您现在的位置是: 首页 > 手机游戏 手机游戏
30魔兽世界战斗指示器_怀旧服大脚战斗指示器
tamoadmin 2024-09-03 人已围观
简介1.魔兽世界 战斗的时候出来的那个音效是什么?2.求一个魔兽世界盗贼插件3.wow怎样取消屏幕中间的文字提示?4.这个魔兽世界插件哪有下啊?5.魔兽世界大脚设置问题,求详细6.魔兽世界怎样设置成这样的字体,急!!!7.魔兽里魔盒插件dot倒计时怎么显示,还有技能的冷却时间怎么调出来?这是DCT战斗指示器的.法术预警功能可以通过魔盒打开设置界面或通过命令?/DCT?打开设置界面如果楼主需要删除别人的
1.魔兽世界 战斗的时候出来的那个音效是什么?
2.求一个魔兽世界盗贼插件
3.wow怎样取消屏幕中间的文字提示?
4.这个魔兽世界插件哪有下啊?
5.魔兽世界大脚设置问题,求详细
6.魔兽世界怎样设置成这样的字体,急!!!
7.魔兽里魔盒插件dot倒计时怎么显示,还有技能的冷却时间怎么调出来?
这是DCT战斗指示器的.法术预警功能
可以通过魔盒打开设置界面
或通过命令?/DCT?打开设置界面
如果楼主需要删除别人的法术预警,而保留自己的。操作如下:
1.?打开多玩魔盒设置:常规?-?战斗提示?-?战斗指示器(DCT)-?更多设置。
2.?在打开的设置界面中,找到法术预警模块,把“开启法术预警”前的勾去掉。
如果楼主完全不需要提示(包括自己的)。操作如下
1.?打开多玩魔盒设置:常规?-?战斗提示?-?把“战斗指示器(DCT)”前的勾去掉
下面上图,楼主可参考
魔兽世界 战斗的时候出来的那个音效是什么?
记录按过的技能、监视并滚动、线性显示的插件中文名为技能监控,也英文名为TrufiGCD。
TrufiGCD插件属于蘑菇插件,其里面通常会有各种整合插件包。?它除了具有记录按过的技能、监视并滚动、线性显示的作用外,还具有显示施法技能的作用,包括显示玩家、目标、焦点、队伍正在释放的技能,并且显示是否释放成功或失败。这个插件可以在游戏的右上角插件选项处调出来。
使用插件的时候,需要选择想要的插件进行加载,然后选择对应的插件点击加载到游戏。加载完成后需要小退游戏,否则不能立即更新当前游戏插件设置,重新加载界面同样可以使新加载的插件应用。
扩展资料
《魔兽世界》游戏里的其他插件介绍:
1、用于记录日常任务预览的插件名为DailyQuestViewer。
2、用于任务查询的插件名为Carbonite v2.58 (Quest 2.02)。
3、浮动战斗记录指示器的插件名为Parrot v1.6.6。
4、?在做任务的时候能在玩家的游戏人物上出现箭头并提示玩家怎么去找到任务地点的插件名为魔兽精灵插件。
求一个魔兽世界盗贼插件
DBM是大脚自带的战斗指示系统,给予玩家语音提示的
DBM(Deadly Boss Mods)是一款魔兽世界强大的老牌首领报警插件,让你在RAID副本中游刃有余。
DBM的主要主要功能包括:
--包含所有团队级首领的警报模块;
--一些模块具有强大的功能,比如洛欧塞布的治疗者监视器,该功能允许你设置治疗顺序并监视每名治疗者的治疗冷却;
--DBM拥有同步系统,可精确的进行计时;
--DBM无需其他插件或库的支持,百分百独立运行;
--DBM模块化设计——所有的模块都可以单独的交换、删除以及更新;
--DBM需求时载入——模块和图形界面都是单独的插件,它们会在需求的时候自动载入。如果你不打开设置窗口,图形界面不会占用任何;
--DBM高效的代码——非常低的内存和CPU占用率;
--醒目的警报——诸如屏幕闪烁或屏幕震动的特殊警报会在发生紧急时吸引您的注意;
--DBM计时条可根据时间动态改变颜色,计时即将结束时计时条也会进行闪烁;
--DBM多种可供选择的计时条外观,颜色也可以自定;
wow怎样取消屏幕中间的文字提示?
我想楼主你说的是Status Bars这个插件吧,因为以前用过,所以感觉眼熟,一下就想起来了。这个插件要弄得称心如意需要费一番功夫来设置。
下载地址(点开链接进去可以看到),据本人测试无木马,不够建议楼主下载后查毒查木马,养成好习惯:
://.wowui.cn/ui/combat/642.html
条形战斗指示器StatusBars简介:
将自身血量、能量、点,目标血量、法力(或怒气、能量)显示在屏幕上,老牌战斗指示器,放在屏幕中间,可以用Shift+左键托拽。
StatusBars插件的命令说明:
Statusbars 是第二个玩家/宠物/目标接口,不会跟 魔兽 原本的冲突到的,可以移动,算是在战斗中,放在中间使用的,这样就不用一直看窗口左上方的血,一边看窗口中间的怪物了,建议配合 MobHealth 或 MobHealth2 使用,这些就可以看到怪物的血量了…
/statusbars (lock|unlock) -- 锁住和解开 Statusbars ,移动时才会用到的。
/statusbars (load|se) name (defaults) -- 读取和储存某个玩家的设定档,name 就打玩家的名字,Defaults 就是原先的设定。
/statusbars target option (print|reset) -- 主要功能简介,Target 目标,Option 选项,Print 显示该选项的设定,Reset 回复到该选项原来的设定。 字串1
Target 目标功能指令 :
all -- 一次把所有的目标功能全部设定成同一个选项功能,关于选项功能请看下面的 Options 选项指令。
player -- 所有关于玩家的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RE/ENERGY。
target -- 所有关于目标的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RE/ENERGY。
pet -- 所有关于宠物的接口,像是 BUFF/DEBUFF/HP/MANA/RE/ENERGY。
power -- 所有关于力量的接口,像是 MANA/RE/ENERGY。
tpower -- 所有关于目标力量的接口,像是 MANA/RE/ENERGY。
ppower -- 所有关于宠物力量的接口,像是 MANA/RE/ENERGY。
health -- 血量列表。
mana -- 魔法力量列表。
rage -- 战士专用的怒气列表。
energy -- 盗贼专用的力气列表。
focus -- 宠物力量列表。
combo -- 盗贼的 COMBO POINT 列表。
druid -- 德鲁伊的列表。
buff -- 这个…就是 BUFF 列表,有中文吗?
debuff -- DEBUFF 列表。
thealth -- 目标血量列表。
tmana -- 目标魔法力量列表。
trage -- 目标怒气列表。
tenergy -- 目标力气列表。
tfocus -- 目标宠物力量列表
tbuff -- 目标 BUFF 列表。
字串1
tdebuff -- 目标 DEBUFF 列表。
phealth -- 玩家宠物血量列表。
pmana -- 玩家宠物魔法力量列表。
prage -- 玩家宠物怒气列表。
penergy -- 玩家宠物力气列表。
pfocus -- 玩家宠物力量列表。
pbuff -- 玩家宠物 BUFF 列表。
pdebuff -- 玩家宠物 DEBUFF 列表。
字串1
Options 选项指令 :
alpha -- Statusbars 的接口透明度,可以调 0.0 到 1.0,预设是 1.0。
enable -- 设定在什么状况下,。目标功能 才会显示,状况有分 :
----------- Always (任何时后),永远显示,不会消失的。
----------- Auto (自动),自动显示和隐藏,例如当被打到,MANA 不满的时后,所有战斗中会发生的,都会显示,没有这些的话,则会隐藏。
----------- Combat (战斗中),和自动一样,不过,在战斗中也会显示。
----------- Combatonly (只有战斗中),只有在战斗中才会显示。
color, tcolor,pcolor -- Statusbars 的颜色设定,颜色相关设定请看下面的 -- 颜色设定 -- 。
----------- color 就是指 Statusbars 的列表的颜色。
----------- tcolor 则是在列表里血量,魔法力量,怒气等等数字或是怪物名字和等级的颜色。
----------- pcolor 则是血量,魔法力量,怒气等等列表旁边的百分比数字的颜色。
flash -- 闪动,就是当血量,魔法力量,怒气等等低于所设定的时后,列表会闪动,on 就是打开,off 则是关闭。需要配合 warn 功能设定什么时后会闪动。
group -- 设定列表的所在位置,每个列表都有单独的位置,所以可以相互对调,列如 : player,pet,group1,group2,group3 等等… 字串2
percentage -- 设定血量,魔法力量,怒气等等的百分比数字的位置,有 none (不显示),left (左边) 和 right (右边)。
ptext -- 百分比的数字的自订设定,相关设定请看下面的 -- 文字设定 --。
scale -- 列表的大小,只有当所有的列表都是属于同样大小的时后才有用。
text -- 列表里面的数字的自订设定,相关设定请看下面的 -- 文字设定 --。
warn -- 闪动,就是当血量,魔法力量,怒气等等低于所设定的时后,列表会闪动。预设是 0.6,也就是 60% 的时后会闪动。需配合 flash 的 on/off 功能。 字串3
Statusbars 使用方法 : 一定得先打 /statusbars ,然后再打 目标功能 (Target),然后再用 选项 (Options) 加上各自的指令来改变目标接口。
例如 :
/statusbars all (目标功能) enable (选项) combatonly (选项指令),打这样就会把所有的接口设定成只有当战斗中才会显示出来。
/statusbars pet (目标功能) alpha(选项) 0.0 (选项指令),打这样就会把宠物的接口设定成透明。 字串5
需要使用到 Print,来显示该选项的设定的话,则是这样…
/statusbars player health print
就会跑出一个类似这样的讯息 : StatusBars: health.text = &cur / &max
Reset 则是把 print 改成 reset 就行了,像…
/statusbars player health reset
讯息一样,也是 : StatusBars: health.text = &cur / &max
当然,如果没改过的话,Print 和 Reset 的讯息当然就是一样的啰…
==============颜色设定==============
颜色只能输入颜色语法,像是 f00,ff8000,或者直接打颜色的英文单字也行,像是 GREEN (绿色),RED (红色) 和预设的魔法力量的颜色,BLUE (蓝色)。
例如 :
/statusbars health color red,这样写的话,玩家的血量列表就会变成红色的。
/statusbars thealth color white,这样写的话,目标的血量则会变成白色的。
字串8
也可以设定成几 % 的时后,变一种颜色,到几 %,再变另一种颜色,
像预设的血量颜色就是 25% 以下是红色 (red),50% 以下是橘色 (orange),75% 以下则是** (yellow),100% 以下或是其它则是 (green)…
指令则是这样 : /statusbars health color <25%:red <50%:orange <75%:yellow green
--------------------------------------------- 注意 : 上面 50% 那边,50%: 和 orange 中间是没有空格的,是因为没空格的话,会变成论坛图案,所以才加的…
< 的意思就是小于,和数学公式一样,其它则是 =,!=,<,>,<= 和 =>。
像是如果盗贼需要在 1和2 COMBO时变颜色,3和4 再变,5的时也会变时,就是这样。
/statusbars combo color =5:green >=3:yellow red
=5:green 就是当 5 COMBO 时改成 绿色,>=3 就是当 3和4 COMBO 时是**,1/2 或是其它就是红色。
这个部分满复杂的,像是那些数学公式 !=,<=,=>,我也不太明白的说…>_< !! 字串8
==============文字设定==============
文字设定的语法有这些,&cur (现在数字),&max (最大数字),&frac (百分比),&-cur (减少多少),&name (名字) 和 &lvl (等级)。
设定时的话,则是这样 :
/statusbars thealth text &name, &lvl (&frac%)
目标的血量列表里不再显示血量数字,改成 &name,目标名字,&lvl,目标等级,(&frac%),目标血量百分比。
会变成这样,The Beast, 500+(50%)
字串1
喜欢显示血量数字的话,也可以,像是这样…
/statusbars thealth text &cur / &max (-&-cur)
目标的血量列表里有,&cur,目前血量,&max,最大血量,(-&-cur),减少多少。
会变成这样,4000 / 8000(-4000)
Statusbars使用:
在命令行打入 /statusbars all enable always
说明:把所有的状态条都打开 便于设置
取消血量条 键入:/statusbars health enable never
去目标血 /statusbars thealth enable never
取消魔法条 键入:/statusbars mana enable never
去目标篮 /statusbars tmana enable never
取消盗贼5星灯 键入:/statusbars combo enable never
取消能量怒气显示/statusbars power enable never
去目标的 /statusbars tpower enable never
取消状态显示 键入:/statusbars buff enable never
去自己debuff /statusbars debuff enable never
去目标buff /statusbars tbuff enable never 字串3
去目标debuff /statusbars tdebuff enable never
设定大小 /statusbars all scale xx
如想移动statusbars的位置
先打/statusbars unlock
然后用SHIFT+左键把那些状态条拖到你想要放置的位置上
/statusbars all enable always始终显示所有状态条
/statusbars all enbale auto自动显示所有状态条
/statusbars lock锁定所有状态条
一共有这几个命令
never 从不显示
always 一直显示
auto 自动显示
combat 战斗中显示
这个魔兽世界插件哪有下啊?
在游戏里面ESC----插件----里面找到“战斗指示器”,把前面的勾去掉就行了。
这个插件会占用很大的内存,如果打算以后都不用的话,可以在游戏客户端文件夹的Interfacer/Addones里面找打所有dct开头的文件删除即可 。
如果只需要去掉这个插件的部分功能而不是完全去掉的话,可以在小地图处打开大脚设置,同样找到“战斗指示器”在这里面设置和筛选出现在屏幕上面的提示信息。
魔兽世界大脚设置问题,求详细
饿。。。。。这个是自己整合出来的效果,不是一个插件。
头像插件用的是:Bartender4
血条魔法条用的是:Diablo3Orbs
方形地图是:Squeenix
聊天插件用的是:聊天增强PhanxChat、聊天复制CCopy、聊天条ChatBar
战斗插件是:战斗指示器SCT、增强伤害显示器DamageEx
彩色人名:XGuild
目标距离(正中间稍下显示“5、6”):RangeDisplay
饰品管理器:EasyTrinket
基本就这些了,改字体还是根据自己的喜好把,直接照这些名字在网上搜就能找到,按照它们各自的分类自己分别设置一下。
直接复制上面我给出的插件名字,百度上面找都有。下完后装进游戏目录下的Addons那个文件夹,启动游戏,加载插件,按提示设置。
自己整合确实很复杂的,但能整合出自己喜欢的。
魔兽世界怎样设置成这样的字体,急!!!
在选项战斗指示中,把使用DCT关了,选择开启战斗指示器就可以了
我以前也遇到过楼主这样的情况,我是把战斗指示器屏蔽掉了,结果DCT没法屏蔽
战斗指示器和DCT的功能是一样的,2者只能开一个。
魔兽里魔盒插件dot倒计时怎么显示,还有技能的冷却时间怎么调出来?
这是插件,ESC,大脚插件,第一页战斗指示,把“开启战斗指示器”换成使用DCT,然后点功能设置,左上角激活战斗指示器打钩,再选择最下面的一栏DCT伤害输出模块,所有自己的伤害设置能7,宠物伤害设置成9,自己的暴击设置成8,这样就很清楚了,你的伤害数字就像上面图上那样,旋风斩数字往上升,右边显示技能名字,暴击是跳出来的。然后还是这个里面,选中上面那个“受到的”把所有获得的效果、BUFF、DEBUFF设置成5,效果就从底下显示了,然后这个设置完了,关掉,打开界面,战斗信息,所有都关掉,这样数字就不会重复出现。给个分吧^_^
1、调整如下:选择大脚插件,最右遍选项所有功能下面的战斗增强,战斗指示,选择开启战斗指示器即可(若会设置DCT则选择DCT)。
2、显示DOT的是platebuffs。技能CD的应该是icicle。
3、这种情况可以考虑设置一个插件。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
4、楼主想要的是BOSS技能提示是吧。需要的是首领报警插件dbm。你输入命令/dbm里面就能找到所有当前版本,甚至之前的版本的团队本,里面的所有BOSS主要技能提示都有的。希望对你有所帮助。如有疑问,请追问;如果解决,请纳。
5、第一步,先单击打开游戏,找到并单击游戏右上角的大脚图标,然后在打开界面中,单击界面左上角的大脚设置选项,见下图,转到下面的步骤。