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dnf精灵骑士加点110_dnf精灵骑士100级加点2021_1
佚名 2024-05-25 人已围观
简介dnf精灵骑士加点110_dnf精灵骑士100级加点2021大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf精灵骑士加点110”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探
大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf精灵骑士加点110”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.求dnf精灵骑士的加点
2.DNF二觉精灵骑士加点攻略
求dnf精灵骑士的加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:骑士 > 精灵骑士 > 精灵之语
等级:86
SP: 全部 11010 已用 8450 剩余 2560
TP: 全部 37 已用 31 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/qs.html?BBBIGBAAA_BBBAKAB_BBABABBAAAnBBBBIBBUBBBAiAVfBBBBaYJPQB_AAAAAAAAAAAAAAAAFAAAAAFF__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv39
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv1
愤怒冲撞:Lv1
战吼:Lv20
蔷薇护甲:Lv1
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv1
破甲冲击:Lv34
剑盾猛攻:Lv21
神木刺击:Lv31
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv1
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv26
天陨断空斩:Lv24
天马流星落:Lv9
自然恩泽:Lv15
生命审判:Lv16
壁垒突袭:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 飓风旋枪:Lv5
强化 - 天陨断空斩:Lv5
剩下就点自己喜欢就好了
我给是契约点
不是契约点就满足,我加满技能下,选择别的技能
如果是想骑马流就把TP加也满,TP从原来删除几个就行,反正你成型后,就用不上他们
DNF二觉精灵骑士加点攻略
以下加点是基本框架,大众加点的必加技能。多余的SP可自行选择“愤怒冲撞”“一刀两段”,“精灵之跃”应为攻击方式较难控制,所以可以放弃加到其他上DNF二觉精灵骑士怎么加点呢?精灵骑士加点和其他职业相对比还是比较简单的,因为精灵骑士的主力输出技能就是那么几个,下面来看DNF二觉精灵骑士的加点攻略吧。
骑士信念:作为一个精灵,不点满你怎么守护好你的女儿-。-
命运之轮:点出1级,作为控制和连C还是不错的
致命突刺:可1级,可不点。我这里点1级是因为连C需要。
愤怒冲撞:可满,可1级
破武之轮:破甲和破攻,减百分之12的防御还是很给力的,为后面的强大输出做铺垫
战哄:不满你还是精灵
审判之盾:有一个增加输出的buff,点满每次都能增加9W多的伤害。
蔷薇护甲:可1级可满,我这里是为了存C。
破甲冲击:CD短,减防,范围大,给我一个不满的理由!
自然守护:10级或满,减伤+霸体,让精灵有了很大的生存空间。不管你点多少级,CD和持续时间都会有2s的空隙,楼楼有多动症,过图不加个BUFF就浑身难受!当然,这也是个存C的技能
剑盾猛攻:不点满你还玩什么精灵!隔壁魔灵吧等着你们
神木突刺:二觉后,由于SP紧缺,神木作为一个收尾技能,伤害不高,CD长,SP消耗高,所以我只点一级作为收尾和连招
铁壁推进:不点或1级,伤害不高,作用真心不大,不过作为连C还是可以的。
一刀两断:精灵最缺的,不是伤害,而是控制!点上一级就好了
自然束缚:二觉后可以聚怪,点上1级准没错!
飓风旋枪:满!满!满!重说三!精灵主输出技能之一
天陨断空斩:风枪接天陨,可以打出瞬间爆炸的伤害。也是精灵主输出技能之一。缺点是CD太长了,建议还是满上
天马流行落:一觉,系统自带9级
自然恩泽:二觉后,已经是可以全程保持buff了。不过我现在没上游戏,多玩显示是有持续时间的,这个还是要等我上了游戏要确定。不过作为强大的buff,加自身和队友的输出,还是建议满上
生命审判:可作为起手技能,蓄力1s以上还有一个+百分之10伤害和减CD的buff
信仰鼓舞:二觉改命技能,点满持续20sCD40s。直接3层剑盾起手,让精灵可以在短时间内打出爆炸伤害。最重要的是,使用后能获得第六C,也就是说,在原来伤害的基础上增加了百分之3左右的伤害。真实数据我没测试过。大概估计一下而已。
剑盾强袭:二觉新增的爆发性技能。消耗所以剑盾层数打出瞬间爆发。主输出技能之一。作为收尾的神技
壁垒突袭:可1级可不点可满,1点是作为连C。由于SP紧缺,还是建议只点一点。伤害还可以。
自然之怒:一点,成长性不高,而且极其耗费SP,点出一点,有伤害,有控制。
二觉:1级跟2级伤害居然完全一样!点出一级,清屏和伤害都不错。
今天的讨论已经涵盖了“dnf精灵骑士加点110”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。