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仙境幻想野蛮加点攻略图_仙境幻想野蛮加点攻略图文_1
佚名 2024-05-29 人已围观
简介仙境幻想野蛮加点攻略图_仙境幻想野蛮加点攻略图文希望我能够为您提供一些关于仙境幻想野蛮加点攻略图的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。1.暗黑3野蛮人巅峰加点野蛮人70级数后怎么加点2.野蛮人怎么加点才能过地狱3.求~仙境幻想弓箭手天赋加点~4.开拓者正义之怒
希望我能够为您提供一些关于仙境幻想野蛮加点攻略图的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
1.暗黑3野蛮人巅峰加点 野蛮人70级数后怎么加点
2.野蛮人怎么加点才能过地狱
3.求~ 仙境幻想弓箭手天赋加点~
4.开拓者正义之怒野蛮人职业攻略野蛮人各分支加点攻略
5.拉结尔蛮子天赋树加点攻略 磐石流派简单粗暴
暗黑3野蛮人巅峰加点 野蛮人70级数后怎么加点
移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),根据面板分配巅峰等级。
关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。
扩展资料:
至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本,每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给冒险之路带来非常多的便利。
野蛮人怎么加点才能过地狱
野蛮人加点攻略分享,野蛮人加点方式还是比较多的,但是还是有那么几种加点方式是主流的,本篇为大家介绍的是野蛮人复仇剑盾流加点方式。
这种复仇剑盾流的野蛮人加点方式的大概思路就是站桩回血输出+跑酷等CD。也就是利用高触发率的复仇配合霸气无双站桩吸血输出。等霸气无双CD了,开始风筝等CD好了再继续站桩输出。
这种加点方式的优点是保命比较轻松,而且对装备的要求不是非常高。而且比较适合快速稳妥的刷5层BUFF,开荒比较适合,可站桩可风筝,保命强,能够随机应变。
当然缺点也是有的,不会有野蛮人那种霸气的输出了,致命的一点就是被怪物控制。
野蛮人复仇剑盾流加点:
野蛮人复仇剑盾流的精髓技能:
霸气无双(战意高昂):
选择霸气无双是为了能够站桩输出时大量吸血,而在风筝的时候又可以很好的控制技能释放,没有什么指向性。
复仇(挑衅):
复仇选择提高触发几率是为了配合霸气无双共同站桩吸血输出,这样可以弥补霸气无双带来的意外情况。而在风筝的时候也能够有更多的释放复仇的机会。
冲刺(疾风狂奔):
这个就是在霸气无双技能CD之后的关键技能了,使用这个技能更多的是用来保命,当然也兼得一些输出。知道拖延到霸气无双CD过了,在回头继续站桩。
求~ 仙境幻想弓箭手天赋加点~
力:118(有usc的话减usc的力)---更低也行,考虑好装备吧。主要是防止爆尸。
活力:180~200(多点也行,前提是你的敏捷够高了)
敏:剩下全部,200以上,建议220+
max:双投,双挥,支配投掷,bo
1点:狂乱,吼技,其它过路点
自然抵抗4~6,高跑4~6,剩下的加加一种近战支配(如矛、斧、匕首,1点或更多-----强烈建议加矛支配),余下的当然加吼防(没点就不加了)
武器:
pvc 用有形的翼斧一对+飞斧一对(或翼鸟一对---有形无形都行),远近结合的配一对无形炎魔矛(推荐):炎魔矛的近身攻击力(属矛支配)和投掷的平均伤害是最好的,虽然无形翼鱼叉的最大投掷伤害更高。注意武器的交替使用,在投掷用光后,不想回城的话就用狂乱吧,因为有双挥的160%ed,伤害也是可观的。还有,投掷技能一定放右键:强制使用,有时即使没目标的扫射也比点错跑动好。
pk:无形翼鸟一对+无形炎魔矛一对(或一把无形炎魔矛,一把无形翼鱼叉---炎魔矛放右手),如果你有黄金的好武器最好(最好和暗金的比一下再选用:真正好的太难找了),翼斧也不错,属性很好,伤害、速度也不错,飞斧的大量元素伤害也很有效、只是速度低了点。
装备全部打孔镶珠,镶珠首选属性ias(最好保证ias在90或以上,先用在线计算器算下武器到实际最高速的ias再考虑装备),其次是抗/ar/ed,其它看个人(pvc首选的是杀敌速度快):
说下一些要用到的特殊点的装备
3 孔+旋风及其他有用技能(抵抗、高跑、跳斩、bo、投掷)的bar头盔:镶ias/ed珠----节约大量的技能点,同时可以使用ww,提高ias/ed 或其他属性。以前想过用血书ww,后来发觉不好用,dam太低。(有时是用bb face或安头in ias/ed),有好的黄金2孔的bar头盔也不错,当然也要有技能支持才行。
4孔血甲或-75%毒效的反抗甲或24%fhr的稳定甲:镶ias/ed珠(没有就用4孔的高防甲---注意力量,主要是60ias),考虑到ias,一般情况下都应穿着它,既使你面对的是sor。tp+,属性很好,还有45%高跑,只是没ias,如果ias够了的话就用它了,pvc很不错的。鸦鸣,30ias,35%ow,可惜是重甲,也许可以用用,你实在太穷的话。
xl+戒指:猫眼/大君(pvc)+双乌鸦或用天使两套+nec set腰带(对高防角色),金属网格有时也可考虑。
腰带:10%ias的吸血圣国之圈,穿刺腰带(15max,pvc首选),bar set(25%fhr,加防),nec set
手套:洗出的20%ias+击退,bar set(25%ias,加防),门徒手套(pvc首选)
鞋:bar set(+ar/life/40run,3件+2战斗技能),蚀肉骑士(pvc首选)
护符:max/ar/life/4r/fhr...........,pvc首选max类。
我是东庄林海
祝您愉快
有疑问欢迎追问
开拓者正义之怒野蛮人职业攻略野蛮人各分支加点攻略
猎魔系:
狩魔技巧 +10
精准 +15
强化急速 +1
灵敏反应 +20
越战越勇 +15
嗜骨箭 +1
合计 62点 天赋
射手系:
弓专精 +20
死亡瞄准 +1
流血穿刺 +10
致死 +10
风暴打击 +1
合计 42点 天赋
天赋加点是这样 但是 顺序 要注意下
60天赋点的 时候 可以这样加:
猎魔 前四个 +10 +1点急速 很实用 点出 嗜骨
然后 加射手的 弓专精 + 满
这样的配点 适合 平民弓箭 要是 你钱多 全部 +星的 话 可以 先把 闪避加满 好PK
天赋主要是 主猎魔 + 辅射手的 配点
特点 是 :能输出 能BOSS 能挂机 能PK 有攻击 有技能暴击 有技能闪避
装备 搭配 主要 以 攻击 血 技能暴击命中 技能闪避 为主
为了 不乱 我个人建议 衣服上 全部 砸 折射 血 攻击的
精灵天赋技能 堆 攻击 技能暴击命中 技能命中 技能闪避 HP (HP 跟 技能命中 也可以 考虑 技能增强 跟 技能暴击增强)
钱多的朋友 不用这样加天赋 直接考虑 纯射手 或者 纯猎魔好了
拉结尔蛮子天赋树加点攻略 磐石流派简单粗暴
开拓者正义之怒野蛮人是游戏中的主要职业之一,野蛮人各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒野蛮人职业攻略
野蛮人:强韧高,反射低,意志低,满BAB成长,无施法能力。
本职职业特性:
① 狂暴特技:也是类似的每偶数级获得一个,这个算是兼职蛮子的主要目的。有图腾系,姿态系,以及一些杂项。
图腾系(只能选择一系):
1. 天界,低-中-高阶:获得额外治疗-识破隐形-对抗邪恶法术抗力+豁免;
2. 邪魔,低-中-高阶:对抗即死疾病毒素等豁免加值-重击造成负向等级(需过强韧)-杀敌回几点血
3. 魔界,低-中-高阶:多一满bab顶(主要天生攻击)-被击中造成1d6穿刺伤害-回合开始无差别打善良生物2d6(会打自己)
4. 野兽,低-中-高阶:多两满bab爪击(拿武器则无效)-每4级+1天防-获得猛扑特性(冲锋后可打整轮而不是一下,强无敌),爪击获得加强
天生武器机制较多,具体请参看游戏中百科全书天生攻击词条。
姿态系(同时只能开启一种):
1. 夺命姿态:+1近战/投掷表现ab,每4级再+1,最高20级+6ab;
2. 勇莽姿态:+1ab,-1ac,每4级再+1/-1,最高20级+6/-6。注意提供的是无名加值不与其他加值冲突;后续可开启进阶特技“激发凶猛”,可以将效果共享给团队;
3. 猛力姿态:类似夺命姿态,只不过变成加伤害,意义就不是特别大了;
4. 防御姿态:类似夺命姿态,加AC,t或者solo用。
姿态系蛮子自己点一般是点没有副作用的夺命/防御,不过游戏里除了蛮子之外还有一个职业歌者也可以获得狂暴特技,并且可以通过狂暴战歌能力将图腾/姿态分享给队友,所以歌者佣兵是比较常见的辅助选择。据说多个歌者佣兵可以叠加,当前版本没有测试过,应该还是有效的。
另外的狂暴特技,值得提一下的就是“兽类冲动”,多一咬,常见于各类天武build,其他的就不是很重要了。
② 直闪(2级)-精通直闪(5级)
③ 狂暴(1级):+2近战ab/近战及投掷伤害/意志豁免,11级+3,20级+4;不过除非纯职,狂暴结束之后会有一段时间的疲劳。可以通过天使的法术/先知的跛足免疫。
④ 军武/轻中甲盾牌擅长(1级)
⑤ 移速/DR/惑控豁免等添头。
总体而言,作为兼职组件,一般2级能拿到一个直闪一个狂暴一个狂暴特技是比较赚的情况,当然兼职的选择往往会选择蛮子的变体
5.1 先觉斗士
变体增加:
① 1级,先攻附加感调; ② 1级,军武/盾牌擅长(移除了护甲擅长);
③ 狂暴能力获得调整:1级时+2ab/感知狂暴加值,11级+3,20级+4。跟本职的狂暴比,少了伤害的调整值和减少的AC(在本职介绍中漏了,这里补充一下),多了感知狂暴加值。狂暴特技的列表也多了几个武僧的气力选择。
④ 2级,机警回避:无甲AC/CMD附加感调,每4级蛮子等级+1。和武僧的类似能力效果一样。
⑤ 6级:获得盲斗专长,10级精通盲斗,14级高等盲斗,18级获得15_的盲视。
变体移除:
2,6,14级的狂暴特技;伤害减免。
评价:
很明显先觉蛮子并不太适合纯职,感知的优势并没有给伤害或者ab带来额外的收益,但这并不妨碍先觉蛮成为一个热门的偏防御向兼职组件。
最常见的选择是敏t类build兼职2级,不亏bab,同时可以获得狂暴+军武擅长+感上防/先攻+直闪,还是很赚的,典型的就是山茶花,18精魂萨满+2先觉,本身感知施法可以最大程度发挥感上防的优势。传奇肉搏类Build兼职2级增强生存也是可行的,非传奇就不建议了,等级没有那么充裕。
5.2 共斗蛮
共斗蛮比较简单,核心是 狂暴战术:7级可以共享1项团队专长给全队,13级2个,19级3个,然后在2+4n等级时失去狂暴特技而多一个自选的团队专长。
评价:
如果你喜欢用自建佣兵,或者想把某个早入队但觉得烂泥扶不上墙的队友洗成纯辅助,共斗蛮子是一个可用的兼职选择,一般就是蛮子+歌者,同时分享狂暴特技+团队专长,13共斗出2个团队专长,6歌者出2个狂暴特技。
但强度只能说就那样,理论7级可以分享第一个还不错,但第二个就要到13级去了,可能在都满级之后洗点空降意义更大一点(但同时你所有队友也要洗点,也是一件很麻烦的事)。
5.3 狂犬蛮
狂犬蛮也是用的很多的兼职组件,亮点是1级获得一个动物伙伴,而且不像骑将只能选垃圾的马,狂犬蛮宝宝的范围大的多,而且2级获得另一个核心能力狼群战术(夹击同一目标再额外+2ab,一共+4),所以2级狂犬蛮开局非常强。
比如开局宝宝选个好战剑齿虎,2级的时候就有5下(1次啮咬,4次爪击)6ab的1d6+4攻击,新手玩在盾牌迷宫完全可以杀穿了。选猪也可以,AC高。
兼职的选择一般是2级狂犬蛮转其他,如果想继续加强宝宝能力可以选其他满德鲁伊等级的职业组件,比如猎人(常用圣裁猎手变体,给宝宝分享团队专长和审判的命中),审判的神卫变体(自身偏工具人),或者骑将;也可以再点个5级突变战什么的加强自己的战斗能力。
这游戏里面动物伙伴的等级是跟自己角色的德鲁伊等级来的,像狂犬蛮/猎人/神卫/木族术士/自然域先知这种1级就带宠的德鲁伊等级=自身职业等级,游侠/动物域牧师都是4级才出动物伙伴,在计算德鲁伊等级时就有一个-3的减值,不能升到最高级。兼职没有宠物的职业不能加德鲁伊等级,如果不想掉宝宝等级的话需要点出好伙伴(有效德鲁伊等级+4)。
另外本贴不从机制上讨论任何骑将类build,现在骑将的机制很难解释,bug和房规频出,每个版本都会变,干脆不讨论了。
5.4 其他野蛮人变体
简单对比下其他蛮子变体的情况:
① 兽裔野蛮人:用每4级的狂暴特技,换取了狂暴时变形的能力(效果等同野兽之状),变身时加了一点属性的体型加值,但失去了武器盔甲等装备的能力,变成了天武攻击。很蠢,作为天武职业缺乏后续的成长性,早期还亏特技,野兽之状那点加值上个变巨什么的就有了。
② 坚毅狂暴者:用精通直闪换了一大堆DR和抗性,可能会有极限堆DR的build用得上;
③ 重甲士:看见重甲两个字就知道铁彩笔变体,过了。
拉结尔 蛮子天赋树加点攻略,磐石流派加点攻略。蛮子这个角色就大家所认识中的狂战士,简单粗暴的输出手法却有着强大的生存能力和出色的战斗潜能。接下来就让我为大家带来蛮子的攻略吧。磐石攻略
技能选择
首先我们看下前期磐石通用的技能及被动,如图。
被动重点在于生命低于50%后,收到敌人攻击可以增加护甲,后续我们也将围绕磐石特性?护甲?进行推荐出装及天赋。
1技能推荐野蛮护甲,效果为霸体并提升护甲,非常好用,霸体保证输出,护甲保证生存。
2技能推荐旋风斩,前期磐石能量较缺,旋风斩的能量消耗是比较少的,同时旋风斩的高攻击频率能有效触发升级路上出的各种特效装备,群怪也非常不错。
3技能推荐嗜血斩击,磐石前期唯一的回血手段,必选。
4技能推荐先祖之怒/狂暴者之怒,前期个人比较推荐先祖之怒,打BOSS、群小怪都很给力,缺点是耗能量多,真空期15秒。而狂暴者之怒则是提高输出,持续恢复能量,缺点是每秒耗血且护甲降低,新手不推荐,熟练之后可以选择。
天赋推荐
接着推荐下磐石升级路上的天赋。这里的天赋推荐新手使用反伤护甲流,护甲越高,伤害越高。前期按顺序点出即可。天赋路径上基本护甲与生命都点上,保证生存能力的同时有不错的输出。
接下来我们按编号逐个解析:
1号:为了群怪更有效率,快速刷怪。
2号:186.5%的伤害在前期非常给力,也是群怪天赋。
3号:由于1技能野蛮护甲,磐石身上常驻护甲增益,所以这个天赋将有效增加磐石输出。
4号:提升护甲,前期护甲提升可观。
5号:提升护甲,前期护甲提升可观。
6号:提高吸血值,在前期非常有用,由于3技能嗜血斩击吸血是有真空期的,该天赋能有效提高生存能力。
7号:提高旋风斩输出,且护甲越高,附加伤害越高。
8号及9号:这两个天赋进行配合,可最多增加护甲65%,常驻24.4%伤害增加,且拥有895.1%护甲反伤,伤害非常高。
10号:额外增加护甲。
升级路上有很多特定的装备,拥有这些装备后,我们需要根据装备的属性进行调整技能及天赋。由于比较考验运气,我们这里先推荐通用的天赋。
装备推荐
由于传奇装备靠运气,而酒馆挑战的高爆率、铁匠的制作是能平稳发展的,故以下主要推荐围绕酒馆及铁匠玩法过渡。某些升级路上强力的装备后续也会提到。玩家需要注意,酒馆产出的套装部位为头、鞋,胸甲在对应等级的世界地图产出。
1级-16级阶段:此阶段基本无压力,随主线做任务即可,注意路上尽可能多刷怪,到达14级后将解锁世界地图,意味着将有机会获取低级通用套装!16级解锁奈落之地及酒馆挑战。
我们通过挑战第一章酒馆及世界地图,有概率获得远古套装,概率较高,这里推荐寒芒三件套,分别是头、胸、鞋,如果只有两件也可以。2件套配合旋风斩每秒4次HIT数,群怪时候能有效触发追加寒冰。
17级-30级阶段:这阶段可以依靠寒芒及升级路上出的装备顺利渡过,玩家到达26级后,会开放第二章酒馆,将有几率产出焚火套装,三件套效果与旋风斩较为搭配,推荐穿戴。
若运气不好没有出,可以铁匠制作黑煞套装渡过。
新手推荐使用以下搭配:林地头+林地胸/鞋+亡魂气息项链+亡魂气息鞋/护手+摩菲武器+传奇强力散件,亡魂两件的攻击力提升能弥补林地的输出能力。这套输出与生存兼顾,同时空出一个部位可以选择职业专属传奇散件,推荐缚梦护手。
喜欢暴力输出的推荐搭配:爆裂头+爆裂鞋+爆裂胸+亡魂项链+亡魂手+摩菲武器。这套极大提升输出能力,缺点是较脆。
?以上便是磐石升级路上的通用技能、天赋及装备搭配。
总结
磐石(俗称蛮子),由于巅峰等级达到后送磐石个别毕业装备,新人应最快速度升级到60级,然后冲刺巅峰等级,拿到关键性装备。前期装备强化到30左右即可。多余的资源用于宝石、宠物培养。后期注重刷装备词缀。
好了,今天关于仙境幻想野蛮加点攻略图就到这里了。希望大家对仙境幻想野蛮加点攻略图有更深入的了解,同时也希望这个话题仙境幻想野蛮加点攻略图的解答可以帮助到大家。