您现在的位置是: 首页 > 手机游戏 手机游戏

lol新版曙光女神出装_lols4曙光女神符文

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.LOL S4中这些那个强一些?2.lol中曙光女神怎样加符文天赋3.lol曙光女神S4上单,无脑肉就能很厉害的首选,1龙女2蒙多3狮子狗等(排名不分先后)这些上单,都是能无脑一身肉,又能抗,又能打出一定的输出。天赋:一般的上单天赋就能用,如果有一定心得了,可以自己根据自己喜欢设置符文:龙女双穿符文,蒙多狮子狗一类的,可以上单通用符文,你百度多得是,或者多玩查一下S4,分很多种类型1常规,2物理

1.LOL S4中这些那个强一些?

2.lol中曙光女神怎样加符文天赋

3.lol曙光女神

lol新版曙光女神出装_lols4曙光女神符文

S4上单,无脑肉就能很厉害的首选,1龙女2蒙多3狮子狗等(排名不分先后)这些上单,都是能无脑一身肉,又能抗,又能打出一定的输出。

天赋:一般的上单天赋就能用,如果有一定心得了,可以自己根据自己喜欢设置

符文:龙女双穿符文,蒙多狮子狗一类的,可以上单通用符文,你百度多得是,或者多玩查一下

S4,分很多种类型1常规,2物理输出3法系爆发流4肉盾

1常规:琴女风女,这类能保护ADC,给ADC增益BUFF的,高端局常见,低端局效果不好。

2物理输出的:潘森,赵信,这些带上护甲符文,就敢上来跟你换血,主要是干扰对方补丁,用物理输出换血消耗

3法系爆发流分两种,1种消耗的,奶大力,大头,阴草丛里无脑扔飞镖,话说命中会很疼,优点就是,这类很能消耗,低端局常见,而且很有效,因为低端局2货新手多,躲不开飞镖,不会走位,等等,但这类的缺点就是,容易把兵线压太靠前,一旦GANK很容易让对方双方,(只是低端局有点无解的厉害,因为要不没GANK,要不GANK过来,下路送的飞起)第2中爆发流法师,安妮,这类的不会频繁在草丛里阴你,也不会频繁的和你消耗,但是爆发足,6级前,配合GANK,安妮一个晕,很容易让下路二人组双方,到6更是猛,被动晕,安妮一个R,一套连招,配合ADC,基本对面就双飞了,而且安妮很肉因为有E

4肉盾型,就是下路无脑肉,有突进,说白了就是给ADC抗揍的,一般机器人,一身肉,一个Q基本进草丛弄进来一个死一个

所有类型的英雄,都有各自的优缺点,我总结的也不详细,我建议你多去多玩上看看,再决定买什么英雄,多玩玩周目,已确定要玩什么再买,这游戏,没有一个英雄无解的厉害,也没有一个英雄出生就是弱B。得看玩家的喜好和个人操作水平等等原因,千古不变的道理就只有一个,不管你玩那个位置,不管你玩什么英雄,1多看和网站上去学习,2多实践,总结经验,3多练习!才能成为高手

纯手打,无复制粘贴,楼主不给个好评,让我们这些热心青年怎么活?

LOL S4中这些那个强一些?

现在的版本曙光女神比较强 但是这也只能从比赛的数据来看 具体还是要看你的操作技巧和ADC的选择 我打了一年半的 要记住下路是双人配合路 和ADC协商好阵容是很重要的 另外下路也存在一定的克制道理 在钻石组以上的排位中日女现在经常会出现石头人来形成相对克制 原因在于克制日女的先手E打法 曙光先手过去的话石头就QADC然后EADC 导致ADC跟不上曙光的进攻从而废掉曙光的被动形成单挑对面ADC的局面 这只是一个小例子 说明一下阵容配合和英雄克制的原理 从的发展和历史来看最起码日女锤石这两个基本不会冷门 机器人永远有大神玩的风生水起 安妮之类的中单AP则是顺应版本的结果 操作水平有自信的话日女和锤石都是不错的选择

lol中曙光女神怎样加符文天赋

琴妈:

线上能力:

配备双穿符文的琴妈线上消耗极为可观,3级以后存好被动后的Q+平A一下可以去掉对面脆皮或ADC近三分之一的血还有回血和加跑速,配上长手的ADC让对面憋出内伤,缺点是怕带有强制位移效果的例如:锤石,机器人。还有暴发型组合如:安妮+各种爆发ADC。

团战:

闪现大开团神器,在对手没有太强力的后手控的情况下,一旦成功,基本胜局已定。缺点:保护ADC力度不足,且脆皮团战容易被秒导致大放不出来。而且在对峙期间琴妈的加血能力可以有效抵挡对面的POKE耗血,从而渐渐取得优势。

适配ADC:凯特琳,维鲁斯,女枪,大嘴,轮子妈,寒冰(这ADC太弱,真心不想写出来)

机器人,锤石:(2个作用类似,放一起说)

线上能力:

线上能力方面机器人更威猛一些。其实玩这两个英雄最重要的是拉的准,当然不准也没什么关系。你可以不出勾,走位去威慑,因为你的对手不知道你的水准。你留着钩子在手,对面就不能安心补兵。如果打成劣势,机器人和锤石都有很有效的保护手段,保证ADC可以从容逃脱,甚至在对面浪的情况下进行反杀。当然,河道眼插好,放置对面打野来扩大优势。机器人在防守方面更优秀些,塔下拉来一个对面没闪现就要交代了。锤石的话更偏向进攻,拉住敌方任意一个英雄,然后放个灯笼在后面,再把自己拉过去,队友再踩灯笼和你会合,瞬间双突进(前提是队友会用灯笼,所以锤石还比较依赖队友对锤石的理解)。缺点:消耗赖线能力弱,如果被对面打野抓一波,残血又不回家,基本要被一直压着打,除非对面出现明显的失误否则没有转机,拉过来谁,先死的估计是自己人。所以玩这两个英雄对时机把握要求略高。

团战:

优秀的团战先手,只是不要把木木之类的拉过来。锤石也是一样,拉中了别自己先飞过去,先仔细看看拉倒的是谁,是脆皮直接放灯笼叫carry过来秒之,肉的话拉着让队友消耗消耗,放放血。保护ADC方面很优秀,机器人的锤飞+沉默,锤石的击退+减速都很好,除非ADC走位失误,否则妥!玩这两个英雄重要的是别冲动。缺点:团战前如果消耗太久血线低下来可能被对面一波带走,而且当地图眼位少的时候你估计只能靠不靠谱的盲抓了,记着叫队友多X眼。

适配ADC:男枪,薇恩,女枪,卢锡恩,金克斯

宝石:

线上能力:

有加血,有晕,配合W被动高护甲,就是个硬。保护ADC一流,但是进攻就略惨,手太短了,如果晕了人ADC跟的不够及时,人家晕结束了,估计还没打2下。被琴女,拉克丝,安妮之类的耗着耗着血就没了,而且加血是很耗蓝的,如果遇到手不是很长的晕倒了,和ADC过去一通揍,来2次对面就不敢补兵了,如果还来,一波带走,打顺风了的话对面就是见面就死,无解,逆风压力也不大,只要对面打野中路不来,对面想强杀也很困难。

团战:

在后头安心保护ADC吧,手短就别上去了,发挥自己长处才是最重要的。

适配ADC:男枪,金克斯,女枪,卢锡恩,薇恩

努努:

线上能力:手短,开了W跑的略快,但是改变不了手短的实事,E雪球减攻速和移动速度倒是很厉害,但是要放得到人,一不小心就会被抓住揍一顿。回复方面只能自己吃兵回血,线上能力弱。

团战:如果对面CARRY是蛮子,剑魔,赵信,皇子之类的主要靠平砍的英雄,雪人会让他们有一种崩溃的感觉,E后等效果差不多消失了,开个大,对面走走不动,砍砍不动。很尴尬,其他组合就算了,雪人确实有点弱势。

适配ADC:薇恩,维鲁斯,大嘴

牛头:

线上能力:如果会用WQ二连,那就非常强势,有控有爆发,有回血。也不怕抓。缺点是手短,碰上手长的消耗性或牵制型,很容易空蓝。

团战:WQ先手,然后开大,撞来撞去,还死不掉,究极团战搅屎棍。

适配ADC:薇恩,男枪,女枪,卢锡恩

光辉,风女:

线上能力:消耗牵制型,2着皆有盾,平时自己和ADC去消耗,对面如果来对耗则开盾挡,来冲脸,光辉开Q,风女也是开Q来阻挡,同时拉开距离风筝。不适合打硬战。缺点:无回复能力,怕抓。

团战:光辉走法伤流,出书,到后期就又是一个AP,伤害很高。风女则是优秀的防突脸,不过大不要乱开,等队友技能放完再说。

适配ADC:女枪,凯特琳,维鲁斯

露露:

线上能力:对于对面的突脸英雄来说简直是噩梦,减速,变羊,等这一切结束了还有个虚弱,对拼能力简直是凶,缺点是Q会被小兵挡住,变羊射程近,进攻上如果对面腿短的话机会就很多了,腿长的话就很难说。缺点:无回复能力,爆发力弱,比较依赖ADC。

团战:对着先手英雄一个大,对面全部要飞起一次。或是用来保护被突进将要被秒杀的英雄,关键是反应要快。不管是变羊还是减速,还是放大,保护队友妥妥的,先手就算了,手短,容易被抓到机会一波带走。

适配ADC:女枪,凯特琳,大嘴

安妮:

线上能力:就是一个字凶,超越女警的平砍距离,加上快速的攒晕能力,可以安全的压制对面ADC补刀,同时随着等级的成长拥有超高的爆发能力。缺点:逃生能力不足,无回复能力(不过进攻就是最好的防守,进攻性太强了。。)

团战:攒晕后的 闪现+大,开团神器,现在的经济很高,装备也不会太差,所以伤害也会很高,除非被先手秒或是被POKE太久没状态。

适配ADC:男枪,女枪,卢锡恩,维鲁斯,金克斯,凯特琳

lol曙光女神

天赋2种选择

如果你更加注重自身肉度的话

9/21/0

如果是比较喜欢减召唤师技能CD,回蓝加经验一类的

0/9/21也行

符文的话还是比较通用的tank天赋就行

红色物穿/法穿

**防御

蓝色成长魔抗

紫色血

如果觉得缺蓝能把黄/蓝中的一项换成成长回蓝

觉得缺钱能把紫色的换成加钱

==============

有问题追问

嗯。你的符文是没错。按照你说的龙龟打符文也可以。但是龙龟回血是放弃固定护甲的。这个打法必须面对的不是爆发型英雄而且龙龟的JN加护甲爆的很高。所以你的曙光不一样要和他一样。他遇见泰隆或者阿卡里就麻烦了。我觉得出门应该带1红加血牌。回家和贤者。第二次回家出龟壳。这样血有线上能力有。FARM也快。不需要和CARRY抢。天赋的话我的比较犀利。9021.我要的是贪婪点和JNCD简短而且回蓝更快。我习惯是这样。我觉得纯T没伤害的话一般人家都不鸟你。稍微有点伤害给他点压迫感