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lol痛苦之拥连招_lol痛苦之拥打什么位置

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.LOL S3寡妇技能说明、评价2.lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的会。寡妇是lol中的痛苦之拥伊芙琳,w技能名为引诱,可以标记一名英雄或野怪5秒,寡妇对敌人释放W技能之后敌人是没有寡妇视野的,但除被标记的敌人之外,都能看到寡妇的w技能。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,国服发行于2011年9月22日。LOL S3寡妇技

1.LOL S3寡妇技能说明、评价

2.lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的

lol痛苦之拥连招_lol痛苦之拥打什么位置

会。寡妇是lol中的痛苦之拥伊芙琳,w技能名为引诱,可以标记一名英雄或野怪5秒,寡妇对敌人释放W技能之后敌人是没有寡妇视野的,但除被标记的敌人之外,都能看到寡妇的w技能。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,国服发行于2011年9月22日。

LOL S3寡妇技能说明、评价

暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 · Q憎恨之刺 消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标. · W暗黑狂暴 消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 · E毁灭打击 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 · R痛苦之拥 消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒

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lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的

虽说我是女玩家,对游戏研究不多,但寡妇,四哥是我玩的最多的英雄,我对2楼回答不甚赞同

本人这俩星期都只玩了寡妇,主Q,E次W再次,其实EW我都是均衡加,W有助于追杀逃跑,不过有时候带上闪现,也可以不急,E确实杀伤力不错。

寡妇我觉得并不差,前期只要不被压制,基本可以带动全场,秒杀脆皮,目前我玩的十几场下来,基本到后期都是全场杀,很Hy的,肉也能杀的,中后期纪录平均25击杀左右,提莫剑圣德马都能杀,当然这要靠你自己技术……

楼上说E不重要,只点一级,切实不然,E的伤害是相当可观的,Q主要用于远程追杀和群体攻击一下,W用于逃跑和追杀,E就是近战高攻击的技能,R团战大用,自己血不够了撑一下或者追杀时给敌人减速什么的都能用。

现在上班不好看装备,大概介绍下出装:

之手,主要需要这装备的出钱功能

书,必备,寡妇需要书所带的冷却缩减和法术强度。

急速鞋,脱离战斗105速度的,很适合全杀追杀或跟踪

前期请尽量早日出这三样,在队友帮助下堆书,不用抢人头,有个助攻都够,有击杀自然更容易起。

大面具,符文法穿加这个,不用穿透些也够,如果法穿不够可以换虚空杖。这装备我看中的是那灼烧顺带一点点的生命值,寡妇还是很脆滴

呐什之牙,是我喜欢出的,你可以看看

大帽子,必出,看你的经济情况吧

想有保障点可以出狂徒

队伍发展不好,有JS要偷塔什么的,寡妇也能当前锋,出个洞察之眼,全场插= =

有的喜欢出冥火,有的喜欢沙漏,这些反正我从来不出,看你自己怎么玩,就怎么出装备队伍发展不好,有JS要偷塔什么的,寡妇也能当前锋,出个洞察之眼,全场插= =

旁人给的终究是别人的感受,寡妇不论怎么说我是觉得很厉害,爆发很强,有兴趣大可以入手去尝试

确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。

一、新详细技能介绍

被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。

Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD) 魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。

W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3 秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70% 的移动速度加成,持续时间3 秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。

E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270 (+1.0AP)(+0.8AD) 的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120% 的攻击速度加成,持续时间 3 秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。

R:造成基于目标最大生命值 15/20/25 (+0.02AP)% 的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70% 的移动速度,持续时间 2 秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300 点伤害的护盾,持续时间 6 秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不死人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像人那样远距离秒人了。

二、寡妇的物理系和魔法系

物理系就是依靠大招的爆发 靠普攻,符文 红色穿甲 **生命成长 蓝色冷却成长 物理穿甲精华 。

天赋攻击系 攻击力 攻击速度 穿甲 伤害百分比 穿甲 死神 ,防御系无视 通用系点死亡时间 移动速度 。

技能带引燃虚弱装备 攻速鞋 无尽 红叉 红叉 饮血 幽梦 。

魔法系就是靠不停发动嫉妒之刺造成伤害,符文就是把物理穿甲的换成魔法穿甲,天赋攻击系按右边那行点下去 其余不变。?

装备:法穿鞋 面具 冰晶 帽子 巫妖 骷髅杖。