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dnf男柔道觉醒叫什么_dnf男柔道觉醒

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.dnf男柔道和女柔道的区别?2.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!3.dnf女柔道和男柔道哪个厉害?那觉醒呢?这个跟自身的很多条件有关啊 例如你放觉醒是的力量 暴击 有没有武器的附加伤害 还有boSS的防御,是否有护甲和一些其他的状态例如无敌神马的即便你都打中了。远古图和普通地下城的BOSS的防御是不同这个实在很难说,但是如果是50级给的狱

1.dnf男柔道和女柔道的区别?

2.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

3.dnf女柔道和男柔道哪个厉害?那觉醒呢?

dnf男柔道觉醒叫什么_dnf男柔道觉醒

这个跟自身的很多条件有关啊 例如你放觉醒是的力量 暴击 有没有武器的附加伤害 还有boSS的防御,是否有护甲和一些其他的状态例如无敌神马的即便你都打中了。远古图和普通地下城的BOSS的防御是不同这个实在很难说,但是如果是50级给的狱岩石臂铠,一身高级时装,职业套一个任务称号 一些任务首饰的话 打例如盗贼王者BOSS 暴击差不多有三管多吧把、。。毕竟觉醒支点了一。。各种属性还不是很全。求纳。

dnf男柔道和女柔道的区别?

我也是男柔叔,说实话男柔道的觉醒的确够变态,伤害也客观,个人觉得觉醒没必要点满,因为不管是刷图还是PK没必要等觉醒来秒人吧,万一出现MISS。。 我的加点其实很平均,小招大招一般都上10,但我觉得上海最高的几个技能还是抛投,炫踢,空绞锤,风火轮,我最鄙视凌云踢和裂石,这两个技能没有霸体,很容易破招,但如果配合着抛投的话还是很好用的。说一下我的加点。 瞬步1(用于逃跑或者抛投接炫踢)凌云踢10(配合抛投不解释,抛投可以向三个方向仍的。)风火轮10(很强大不解释,但最好配合抓抓这,样成功率高点)旋风腿1(用于敌人落地后炫踢的)金刚碎我点了10,(这个想点也可以点,推荐点到五左右,毕竟也是要配合,再说僵直时间也太长)膝击10(这个没啥好说的,刷图和PK都可以先来膝击再来抛投。)霹雳旋踢10(这个很好用的,攻击高范围大,并且对于倒地的敌人伤害还增加。)野蛮冲撞10(这个技能也是配合,关键是他的俯身,在和枪炮PK是有点用处。。)抛投满(这个技能我不说了,玩柔道的都懂得。)折颈10(一般用于破招和霸体,我点十是为了在对方僵直后有个能更多的时间逃跑。。。也算个救命技,虽然范围少之又少。)空绞锤10(这个技能该和炫踢是一样的,强大的技,范围大,对空中敌人伤害也增加。)该说觉醒了,我是一个无色狂,让敌人赶紧死去我是最高兴的,所以我果断点满了。虽然都有一个同样的毛病—MISS!这个根据个人喜好点吧。 被动技能:跃翔1,(用于破天在释放技能时不容易被打断,但是下落过程中能不能被打断就不确定了。。)伏蹲1(不解释了吧)物理暴击满(对于物攻职业来说很重要。)其他的技能就根据你的喜好加吧。我觉得这套技能同时适用于刷图和决斗。。但还需要时间去适应。

复制的死光光!!!!!!!!

dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

dnf男柔道和女柔道的区别主要是表现在伤害计算、技能释放和输出方式3个方面的不同,具体区别如下:

1、伤害计算

男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属性即可,追求的是高力量。

2、技能释放

男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落,则变成了“地狱风火轮”和“浮空凌云踢”两个技能。男柔道的技能为百分比加固定伤害,主要以百分比为主。

男柔道的抓取不算是破招,但可通过被动觉醒力之奥义来增强破招抓取攻击力。该职业BUG较多,网速较慢时,会出现技能无伤害或者组队时抓空的现象,“下水道三皇五帝一宗师”中的宗师指的就是男柔道了。

3、输出方式

男柔的技能一般是配合暴力抓取之后比较好打,男女柔的暴力抓取效果区别很大,输出也比女柔的高,但是多为瞬间高输出的方式。女柔的话伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用性强,控场能力很强。

总的来说就是男柔——高伤害、低控场;女柔反之,只是相对柔道这个职业来说,其实柔道不管男女,伤害都很高。

百度百科-dnf男柔道

dnf女柔道和男柔道哪个厉害?那觉醒呢?

1、技能的介绍

抓取技能多,抓取时无敌。

除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

2、技能加点推荐

===================前置技能=================

膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

膝击强化 1级 地狱风火轮前置

钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

金刚碎 5级 空绞锤前置

空绞锤 5级 烈石前置

浮空凌云踢 5级 觉醒前置

鹰踏 5级 旋风腿前置

===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

抛投 26级

野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

摔技强化 10级

暴力抓取 10级

地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

力之奥义 8 级

=============================特殊性质的技能===============================

受身蹲伏 1级

瞬步 1级

折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击怪

武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

不建议加满,成长很低。

物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

=============================QP技能(必点)===============================

力量27 命中20 物理暴击5

走属性强的可以点属强

其余看个人喜好。

============================EX技能(推荐)===============================

野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

1、滑行抓取,

是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

推荐: 10级或者7级

2、 膝击,

10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

推荐:10级

3、 折颈,

使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

4、 空绞锤

满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

推荐:满或者前置5

5、 旋风腿,

用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

优:高百分比,CD短

劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

推荐:满

额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

6、浮空凌云踢,

35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

推荐: 满18级 > 10级

很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

7、 裂石,

百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

推荐: 满13级 >>> 1级

8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

推荐: 1级

9、 觉醒

被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

3、个人推荐加点

独舞

风林火山放弃觉醒加点

主动:

后踢10(强制)

膝击10(强制)

抛投26(强制)

折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

野蛮冲撞23

暴力抓取10

旋风腿21

浮空凌云踢18

地狱风火轮16

列石破天13

死亡旋律1

次要主动:

肘击1(PK用)

金刚碎5(前置)

前踢1(常年上锁)

抛沙1

鹰踏5(旋风腿前置)

念气波1

分身1(PK场卖萌)

蹲伏1(幽灵列车)

霹雳旋踢1

瘦身蹲伏1

后跳1

大锤5(前置)

被动:

钢筋铁骨5

摔技强化10

抓轰炮1

力之奥义8

膝击强化1

滑行抓取10

物理暴击10

(剩余SP 0)

QP个性技能:

强化力量 27

强化移动 5

强化物理暴击 5

强化命中 20

强化回避 20

强化属性攻击 10

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3

EX浮空凌云踢2

EX旋风腿1

EX列石破天2

EX暴力抓取1

加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

卡布

主刷图

普通:

后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

膝击 10 (强制,前置)

金刚碎 5 (前置,主刷图)

前踢 1 (送的= =)

抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

念气波 1 (送的,骗属性)

钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

瞬步 1 (追击逃跑很好用)

霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

受身蹲伏 1

旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

后跳 1 (送的)

转职:

膝击强化 1 (风火轮前置)

滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

抓轰炮 1 (送的被动)

摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

并不是非常影响,尽量点高)

野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

硬币闪电)

力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

配合觉醒出爆发)

彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

sp剩余:5

通用:

轻甲专精1(送的)

后跳 1(强制,送的,合理运用)

基础精通70(多少级就多少级= =)

物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

QP个性技能:

强化力量 27(必须的)

强化移动 5(个人爱好)

强化物理暴击 5(主刷图)

强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

强化回避 20(放弃霸体的回避)

强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

EX旋风腿1(增加两次踢伤)

EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

加点总结:

以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

望纳!

个人感觉各有千秋,拿技能比较来说,男柔道没有女柔道技能爆发力强!但是男柔道控场能力比较强,群攻要比女柔道好点。(这个是我自己玩号发现的。)然后就是觉醒,觉醒来说,男柔道的没有女柔道好,这是毋庸置疑的,。这一总结下来就可以选择了,如果喜欢爆发力强的,就选女的,如果喜欢群攻和控场的就选男的。他们的好坏我列出来了,就看楼主自己选择吧。朴凡为您解答!纯手机手打,望纳!