引得地裂山崩。
内容扩展
这个脉无底洞的治疗能力得到了强化。在一些对封系要求不太高的难度任务中,用这样一个奶脉无底洞当队长,仍然是可以的。
只是当前三个流派的切换只能在门派师傅处进行,原本的五开无底洞队伍在难度副本中的小怪阶段一路秒过去,到了BOSS阶段现场切换经脉的做法,现在实施起来,就没那么方便了。
当然,新经脉系统下奶无底洞,有一个比较大的利好。
那就是现在只需地涌金莲技能学到105级,就可以推3了。
此前无底洞推3,还需要人物等级和技能等级一致。这对于高等级无底洞队长来说,学习师门技能的压力还是挺大的。
梦幻西游69无底洞厉害么 辅助封的FC应该怎么加点
加点方法: ?1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏
无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。
2、3血2敏或者2血3敏
这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法
3、2血2耐1敏
2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。
原因如下:
1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。
“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。
2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。
3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
4、?一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。
扩展资料:
2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。
魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。
参考资料:
《梦幻西游》的无底洞该怎么加点?
不管怎么说,无底洞在前期还是后期都是不可缺失的一个门派,他的全能造就了他在任务和PK里的多样和更多可能。
说无底洞弱,那纯碎就是睁眼说瞎话。无底洞可以封,可以加状态,拥有治疗中恢复最强的恢复技能,虽然自己要掉血。在你蓝不充足的情况下,还可以给队友上吸血[法系门派除外]。凡是带过无底洞一起的朋友都会知道,无底洞的吸血有多么YB。一个ST掉血一半,飞机出去,回来就是满血。DT那些更不用说。而且无底洞的封印,更高于FC的睡杀,FC的睡杀容易被打醒,而无底洞的是直接忽视掉伤害,所以一旦封中,除非解封,那个人是什么也干不了的。
后期的无底洞更是所有人争抢的香饽饽,除了不能加伤害,是完全可以取代HS,并且可以高于HS的一个辅助门派,点开奇经八脉后,可以救人,更能高于HS。
祝您游戏愉快
无底洞在69的时候应该可以算是最废的门派了,秒得比地府低,奶得比五庄观少,封得还行可是比不过天宫准,打架速度快不过女儿,基本上是组队被嫌弃的。
但是,109的无底洞应该是最受欢迎的,自己五开用来带队可以做了全队的保姆,组路人的话其他人可以放心挂机。
至于花钱方面应该不算多,辅助必备两大特技装备,晶清和水清要有,其他的看你加点了。
加点方面我个人感觉无底洞不能作为主要控制,所以最多加2敏,由于是魔族,血量要保证,至少2体。组路人或者固定队伍的话,一般是二速,链子灵力要高一点,买法系淘汰下来的用,衣服帽子能多高防要多高(感觉废话了),其他位置除了那两个特技外我个人喜欢带个吸血或者诅咒,可以配合点杀,腰带愤怒不用说了,总的来说比同级别的辅助要求要低一点,毕竟门派的功能包含了太多方面。
好了,关于“69无底洞加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“69无底洞加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。