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腾讯魔兽世界_腾讯魔兽世界手游叫什么类似的游戏

tamoadmin 2024-10-11 人已围观

简介1.设想如果《魔兽世界》给腾讯代理会怎样?2.腾讯模仿魔兽世界的游戏3.玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?魔兽世界现在象征意义远大于经济效益。魔兽世界现在的盈利只有点卡和宠物坐骑商场,虽然用户群很庞大,但是真心赚不了多少钱。而像腾讯旗下的Come Play & Pay模式的游戏,可以通过游戏商城出售关键性物品而获得大量收入。腾讯如果拿下了魔兽世界,不改运营模式没钱赚,改运营模式玩家和暴

1.设想如果《魔兽世界》给腾讯代理会怎样?

2.腾讯模仿魔兽世界的游戏

3.玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?

腾讯魔兽世界_腾讯魔兽世界手游叫什么类似的游戏

魔兽世界现在象征意义远大于经济效益。

魔兽世界现在的盈利只有点卡和宠物坐骑商场,虽然用户群很庞大,但是真心赚不了多少钱。

而像腾讯旗下的Come Play & Pay模式的游戏,可以通过游戏商城出售关键性物品而获得大量收入。

腾讯如果拿下了魔兽世界,不改运营模式没钱赚,改运营模式玩家和暴雪也不同意。

设想如果《魔兽世界》给腾讯代理会怎样?

魔兽争霸的平台人数比较多的有三个,魔兽官方对战平台,11对战平台,腾讯对战平台,人数都差别不太大,但是魔兽官方对战平台的体验最佳,因为没有任何广告,还举办各种比赛,而且很多魔兽地图开放了天梯模式。

人数最多的对战平台应该是浩方,然后是VS对战平台,但是相对来说VS对战平台比较稳定,玩dota,澄海,真三这种游戏因为有惩罚制度,所以逃跑的人比较少,浩方逃跑的次数比较多,但是相对来说你要是玩防守那种那个RPG,浩方人比较多!

这个副本里怪物势力分为两方,一方是以席瓦莱恩男爵为首的幽灵军团,一方是以阿鲁高为首的狼人军团,前者被后者屠杀后,成为幽灵形态,依旧无意识的在保卫影牙城堡,后者则成为影牙城堡的新主人。 

阿鲁高曾经是肯瑞托这个魔法师组织的一名成员。在第三次魔兽战争中,达拉然这个美丽的城市被阿尔塞斯领导的亡灵天灾攻陷并杀了大法师安东尼达斯。

在不断的失败和恐惧中肯瑞托成员们为了寻求更强大的力量来保护自己,推举阿鲁高进行对远古魔兽的召唤。在阿鲁高日以继日的召唤中,贪婪而又凶猛的魔兽沃根被召唤了出来。

腾讯模仿魔兽世界的游戏

其实不会有很大区别。原来九城换代理给网易,就是因为九城完全不想按暴雪的意思是运营游戏。暴雪对游戏运营方式要求非常高,不能满足其要求不会给其代理权的。

而且腾讯也没必要代理魔兽。因为魔兽世界的制作商暴雪在其被投资收购期间的东家是法国迪旺达投资工资,并在这期间与动视(使命召唤的制作公司)合并成现在的动视暴雪。在去年动视暴雪为自己赎身,分离出老东家成为一家独立的游戏公司。最重要的是,动视合并前最大股东你知道是谁吗?就是腾讯。在合并后,腾讯是动视暴雪第二大股东,拥有其21%的股份。动视暴雪所赚的钱本身就有很大一部分流向腾讯,他有必要亲自运营魔兽世界吗?

这就好比你很忙但你有一个很赚钱但工作量很的大的门面,有一个很会赚钱的人租你门面,你自己做也就最多做的和他一样好不可能超过他。他赚钱给你分成,你只管收钱并分走他劳动所得的五分之一,你会把那人赶走自己来做吗?

玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?

腾讯模仿魔兽世界的游戏参考如下:

1、《战锤Online》

《战锤》一个很大的创新之处是它的RVR系统。玩家不需要非得组队,而只要走入RVR区域,就可以享受战斗PVP的乐趣。

2、《4story》

是韩国ZEMIINTERACTIVE开发的是一款描写角色成为英雄过程,《4Story》由3个国家组成。这3个国家分别拥有勇猛的军士、神秘的魔法、强悍的佣兵。而这3个国家分别主张不同历史,这成为了导火索拉起了3个国家间的无休无止的战争。

3、《完美世界》

由完美世界跟腾讯公司于2005年研发的一款MMORPG网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。

4、《魔幻盛典》

是一款由摩力游旗率旗下开发团队专业游戏制作人制作的大型MMORPG网络游戏。游戏原创的故事背景、唯美的游戏画面、丰富的游戏系统、人性化的游戏设定、高度的自由性及耐玩性。

5、《巫师之怒》

《巫师之怒》的故事发生于美丽的萨诺特星球。自从旧历4015年的大灾难爆发后,整个星球随之爆炸,形成了无数的星界浮岛,那些众多原本辉煌的文明不得不依附于少量大法师的庇护下,因为只有大法师才可以维持星界浮岛不至轻易陨落。

腾讯可能会把《魔兽世界》设计的更受国人喜欢,变成一款“防御性产品”。说实话,如果是几年前,有人对我发这类言论,我会把他喷的狗血淋头。但现在,或许是“阿三程序员”太让国内wower失望了,气氛已经变了。“防御性产品”就是大公司对小公司的“降维打击”策略。在你们看三体,追小米之前,这套早就被实用了。

为什么《天下3》都这么老了,营收能力早就不好了,网易还在费心思照顾这款作品?因为现在《天下3》的主要作用,就是“降维攻击”那些试图靠“良心”照顾无氪,拉拢微克,细水长流赚钱的小公司,防止出现未来的竞争对手。(剑三搞三次元和情缘化之前,《天下3》也有“防御其他公司在MMO上主打女性用户群体”的作用,但是被金山攻破了。)所以《天下3》可以营收微薄,甚至不赚钱,但是绝对不能自生自灭,仍然要花心思更新,保持活力。

互联网产业没有“区位”优势,“马太效应”空前残酷。“大公司”完全有能力,而且就是在多元布局,跨界打劫,不但要自己吃肉,还要让其他人连汤都喝不着,活活饿,来防止喝汤的长壮了上桌抢肉。

如果网易放任《天下3》去,就会有其他公司开发这套这部分市场,然后如果做大了,就可能借势搞多元化,抢代理,和网易争蛋糕。只要《天下3》活着,那些小公司想做这部分市场,就要和它竞争,开发和运营成本会提高很多。

如果腾讯拿到《魔兽世界》的开发权限。那很可能连《天下3》都会被跨界打劫,被“防火墙”堵。腾讯不缺吸血扒皮的MMORPG,而《QQ魔兽世界》的作用,就是彻底堵后来者靠“质量”(数值策划)、“平衡”(照顾爆肝党,竞技党)活下去的可能性。《魔兽世界》本来就天然的具有这些效果。

腾讯很可能会顶着西方玩家流失的代价,来“本土化”魔兽世界。由于财力雄厚,腾讯完全可以像LOL堵国内MOBA市场那么玩。比如,做成“免费游戏,内容付费”的模式,新职业(DK/DH/武僧)需要付费解锁。升级最快的方法和谐成小号战场。PVP属性的减伤/增伤超高,且不计入装等。阿什兰变成主流玩法。

PVE输出手法简化,只要不太蠢,多少装备就是多少DPS。PVE装备作用强化,实现ICC和DS(龙魂)的buff/debuff效果。例如,950到970意味着多30%血量和治疗,多50%输出,970到980再多20%,很多“灭团”技能设计成在高装等下可以硬吃。鼓励消费、躺尸。重金砸画面,出个高清版客户端。亚洲人类种族,熊猫人地图变成真正的国风,而不是遍地“西方人做武侠”的笑话。各种师徒情缘系统。

暴雪也不敢让腾讯代理啊,拳头带着带着就变成腾讯得了,网易比较小暴雪容易控制,腾讯比较专业暴雪容易被腾讯吃掉,但是从玩家角度来说魔兽世界给腾讯代理是最好的,首先pvp的赛事会向着lol的规模发展走向专业化,玩家最起码比网易代理提升5倍左右,毕竟中国绝大部分玩家掌握在腾讯手里,说到底玩家角度我希望是腾讯代理,至于说充钱vip的麻烦去lol打个钻石,纯粹为了黑而黑。