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创之轨迹 百变_创之轨迹白金攻略无剧透

tamoadmin 2024-08-03 人已围观

简介1.100分!!求经典单机游戏!!!!追加分!2.请大家推荐几款笔记本玩的单机游戏吧3.谁能告诉我单击游戏秘籍的网址4.有什么好玩的单机游戏!金钱 0x00458D3C 0x00000000 想要多少自己改第1人CP MP00452E4C 00000200 上限值00452E48 00000000 变动值 00452E50 00000000+480第2人CP MP0

1.100分!!求经典单机游戏!!!!追加分!

2.请大家推荐几款笔记本玩的单机游戏吧

3.谁能告诉我单击游戏秘籍的网址

4.有什么好玩的单机游戏!

创之轨迹 百变_创之轨迹白金攻略无剧透

金钱 0x00458D3C 0x00000000 想要多少自己改

第1人CP MP

00452E4C 00000200 上限值00452E48 00000000 变动值 00452E50 00000000

+480第2人CP MP

00453068 00000200 上限值00453064 00000000 变动值 00453066 00000000

结晶石

地 00458D54 000000000 想要多少自己改

水 00458D58 000000000

火 00458F58 000000000

风 00458D60 000000000

时 00458D64 000000000

空 00458D68 000000000

幻 00458D6C 000000000

道具编辑

显示内存 □ 输入地址 004568D0 后出现例如 如下

+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7

004568D0 D6 02 01 00 5E 01 10 00

004568D8 6A 02 01 00 73 02 01 00

004568E0 5E 01 01 00 00 00 01 00

004568E8 00 00 01 00 00 00 01 00

004568F0 00 00 01 00 00 00 01 00

004568F8 00 00 01 00 00 00 01 00

00456538 的+4部分开始往后全是物品格

后面每+0到+7可以修改出2个物品

+0部分代表物品

如上 004568D0 D6 02 01 00表示有 回路天眼 一个 5E 01 10 表示有 杰尼斯西装 10个

这样就表示 D6和后面的5E是装备带码 01和10表示这个装备的个数 02和01是表示一个页数

2个00无意义

将代码对照填写就可以个获得装备

装备出现后换下一条地址依次往下....

看不懂就别改不强迫

01

01纤维大衣 DEF+160 ADF+4

02树脂大衣 DEF+200 ADF+6 SPD+5

03真空防护服 DEF250 ADF+8

04强化皮铠 DEF+100

05树脂装甲 DEF310 ADF+12 L+10

06龙皮铠 DEF+350 ADF+50

07反射大衣2 DEF+370 ADF+14

08大地女神之服 DEF+425 ADF+25 STR+10 ATS+10 DEX+20 L+5

09超重装甲服 DEF+455 ADF+40 L-5 MOV-1 SPD-5

0C猫耳服 DEF+5 SPD+5

0E古代神铠 DEF+555 ADF+50

5E杰尼斯西装 DEF+135 ATS+10 ADF+10 男专用

5F红色夹克 DEF+150 DEX+30 L+10 男

60火绒草铠甲 DEF+200 ADF+15 ATS+15 男

61野战军服 DEF+210 ADF+10 SPD+5 L+20 男

62导力服 DEF+260 ADF+35 男

64太极服 DEF+320 ADF+20 ATS+20 SPD+5 L+20 男

66漆黑弥赛亚 DEF+385 ADF+50 ATS+30 SPD+5 L+5 男

67男骑士机甲 DEF+360 ADF+35 STR+20 ATS-30 DEX+25 L+20 男

68杰尼丝水手服 DEF+125 ADF+5 SPD+5 L+5 女

69蓝色猿羊绒 DEF+150 ADF+35 女

6A神圣修女服 DEF+155 ADF+50 ATS+50 L-10 女

6B女术士战袍 DEF+210 ADF+30 SPD+5 L+10 女

6C金耀晚礼服 DEF+260 ADF+30 ATS+50 女

6E八卦服 DEF+320 ADF+40 SPD+5 DEX+20 L+20 女

70金伯爵 DEF+380 ADF+50 STR-30 ATS+100 女

71女战士机甲 DEF+380 ADF+30 STR+50 ATS+30 DEX+20 L+15 女

72炮术师战甲 DEF+600 ADF+200 SPD-10 DEX+50 L-50 MOV-2

0F皮靴 DEF+2

10防滑鞋 DEF+5

11工作鞋 DEF+8 MOV+1

12双重防滑鞋 DEF+12 MOV+1

13手工鞋 DEF+20 MOV+2

14合成防滑鞋 DEF+30 MOV+2

15编制鞋 DEF+7 MOV+1

16斯托雷加R DEF+10 MOV+1

17军用靴 DEF+15 MOV+2

19天神之靴 DEF+35 MOV+3 男专用

1A风神之靴 DEF+35 MOV+3 女专用

1B开孔靴 DEF+1 MOV+3

1C斯托雷加@ DEF+10 MOV+2

1D斯托雷加β DEF+25 MOV+2

1E斯托雷加J DEF+6 MOV+1

1F工作安全靴 DEF+12

20金属靴 DEF+40 MOV+1

21纤维靴 DEF+50 MOV+1

22斯托雷加F DEF+60 MOV+1

23高级皮靴 DEF+90 MOV+1

24树脂靴 DEF+130 MOV+1

25强化皮靴 DEF+30 MOV+1

26斯托雷加G DEF+150 MOV+2

27龙皮靴 DEF+170 MOV+5 SPD+3

28合成防护靴2 DEF+200 MOV+2

29普罗米修斯靴 DEF+220 MOV+4 SPD+5 ATS+30 ADF+10 L+5

2A机械靴 DEF+180 MOV+5 SPD+5 DEX-10 L+5

2B猫爪靴 DEF+1 MOV+2 L+2

2C斯托雷加B1 DEF+200 MOV+10

77木底鞋 DEF+45 MOV-1 ATS+30 L-5 男

78溜冰鞋 DEF+50 MOV+2 SPD+5 男

79火绒草长靴 DEF+75 MOV+1 男

7A岩钉靴子 DEF+95 MOV+3 ALG+10 男

7B导力靴 DEF+135 MOV+1 ATS +30 ADF+30 男

7D蓝色猎鹰 DEF+155 MOV+2 SPD+5 L+35 男

7F赫耳墨斯神靴 DEF+200 MOV+4 DEX+50 L+15 男

80镜铁靴 DEF+215 MOV+2 SPD+5 ATS+10 ADF+30 男

81流浪者 DEF+40 MOV+2 SPD+2 L+2 女

82双子星 DEF+55 MOV+1 女

83水晶高跟鞋 DEF+70 MOV+2 SPD+5L+10 女

84舞女鞋 DEF+90 MOV+1 ATS+100 ADF+30 女

85兔跃靴 DEF+95 MOV+4 L+15 女

87轻钢靴 DEF+150 MOV+2 SPD+5 ATS+20 ADF+50 L-5 女

89英仙神靴 DEF+205 MOV +4 DEX+50 L+15 女

8A帕台农神靴 DEF+195 MOV+2 SPD+5 ATS+50 ADF+50 女

8F斯托雷加MAX DEF+160 MOV+4

2D银耳环 毒 无效

2E打火机 冻结 无效

2F幻影戒指 石化 无效

30黑色手镯 睡眠 无效

31魅惑戒指 封魔 无效

32光明背带 黑暗 无效

33珍珠耳环 封技 无效

34百合项链 混乱 无效

35羽毛胸针 气绝 无效

36骷髅项链 一击战斗不能 无效

37活性脚镯 冻结 石化 无效

38魔力鸟冠 睡眠 气绝 无效

39神圣挂链 战斗不能以外 所有状态无效

3A银制挂坠 DEF+15 毒 无效

3B闪耀宝玉 STR+20 睡眠 黑暗 冻结 无效

3C铁骑功勋章 DEF+20 封技 封魔 无效

3D猫耳帽 L+2

3E猫尾 MOV+2

3F棉绒帽 DEF+8 冻结 无效

40土人偶 战斗不能后 复活一次 HP MP CP 全满

41琥耀石护符 地属性攻击

42苍耀石护符 水属性攻击

43红耀石护符 火属性攻击

44翠耀石护符 风属性攻击

45替身木偶 防止一次战斗不能

46斗魂扎头巾 STR+5 DEF-5 CP量增加率提高

47斗魂腰带 STR+10 DEF-10 战斗中CP自动上升

48工作安全帽 DEF+3

49红色围巾 DEF+2

4A绒毛编织帽 DEF+3

4B防寒手套 DEF+15 冻结 无效

4C海绵手套 DEF+15 石化 无效

4D工作手套 DEF+3

4E宝石戒指 DEF+2

4F机械手套 STR+10 DEF+10

50夜视眼镜 可以看清黑暗中的东西

52长桶 RNG+2

53长桶2 RNG+3

54长桶3 RNG+4

55月亮眼镜 毒 黑暗 无效

56预警之铃 ATS+30 ADF+30 睡眠 气绝 无效

57祭师之豆 睡眠 混乱 无效

58龙卷扇 毒 冻结 无效

59侏罗 DEF+5 ADF+5 L+5 封技 封魔 无效

5A洗礼圣瓶 石化 一击战斗不能 无效

5B老虎之心 STR+50 DEF+50 ATS-50 ADF-50 封技 无效

5C深红的眼泪 ATS +50 ADF+50 MOV-1 SPD-5 封魔 无效

5D圣石 RNG除外所有能力上升

料理

92-A9全是料理

以下几种最好自己找到否则料理书上无做法

E0 的吃一惊曲奇饼

E3 七色不可思议玉

E6 极光不可思议玉

E9 睡眠曲奇

EC 危险肉丸

EF 昏X肉丸子

F5-FF 回复药----圣灵药

02

01 EP填充剂3

02 大回复药

04 还魂胶囊

05 还魂粉

06 S 药片

08 准游击士手册

0A 正游击士手册

0D 料理手册

0E 垂钓手册

0F魔兽手册

12红耀石书1

13红耀石书2

14红耀石书3

15红耀石书4

16红耀石书5

17红耀石书6

18红耀石书7

19红耀石书8

1A红耀石书9

1B红耀石书10

1C红耀石书11

1D利贝尔通讯1

1E利贝尔通讯2

1F利贝尔通讯3

20利贝尔通讯4

21利贝尔通讯5

22利贝尔通讯6

23利贝尔通讯7

24利贝尔通讯特别号

25利贝尔通讯8

26利贝尔通讯9

27利贝尔通讯10

28利贝尔通讯11

31灯塔简易手册

32导力照相机

33导力零件

34白金戒指 ATS+2 ADF+2

35生锈的钥匙

36料理手抄本

3A赌术师1

3B赌术师2

3C赌术师3

3D赌术师4

3E赌术师5

3F赌术师6

40赌术师7

41赌术师8

42赌术师9

43赌术师10

44赌术师11

45赌术师12

46赌术师13

47赌术师14

4E钓竿

4F钓鱼杆

50雨太公

51湖泊大帝2世

52海风之星

53刚钓潜水艇

54碧玉之星

58 HP1

59 HP2

5A HP3

5B EP1

5C EP2

5D EP3

5E 攻击1

5F 攻击2

60 攻击3

61 防御1

62

63 防御3

64 精神1

65

66

67 魔防1

68

69

6A 命中1

6B

6C

6D 回避1

6E

6F

70 移动1

71

72

73 行动1

74

75

76 范围

7D 毒之刃

7E 冻结之刃

7F 石化之刃

80 睡眠之刃

81 封魔之刃

82 暗之刃

83 封技之刃

84 混沌之刃

85 必杀之刃

86 死之刃1

87 死之刃2

8A 物理反射

8B 魔法反射

8E 物理吸收

8F 魔法吸收

91 情报

94 HP4

95 HP5

96 EP4

EP5

98 攻击4

99 攻击5

9A 防御4

9B 防御5

9C 精神4

9D 精神5

9E 魔防4

9F 魔防5

A0 命中4

A1 命中5

A2 回避4

A3 回避5

A6 行动4

A7 行动5

A8 100%必死

A9 100%必杀

AA 100%毒

AB 100%冻

AC 100%石化

AD 100%睡

AE 100%封魔

AF 100%暗

B0 100%封技

B1 100%混乱

B2 100%气绝

C1 防碍1

C2

C3

C4

C5 防碍5

C6 驱动1

C7 驱动2

C8 省EP1

C9

CA

CB

CC 省EP5

CD 刻耀珠 驱动3 垃圾珠

D0 美臭

D1 鹰目

D2 阳炎

D3 叶隐

D4 治愈

D5 耀脉

D6 天眼

D7 阴阳

D8 吸收

D9

DA 机动

DB 毒之理

DC 冻结理

DD 石化

DE 睡眠

DF 封魔

E0 暗

E1 封技

E2 混沌

E3 必杀

E4 死之理

EE-FF 人偶骑士1-18

03

00-03 人偶骑士19-最终卷

00页

08战斗用棍 STR+120 RNG+1

0A木纤棍 STR+130 RNG+1

0B硬木棍 STR+150 RNG+1

0C金属棒 STR+180 RNG+1

0E陶瓷棒 STR+220 RNG+1

0F火绒草棒 STR+270 RNG+1

12家用晾衣杆 STR+150 RNG+2

13旋涡棍 STR +320 RNG+1

14蓝璃 STR+370 RNG+1

15斗神 STR+415 RNG+1

16黑檀之杖 STR+136 RNG+1

17五轮棍 STR+160 RNG+1

18金刚杖 STR+240 RNG+1

19七轮棍 STR+295 RNG+1

1A罗汉杖 STR+335 RNG+1

1B麒麟 STR+500 RNG+1

25折叠刀 STR+270

26逆刃刀 STR+320

2A精钢细剑 STR+370

2B光之环 STR+415

2C暗杀小刀 STR+120

2E漆黑之刃 STR+330

31风凤剑 STR+500

32万能小刀 STR+350 DEX+10

44巨蟒 STR+130 RNG+2

45青蛇 STR+150 RNG+2

46镣栲鞭 STR+180 RNG+2

47马鞭 STR+220 RNG+2

48熊牙鞭 STR+270 RNG+2

49链带 STR+210 RNG+3

4A蛇牙鞭 STR+320 RNG+2

4B积木鞭 STR+370 RNG+2

4C赤蔷薇 STR+415 RNG+2

4D狼牙鞭 STR+240 RNG+2

4E龙牙鞭 STR+340 RNG+2

4F天狼鞭 STR+480 RNG+2

61幻影 STR+122 RNG+4

63灰狼 STR+150 RNG+4

64火蜥蜴 STR+180 RNG+4

65骑兵枪 STR+220 RNG+4

66零式引导力枪 STR+270 RNG+4

67试 零式引导力枪 STR+95 RNG+3 SPD-2

68灵枪 STR+480 RNG+4

6A独眼巨人 STR+370 RNG+4

6B狙击神 STR+415 RNG+4

6C刺弹枪2 STR+130 RNG+4

6D诡异之星 STR+200 RNG+4

6E幻影2 STR+285 RNG+4

81弯剑 STR+150

82长刺剑 STR+180

83银剑 STR+220

84诗剑 STR+270

85月读 STR+480

86军剑 STR+320

87天琴 STR+370

88七星剑 STR+415

8B亚伦之剑 STR+290

8C古剑 STR+355

9E双刃大砍刀 STR+140

9F双刃大尖刀 STR+160

A0宫廷御剑 STR+190

A1机械大刀 STR+230

A2螺狮钻巨剑 STR+280

A3X丁大剑 STR+300 MOV-2 SPD-3

A4爆震巨剑 STR+330

A5耀星破坏者 STR+380

A6狮子王剑 STR+435

A7轰雷剑 STR+240

A8黑耀丸 STR+345

A9奇剑 STR+500

AA风神雷神 STR+340 RNG+1

BC P--07 STR+165 RNG+3 小

BD S发 STR+195 RNG+3 小

BE G--01 STR+235 RNG+3 小

BF T发 STR+285 RNG+3 小

C0 九龙炮 STR+500 RNG+3 中

C1 G--02 STR+335 RNG+3 小

C2 等离子炮 STR+385 RNG+3 小

C3 巨无霸 STR+435 RNG+3 中

C4 导力活火炮 STR+175 RNG+3 中

C5 光束粒子炮 STR+300 RNG+4 小

C6 暴风加浓炮 STR+350 RNG+3 中

CF直刃剑 STR+120

D0青龙剑 STR+360

DA兽皮拳套 STR+190

DB九截护腕 STR+235

DC金罡甲 STR+290

DD千手 STR+510

DE磐龙甲 STR+340

DF百腕护手 STR+395

E0千手刚腕 STR+445

E1白银护腕 STR+205

E2白虎之爪 STR+305

E3玄武甲 STR+355

E6战弩 STR+110 RNG+3

E7破弩 STR+480 RNG+5

E9气弓 STR+180 RNG+4

EA石弩 STR+210 RNG+4

EB绞盘 STR+270 RNG+4

ED导力努 STR+320 RNG+4

EE古代弩 STR+370 RNG+5

EF七耀神弩 STR+415 RNG+5

F0朱雀之弓 STR+345 RNG+5

还是自己改的比较稳当.

100分!!求经典单机游戏!!!!追加分!

LS的,谁说没有创世神?古代就有……

再问LZ,虽然我不太懂wifi联机任务,也没玩过,不过如果有轨迹的话应该是任务完成之后就可以得到的,再根据以前看,wifi任务获得的pm应该是只能传的(如前作的玛娜霏,会波导弹的里奥鲁,达克莱伊),并不能召唤进游戏中,所以应该没有轨迹……

古代终极任务里也有创世神,抓了通过雪拉比传送应该可以到现代(不过很可能会抽风)……

请大家推荐几款笔记本玩的单机游戏吧

轩辕剑 (大宇1990)

开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。

从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……

轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的**的人气,而让主角的姓名用了**中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。

游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。

《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬?浣峋秩次?髀裣铝朔?剩?昧巳似?泊蛳铝嘶? O衷谏踔量梢运担?缎?!吩谡?龃笥钭裳兜墓?痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬?揽俊缎?!坊?鄣木?楹腿似?笥羁?甲呦蛘嬲?晒Φ牡缆贰T凇缎?R肌坊竦贸晒σ院螅?堂骱槿吹搅说北?哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。

轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)

《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。

轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。

本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。

《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。

仙剑奇侠传 (大宇1995)

主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?

《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展取单线进行模式,并设有某些支线情节。

玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中?挠蜗吠婕宜?娴挠蜗肪?蠖嗍?怯晌鞣饺酥谱鞯模?谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋?模?赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚?淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄?幕?厣?挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖?洌?肽切┪鞣缴?噬跖ǖ挠蜗废啾龋?山J雇婕腋?咔浊懈校?胪婕业木嗬敫庋?挂衷谥泄?蜗吠婕倚闹械亩源?澄幕?目是笾沼诒?⒊隼矗?婕颐嵌韵山G囗?屑樱?瞥绫吨痢;蛐碚?钦庵治幕?攘Τ晌?讼山>镁优判邪癜袷椎脑?蛑?冢?凸?鶵PG的第一品牌!!

仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。

直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物2D+3D法术动画效果。

《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。

仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。

同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。

值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!

金庸群侠传 (智冠1996)

自从和金庸大师签约获得的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。

玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担?褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来?犯?猛娴挠蜗贰4送猓?褡宸缥杜?业挠蜗放淅忠哺?婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来?飞鲜械墓愀嫘?贤度胩?缶?Γ?督鹩谷合来?芬廊黄窘璩錾?钠分恃杆僮吆欤?晌?谝豢钅苡搿断山F嫦来?废嗵岵⒙鄣墓?蜗贰H绻?姥」?蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。

2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?

《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。

剑侠情缘 (金山19)

多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。

《剑侠情缘》原作用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。

《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。

从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。

在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。

轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)

随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。

“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。

《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!

作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚?缎?H?返幕?胬硭?比坏牡玫搅酥实奶嵘?改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。

跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。

《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。

《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。

《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。

新绝代双娇 (宇峻1999-2000)

邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……

画面高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!

集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。

在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟情归何处?与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。

在《新绝代双骄2》中将用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。

《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。

《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。

细腻的画面配合高解析度的色彩,将这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。

新神雕侠侣 (昱泉2000)

《神雕侠侣》用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。

金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打**中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。

在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和**技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。

在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。

为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。

坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。

在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

谁能告诉我单击游戏秘籍的网址

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1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

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3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

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8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

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14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.J(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

有什么好玩的单机游戏!

角色扮演类

角色扮演类

3D小游戏三合一珍藏集(泡泡龙等)(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/3Dgame31.exe

Yes封神榜中文完美版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/Yes封神榜中文完美版.EXE

阿猫阿狗(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/TUNTOWN.exe

暗黑破坏神(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/DIABLO.exe

北方2(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/北方2.rar

冰风溪谷2简体中文完美版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/冰风谷2中文版.rar

超魔法大战中文版完美模拟光盘版ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/超魔法大战中文版完美模拟光盘版.rar

创世纪经典十游戏合集(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/ucall.zip

纯爱学院完美中文版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/纯爱学院中文版.exe

大航海时代4威力加强版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/dahanghai4pk.zip

刀剑笑(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/刀剑笑.exe

愤怒的魔法师2(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/fg2cn.exe

风色幻想3完美解密中文版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old6/风色幻想3中文版.EXE

风色幻想SP封神之刻(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/fssp.exe

风之探索者中文版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/风之探索者中文版.EXE

辐射2繁体中文光盘版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/辐射2繁体中文光盘版.rar

孤胆2(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/孤胆2.exe

哈利波特3阿兹卡班囚徒(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/哈利波特3中文版.exe

海商王2完美中文版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/海商王2中文版.exe

合金装备(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/MGS.exe

黑暗降临2完美版(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/黑暗降临2完美版.rar

黑暗史诗V1.19完美光盘版(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/黑暗史诗.ISO

花木兰完美中文版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old6/花木兰中文版.exe

灰鹰完美中文版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old6/灰鹰中文版.exe

剑侠情缘II白金版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/剑侠情缘II白金版.exe

金庸群侠传(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old1/LEGEND.zip

救世传说NOX(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/救世传说NOX.exe

爵爷吉祥完美中文版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/爵爷吉祥完美中文版.rar

科隆战记3(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/科隆战记3中文版.exe

蜡笔小新2(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/蜡笔小新2中文版.EXE

龙之国度(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/龙之国度.rar

陆小凤金鹏皇朝中文完美版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old6/陆小凤金鹏皇朝.EXE

乱世奇缘(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/乱世奇缘中文版.exe

马场大亨3(日文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/wp3.EXE

马场风云(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/马场风云.rar

猫女(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/猫女.rar

美少女梦工场4完美中文光盘版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/美少女梦工场4.iso

梦幻模拟战3(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/Langrisser3.exe

魔导异元素2暗夜笑声(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/魔导异元素2中文版.exe

魔导异元素3(日文版)*新* ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/魔导异元素3日文版.exe

魔法门6:天堂之令(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/MM6.EXE

魔法门7:血统与荣耀(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/mm7.EXE

魔法门8:毁地(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/MM8CN.rar

魔法门9简体中文完美光盘版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/魔法门9简体中文版.EXE

魔法学徒(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/魔法学徒.rar

魔法战争完美版(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/魔法战争完美版.rar

魔幻精灵2(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/魔幻精灵2.zip

魔域传说4波斯战记(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/fq4.rar

魔眼杀机3(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/eob3.zip

魔神战记2(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old1/mg2.zip

人偶情缘(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/人偶情缘.exe

三国群侠传(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/三国群侠传.exe

三界谕:邦沛之迷(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old1/3k.zip'

上古卷轴3:审判席(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old1/Tribunal.exe

神话时代完全版+泰坦资料片(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/aomall.exe

神奇传说之远征奥德塞(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/aodesai.exe

神圣纪事V1.82+PLUS加强版完美中文版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old6/Sacred.exe

神偷3(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/神偷3.rar

生化兵器中文版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/生化兵器中文版.EXE

圣界的奇迹2中文版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/圣界的奇迹2中文版.EXE

圣魔大战(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/Castle2n.exe

狮心皇完美简体中文免CD光盘版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/狮心皇完美中文版.exe

史克威尔经典游戏全集(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/SquareSoft.rar

斯巴达人之特洛伊之门(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/斯巴达人之特洛伊之门.rar

死亡之屋3完美版(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/死亡之屋3完美版.rar

太阁立志传5中文版官方第三版V1.11完美光盘版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/太阁立志传5中文版官方第三版光盘版.exe

太空刀客(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/太空刀客.rar

太空帝国完美版(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/太空帝国完美版.rar

特勤机甲组6中文版完美模拟光盘版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/特勤机甲组6中文版完美模拟光盘版.rar

天使夜曲续集(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/天使夜曲续集中文版.exe

天使之谷2完美中文版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/天使之谷2.exe

退魔传说(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/tmcs.exe

未来战略家之起义(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/未来战略家之起义.rar

无冬之夜之古堡阴影(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/无冬之夜之古堡阴影.rar

武林群侠传(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/武林群侠传.exe

侠盗猎车之圣安地列斯5CD完美光盘版(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old6/gtasa1.ISO

侠客英雄传3光盘版(2CD)(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old2/XIA3ISO.exe

侠客英雄传XP完美光盘版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/SHKxp.EXE

侠客游3(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/侠客游3中文版.exe

侠客游4(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/侠客游4中文版.exe

侠客游第三书(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/侠客游3第三之书中文版.exe

仙剑客栈完美版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/PalInn.rar

仙剑奇侠传2完美版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/仙剑奇侠传2中文完美版.rar

仙剑奇侠传3外传问情篇完美模拟光盘版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/仙剑奇侠传3外传问情篇.rar

仙剑奇侠传3完美版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/仙剑奇侠传3中文完美版.rar

仙剑奇侠传98版(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old1/Cpal.zip

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空之轨迹

以下是我在网上看到的一篇评论

这部作品分为FC和SC两部,加起来才是一个完整的剧情,可以理解为上下集。目前中文版的都已出了(FC汉化版2006年,SC三个月前出汉化版)

有关这个游戏,我写过很多东西了,有兴趣的话可以自行去看。不出意外的话,这是我最后一次评论这部作品。

画面上,已经根本不需要再说什么3D、2D那种废话了,更没有必要去研究技术指标,那样做没有任何意义。

技术规格本来就是毫无意义的东西,画面好不好,关键的是要看美工的实力,即在游戏画面中最终产生的表现力。这个很好理解,如果场景雷同,房屋内外的装饰、人物造型都毫无美感和特色,就算用到了再先进的技术也没有意义;相反,只要看起来舒服,就算是10年前的256色DOS也一样算是好看。

空之轨迹的画面给我带来的感觉是:很好看。并且很多像我这样看见3D或旋转视角就恶心的人也不会对其旋转视角感到别扭,这就足够了。

空之轨迹有一个非常伟大但很少被玩家提及的创举,那就是游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,在空之轨迹中所有的城镇、野外场景都是按照真实比例尺寸连接的,整个国家从平原山脉海岸到民房餐厅超市,都是完整的真实比例场景,在其他RPG游戏中只能用来拖延时间的野外场景,到了空之轨迹中却变成了可以丰富完善世界观,烘托地理设定的完美存在。在任何一段剧情中玩家都有极端辽阔的移动区域,而不只是在一小块地方走主线剧情,很多时候甚至大部分的场景都和主线无关,但那些场景却毫无偷工减料,到游戏后段全部场景开放,可以自由周游全国,其场景之丰富,自由度之高是没玩过的人所无法想象的。场景繁多也直接导致了支线剧情、NPC对话量等东西的工作量爆增,但这样做的回报就是让人在游戏时可以深切地感受到自己身处在一个近乎真实的世界,而不是将城内和城外生硬切开的游戏程序。

剧情方面,和大部分游戏相比,其优势是巨大的。不但是剧本非常精彩,更加重要的是其长度,普通的玩家可能感觉不到,但空之轨迹SC的剧情流程却几乎是一款普通RPG的5倍以上!游戏中经常会频繁出现 30分钟以上的自动情节,玩到后期时想整理一下思路,从头到尾回想一下整个故事都很难,因为它真的太长了。

如此长的剧本,在游戏中却丝毫没有混乱、前后矛盾等,整体流程很清晰利落,节奏也非常合理,其编剧功力之强早已经达到了另一重境界。

如此长的剧本,不但整体剧本非常精彩,局部研究每一处最微小的,全都处理的无比完美,整个游戏200万字的剧本,每一句台词都经过千锤百炼,完全符合每个说话角色的性格,几乎达到了增一字嫌多减少一字嫌少的最高水准。

在空之轨迹中,整个游戏中的全部NPC的对话都是不断更新的,更新的频率之高超越人类的想象。由于主线剧情很紧凑,加上地图过大,99%的玩家都不会去和 10%以上NPC们对话,但只要你想去对话,就永远有最新的对白,而且绝对都是精细设计的对白,绝不是一句两句应付式的场面话。为了1%的回报付出 100%的心血,这才是真正的游戏人应有的态度。

而在SC篇中除了NPC的对话量更加丰富到变态之外,更是变本加厉的制造了一个极端变态的设定:从游戏中期开始,除主角外,其余N个人物可以自动选择至4 人组队进行游戏,2个主角+8个配角中的任意2人,算算有多少种组合吧,任意一种组合,遇到任何时对话都是不同的!也就是说整个游戏的数百个情节,每个情节根据队伍成员的不同,都有N种完全不同对话模式,并且无论带哪个队友也绝对不会出现队友装木头不说话,只让主角说话的情况,而是任何一个角色都有足够丰富个性的对白。

比起精彩的大剧本,这些细腻的手法才是更加令人钦佩和敬畏的。

空之轨迹的情节推动和台词设计同国产RPG都有着本质上的差别,如我在上面战国美少女2中写的一样:国产RPG的剧本只要将情节交代清楚便算是完成任务,但空之轨迹却和战国美少女一样(或更强),每一处情节、每一句对白都完善着人物的性格特点,完善着游戏世界观,没有一句对白是为了搭桥凑数而存在。

FALCOM是在驾驭剧本,玩弄剧本。处理任何一段情节时他们都像是如鱼得水一般随意地发挥灵感,他们可以把一段情节掰成七八十小段,细腻地慢慢处理、润色、完善,把一切做到尽善尽美;在游戏中可以深切地感受到编剧在控制情节时游刃有余的感觉,很多地方都限于游戏长度而未能彻底发挥,实力还远未见底。

而国产RPG写剧本则像是在完成艰巨任务一样,拼命构思,勉强才能形成一个完善的主剧本,细节部分根本就不要期待会有什么惊喜。

对剧本的驾驭能力有着这样根本性的差别,就算是同样优秀的剧本,在游戏里表现出来的效果也会有巨大的差距。

更何况剧本本身还有很大的差距!

像FC第二章的白花恋诗舞台剧,把进入校园,上课,学院生活,舞台剧的准备,排练,出演全都叙述得清清楚楚。制作者对剧本的控制驾驭能力已经到了随心所欲的境界,简直就是在玩剧本。

“细节并不能决定游戏整体好坏,作品好坏要看整体剧本是否壮大”这种论调其实是非常愚蠢的。仔细想想,游戏除了细节还剩下什么?什么都没有了,只剩一个空架子。

细节其实就是整个游戏,整个游戏就是细节!只有细节上的功力才能显示出制作者实力的差距,只写一个精彩的剧本大纲是非常容易的。

当然了,说到整体剧本的壮观程度,空之轨迹也是绝强的。 这么大气的RPG作品,至少在PC平台上的从未出现过的。(说欧美RPG更大气的直接扔进牲口棚里)

卡卡布的世界观的RPG游戏中的典范,3部作品都是不世出的佳作,单独拿出来都拥有很完整的世界观,结合起来更是庞大。空之轨迹重新建立的世界观也丝毫不在卡卡布的世界观之下,导力器在这款游戏中地位要比“轩辕剑”这个灵魂物品在轩辕剑中的地位重要万倍,整个世界都是以导力器为核心的,整个故事的发展和演变都和导力器密不可分,其严谨程度就如同导力器本身的精密结构。

在空之轨迹SC的第8章,全国的导力系统瘫痪,整个世界马上就变了一个样子,几乎是天翻地覆:电话无法使用,通讯只能靠走路送信;飞船无法航行,去任何地方也要长途跋涉用步行的;驱散魔物的导力灯熄灭了,魔兽成群;蔡斯的电梯无法启动了,只能走楼梯;卢安的吊桥无法拉起/放下了,想过河只能排队坐小船;甚至连主角都不能再使用任何魔法了,因为魔法要使用导力器发动,主角身上的导力器失效了,所以不能再用。

一切一切都考虑的无比周到,让玩家可以对“以导力器为核心的世界”这个设定有一个超级深刻直观的感受体会,想不接受它的世界观都不行。

空之轨迹两部作品的音乐水准极高,无论是曲子水准还是和游戏的相配度都完全超越了卡卡部三部曲,在迷宫中每走一步路时,每一秒的背景音乐都和走的每一步路协调!(这么说肯定是有些玄了,但事实给我的感觉就是如此,绝无夸大!),这种无比强悍的“恰当感”,没玩过的人是无法领会的,这种音乐水平已经完全超越了“好听”的境界,而是不管你玩到哪里,感觉都是“就应该是现在这个音乐”!

游戏之外的变奏版音乐更是好听,一些重制版的曲子几乎可以让已经将游戏通关人回到从没玩过这游戏时的缥缈感觉,简直是拥有着魔力的音乐。 虽然游戏之外的特别版音乐并不会影响到游戏本身的内容,但却可以把游戏作品升华到新的高度,让游戏在玩家心中的地位更加神圣伟大。

听惯空之轨迹的音乐以后,再听很多原来百听不厌的国产游戏的音乐,感觉虽然还是同样好听,但却完全听不下去了,原因很简单——对比之后感觉那些游戏的音乐太单薄了,无论是旋律还是长度都是如此。 原来听的时候还都很好,但和空之轨迹对比后便觉得好像是有力使不出的感觉,总之是极别扭。

这个差距是绝对的,我一直有把全部游戏音乐存进IPOD里每天路上听的习惯,原来经常反复听仙剑、轩辕剑系列、天地劫系列的配乐,但听了空之轨迹的音乐后,这几个月我再也无法听得下去轩辕系列和天地劫系列的音乐,只有仙剑1的音乐还可以勉强听听,几个月里只能反复听空之轨迹的几张专辑,听得我都快厌倦死了,几乎都能把每个音符背下来了,但只要一换回轩辕剑或天地劫的音乐,就一曲也听不下去,“单薄,苍白”的感觉非常非常强烈。这是事实,我也很郁闷,很想换换样,但就是听不下去了。而霹雳布袋戏的音乐我也是几乎每天都听,也听得快厌倦疯了,但仍然也还是每天都重复听下去,可见关键问题还是在曲子本身的品质。

我以前曾经在一篇文字中说过,国产游戏和日本游戏差距最小的是音乐,但仔细想想其实根本就不是这样,音乐的差距也是巨大的,某种意义上说甚至是差距最大的。只是音乐的差距体现得最不明显而已。要说国产游戏和日本游戏差距最小的地方....其实还真没什么差距小的地方,所谓的差距小全都是表面,深究起来几乎任何一处都差着十万八千里,非要说差距小的地方也就是游戏说明书的用纸了,本来想说包装盒和盘面,但一想连包装盒和盘面的印刷都有很大差距。

空之轨迹的游戏系统是非常完善的,让人可以去玩的东西非常多。而且界面和操作非常体贴,不但游击士手册中几乎记载了游戏的全部操作和要点(攻略本都写不了这么全!),甚至在走路时都可以按下SHIFT键查看各方向的相邻场景,迷路都是不可能的。一切都是那么体贴,完全就是让人享受游戏,而不是挑战过关。

料理系统、钓鱼系统、导力魔法组合等几个系统之间,还有和剧情、世界观之间也都是紧密结合,密不可分,既保证了游戏超强的可玩性,也完善了游戏的人文气息、世界观和艺术性,简直是浑然天成的存在,丝毫没有幻想三国志2中的“镶嵌魂晶系统”、“帝苑”那种和游戏剧情没有紧密关联,为了增加游戏性刻意设置出来的牵强感觉。

整体上、宏观上的系统和框架,世界观的设定,剧情、画面、人设、音乐上的功力,空之轨迹都已经达到了完美的境界,细节之处,一样令人赞叹。

随便说些小例子:

在空之轨迹的旅馆中房间里可以找到卫生间和浴缸。

游戏有上千副人物肖像,每个主角都有几十种表情,很多相差很小的表情制作者也不会偷懒通用,而是重新绘制新的,有些表情甚至在游戏中只为了某处情节出现一次。

中央导力工房前设有扶手电梯,导力停止时会不再动。工房内有电梯可以坐到任意一层,也有楼梯,想怎么上下楼都可以。

在FC的末段,洛伦斯少尉跳海后,艾丝蒂尔和雪拉扎德大惊之下跑过去向下望,科洛丝却只跑到女王旁边就停了下来。(因为急着要看祖母是否受伤,没心情去看洛伦斯了)

SC第一章在旧校舍地下遗迹遇到怪盗后,自动回到游击士协会,如果再长途跋涉回到地下遗迹,可以玩怪盗的投影装置。(这个地方根本没必要再来了,而且要走很远,一般人根本不会来的,但只要有1%的人过来,制作者也给他预留了小惊喜)

SC第8章,全国陷入导力停止的混乱,路过卢安时我忽然想:灯塔上那个老人一直是一个人看守灯塔,现在发生这种,应该有个家人过来陪他啊,结果走到塔顶,看见老人的侄子已经在那里了,同其对话,说道:“现在太乱,我过来陪叔叔。”(玩到这里时我真是彻底服了,要知道这灯塔在主线剧情中根本就不用来啊!但一样处理这么细致,让人刻意想找碴都找不出来)

在编组队伍时,选择好队友后把奥利维尔和科洛丝留在协会,过去找奥利对话时他会说“你们走吧,正好我可以我的公主独处一会”,惊奇之下换了人,把提妲和奥利留下,他又改说“我要和我的小提妲慢慢聊一聊”,每种组合的待机队员台词竟然都不同!甚至完成了一些支线任务后再去找这些待机队员说话都会有新的对话,和你谈论刚完成的任务。

约修亚最后和剑帝决战前,只有艾丝蒂尔会嘱咐约修亚小心,其他队友并不会说话。但队伍中如果有阿加特,他就会说“本来我想和他再战一场的,既然是你的话就只能让一下了,不过你可必须要赢啊!” (阿加特曾经惨败给剑帝,此时自然要有特殊说话)而战胜剑帝后,剑帝和约修亚拥抱,其他人都会面带笑容地说一句类似“这2个人感情真好啊”这样的话,只有阿加特不会说。可见FALCOM对人物性格的把握真是太到位了,制作者自己就对人物有着120%的理解和感悟,只有这样用心塑造的人物才能让玩家也去接受。

在里玩牌,四种花色的J、Q、K分别是英雄传说1、2、3、4代中主人公的形象!!当然是成年以后华丽的国王、王后、卫士的形象了,不注意的话根本认不出。稍微仔细观察时,猛然发现上的形象竟是宫廷形象、高贵气质艾文、露蒂丝、米契尔、杰立欧、克莉丝时,那种足以把人震撼到目瞪口呆的冲击力真是太刺激了。。。

类似这种处理非常细致的地方在游戏中有无数个,玩通N遍之后每次玩也仍然都有无数新惊喜新发现。我列的这些细节,也许哪个都不足以决定游戏的整体质量,但上面那些却只是空之轨迹无数优秀细节中的九牛一毛,在游戏中可以发现几百个,上千个这种令人赞叹的细节和小设定,那种效果和震撼力就已经不是用任何语言可以形容的了。震撼一词在这里显得非常苍白无力。

年初刚玩过空之轨迹FC时,我曾经将空之轨迹和一流的国产RPG做了对比,得出前者远胜后者的结论。

而玩过SC后,我便赶快发表了声明,改口说道空之轨迹这部作品和任何一部一流的国产游戏也没有丝毫可比性。硬比的话,不但是对国产RPG不公平,更是对空之轨迹的侮辱。

差距实在是太大了,太多了。差距是全方位的,是以光年为单位计算的。游戏运行的每一秒、游戏里走的每一步路、每一个场景设计、甚至每一句对白、每一个表情图都是天上地下的巨大差距。

玩空之轨迹时最深刻的体会就是这个世界实在太真实太完善了,几乎已经超越了角色扮演类游戏应有的范畴。你非要说它不好,只能从风格上不符合自己口味为切入点来挑刺,在游戏品质上即使想恶意找碴都很难挑出什么不足。

有些人总是说英6不如卡卡布,对这种言论我是深刻鄙视的。其中有些人只是对卡卡布的感情太深,无论出现多好的游戏也无法取代卡卡布在心中的至高地位,这无可厚非,谁都有自己的最爱,有人认为仙剑1世界第一,一样值得尊重,更别说是更加优秀的卡卡布。但要真是认为空之轨迹在游戏本身的品质上不如卡卡布,那我就只能用白痴二字来形容他了。有些人大概是看见别人说出“仙剑3不如仙剑1,只有DOS版1代最经典”之类的言论后得到了大家的支持和狂顶,觉得这样可以显示自己是老玩家,很帅气很过瘾,便自作聪明地效仿着叫道“卡卡布最经典啊!空之轨迹虽然不错但还是不如卡卡布”。但实际上空之轨迹在游戏本身的品质上超越了卡卡布万倍,根本就没有丝毫可比性,这么说便只能贻笑大方了。

我仍然是这个理论:如果认为卡卡布三部曲比空之轨迹优秀、壮阔或完成度高,那就是不懂游戏的白痴;如果认为一流的国产RPG和空之轨迹是各有所长,不相上下,那就是智商还不如一头猪,根本不配玩游戏。这根本就不是什么“每个人审美观和喜好不同”的问题,审美观和喜好的不同可以让金庸>古龙、也可以让古龙>金庸,但并不能让郭敬明>金庸,那样就不叫个人偏好了,而是叫做不懂欣赏的SB。

空之轨迹是目前为止世界上最好的角色扮演游戏,没有之一,就是最好。 PC平台上更是连一款可以和空轨相提并论的作品也找不到。

当年幽城幻剑录得不到国内大众的认可,曲众和寡,最终导致汉堂走向衰败,让人无比悲哀。

空之轨迹上市后倒是很受欢迎,无论是销量还是评价都算不错,但本质上和幽城一样悲哀,甚至可以说更加悲哀。因为喜欢它的人大部分也根本就不理解作品的精髓,只是喜欢一些最表面最肤浅的东西,游戏好在哪里,理解的人并不多。游戏的完成度有多高,世界观有多完善,他们不在乎,更不懂欣赏。他们只是因为 “结局真让人感动呀”、“画面真漂亮呀”,甚至“小约好酷呀!提妲好萌呀!”而觉得空之轨迹是个好游戏,这和将空之轨迹贬为狗屎没有本质差别。

从日中两国的ED6同人插画中也可以看出来,日本的同人作品大多数都可以看出作者对游戏的理解极深,画出来的一张画就可以把游戏更加充实补完(最典型的就是那张科洛丝和孩子们一起睡在孤儿院的地板上,基库站在旁边的那张);而国内的作品,虽然也有不少画功精湛之作,但绝大部分都毫无内涵,只是把人物往那里一摆而已。

去论坛也是一样,看看日本论坛都在讨论什么,而我们这边的论坛又都在讨论什么!?尽是一些“哪个MM最美”、“哪个GG最帅”、“你最喜欢谁”、 “哪个招式最强”、“大家是多少级通关的?”、甚至是“哪里有下载”之类的恶俗贴子,剩下的基本也都是枯燥无聊的攻略问题等,贴个原创或同人插画就是最好的贴了,几乎就没有任何对游戏内涵的感悟或深层次的探讨。 每次去一看头都快炸了,只能赶快离开。

在日本BBS经常可以看见几十个人热烈地讨论一个连我都没听过的NPC,一讨论就是长长一大篇,谈论那个无足轻重的NPC的很多笑料谈论得热火朝天,令我这个自称铁杆空轨迷的半吊子瞠目结舌。这一来说明了空之轨迹这游戏确实比我所形容得还要细腻精致,二来也说明了日本确实有很多很多真正的玩家,为了他们,制作者那么拼命制作游戏也值得。

中国为什么做不出空之轨迹这么好的游戏?

没有游戏土壤、大环境差、缺乏资金、缺乏经验、技术力不行、审批环境苛刻、玩家不支持正版。 这些确实都是重要原因。

另外还有一个重要原因:玩家根本也不需要这么好的游戏。

无人欣赏,还不如没有。

现在这个样子挺好。

英雄传说6是一款伟大的作品,它最伟大的地方有2个。

第一就是制作者花费了前所未有的心血打造了一款完成度惊人的作品,给RPG领域来了一次彻底的大洗牌,将PC平台上RPG游戏的制作标准提到了一个新的高度。 玩过这款作品后再去玩其他大部分RPG,已经不是“不好玩”的问题了,而是“根本就不是一款完整的RPG”。

多年来,各种类型的游戏总会有些远远凌驾在同类作品之上的神作,比如模拟类游戏中的模拟人生,养成类游戏中的美少女梦工厂2等。但RPG类游戏却是精品最多,极品极少,基本都是在缓缓进步,很少会出现一款将同时期游戏彻底抛下的惊世作品。而空之轨迹却破例了,其近乎疯狂的完整性和细腻度给之后的全部RPG 作品亮出了一张警示牌:要么追上来,要么等着被淘汰。

第二个伟大之处就是让玩家感觉到了:这款作品是完全可以超越的。空之轨迹并不是靠什么偶然因素或灵感才成就了如此惊人的品质,靠的只是认真的态度。这个游戏并没有任何惊人的创新,完全以“扎实”取胜,没有走任何一点捷径。让我非常清楚——“只要再认真百倍、再拼命百倍,就绝对可以做出比空之轨迹好百倍的新作品来!” 这种巨大的期待感才是更加让人兴奋的。

只要FALCOM继续以这种态度来制作3~4款空之轨迹系列的续作,那就完全有可能彻底将最终幻想、勇者斗恶龙、塞尔达传说、伊苏这些王牌系列超越,成就出一个空前绝后,史上最强的RPG系列。

绝对有这个潜力。

这么多年来,我玩过的完美游戏有很多,但完美的RPG游戏却一个都没有。 因此我一直在等待着出现一款让我真正满意的完美RPG,这个完美RPG应该是什么样子,我自己也无法形容和想象,因此渐渐便不再那么期待。

但这款完美的RPG却在毫无征兆的情况下突然出现了,它就是英雄传说6—空之轨迹FC和英雄传说6—空之轨迹SC。

我这么多年一直想要的理想RPG,就是这个样子的。

我终于等到了。