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s4曙光女神怎么玩才厉害_s4曙光女神怎么玩

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.LOL-S4季前赛琴女全攻略!也能POKE2.英雄联盟怎么判断适合自己的位置?3.英雄联盟上中下野什么英雄S4强势4.lol值得入手的英雄(全部位置)并且可以带分的5.S4移动泉水索拉卡让你对拼也舒心6.lol到底怎么玩,我发现我打就是打酱油的,下路不能打出优势,打团也不至该怎么打,战绩也不好曙光女神既能称为,也能成为坦克。而龙女只能成为坦克,要是龙女打的话好像打不起来吧。也有不是坦克的,比如

1.LOL-S4季前赛琴女全攻略!也能POKE

2.英雄联盟怎么判断适合自己的位置?

3.英雄联盟上中下野什么英雄S4强势

4.lol值得入手的英雄(全部位置)并且可以带分的

5.S4移动泉水索拉卡让你对拼也舒心

6.lol到底怎么玩,我发现我打就是打酱油的,下路不能打出优势,打团也不至该怎么打,战绩也不好

s4曙光女神怎么玩才厉害_s4曙光女神怎么玩

曙光女神既能称为,也能成为坦克。而龙女只能成为坦克,要是龙女打的话好像打不起来吧。

也有不是坦克的,比如四大神辅里除宝石的其他三位(琴女,风女,星妈)还有璐璐等,宝石,石头人,锤石等又能作为又能作为坦克。

助主要目的就是保护自家后排,所以必须带好一个控制,让对面没有办法打你家的ADC和APC(这里所说的控制包括定身沉默击飞等各种,减速不算),自己死

不死没关系,只要主力输出能站到最后也就值了(当然应该保护的不一定总是ADC,如果ADC发育不良的话就去保其他人吧,ADC就别管了)。

像石头和曙光这种坦克型,我倒是喜欢直接开大砸进人堆,把输出技能交在对面ADC和APC的头上,强迫对面其他队友来攻击我,从而给我家双C制造完美的输出条件。

LOL-S4季前赛琴女全攻略!也能POKE

现版本(国服5.10)真实参考:

top上单:远古树精(称霸S4到S5两个赛季赛事,有极强的减伤保护能力和控制,小团战优势大,操作简单但是需求较高团队和团战意识);熔岩巨兽(出门带消耗品,克制除鳄鱼诺手外的大多数AD);瑞兹,国服最近版本中无敌的存在,非ban既选;龙女,高伤害坦克,最近两次增强,对线被巨魔鳄鱼克制)(为什么我不推荐巨魔和鳄鱼?操作不难,可是新手玩很容易坑;瑞文和剑姬玩上单?这两个操作要求不仅高,而且还会导致团战无前排,风险太大,总之不推荐。)

mid中单:蛇女(版本强势,下版本继续削弱,无脑丢技能);卡特琳娜(虐菜必备,高端勿用);刀锋之影(中单刺客高端低端皆可虐菜,手速要快,一秒四键);阿卡丽(版本增强过两次,可以一试,虐菜神器);发条魔灵、沙漠皇帝、爆破鬼才、泽拉斯、吸血鬼,虚空恐惧强,但是操作和意识要求高。

Jungle打野:猪女(改版变相削弱后,又被削了四次左右,但是还是不错的);皮城执法官蔚(高AD伤害,开团利器,前期野区对拼不惧任何人);虚空遁地兽(经过版本四次削弱后还可以一战)话说打野还真没有太多简单又强的······皇子,盲僧,蜘蛛女王,酒桶操作都难,玩不好坑全队送对手超神呀!

ADC射手:战争女神(比赛常用,不怕法师,功能型ADC);皮城女警(不靠技能,普攻射程最长,线上具有很强压制力和推线能力);圣枪游侠卢锡安(对线强,玩起来爽,但是不适合当前版本);英勇投弹手和法外狂徒(两个技能输出型ADC。全面好用,除了手短。);寒冰射手(刚改版还不错,赶紧玩几把不然马上削弱了);德莱文(先玩一千场,输出在ADC中排前三但是需要大量练习)。

sup:布隆(肉盾,保护能力强,反手后手效果好);牛头酋长(移动控制机器,还能加血,大招伪无敌,自保能力强)曙光女神(控制多对拼强势,刚被削弱但虐菜还是没问题的);可是锤石才是一哥呀,但是操作要求很高。

英雄联盟怎么判断适合自己的位置?

S4可以说是的天下,那么琴瑟仙女娑娜也是少数对线和团战同样优秀的英雄。她的技能可以让她在对线时拥有很强的POKE能力,而她的大招又是群体控制技能,所以不少玩家都认为琴瑟仙女娑娜是游戏中最均衡的英雄之一。

英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。

英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中。

符文选择

红色双穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2

红色法穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色法强X2,固定生命X1

天赋选择

0/15/15:

 0/9/21:

技能加点

技能优先级

:狂舞终乐章(R)英勇赞美诗(Q)/坚毅咏叹调(W)迅捷奏鸣曲(E),可以先升满英勇赞美诗(Q)技能或是坚毅咏叹调(W)技能。

召唤师技能

:闪现点燃,虚弱闪现。选择点燃可以增加琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴瑟仙女娑娜大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱。

出装指南

古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率。

古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。

雅典娜的罪恶圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

对线英雄

牛头酋长阿利斯塔:老牛拥有击杀琴女的可能,特别是配合其他GANK英雄。你所要做的就是不断的POKE,但是同时保证自己的生存。6级以后击杀老牛就成了不可能的事情。在游戏前期可以打得激进一些,但随着等级的提高,就要开始注意保命。

黑暗之女安妮:安妮可以打出爆发型的伤害。如果安妮的晕好了,就不要使用普通攻击,小心她用闪现起手开始战斗,特别是6级以后。你需要在6级之前果断的骚扰她,这时候她的法术还无法造成可观的伤害。

蒸汽机器人布里茨:就像一颗定时,非常容易杀死琴女,基本上被抓到就等于死亡,你需要紧绷每一根神经。大部分时间请躲在小兵身后,同时注意小兵死亡的那一瞬间机器人可能会丢出它的钩子。

末日使者费德提克:6级之前的稻草人没有威胁。正常的POKE就行。6级之后需要小心稻草人的大招,注意补好视野,不要用脸探草丛。

风暴之怒迦娜:风女的技能导致她被琴女压制,早期的骚扰是关键。

曙光女神蕾欧娜:拥有突进的能力,但是对打的话琴女更胜一筹,不过要注意不要把线压得太靠前。小心6级时日女的整套连招,如果配合AD英雄,她还是很有机会干掉你的。

仙灵女巫璐璐:璐璐的线上能力和琴女相当,但是持久性补好。相比之下,琴女的大招更优秀。

堕落天使莫甘娜:如果被定身,莫甘娜就会尝试着交战。琴女应该在POKE的同时注意躲开她的定身技能。当莫甘娜的定身技能处于冷却时,你就可以大胆上前开展攻势。

唤潮鲛姬娜美:娜美的点人能力较弱,而且持久性不好。简单的对手。

雪人骑士努努:简单的对手,努努比较缺蓝,而且是个近战英雄,抓住机会点他。

众星之子索拉卡:前期太弱了,6级的时候可以尝试击杀。

宝石骑士塔里克:塔里克会尝试着在前期击杀琴女,注意自己的血量,小心他的爆发,保证自己拥有70%到80%的血,安全升到6级。如果塔里克的晕技在冷却,果断上前进行骚扰。

魂锁典狱长锤石:拥有先手的能力,而且也能POKE,难缠的对手。就像对抗机器人一样,你要小心他的钩子,同时找机会POKE他。我会选择纯魔法穿透的符文页。

荆棘之兴婕拉:婕拉的射程要远得多。对线的关键在于你是否能躲开婕拉的E技能。

英雄联盟上中下野什么英雄S4强势

有两个思路: 一个是玩上单,比如上单瑞雯,就是一个干,怂那就完了,但是由于你GANK意识欠佳,所以玩上单可能会被对面野给针对,建议你多买多插河道眼。因为你这种打法兵线一般是会推到对面塔下的,所以眼位要跟上,这样你上路打出优势来就不会葬送掉。

 第二个就是打野,但是你要玩好就要提高自己的意识,因为这个游戏意识好的玩家特别是打野可以直接左右一场比赛的走向。打野位可以强势先手帮助队友,也可以蹲队友实现反杀。

打野玩好了的话正好符合你的风格,走到哪打到哪,但是现在建议你先玩上单,然后练练打野,看看好的打野是怎么玩的。总之,我推荐你玩上单、打野,但是偏向于你玩打野,你要是打野能打好,水平能有大幅度上升,因为你的意识的提高。

推荐英雄:瑞雯(强势上单,尽管被削的很惨)鳄鱼(强势上单)龙女(S4号称最强上单)皇子(可打野可上单,对线强势,打野支援强,重点推荐)这些英雄中瑞雯容错率低,其他的英雄容错率相对高点,你可以先上手练着

lol值得入手的英雄(全部位置)并且可以带分的

中路:发条魔灵 真的是太强大了。伤害高,保护性强,控制效果不错,配合能力也十分OP。充分的全面换来的也是自身的脆弱,不过E技能的保护效果也十分不错。被动的普攻效果也十分明显。初期对线利用普攻往往能对对手进行一波压制。一个玩得好的发条,在3.4级时就可将对手打得体无完肤。6J之后发条的恐怖不用多说,超高的爆发,强大的控制,线上单杀,野区遭遇,亦或是逼团被团都是最有效的后排。自身的刷线效率也非常高,从而提升了发条对对方经济上的压制。发条在S4的初期一定会有优秀的表现。

影流之主--劫 对劫进行了一系列的修改。大招的产生的影子会停留在突进出发点,这让劫在突到对面脸时,伤害锐减,不得不在对面身后再放一个W来提高自身伤害。这种改动有利有弊。利在于,劫可以利用这点来进行逃生,往往突上去一套技能甩完击杀后,对面后方纠集一干人欲追杀你,劫可利用大招产生的影子进行反向逃生,这种效果十分显著实用。弊在于,劫大招突上前去,如果不放一个W来增加Q的伤害,往往会造成伤害不足,无法造成击杀,让对方逃之夭夭的尴尬局面。这种修改变相的削弱了劫的对线单杀能力。不过即便如此劫,依旧中路霸气无比。

酒桶--古拉加斯 桶早在S3的中期就已经盛行起来,高效率的推线速度,以及E技能的位移效果,Q技能的高伤害,W技能的续航能力,都让酒桶即便身为近战也在线上强大无比。虽然手短在线上可能占不到什么优势,不过利用Q补兵且消耗,往往连中两个,就让对方放弃点你的想法。到了6,酒桶利用大招的一波击杀能力十分抢眼。在拿了蓝BUFF的情况下,刷起线来更是无法无天。让一个酒桶安心发育,绝对能成为团战的噩梦。

众星之子 没错,就是奶妈,奶妈在S4可以胜任各种位置,不仅仅是,中单的强大也是十分OP。1J学个Q,走到线上,2个Q就是一格血,而且越大越疼,往往刚到线上就将对手压回家。此外高AP的奶妈,一口半血的恶心之处也让其在线上达到无解的境地。大招的全图奶在对拼过程中突然暴涨血量,也足以让对手心生绝望。

提莫 曙光女神

上路 瑞文在S3后期可谓火到可怕。无论是上路,还是中路,又可是打野都十分强大。瑞文的Q技能可穿越地形之后无疑是大大增加了瑞文的机动性,这样在Gank时,可以通过地形盲区,绕过对方视野,起到突袭效果。在线上瑞文的强大之处无需多说,6J一套就是秒。无论是光速QA还是大笑QA,都可以将瑞文的伤害发挥极致。

adc 圣枪游侠 战争女神

打野

蜘蛛、狂战士、盲僧、寡妇

S4移动泉水索拉卡让你对拼也舒心

上单的话龙女蒙多鳄鱼这几个大肉,同时输出还不低,还有适应阵容的比如团战先手开团的团控型凯南,凯南反正我感觉打近战完全不虚,吸血鬼也不错,不过七级前真心弱,就W保命CD还那么长,一般打野来抓第一波,吸血鬼交血池,打野打个狼或者石头人回来他W都还好不了。。9级是真正的强势期,上单蛮子也不错,如果你对自己有信心的话。。

打野的话螳螂盲僧蜘蛛都是特别强势的,梦魇也不错。打野一般根据阵容选择比较多

中单就是辛德拉人的天下了。酒桶因为削弱所以没有以前那么前,kasa重做后貌似也不是很强,发条一如既往的适应各个版本,露露最经特别火爆,而且新出来的虚空之眼也是特别的强势,毕竟新英雄,人就是死命的刷,有人的一方对面基本推不了你们的塔,清兵线太快了。其实一些冷门上分也不错的比如三只手

adc现在和轮子妈太火,金克斯也是个好选择,还有就是VN和女警,选VN就是要有一颗不相信队友相信自己能拯救世界的心

那只能是锤石女坦露露莫甘娜的天下。。。话说我基本不打的结果没位置的时候打了几把莫甘娜还是全胜。。。数据比我们中单还好,,,然后我就打成中单了。。。

lol到底怎么玩,我发现我打就是打酱油的,下路不能打出优势,打团也不至该怎么打,战绩也不好

前言本人排位只打,所以,基本上的我都用过

而这个版本,下路能否崛起就得看是怎么带路的

今天为大家介绍我最喜欢的之一众星之子-索拉卡

纯属我的个人打法,只是为了和大家一起分享和探讨之路

送给那些喜欢的同学吧

英雄技能被动:

目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。

这个被动对于索拉卡来说,自我感觉跟没有一样,或许是每次给adc W或者E的时候,adc肯定是损失了2%的生命值或法力值的,所以就习以为常了。

Q技能群星坠落:

索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.4)点魔法伤害并减少他们6(+0.01)点魔法抗性,持续5秒(最多可叠加10层)。

如果群星坠落有命中一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间会减少5/6.25/7.5/8.75/10%。

伤害:60/95/130/165/200

星之祝福冷却减少:5/6.25/7.5/8.75/10%

法力消耗:30/40/50/60/70

目前这个版本很多索拉卡都是主Q,以前都是WE混合双加,但我个人认为在前期主Q下路对线是非常有利的,现在的下路找优势都是看谁先2,谁就拿优势,当然,某些情况还是要看英雄以及操作技术了。当2级的时候,务必是加了一点W和Q,那么下路2级团的时候,你不仅可以帮adc集火输出对面的adc,你还有W治疗回复adc的血量,而且一直放Q是可以叠加伤害,命中敌军英雄还可以减少W的CD。相对来说,我觉得比较强势,也很容易找优势的。只有有一个缺点,很容易打断adc的补兵节奏。

W技能星之祝福:

为一名友军单位恢复70/120/170/220/270 (+0.35)生命值,并暂时为目标增加50/65/80/95/110(+0.15)护甲,护甲效果持续2秒。

生命恢复:70/120/170/220/270

护甲:50/65/80/95/110

消耗法力:80/100/120/140/160

索拉卡的W不仅可以回复友军的血量,在回复血量的同时,还提供了2秒护甲效果,不要小看这个护甲效果,索拉卡并不是盲目的加血,在必要的时候,W提供护甲队adc来说也是一种防御,我一般情况下,在和其他友军开团之前,只要还在下路对线,我都是主Q副W的,不过,如果索拉卡和adc一开始实在是被压得很惨,那就主W副Q。不必要拼的时候尽量给adc回复补兵是最好的。

E技能法力灌注:

对友方施放:最多贡献法力值,来使一名友军英雄恢复法力值(20/40/60/80/100加上索拉卡最大法力值的5%)。

对敌方施放:对一名敌人造成40/70/100/130/160(+0.4)(+0.05)魔法伤害和1.5/1.75/2/2.25/2.5秒沉默效果。

基础法力恢复:20/40/60/80/100

伤害:40/70/100/130/160

沉默持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5

索拉卡的E不仅可以回复法力值,对敌军是可以有沉默效果的,这个技能其实非常好,后期打团也是很有用的,对面主力输出,或者是可以秒adc的,一旦靠近adc就可以给他一个E,他的沉默还可以断很多英雄的技能,比如卡特的大。那么下路对线的时候,在保证adc有足够的法力值的情况下,打下路团就可以进行对对面的adc或者消耗,先一个E沉默速度接一个Q然后再退回来,前期Q的伤害还是可以的。一直保持这样消耗对面只要不是索拉卡回复也不会太快。

R技能祈愿:

索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军150/250/350(+0.55)生命值。

生命回复:150/250/350

冷却时间:160/145/130

索拉卡的大招用好了,可以在最危机的时候救队友一条性命,是全队支援,所以当6级的时候,就要找时间去看下各路线的情况,在恰好的时候放一个R。后期打团的时候,可以在一打团看见队友的血量低于百分之50,就可以直接来一个R。不是光只给adc用的,后期看团队。下路对线的时候,只要看情况给个大招就好了。

英雄属性生命值:475(+71 / 每等级)

魔法值:240(+60 / 每等级)

移动速度:335

攻击速度:0.625(+2.14% / 每等级)

护甲值:7.4( +3.8 / 每等级)

魔法抗性:30(+0 / 每等级)

攻击力:48.8(+3 / 每等级)

攻击距离:550

生命回复:4.5(+0.55 / 每等级)

魔法回复:6.8(+0.65 / 每等级)

技能加点

1级W,2级Q,强势索拉卡就主Q副W。如果是回复型的索拉卡就主W副E。

符文现在我的索拉卡是固定的肉符文。跟大家分享一下:精华3个生命。**生命。红色护甲或者法穿(我一般是护甲,虽然现在护甲已被降级)。蓝抗。

ps:这样的一套符文,前期又能抗又有输出又有回复,我觉得很给力,每次我都是可以抗很久,只要保证adc不受伤害,我不停的用Q,叠加伤害减少w的CD,我扛着adc又有输出空间,我也能输出,何乐而不为。

天赋我点了很多种,主要是针对对面不同天赋就不同,只有一个共同点就是肉型的。下面给大家介绍我的其中3种天赋。

1.敌方物理伤害较多

2.敌方属于魔法伤害,比如琴女,婕拉,火女等等..

3.敌方控制较多,比如曙光女神,婕拉,莫甘娜等..

ps:天赋纯属我个人爱好,有的人喜欢用纯AP等天赋,在这里我给大家介绍的是型索拉卡,所以天赋也比较防御型.

装备选择出门装

现在这个版本很多出门装备都是,索拉卡也不例外,而且非常强势,配上我的符文和天赋,adc根本点不动索拉卡=.= 然后.索拉卡是不需要带出门的。

后续装备

★的宗旨,肉型索拉卡也得必备,出门多兰盾后,第二次回家能出就出,不能出也可以先出然后下次回来出眼石。 ★然后如果敌方控制多,或者敌方其他英雄控制多,就得在开团之前出,这个是神器,大家可以去了解一下。 ★如果敌方控制不多,几乎是脆皮暴力型的,就先直接出肉,首先出的就是,总之堆肉无解。 ★最后,如果对面AP比较有优势,伤害较高,就出,接着就可以出,资金宽裕,或者队友需要可以补上一个,如果特别顺的情况下,你也可以出出什么的,~ 嘻嘻

最佳配合个人觉得索拉卡配合轮子妈,维鲁斯,德莱文,男枪,vn,赏金,都是很好的组合。

ps:最后说一下,不要以为自己是肉,就无脑的去顶一些没必要的伤害,索拉卡没有唯一,走位需好一点,一般我玩索拉卡从来不怕对面英雄是机器人,锤石等,只要敢拉我,我过去就是反手打,只要adc跟得上,就是一个很好的反杀机会,因为如果机器人,锤石拉我的话,那么可以减少我们家ADC的危害,正好伤害全给我吃,adc又有输出空间,不错。唯一有点怕的就是曙光女神,如果会玩曙光女神的出门多兰盾,对我来说2级控制过来,我会减少很多输出回复抗的机会,但也不一定哦,如果对面曙光女神带的工资装出门,一样会被多兰盾索拉卡打的落花流水~总之,你是,要以ADC为中心。

你好,

的主要作用就是做好眼位,打团时保护好队里的C位,当然主要是adc,帮助下路前期打出优势,让adc顺利的发育起来。

第一点就是英雄的选择,每个英雄都有自己的长处和短处,琴女,娜美,奶妈之类的英雄优势就是有回复,前期只要做好眼位,时不时的骚扰一下对面补兵,也帮忙挡一下对面的骚扰,然后帮自己的adc保持血量,慢慢扩大优势。必要时主动用控制技能给adc创造击杀的机会,打团时保护adc为主,团控打乱对面队形之类的。牛头,女坦,石头人这样的英雄本身就比较肉还带硬控,可以替自己的adc扛很多伤害,前期对线时可以控制对面adc让他打不出伤害,打团时有人切你们adc你就控他,等控制时间过完别人差不多也死了。双人路对线需注意,对线的时候千万不要越人追残血,一般都没有好下场!

第二点就是眼位,你可以看一个贴子叫做眼位的艺术,看完你就知道该在什么时间往哪里插眼,说的特别详细。当然那些都是死的,平时多打多练习,玩的时候灵活应变即可。

主要就是这些,多加练习,了解每个优势和短处,了解每个adc的技能以便你配合或者对线。

还有问题请追问~

希望可以帮助到你~