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兽灵行者乌迪尔符文_lol兽灵行者技能怎么点

tamoadmin 2024-09-16 人已围观

简介1.LOLS8打野乌迪尔天赋怎么加点2.英雄联盟 兽灵行者·乌迪尔和战争之影赫卡里姆 打野攻略3.lol兽灵行者乌迪尔出装顺序攻略4.lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点5.s4兽灵行者天赋怎么点 乌迪尔UD打野天赋加点这个版本的话建议UD主老虎,理由如下:打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。主老虎单体伤害很高,都说单体伤害最高的是一级船长二级鳄鱼赵

1.LOLS8打野乌迪尔天赋怎么加点

2.英雄联盟 兽灵行者·乌迪尔和战争之影赫卡里姆 打野攻略

3.lol兽灵行者乌迪尔出装顺序攻略

4.lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

5.s4兽灵行者天赋怎么点 乌迪尔UD打野天赋加点

兽灵行者乌迪尔符文_lol兽灵行者技能怎么点

这个版本的话建议UD主老虎,理由如下:

打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。

主老虎单体伤害很高,都说单体伤害最高的是一级船长二级鳄鱼赵信,其实我想说他们的输出都没有主老虎的UD高。一级主Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过的。

主凤凰的话范围伤害高,打野稍微快点,但是打团的输出没有主老虎的输出高。因为打团不能秒掉对方C位。

主凤凰的话被动AOE伤害方向容易弄反而导致打不出被动的伤害,需要很高的熟练度。因此建议主老虎。

在符文方面我推荐你用标准的9/21/0或者0/21/9。udyr是多才多艺的,你可以用魔法抗性增加凤凰伤害,增加攻击速度来使用凤凰的有利之处和海龟的生命窃取,或者用实用型天赋,保持Buff更久一些,这样你可以接着在防御树里选。

符文对你是最好的选择。我用我用护甲穿透和魔法穿透神石,闪避封印、CD减少刻像和加血的精华。

我认为这样能很好的平和攻击、防御和实用性,我觉得这样对udyr最有利,但是我理解使用移动速度精华、护甲封印和魔法抗性刻像的人,你从天赋和符文里得到的防御已经足够了,你真的再不需要增加护甲了。

无论是Gank还是开始团队作战,最理想的就是海龟形态,再就是熊战士形态,所以你要你需要隐蔽变身成海龟和熊战士。再发出晕眩,尽量平和海龟和凤凰(只要你不是别人的目标)。如果看到你队里的一个菜鸟正在被攻击,停下你手中的活对攻击他的人发出晕眩,这就是你在哪里的作用,帮助你的队伍。记得凤凰是伤害处理专员,由熊战士发出的晕眩是是敌人死活的最大区别。

在逃跑的时候,如果有人接近,立刻用熊战士形态攻击他。当处在非战斗状态时,要是有个队友的血或者魔法不足,使用舞蹈姿态这样你能够帮他加血加蓝,记住你需要大量的法力,仅仅比卡牌大师少那么点,这就需要很多来弥补。

要是你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态和他们干,尽快联合你的队友,作为udyr,尽管耐力好,也不适合Gank,他的闪光点在团队战斗中才能体现。

LOLS8打野乌迪尔天赋怎么加点

天赋符文

文选择

紫色:攻击速度/固定生命

红色:护甲穿透

蓝色:成长魔抗

**:固定护甲分析 **和蓝色带护甲魔抗所有近战突进英雄通用,大精华带攻击速度可以加快打野效率。根据个人喜好调整。推荐天赋

 21/9/0上单天赋,攻击21点加强进攻,防御9点强化了治疗和固定血量,线上1级对拼能够更有优势。

 9/21/0最大化防御。点出了防御系所有利于打野的天赋,剩下的9点可以点攻击,可以点通用。个人喜好选择即可。

英雄联盟 兽灵行者·乌迪尔和战争之影赫卡里姆 打野攻略

S8季前赛正式拉开帷幕,新的版本新的开始,这次的改动将天赋符文合二为一了,可以说是一次大改。那LOLS8季前赛打野乌迪尔符文怎么加点呢?下面就随小编一起来看看LOLS8季前赛打野乌迪尔符文搭配吧!

兽灵行者 乌迪尔

符文加点:

出装推荐:

lol兽灵行者乌迪尔出装顺序攻略

乌迪尔:出门装:打野刀+5红

一级学R方便清野,蓝开,叫队友帮忙,不要用惩戒。然后红,惩戒掉,到2级。看下路或中路的兵线,好的话就学E去GANK,不好就学W,继续清野。

反正打野主R副W,前期只要1级Q和E。

装备的话出肉加一破败,鞋子用疾行鞋。

团战时EQ切换切后排就行了。

战争:出门装同上

一级W,红开,然后4f、3狼,2级学E,方便GANK。

技能主W副Q,有大点大前期一级E足矣。

装备半肉,出灵风,鞋子选轻灵,想要攻击可以出粪叉或乌提马斯之噬。

团战时大尽量多大几人,开W、E无限Q切后排。

恩就是这样了,希望有帮助~

lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

兽灵行者是本期的免费英雄,顺便说一句,皮肤真是霸气。乌迪尔上单很少见到,并不是上单不强,只是因为人们更愿意让他打野而已。实际上乌迪尔上单绝对称得上强势。主Q的UD前期不惧与任何人对拼,除了赵信等极少数英雄基本没人能打过UD。上单乌迪尔如果一旦起来了将会非常可怕,有肉又有输出,有时候EQ二连下去,对面脆皮小半的血就没了,再加上E技能的加速和眩晕,对面真是想跑都跑不掉。下面小编就来给大家说说乌迪尔的出装顺序!

出门推荐装备:

和大多数上单英雄一样,UD的出门也是选择布甲加5血,是为了保证上单的续航能力。小编建议玩UD这种英雄还是要霸气点,前期主Q就好,压制对面的英雄好让自己有时间去支援其他路。但是别被TIMO和凯南这种擅长放风筝的英雄放到,把怨气积累到团战,一口气爆发。

中期核心装备:

中期的发展我们选择稳妥一点的破败,加快攻速的同时,加上E技能的加速和眩晕,就等于是让对方站着被你打,而且伤害还不低。

后期团战装备:

在后期团战开始的时候,作为坚强的肉盾,乌迪尔可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以选择尽可能多的开启巨熊姿态攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启灵龟姿态保命还是猛虎形态输出。

乌迪尔玩法精髓:

乌迪尔的可操作性非常高,团战之前要心中有数,分析一下你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的输出,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态,那是特别大的一个浪费。可能刚开始接触的时候可能么那么熟练,不过久了就会发现这个英雄的乐趣了。

s4兽灵行者天赋怎么点 乌迪尔UD打野天赋加点

这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷

乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。

UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!

UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。

UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。

Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。

R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。

其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。

由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。

召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。

关于UD的天赋

如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0

9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。

关于UD的符文

这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。

关于UD的技能加点

UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。

关于UD的装备

由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。

改版后的UD其实可以适应很多装备。

顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。

逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“

乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流

虽然乌迪尔的R技能有着AP加成,但是乌迪尔想要提高打野速度还是比较依赖于物理输出的,前期很强的机动性赋予了乌迪尔不俗的GANK成功率,但是后期疲软的输出让他只能成为了一个坦克,所以天赋加点推荐大家主点防御系天赋,副点攻击系天赋,当然如果喜欢暴力输出的个人也推荐主点攻击系天赋,因为只有这样才符合我们的性格。

s4上单乌迪尔天赋加点图

攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。

s4打野乌迪尔打野天赋加点图

攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;

防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。