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s6天赋加点顺序最新_s6天赋加点顺序最新版

佚名 2024-05-31 人已围观

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       随着科技的发展,s6天赋加点顺序最新的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.s6天赋加点大全

2.LOLS6盖伦辅助天赋怎么加点 S6辅助德玛天赋点法推荐

3.LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法

4.LOLS6赵信怎么打野 s6邦德总管赵信打野天赋加点推荐总结

5.LOLS6辅助英雄天赋加点图

6.lols6天赋怎么点 lols6职业选手天赋符文加点大全

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s6天赋加点大全

        s6天赋加点大全 s6职业选手天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6天赋加点大全 s6职业选手天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6天赋加点大全 s6职业选手天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        S6中单天赋加点?劫(Faker)

        大魔王的招牌劫天赋:

       

        与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。

        攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。

       

        魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在**和蓝色符文中选择了成长性质的。

        红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。**成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。

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        新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。

       新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的“基石”天赋的每一项属性。

       上单天赋

       这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力

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       S6辅助盖伦天赋加点:

       凶猛系天赋(攻击)

       第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

       第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       虽然是辅助盖伦,但是还是建议点出12点的攻击天赋,舍弃诡诈天赋的探云手,毕竟盖伦当辅助就是为了压制对手的发育,所以点出双刃剑配合自己的主防御天赋既不怕被对面点,自己的输出前期也会高些!

       坚决系天赋(防御)

       第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

       第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

       第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

       第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。

       第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

       辅助盖伦当然主加的还是防御天赋,第一层和第四层建议都点回血,这样配合盖伦的被动就能很好的和对面进行换血,第五层点出传奇卫士,可以让盖伦更加的能抗,毕竟下路是双人路,第六层只能点顽石,帮助ADC承担一定的伤害,还有伤害减免的效果,配合盖伦的W也是很好用的!

       辅助盖伦符文:

       辅助盖伦符文推荐减CD攻击力符文,具体是红色9个攻击力,**9个护甲,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个攻击力,这套符文的盖伦技能输出可以更上一个层次,魔抗的话因为前期下路主要是ADC点你,辅助的话一般都消耗不动盖伦的!

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       解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

       第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

       同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

       第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

LOLS6辅助英雄天赋加点图

       LOLS6赵信打野新版天赋加点,德邦总管S6天赋点法推荐

       凶猛天赋(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4 0.8 1.2 1.6 2.0%

       第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。

       第六层:战争热诚:普攻和技能会提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

       诡诈系天赋

       第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1 2 3 4 5额外伤害

       第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

       第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1 2 3 4 5%额外伤害。

       第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

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       LOL英雄联盟S6新版本已经到来,在新的版本中哪些辅助英雄更值得培养?辅助天赋加点又要怎么加?下面深空高玩就带来了LOLS6辅助赋加点图和符文天赋加点,一起来看看吧。

       玩哪个英雄?

       目前有5个强力辅助:牛头、巨魔、风女、索拉卡、锤石。如果你想用辅助CARRY,我强力建议你选上述5个英雄。但这不是说只有这些英雄才是好的辅助。只是要强行CARRY的话,我相信这些英雄的赢面最大。

       用什么天赋符文?

       目前我打辅助有4套天赋。再次强调,如果你用的跟我不一样,没关系,这只是个人建议。

       第一套天赋是0-18-12,用了风语者的祝福,适合风女、娜美和索拉卡:

       第二套天赋是0-12-18,用了顽石,适合锤石、布隆、波比(波比同样可以用雷霆)、牛头、塔姆、日女、泰坦、慎、宝石、机器人:

       第三套天赋是0-18-12,用了雷霆,适合琴女、巴德、卡尔玛、安妮、维克兹、火男、露露、莫甘娜、婕拉、时光:

       第四套天赋是0-18-12,跟上一套差不多,但没有回魔,适合凯南辅助:

       符文天赋:

       符文的话就要看英雄了。我的只是参考,自由搭配就好。

       锤石:9个红色攻击力,9个**生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个物攻精华;

       露露、琴女、卡尔玛、婕拉、火男、安妮、凯南、维克兹、巴德、时光、莫甘娜:9个红色双穿,9个**生命,9个蓝色法强,3个护甲精华;

       索拉卡:9个红色护甲,9个**百分比生命,9个蓝色魔抗,3个生命回复精华;

       风女:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗(可换蓝色法强),3个护甲精华(可换成1个护甲精华2个法强精华);

       机器人、日女、布隆、慎、波比、塔姆、巨魔、泰坦:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗,3个护甲精华;

       牛头:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个回魔精华。

       LOL英雄联盟单机版

       这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。

       暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼

       现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。

       Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。

       余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。

       好了,今天关于“s6天赋加点顺序最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“s6天赋加点顺序最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。