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远古恐惧叫啥_远古恐惧草间人有什么用
tamoadmin 2024-08-31 人已围观
简介1.《英雄联盟》怎么才能玩好远古恐惧?2.《英雄联盟》远古恐惧改版后该怎么出装?大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,恐惧 恐怖的控制技能,在LOL里面指向性控制技能不多的情况下 单体3秒的恐惧实在BT 生命汲取 稻草人的核心技能吸血,法伤推高了几乎可以在对手没有限制技能的情况顶着任何英雄对吸! 黑暗之风 前期耗血,最多弹射5次并造成沉默 又一控制技能,也让稻草人的GANK效率十分
1.《英雄联盟》怎么才能玩好远古恐惧?
2.《英雄联盟》远古恐惧改版后该怎么出装?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
恐惧 恐怖的控制技能,在LOL里面指向性控制技能不多的情况下 单体3秒的恐惧实在BT 生命汲取 稻草人的核心技能吸血,法伤推高了几乎可以在对手没有限制技能的情况顶着任何英雄对吸! 黑暗之风 前期耗血,最多弹射5次并造成沉默 又一控制技能,也让稻草人的GANK效率十分高 群鸦风暴 稻草人的大招是我认为全LOL里面对团战贡献最大的几个之一 一个合格的稻草人放大的时机和位置往往决定了一场团战的走向综合来说末日是个非常恶心对面的职业团战优势非常大 但要保护好自己。你经常会给对面的人 。
新手局主W副E一级Q,总有S?B在你吸血的时候还和你拼。中高端局主E副W一级Q,中高端局没人会傻站着给你吸血的,吸血前期耗蓝量大伤害不高,长期用吸血的话一会就没蓝了,而E可以收兵,沉默英雄,磨血,是个很好的技能。中单的时候如果对面英雄离敌方小兵比较近,可以用E打小兵来磨英雄的血,蓝充足的情况下可多用E磨血。中路对高爆发的中单英雄(如小法,阿狸,男刀等)不要轻易拼,稻草人爆发并不强势,而对中单续航型英雄一般都没什么压力,
另外要注意对面的引燃。如果能保证杀死对面的情况下就用Q恐惧然后跑到英雄身后开始吸血,这样能保证伤害最大化。末日没有逃命技能,唯一的逃命手段是恐惧英雄然后跑。而且末日大招自带小闪现,如果对面中单不在线上而且自己血量充裕的情况下可以去其他线gank(包括抓野和打BUFF)。此版本打野末日已经比较少见了,如果需要打野打法请追问。?
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
《英雄联盟》怎么才能玩好远古恐惧?
适合新手。远古恐惧·费德提克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。费德提克原称号为“末日使者”,10.7版本更新后更名为“远古恐惧”。它是一位战力十足的稻草人英雄——费德提克,携带着令人不寒而栗的黑魔法,笼罩其周围的深邃弥漫着死亡的气息,是让所有敌人敬畏的“末日使者”。在网游英雄联盟游戏中,费德提克出现在打野位较多,伤害类型为魔法伤害,很适合新手。
《英雄联盟》远古恐惧改版后该怎么出装?
重做后的稻草人,要注意个人技巧,等待合适的时机才可以出现。在了解世界末日的前提下我们应该知道修改前后技能有什么变化。只有清晰地分析他的技巧细节我们才能更快地总结和分类打球和打球。站着不动或引导15秒可以增强固定的类控制效果将重置它的计时器;五秒钟后,变成了一个稻草人。
一、注意技能加点的问题?它提供了速度但只持续1.5秒后开始移动。从被动,最终削弱了不是一个片段,将消耗大量的球员,新的被动的威慑下降了百分之五十,据官方思维是玩智商,稻草人雕像可以阻止指向性技能,当你与敌人马赛克残留血液还可以查看卡在草地上,产生虚的身体能迷惑敌人的视线,逃命也是不错的,但毕竟,最终被动被削弱,能让一个人从心底里不再对结束之前的恐惧。
二、注意天赋的问题?技能在敌人不注视和非战斗模式下对敌人造成1秒的伤害。主动:如果敌人最近没有受到惊吓,恐惧1秒并造成魔法伤害。如果已经害怕,造成双倍魔法伤害。(最大的损害毛骨悚然:400)前五秒钟,现在只有两秒,W W损害完全在最后一段杀魔法伤害,如果野生卡茨在入侵和砾石,英雄,如盲人,你只有两个选择,一个死一个是经济。
三、注意出装的问题因为现在的荒野地区完全无法与这些英雄,是野生的你可以仔细的愚蠢的队友,等等。真的不想把它拼出来。大移动基本上没有改变,还是和以前一样,但是修改后的版本的QWE损坏或非常可观的,准确地说世界末日已经成为一个发展打野,只要你活着,后者的一部分你的伤害会立即爆炸。
最后,R技能的机制和老版本一样,但是玩法需要玩家跳到视觉盲区,这样他们可以快速的产生恐惧并获得更多
英雄联盟是一款非常好玩的网络竞技类游戏,在这款游戏之中有很多的英雄可以选择,这也就意味着有一些英雄的登场率实在是低的可怜,因为这些英雄已经不适合当前的游戏版本了,所以拳头公司会对他们进行重做来提升登场率。像末日使者这个英雄在重做之后就变成了远古恐惧,新版的远古恐惧很多玩家在体验了之后都觉的伤害不足,不知道该怎么出装了,其实我个人建议远古恐惧应该优先做出振奋铠甲、在第二件的时候合成冰心、之后根据对局的情况来选择出装就可以了,因为稻草人改版之后他的技能伤害都是根据敌方的生命值来判定,所以即使做肉装,稻草人也可以打出不错的伤害,下面给大家详细介绍一下:
一、优先做出振奋铠甲:优先做出振奋铠甲是因为远古恐惧这个英雄在改版之后主要输出手段变成了W技能,W技能的效果是旁边的人越多回血越多、敌人的血量越低造成的伤害越高,并且有一个斩杀效果。做出振奋铠甲后的远古恐惧在W技能最后一下释放的时候回血会特别多,配合振奋铠甲可以在团战或者是对线的时候保证自己的生命值一直在一个健康的水平。
二、第二件冰心:做出冰心是因为冰心的护甲、冷却时间缩减、蓝量都非常适合远古恐惧,远古恐惧这个英雄非常的需要冷却时间来高频使用技能。而且因为第一件装备出的是振奋铠甲,所以并没有太多的护甲加成,可以先考虑做一件冰心来提升自己的坦度。
三、之后可以根据对局的情况来选择出装:远古恐惧的装备并不是固定的,在之后的对局之中如果敌人的伤害过高,可以做出深渊面具、兰顿之兆来抵抗敌人的攻击,如果敌人的攻击并不是特别的高的话,可以做出兰德里的折磨来增加自己的伤害,并且因为有兰德里的伤害加成,稻草人的W技能可以为自己回复更多的生命值。
以上就是我对?《英雄联盟》远古恐惧改版后该怎么出装??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。