您现在的位置是: 首页 > 手机游戏 手机游戏

英雄联盟美化包会封号吗_eta英雄联盟美化

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.为什么我家电脑刚买的时候玩什么都不卡,现在玩英雄联盟卡的跟狗似的团战放不出去技能就死了,求解决。2.求KDA的pop stars的歌词罗马音3.剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读4.lol网名大全成熟5.rise歌曲英雄联盟原唱目前英雄联盟的rank积分算法貌似没有公布,不过我们可以大体参照一下星际争霸的rank积分算法,万变不离其宗嘛,下面是星际争霸的rank积分算法的说明,希望对你

1.为什么我家电脑刚买的时候玩什么都不卡,现在玩英雄联盟卡的跟狗似的团战放不出去技能就死了,求解决。

2.求KDA的pop stars的歌词罗马音

3.剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读

4.lol网名大全成熟

5.rise歌曲英雄联盟原唱

英雄联盟美化包会封号吗_eta英雄联盟美化

目前英雄联盟的rank积分算法貌似没有公布,不过我们可以大体参照一下星际争霸的rank积分算法,万变不离其宗嘛,下面是星际争霸的rank积分算法的说明,希望对你能有帮助。我们所知道的是: - 我们知道每个战区的等级是不同的,在玻璃渣控上得到了确认。  - 我们知道每周TOP200的评分中没有包括“你所在战区的平均水准”因素。  - 我们知道每周TOP200之看积分等级,玻璃渣控上得到了确认。  - 我们知道SC2Ranks和每周TOP200的区别在于前者分战区后者没有。  基于这些我们可以制造一个分级:  - Katari所在的Kelerchain X-Ray和TTOne所在的Medic Wu战区的等级是一样的  - ROOTslush所在的Medivac Alamo分区和Cheese所在的Akilae Omicron的等级分别对应X-Ray和Medic Wu。  - AlLaboUtyOu所在的Ehlna Bro等级比X-Ray低  - Boyardee所在的Urun Charlie等级比Bro低  - 因此根据以上数据变量我们算出:  * 2905分的Ehlna Bro组介于2734~2703分之间的S-Rank组 ( +171~202 修正点)  * 2568分的Medivac Alamo组等同于2883分的Scout Kilo组 (+315 修正点)  * 2845分的Boros Uncle组介于2605~2583分之间的S-Rank组 (+240~262 修正点)  * 2772分的Feld Delta组介于2521~2518分的S-Rank组 (+251~254 修正点)  * 2480分的Uraj Omega组等于2480分的Medivac Juliet组 (完全相等)  * 2683分的Shuttle Foxtrot组介于2433~2429分的S-Rank组 ( +250 ~ 254 修正点)  * 2423分的Medic Mu等同于2738分的Scout Kilo组 (又是+315 修正点)  * 2423分的Medic Mu等同于2423分的Tassadar Charlie组和2423分的Medivac Alamo组  * 2524分的Infestor Pepper组等同于2398分的Lenassa Dixie组 (+126 修正点)  * 2520分的Infestor Pepper组大概等同于2394分的Medic Mu组 (很可能是)  * 2616分的Augustgrad Psi组等同于2364分的Talematros Eta组 (+252 修正点)  * 2631分的Urun Charlie组等同于2379分的S-Rank组 (+252 修正点)  * 2513分的Feld Lima组介于2390~2385分的S-Rank组 (+123~128 修正点)  * 2436分的Corsair Uncle组介于2313~2309的S-Rank组 (+123~127 修正点)  * 2608分的Dragoon Sierra组等同于2293分的Medivac Alamo组 (+315 修正点)  * 2351分的Executor Phi组等介于2286~2293分的S-Rank组 (+58~65 修正点)  * 2354分的ARGO Echo组等介于2286~2293分的S-Rank组 (+61~68 修正点)  * 2332分的Medivac Charlie组介于2272~2265分的S-Rank组 (+60~67 修正点)  Q:为什么要这样做?  A: 今天我一直在想,终于我明白了暴雪这样做的原因。  首先,很明显,这样做的初衷是让所有的选手和他们的对手的水平相近。很多分级里有强的选手,也有弱的选手,为什么要这样?是为了突出好的选手的出色表现吗?可能这不是暴雪的初衷。看看你的分级里的对手,高水平的选手和中等水平的选手和低水平的选手,发现了什么?在每个分级里面游戏的次数和分级等级是有一定关联的。  如果一个分级里面的每个人都是水平相近的,那么获得更多分数的办法就是打更多的比赛。你几乎不可能看到一个只打了100场的选手比一个打了200场的选手分数高,为什么?因为如果打了100场比赛的选手能超过打了200场的选手,那他早就去更高的分级了。  为什么要这样做呢?这样做真的很聪明。基本上一个选手只要玩足够多的场次(除了在非常高的级别中),那么他就有可能到达前十名甚至第一。这个系统会让一名选手觉得他在这个级别中水平很高,虽然他可能没有那么高的水平。  分数修正是蛋糕上的糖衣,如果有的选手只有1500分,但是他在顶级分级中,那么他会觉得他的水平提升了。即使在弱的分级中,你有1815的分数,这看起来也不错,虽然一个选手在E级别中,但是他玩了1000场,并且获得了第一名,他的自我感觉也一定很好。  这样的机制会使玩家一直不停的进行游戏,在自己的分级中打足够多的比赛,和更多的选手比赛意味着可以获得更多的分数。  Q:如果我在一个很烂的分级中比赛,是不是永远不会出现在前200名中?  A:你还是可以出现在前200名中,只要你的分数比别人高出很多就可以了。比如,你的分数是2000分,但是你的修正分是315,那么你的真实分数只是1685。如果你想和真实分数为2000分的选手相比,那么你的分数必须打到2315。  Q:我是否还有机会改变分级?  A: 除非你提升或者下降到一个不同的分组。  Q:为什么我们不能改变分级?  A:大概是这样的,根据你的战绩当你进入一个新的联盟时你就会被赋予一个分级。比如说,我们可以看到排名前200的选手一直在他们的分级中统治比赛。如果在一个联盟里可以从一个分级变到另一个分级,那么选手就会在分级之间频繁转换,这也违背了设计这个机制的初衷,这会使选手更加注重他们自己的分级。  暂时没有答案的问题:  - 这个系统怎么决定一个选手的分级情况?  - 在一个战区中会有多少个分级?暴雪提到了分级,但是之前分级在其他小组中出现过吗?  - 分级情况由前200的排名决定,但是不在前200名中的普通选手怎么决定分级?一旦增加了为前200名选手准备的大师级联盟,怎么决定我们的分级呢?

为什么我家电脑刚买的时候玩什么都不卡,现在玩英雄联盟卡的跟狗似的团战放不出去技能就死了,求解决。

ThinkPad E460(20ETA00DCD)

CPU型号Intel 酷睿i5 6200U;

内存容量4GB; DDR3L(低电压版)1600MHz;

显卡芯片AMD Radeon R5M330;

硬盘容量500GB;

求KDA的pop stars的歌词罗马音

游戏的时候注意看一下右上角,有个FPS还有一个PING。这两个数值FPS代表是显卡帧数,一般在40左右才能比较流畅。还有一个是PING值表示网络延迟,一般在50以下比较好,如果100多就很卡,200多巨卡。

不知道你是属于什么卡,如果是FPS太低了导致卡屏,跳帧,说明你的显卡有问题或者显卡性能太低。建议换一个好点的,如果是后者,那就只有办理更快的宽带了。

你电脑什么显卡,说来我可以帮你看看是不是显卡问题。

再一个你下载一个金山卫士。里面有一个游戏优化大师,每次开游戏从这启动,会改善很多的!

希望能帮到你,望纳,谢谢

剑姬怎么玩_lol剑姬怎么玩及玩法详细解读

KDA的《pop stars》歌词中日文对照以及罗马音注释如下:

隠して→开いて→隠して

隐藏-打开-隐藏

kakushite hiraite kakushite

まだこれは恋じゃないの

这还不是恋爱吗?

mada kore wa koi janaino

开いて→隠して→开いて

隐藏-打开-隐藏

hiraite kakushite hiraite

覚悟决めて追いかけて

下定决心追赶

kakugo kimete oikakete

始まりたい…wild stars

想要开始…wild stars

hajimaritai...wild stars

気まぐれな光で あなたを见つけるよ

用反复无常的光芒找到你

kimagurena hikari de anata o mitsukeruyo

刺激にさらわれてしまえ こんな夜は

在这样的夜晚里

shigeki ni sarawarete shimae konna yoru wa

退屈を抱えた 仆の胸を揺らす

摇晃着我那怀抱着无聊的心

taikutsu o kakaeta boku no mune o yurasu

突然岚は热い野生の风だった

突然风暴是炽热的野风

tozuzen arashi wa atsui yasei no kaze datta

出会うための场所を ずっとずっと探してた

一直一直寻找着为了相遇的地方

deau tame no basho o zutto zutto sagashiteta

ここに君と私来た

你和我来到这里

よoni kimito watashi kitayo

今からふたり 今から辉くよ

现在开始两个人从现在开始闪耀

imakara futari imakara kagayakuyo

隠して→开いて→隠して

隐藏-打开-隐藏

kakushite hiraite kakushite

まだこれは恋じゃないの

这还不是恋爱吗?

mada kore wa koi janaino

开いて→隠して→开いて

隐藏-打开-隐藏

hiraite kakushite hiraite

覚悟决めて追いかけて

下定决心追赶

kakugo kimete oikakete

始まりたい…wild stars

想要开始…wild stars

hajimaritai...wild stars

扩展资料:

K/DA的最初设计自然是一个T3系列的新皮肤,以流行音乐为元素,但拳头游戏对这个IP却十分看重,他们不只是单纯推出一个新系列皮肤。

根据皮肤团队成员在最新《AskRiot》的说法,普通的T3皮肤一般改动5次左右就差不多了,而K/DA系列皮肤在设计时进行了超过70次的改动,足以说明美术概念师花费了多长时间来打造这个皮肤系列,K/DA是英雄联盟史上最难制作的皮肤系列。

K/DA的专题页面,她们拥有自己的艺人页面,这意味着K/DA成为了一个虚拟艺人,虽然目前只有一首单曲。

拳头游戏中另一个拥有艺人页面的是五杀摇滚乐团,而K/DA则是他们推出的第二个虚拟艺人。五杀摇滚乐团在过去几年也是一度掀起话题,去年也发布了全新的专辑和MV,甚至登上了一些摇滚音乐的排行榜,拳头游戏则是尝试开发更大的IP。

相比五杀摇滚乐团的重金属摇滚风格,K/DA的女团设定、KPOP&RAP流行音乐和舞蹈,显然在年轻人中有更大的粉丝群体。

虚拟Youtuber在这两年十分火热,拳头游戏也是意识到虚拟艺人能够为游戏带来更多的粉丝,K/DA是以韩国女团为灵感的主题虚拟艺人,她们的声源则是来自于美国和韩国的流行女歌手。

参考资料:

百度百科-LOL

lol网名大全成熟

剑姬怎么玩,想了解一下更多有关剑姬怎么玩最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来剑姬怎么玩的推荐

lol中剑姬上单不仅输出很高,相对来说也很灵活。但是想要玩好剑姬上单也不是那么简单的,接下来为大家带来英雄联盟无双剑姬上单操作技巧及对线技巧详解攻略,一起来看看吧。

为什么要选剑姬:

1、阵容,优势在于对笨重坦克型英雄有极高的击杀效率,较灵活,输出很高。劣势在于难以应对长手快控,难以应付poke,容错率极低自身很脆,没有控制不能开团。所以当自方中路刺客、无人可开团,无控制情况(索拉卡这种)不要选剑姬。而且对方有快控或软控很多的时候不要选剑姬。比如有个蚂蚱剑姬就相当难发挥。相反对付慢悠悠防火的火男,攒吹风的亚索等整容就非常容易。

2、对线英雄选择,最好最好不要和那些纯输出且滚雪球恐怖的英雄对线,比如蛮王,奥拉夫、剑圣、鳄鱼等等,因为剑姬的容错率真的太低了。最好去打肉型上单,一般优势后对方将永世不得翻身包括团战

技能分析:

被动:ad加成的高额百分比真伤,对方失去你视野后重置,击破后1秒刷新。

Q:完美的位移技能。满级10scd,击中单位后4s,附带攻击特效,可自破弱点。新版q结合破弱点的加速让剑妈有在团战中跳舞的资本。推荐大部分时候主升。堪比vn的q。

W:创造奇迹的技能,也是不团战不出肉的资本。可破弱,可反控,可反杀。大部分时间1级即可。堪比亚索风墙。

E:中规中矩,与改版前不同的是可以提供一个减速以及一个稳定暴击,大部分时间副升,特定情况需要主升。

R:提供团队快速破大肉能力,并且也是单挑神级

出装分析:

布甲/长剑/多兰+红-?吸血拐杖/十字镐/补充多兰剑?提亚马特/九头蛇+护甲鞋/水银鞋?吸蓝刀/黑切+绿甲?饮血+水银剑

以上是我100盘后的建议。ad装为主,cd吸血为辅。下面是部分争议装的个人理解:

九头蛇:还是必备装,带线及小爆发必须。另外九头蛇的ad加成和吸血都很不错。

三相:千万不要出高额的价格比不上ad装对弱点的加成。不出原因大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀。就会发现弱点才是核心。

吸蓝刀:由于25+分钟的时候做大件经济吃紧,吸蓝便宜好多。且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。因为你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10cd在中期也有些作用。带 线舒适度+10

饮血:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。6神后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略

绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。再加上剑妈能出的cd装不多所以出绿甲不要女妖。

黑切:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。

破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适,但某些特定情况破败减速有用

5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。

玩法小套路:

1.西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这是一个很简单的小技巧,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。

2.一秒100刀(重点是正面弱点):这个东西现在对于剑妈来说只是一个必须的输出手法,因为往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),所以必须熟练qaeta。其中要求第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害非常恐怖,所以团战时需要快速记忆下所有人弱点位置,来调整输出位置。

3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。所以良好的掌握无伤q弱点也是一个最基本的技巧了。对付笨重坦克可以用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。

4.团战秒杀脆皮:由于团战不可能每个人的弱点都非常合适,但是位置合适的时候可以用q+r然后1秒5刀秒杀脆皮。团战行刺切忌把w加入输出循环,施法太长得不偿失。

5.被gank逃跑,要果断对接近你的敌人开大,然后跑啊!

6.w的玩头:1)档ap爆发 2)反晕控制 3)无敌等cd等队友 4)1秒5刀最后收尾减速酌情考虑是否跟大招 5)切忌不要用来档adc(vn的e除外)因为你在ad面前无敌0.75秒就是送给ad一个位移的时 间 6)最好不要用来档伤害除非计算精准,道理同5

6.花技巧:开R后正面第一破尽量用普攻+e减速。第二破再用q,第三破走砍。第四破就看情况是不是需要交闪了。其实单挑前3破相对都比较容易。

常规对线情况:(此处不涉及英雄强弱,仅为自身经验看法)

1.常规大肉例如大树塞恩:主q基本从对线压制到团战.可以说这类是最好打的

2.小学生之手:很难对付,对瓶从1级开始一直是打不过的,一般任务是保证自己不崩不被压。然后等打野来干。

注意:qcd还很长时谨慎使用,否则很容易吃外圈q。w在前期档ew,6级后档r。对拼时一定要优先打暴菊花不要以为可以直接带走,往往是你哼哼哈嘿一套干的小学生残血,然后对方 一个q回血一个大就秒杀大半血的剑妈了。

3.盖伦哥:盖伦非常笨重,很好对付,前3级可以压着打压着破弱点。4级后注意下不要吃满e。由于盖伦过于笨重,利用无伤q往往可以无伤换血。

注意:对盖伦需要大概计算q的cd,前几级可以w档掉盖伦的q反打,4级后的e伤害开始起飞光档q一样被耗的飞起,6级后留着档大招,切忌老盖伦会qwe完了后等第二个q再接大招。

当然现在版本被标记后就很难玩了,所以我的办法是优势后补吸血或直接跑到别的路去干。下版本单杀盖伦后就不会再被反压了。

4.吸血鬼:关键点在于前3级不要被耗血,要学会用q补刀。要做到上去打吸血鬼一波就是可以直接打死打残的那种,否则不要换血。

5.瑞文:我从来没想到打瑞文这么好打,从白金到炒饭的瑞文都轮了一遍,带布甲5红出门,1级e,二级w,如果对方打f4就直接开e卡掉第一波兵。2级线上线的瑞文一般会仗着药多跟你换血,

结果是根本就打不过主e的剑妈。如果w反晕到瑞文,基本上这一局瑞文就要炸了。当然w比较吃运气,毕竟老瑞文的连招手法总会调整。其实和瑞文对线从头到尾就拼是否可以反晕 ,爆发比瑞文还是逊色不少。但是建议大家多学学1级e卡兵,二级w带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉瑞文的玩家相对来说w反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段q反吧。

补充:布甲鞋+主e+2级升W尽量每波换血都对a回去

6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停qqq的,q破弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的e。当然石头人水很深有些老石头会出ap装主e副w那种,会让你迷之死亡迷之红血

确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了几个石头,老石头人的主伤害在e后开w连a大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的便宜的。建议带水晶瓶+2 多兰,一来蓝耗问题解决可以更多的去qe欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价值。然而不管石头厉害不厉害,6后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑妈。

7.奥拉夫:基本功扎实的奥拉夫一般都会爆炸的。一定要主q而且是用q躲技能不是用q去消耗,建议先出吸血。6级前千万千万不要刚。怎么刚死兆星都在头上挂着!!你不被杀穿,团战还是相对好搞。主要细节是用q躲避奥拉夫的q,并不要让自己q进去全cd(意思就是q兵躲斧头),如果你能让奥拉夫空q几次并不敢去拿斧头对线期可以说就稳了。当然如果你发现年轻的奥拉夫比如先出冰心亡者板甲或者主e的奥拉夫,就果断6就去压制吧,优先打暴菊花为准。

8.鳄鱼,经过和基友测试几盘,发现基本上等红怒的时候开格挡就很容易反掉鳄鱼的w。打起来还行。稍微注意下鳄鱼黑切那波会有点拼不过。

ap类:凯南,提莫,利桑卓。基本上很难打,唯一的机会是前3级打出优势,由于这些东西的存在让你必须出个饮魔刀,这会大大的影响你ad装的进度。所以打他们我通常带点燃尝试前几级单杀。

后续出装要略改,将绿甲提前,80ad大件放后。

遗忘天敌纳尔:只打过了几个水平很差的。高水平的完全没有办法打。飞镖减速poke,e位移。压根就摸不到的,只自求补刀不要落下。团战相对就好办了,毕竟路人对纳尔怒气把控都不 怎么样。团战用好格挡,大纳尔的2个技能动作非常夸张,最好走到纳尔射程里吃w或r,很容易反晕。

遗忘天敌刀妹:我从来就打不过,主e刀妹让你无伤换血直接给你晕下来,然后就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹e,结果发现这个技能压根就没办法看抬手档。所以ban了吧

更新:楼下建议,刀妹e的抬手就是一个把双手升起然后下压,所以各位眼睛好的就果断挡了吧。楼主的眼睛.看到往下压再按就来不及咯。

简而言之,剑妈现在的对线很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为非常被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事情。所以吸血属性在我认为比较重要。

团战部分:

站位:2号坦克的站位,不主动开团,但是不要怕对方强开一个w+q反身后撤就走掉,然后开大击杀冲进来的兄贵。

虽然我们的出装偏刺客,但是绝对不能一直当刺客玩,躲在侧面再切入。现在技能已经没有长距离突进并秒杀脆皮的R。剑妈队伍的优势就是对tank击杀有极快的效率。

定位:战士+持续输出参考亚索。为什么我不把她作为刺客呢?因为现在没有可以一套爆发后开R进入无敌时间。

砍完肉残血怎么办?

利用菊花和吸血的高额回血,你会发现团战在前排干了一圈还是很健康。稍后撤找找位置,还可以继续输出。

最怕对方哪个位置?

adc+。两者往往有持续的输出+控制。即使你能w反到,ad也能利用你无敌的0.75秒找到继续输出你的位置。团战最好留闪现才能考虑击杀adc。

大后期要怎么玩?

由于大后期的吸血非常恐怖,可以游斗在敌方队伍的边缘。形势不妙就后撤找个小怪吸血。由于单挑基本无敌,41分推最适合。

这里要熟练各个穿墙位,在单带时很实用。基本就是瑞文3段q能穿的位置剑姬都行,而且还简单很多。

rise歌曲英雄联盟原唱

如果你想换一个成熟一点的LOL游戏名字,可以来这里挑选!下面Sara我整理推荐了成熟lol网名大全,希望大家从中能够有所收获!

lol网名大全成熟

 1. 好菇凉,霸气侧漏

 2. 贵族丿灬威廉

 3. ?无限?领域?

 4. ╃黑道大哥メ

 5. ♀上楴只四个籹孩♂

 6. ー剑封喉?

 7. 不败的传说

 8. 无限◆战火

 9. Heroの青龙

 10. 我不是神,但我是万能的

 11. 枪舞平天下?

 12. ↘o铁马踏冰河

 13. 叱咤枭雄

 14. ◣恶魔★嘋父◥

 15. £霸气☆男爵

 16. 灬残血★战狼王

 17. 鹿晗の专属总裁

 18. 高冷霸气总裁

 19. ◥叱咤风云◤

 20. £屠宰↘一条街彡

lol网名大全成熟一点

 1. ご风云★无名彡

 2. 』你有我霸气吗『

 3. 孤的王朝@

 4. ﹏擎天柱ヅ

 5. 魔教★刀客

 6. 德邦☆总管

 7. 魔爵★面

 8. 屠魔★战神MY

 9. 千杯不醉万杯不倒

 10. 神武★大帝

 11. ◥◣慠视苍鉎◢◤

 12. 龙魂大哥

 13. 龙腾丶◆战火

 14. ╄?гoц情女王★

 15. 小霸王╯▽╰

英雄联盟游戏网名成熟

 1. ︶︺斧虐英檺つ

 2. ╰+擦乾?ǎ?涙爷还寔玍メ

 3. 情癫大圣

 4. 哥的冷漠万人敬仰

 5. ▃▂挽弓射天狼_

 6. щoЧ壆欛笩言亽

 7. 动我女人者,全撂倒

 8. 狂傲゛俯视全世界

 9. ﹏挥剑断天下

 10. ﹎战场、讽起?ň涌

 11. 信曾哥得永生

 12. 萅哥护軆℡~

 13. ?o锋芒毕露о?

 14. 劳资就是王道@

 15. 爷、独闯疯人院

 

看了成熟lol网名大全的人还看:

1. lol英雄网名大全

2. lol霸气网名大全

3. lol网名大全

4. lol中文网名大全

5. 最新版霸气的lol网名大全

6. 小清新lol游戏网名大全

7. lol带点符号好听的网名大全

《英雄联盟》的歌曲《rise》原唱是The Glitch Mob/Mako/The Word Alive。

《RISE》是由The Glitch Mob/Mako/The Word Alive为2018英雄联盟全球总决赛演唱的主题曲,CrooMin、AvEtaDeltaV、rmk也参与了演唱。这首歌发行于2018年10月3日,收录于专辑《Remix登峰造极境-LOL2018世界总决赛主题曲RISE》。

在《英雄联盟》的全球总决赛上,《RISE》作为主题曲,为整个比赛增添了更多的和气氛。歌曲的歌词和旋律与比赛的氛围相得益彰,让人们感受到选手们的热情和决心,以及他们在赛场上不断追求卓越的精神。

《rise》歌曲鉴赏

《Rise》的旋律充满动感和节奏感,编曲精细且丰富,给人带来强烈的听觉冲击。歌曲的开头便以激昂的鼓点和强烈的吉他演奏吸引听众的注意力,随后通过流畅的旋律将气氛推向高潮。整个歌曲的编曲充分展现了选手们在赛场上热血奋战的精神。

《Rise》的歌词充满力量和,表达了不屈不挠、勇往直前的精神。歌词中多次出现“rise”(崛起)一词,强调了选手们不断奋发向前、迎难而上的决心。同时,歌词中还提到了“破碎的羽翼”、“荆棘的路途”等形象。