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sf奇迹弓箭手怎么加点_奇迹弓箭手加点公式_1

佚名 2024-05-30 人已围观

简介sf奇迹弓箭手怎么加点_奇迹弓箭手加点公式大家好,今天我想和大家分享一下我对“sf奇迹弓箭手怎么加点”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。1.奇迹SF弓箭手怎么加点PK比较厉害共80000点,有人说敏多加,据说SF敏最多只能加到32000,那怎么加

sf奇迹弓箭手怎么加点_奇迹弓箭手加点公式

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“sf奇迹弓箭手怎么加点”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.奇迹SF 弓箭手怎么加点PK比较厉害共80000点,有人说敏多加,据说SF敏最多只能加到32000,那怎么加呢?

2.奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?

sf奇迹弓箭手怎么加点_奇迹弓箭手加点公式

奇迹SF 弓箭手怎么加点PK比较厉害共80000点,有人说敏多加,据说SF敏最多只能加到32000,那怎么加呢?

       8W点的私服 MM要PK的话 真心的说一句 很吃力

       MM敏捷是肯定要满的 32000没错

       体力也满了 32000

       力量 16000

       智力就不加了 加了 也没多大用

       MM要玩PK 就去找点少一点的服 还可以玩玩的 太BT的 MM就不好打了 各方面因素...

奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?

       属性嘛 敏捷加到 攻击速度 快到掉线 然后转身后 别加这么多加到不掉线

       然后其他全体

       装备嘛 当然是穿 +血 反 伤的 装备了 戒指也是

       武器和项链 当然是拿 +%2攻击 卓越一及的...

       建议练敏体召唤,加55点召唤

        如果非要练纯召唤:1、战神之力:范围祝福,1级加11%,10级20%物理攻击。后期很不错的技能,完全有可能做到取代战神祝福(这2技能本来就择优而存的),而且战神祝福多数自然法师是不会出,或者不会出高的。

       加满它吧,阿门。

       2、水火之印:范围祝福,1级水、火抗各15,10级60。目前不知道这些属性攻击和防御如何计算的,甚至也不知道开放了没。

       喜欢就加1点吧。

       3、天地之印:范围祝福,加风、地抗,其余同上。

       4、召唤精灵、牛魔王、破坏者:不太明白为何要设置为10点,就为了加那么一点点hp?

       各1吧。其实如果不是加防御壁垒满需要135熟练度,这破坏者不加也罢。

       5、坚韧:精灵技能,单体祝福,1级45,每级加5,10级90。

       习惯上都是点1级的,除非是公会的主力召唤,那么拿去加体守护还是很不错的。

       6、治疗:精灵技能,单体治疗(祝福),cd7秒,持续5秒,1级每秒80,每级加10,10级170。

       还马虎。需要235才能加满10级。

       7、范围急救:精灵技能,范围治疗,cd20秒,1级瞬加150,每级加40,10级510。

       需要245才能加满10级,恐怖。

       8、复活:精灵技能,单体复活,cd60秒,射程13。1级只回复10%,每级加5%,10级55%。

       除非是准备长期打PK或PVP房,否则1级也就足够了。

       1级需要70熟练度。

       以上4个里面,2个治疗主要看你准备投资多少点而定,但复活1是最少的了。

       9、防御壁垒:牛魔王技能,范围护盾,1级吸收50,每级加150,10级吸收1400!cd60,每次被伤害扣2点mp/sp。

       需要135熟练度加满——因此135是召唤的加点下限,除非你只是想出复活1的兼职召唤。

       这盾并非永远受欢迎的,所以要加的时候必须弄明白各职业在该副本里面的定位。如果不是危险时刻,一般战士都不喜欢这个盾的,加了盾之后被打既扣sp还加不了sp,怪对他们的威胁又不大,而法师最喜欢。

       但这个盾往往在关键时刻又是最重要的,1次关键战斗里面至少可以加出3次以上,召唤要懂得判断具体环境。

       10、蛮牛冲撞:牛魔王技能,120度范围击倒,10级对主目标攻击90,范围内52攻击,1级26%几率击倒。

       没用过,因为我借的号根本就没加这个。

       11、巨石投掷:破坏者技能,射程14,3米半径160度范围内附加眩晕,cd8秒,1级225攻击,10级299攻击,1级33%几率眩晕。

       依然是没用过。

       12、牺牲:破坏者技能,半径3米360度范围内攻击敌人,cd15秒。1级258,10级攻击357。破坏者扣20%HP。

       1级需120,加满需165熟练度。

       依然没用过。

       就我所见,几乎就没纯召唤的(召唤本来就少了),出召唤攻击技能的更少。

       一般召唤系都是作为兼修存在的。

       技能主要看投资点数,这也是我写明技能需要熟练度的缘故。

       第一种是70点兼修,出复活1,其它的自己看定位。

       第二种是135兼修,必然出复活1、防御壁垒10。

       接下来有2个分类,一种是PK分类,一种是辅助分类,略有不同。

       辅助分类加满战神之力、天地之印、水火之印各10,坚韧6,治疗5,范围急救4,成为第二牧师。

       好了,今天关于“sf奇迹弓箭手怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“sf奇迹弓箭手怎么加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。