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刀锋之影削弱_刀锋之影最强出装

tamoadmin 2024-09-05 人已围观

简介1.斗罗自创武魂加魂技2.WOW版本对应声望的更新顺序。3.求魔兽“世界”的“简史”!4.魔兽争霸Footmen Frenzy的技巧5.魔兽世界新手提问6.wow3.13惩戒骑装备和属性问题7.英雄联盟里哪个英雄的被动最厉害?那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄

1.斗罗自创武魂加魂技

2.WOW版本对应声望的更新顺序。

3.求魔兽“世界”的“简史”!

4.魔兽争霸Footmen Frenzy的技巧

5.魔兽世界新手提问

6.wow3.13惩戒骑装备和属性问题

7.英雄联盟里哪个英雄的被动最厉害?

刀锋之影削弱_刀锋之影最强出装

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。

德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

以下内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须死,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。

其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑死6年级),好吧 手打了这么多,不纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!

斗罗自创武魂加魂技

各英雄简称如下

众神之王 - Zeus 简称:Zeus(快捷键:O)

由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

剑圣 - Yurnero 简称:Jugg(快捷键:J)

他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。

秀逗魔导师 - Lina Inverse 简称:Lina(快捷键:Y)

Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。

德鲁伊 - Syllabear 简称:LD(快捷键:L)

在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。

刺客 - Rikimaru 简称:SA(快捷键:S)

作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。

撼地神牛 - Raigor Stonehoof 简称:ES(快捷键:E)

为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。

娜迦海妖 - Slithice 简称:Naga(快捷键:I)

Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!

流浪剑客 - Sven 简称:Sven(快捷键:U)

伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。

水晶室女 - Rylai Crestfall 简称:CM(快捷键:R)

经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。

变体精灵 - Morphling 简称:Morph(快捷键:G)

Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。

魅惑魔女 - Aiushtha 简称:Enchant(快捷键:N)

虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。

复仇之魂 - Shandelzare Silkwood 简称:VS(快捷键:V)

Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。

沉默术士 - Nortrom 简称:sil(快捷键:I)

作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。

树精卫士 - Rooftrellen 简称:TP(快捷键:T)

在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。

谜团 - Darchrow 简称:Enigma(快捷键:E)

当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。

光之守卫 - Ezalor 简称:Kotl(快捷键:K)

Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。

熊战士 - Ulfsaar 简称:Ursa(快捷键:U)

在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。

食人魔魔法师 - Aggron Stonebreaker 简称:OM/Ogre(快捷键:M)

作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比

地精修补匠 - Boush 简称:TK(快捷键:Z)

Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。

先知 - Furion 简称:Furion(快捷键:H)

作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。

幻影长矛手 - Azwraith 简称:PL(快捷键:P)

人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。

山岭巨人 - Tiny 简称:Tiny(快捷键:O)

由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。

哥布林工程师 - Squee and Spleen 简称:Techies(快捷键:C)

极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。

圣骑士 - Chen 简称:Chen(快捷键:N)

为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程,作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他以战斗的人们以永久的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚,他的追随者不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热的投入到他的事业中去,在冰峰王座摧毁之前绝不罢休,如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,CHEN!

月之骑士 - Luna Moonfang 简称:Luna(快捷键:O)

Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。

矮人狙击手 - Kardel Sharpeye 简称:Sniper(快捷键:S)

Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。

巨魔战将 - Jah`rakal 简称:Troll(快捷键:L)

在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。

暗影萨满 - Rhasta 简称:SS(快捷键:W)

作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。

刚背兽 - Rigwarl 简称:BB(快捷键:B)

Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员

熊猫酒仙 - Mangix 简称:Panda(快捷键:M)

拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。

半人马酋长 - Bradwarden 简称:Cent/CW(快捷键:N)

即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。

赏金猎人 - Gondar 简称:BH/Gondar(快捷键:H)

说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

龙骑士 - Knight Dion 简称:DK(快捷键:G)

Dion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Dion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。

敌法师 - Magina 简称:AM(快捷键:A)

一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。

黑暗游侠 - Traxex 简称:dr/Drow(快捷键:D)

Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。

全能骑士 - Purist Thunderwrath 简称:Omni(快捷键:I)

作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。

兽王 - Rexxar 简称:BM(快捷键:B)

Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。

双头龙 - Jakiro 简称:THD(快捷键:D)

当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。

炼金术士 - Razzil Darkbrew 简称:Alche(快捷键:A)

作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。

仙女龙 - Puck 简称:Puck(快捷键:F)

近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

圣堂刺客 - Lanaya 简称:TA(快捷键:T)

Lunaya师从于一位来自神族母星Aiur的人物。他是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时,当他们的生命被终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。

神灵武士 - Huskar 简称:Huskar(快捷键:C)

暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。

风暴之灵 - Raijin Thunderkeg 简称:Storm(快捷键:S)

作为近卫军团在最黑暗的年代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在一个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无忌的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在他面前出现的敌人。

发条地精 - Rattletrap 简称:CG(快捷键:G)

发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

船长 - kunkka 简称:kunkka(快捷键:M)

在近位的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克·斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。

WOW版本对应声望的更新顺序。

自创武魂:圣光琉璃空间武魂

魂技:

1、琉璃金光罩:释放出琉璃的防御,抵消攻击。

2、琉璃锁:封印敌人的魂力,转移到自己身上。

3、琉璃幻影:幻化出多个身体,自身可以随意切换。

4、圣光炆:炆火围绕,是敌人进入环境, 魂力被消磨,甚至可能触发火焰漩涡。

5、耀金琉璃冕:戴上琉璃之帽,防御增强50%,免疫精神伤害,当攻击十分强大时瞬移到一个地方攻击。

6、幻琉璃:可以融合成各种技能,攻击、防御、等等。还可以制造出一个空间性的领域,随时完成瞬移。领域内所有效果增强。

7、圣堂墟洞:坍塌的空间之洞,被缠上就难以脱身,巨大的吞噬力与摩擦力对敌人进行攻击,墟洞的随时会爆炸。

武魂的种类:

武魂大致分为器武魂、兽武魂、本体武魂三种,又分为控制系、强攻系、敏攻系、系、食物系、治疗系等等小分类。魂师的实力与魂环和魂力密切相关,本身是相辅相成的成长过程。不同类别的武魂产生不同作用。

获得武魂的途径除自身觉醒之外,通过特殊方法融合也可以获得武魂。例如在《斗罗大陆I》当中,武魂殿的鬼斗罗的武魂鬼魅;再如《斗罗大陆II绝世唐门》主人公霍雨浩(戴雨浩)的第二武魂冰碧帝皇蝎和第三武魂死灵圣法神,以及其妻子唐舞桐的第三武魂唐三的一缕分神。

在武魂修练到三十级以前,兽武魂因为可以附加在自身上而比器魂师强大一些。但到了高等级之后,二者之间并没有什么区别的,强弱的区分只看个人修炼的程度。

求魔兽“世界”的“简史”!

小改动的版本就不一一列了吧...这恐怕只有BLZ和9C的资料库里有..

大的嘛,最开始是被现在称为"经典旧世"的版本,可刷的声望有"

木喉要塞:位于冬泉谷、费伍德森林和月光林地之间的熊怪。

在费伍德森林北边的熊怪营地和冬泉谷的一个熊怪营地杀怪可以获

得声望,杀怪掉的任务物品交了后可获得大量声望

银色黎明:一直致力与对抗天灾军团的阵营,位于东瘟疫的圣光之愿望礼拜

堂,在提瑞斯法林地的东边也有一片营地

可以在通灵学院,斯坦索姆刷怪获得声望,BOSS声望更高

瑟银兄弟会:在灼热峡谷和黑石深渊的黑铁酒吧内

灼热峡谷的任务做完后,就交东西吧~ 黑铁矿石,MC的狗皮,山 脉之心,MC掉的蓝色材料都可以交,在黑铁酒吧内交

赞达拉部族:在荆棘谷,靠北的一个小岛上。

刷ZUG吧~祖尔格拉布。就在荆棘谷。里面掉的一些东西也可以交

声望

塞纳里奥议会:在希利苏斯和月光林地(不是德的话就不用来这里了..)

营地的任务,希利苏斯的风石,还有安其拉废墟

海达希亚水元素:在艾萨拉的一个小岛上

没别的,刷MC就是了..

主城和三大战场就不说了..我在纯手打,没有CTRL+CV...

之后的一个版本开放了安其拉,包括开门任务和2个FB以及诺兹多姆的子嗣声望阵营

诺兹多姆的子嗣:在塔纳利斯的时光之穴口,青铜龙诺兹多姆的子嗣

门开了以后就刷神庙吧~安其拉神庙

之后的个版本貌似叫“纳克萨玛斯之影”,开放了东瘟疫的40人FB NAXX,里面可以刷银色黎明的声望

然后是,“风暴前夕”,这一版本中界面修改较多,加入了包括“显示目标施法条等元素”,天赋修改至70级的新天赋,战场系统修改..不赘述了...

然后我们迎来了我们期待已久的...欧美玩家已经玩腻了的..TBC...

萨尔玛/荣耀堡:在地狱火半岛

营地的任务,地狱火堡垒三FB,刷...

孢子人:在赞迦沼泽

营地的任务,有个可以重复做的杀纳迦的任务,一次750点,还可以

交“红色木槿”,5个一交,一次也是750。红色木槿可以在水库3FB

里集得到

塞纳里奥远征队:赞迦沼泽

营地的任务,水库三FB

占星者/奥尔多:在沙塔斯城里 不多说了,交东西就是了

玛格汉:部落叫这个名字,联盟的我忘了叫什么了..我是部落的..总之都在纳

格兰

杀纳格兰的食人魔,1个10点。掉的项链10个一交,500点

星界财团:主要在虚空风暴,纳格兰也有个小营地

法力陵墓,刷....

贫民窟:沙塔斯和泰罗卡

暗影迷宫和塞泰克大厅,还有奥金顿地穴,刷...

沙塔尔:沙塔斯。风暴三FB,刷

时光守护者:在时光之穴。时光两个FB刷

流沙之鳞:时光之穴,刷海加尔山吧~25人FB~

灵翼之龙:在影月谷的灵翼浮岛上,做那里的日常吧~

沙塔尔天空卫队:做日常就是...

奥格瑞拉:位于刀锋山的食人魔。继续日常...

灰舌死誓者:黑暗神殿FB内。刷BT就是~黑暗神殿。

之后开了2.4"决战太阳之井",开了太阳之井和魔导师平台2个FB以及声望阵营"破碎残阳"

破碎残阳:日常和平台

就这些吧...写了大约半小时了..估计有遗漏~少什么回头我再补~睡觉了先

补充..目前的版本.. 末日回响 加入了成就系统,天赋改为80级天赋,NAXX移至诺森德(也就是现在没了),所有BOSS削弱(血量减少30%)等等

再次补充..TBC声望阵营 紫罗兰之眼 刷KLZ得声望~

魔兽争霸Footmen Frenzy的技巧

以下文字完全手打:

你说的那个女儿就是吉安娜,现在位于尘泥之地的塞拉摩,新的巫妖王产生后,魔兽世界的历史就开始了,首先,随着基尔加丹第二次入侵艾泽拉斯的失败,导致了整个大陆的联军胜利,而伴随胜利而来的,就是短暂的和平,联盟和部落之间相处了10年左右的“太平期”,但是10年之后,由于失去了共同的敌人,联盟和部落本身之间的矛盾就日益突出,最后终于又开始爆发了战争,为了互相牵制对方,联盟和部落都想更多的占据整个东西大陆的,因此双方在战歌峡谷伐木场,阿拉希盆地,和奥特兰都建立了自己的根据地以压制对方,后来又过了一段时间,由于当初矮人族内战时被唤醒的炎魔作祟,导致了整个燃烧平原和灼热峡谷的涂炭,联盟和部落的无数勇士又相继涌入熔火之心,去粉碎这位上古的元素首领,在成功的击杀了炎魔拉格纳罗什之后,世界又短暂的平静了一段时间,不过伴随着死亡之翼的长子,奈法利安、以及女儿奥妮克西亚的觉醒,世界又一次陷入危难,联盟和部落的勇士不得不再次踏入征程,再一次粉碎黑龙一族企图毁灭世界的野心,再之后,另一个世界性的降临:上古邪神,克苏恩复苏,虫族再次降临这个世界,古老的安其拉神殿再一次热闹起来,为了打开神殿的大门,联盟和部落的勇士再度联合,有钱的出钱,有力的出力,最终打开了大门,进军神殿,粉碎了邪神;本以为可以暂时的和平了,没想到艾泽拉斯就是多灾多难,刚击退了虫族,没想到天灾又入侵了,小阿的副官,克里苏加德的要塞纳克萨玛斯降临到了东瘟疫之地,勇士们再次和银色黎明的战士一起进军死亡的要塞,消灭这位WAR里著名的不死族英雄,随着时间的推移,兽人的家乡外域终于传来了消息,黑暗之门的开启,众位勇士又赶往了外域,为了解放外域,勇士们这次将面临的就是暗夜族的人物,恶魔猎手--伊利丹,为了能打开进入黑暗神殿的大门,勇士们相继消灭了其手下两大副官:瓦斯奇,凯尔萨斯,并重返时光隧道,阻止了阿克蒙德占据世界之树,最终成功的获得了进入黑暗神殿的权利,在神殿之颠对决了伊利丹,外域也终获自由,可好景不长,被击败的伊利丹的部下,苟延残喘的凯尔萨斯竟然丧心病狂的召唤了在扭曲虚空里的另一位魔神人物---基尔加丹,他通过太阳之井的能量,将基丹引入了艾泽拉斯,众勇士再一次拿起武器,奔往前线……

WLK就等待了

魔兽世界新手提问

FF是一个“混乱”的游戏,4势力的存在使得客观的战术讨论非常困难。在不同的局势下,对你有益的战术意见几乎总是不同的。玩好FF需要不断地练习你的基本功,然后在无数次的实战中培养自己的观察力和控制力,在积累一定的经验后,你可以取得一些传说中的FF意识,这些意识能帮助你更容易地获胜。一个好的,适当的开局是这些意识的重要一部分。

路人战

路人战的开局取决于你的态度。一个谨慎的做法是先不做选择,侦察后选择你认为可以取得优势的开局方法----

A. 某种英雄,比如在有UD英雄的时候针对性地选择PAL;

B. 升级攻防准备Tech(升级基地);

C. 雇佣部队+Tech开局。

而通常情况下,路人战的开局是随心所欲的。随机英雄,或者手选熟悉的英雄,甚至手选冷门英雄应对挑战,都是完全可以的。

标准战

标准战是相对于路人战而言的,官方举办的锦标赛就是一种特殊的标准战。在标准战里,你和盟友是熟悉的或者至少是合作的。你们是一个整体,目的是取得最后的胜利。标准战的开局不会象路人战那样随心所欲,至少在对手都是相若水平的时候,没有人会选择明显弱的英雄,一个适当的开局显得尤为重要。

请注意我这里说的是“适当的”开局,事实上并没有所谓“最好的”开局,甚至“好”的开局----一般而言,一个开局总是有好有坏,有优势的一面,也有弱势的一面----正如对战一样,各种战术的适应面是不同的。当然某些开局具有一定的普遍优势,这里先介绍的一个开局,就正如对战中人族的“万金油”战术一样,是一个可以应对几乎所有对手的开局。

l“万金油”开局

MK+BMG+PAL

一个全人族英雄的开局(这客观上说明了种族英雄的全面性和平衡性),这个开局包含了一个强力的坦克英雄MK山王,一个最强地面AOE的智力英雄BMG血法,一个超级奶妈PAL圣骑士。PAL的一级专注光环把整个部队提高了一个档次,同时可以保护MK和脆弱的BMG,以及早期的雇佣部队,而MK的c和BMG的f的敛财速度相当优秀。BMG早期可以选择吸魔来配合f的频繁使用,虽然虚无配合锤子杀伤力强但早期魔法更为重要(在有UD英雄的时候可以考虑虚无+锤子+圣光)。

*理想情况:

更早的全体到达6级,之前或之后集金买献祭衣服给MK(一般之前),变大的MK在+5+6的防御和奶妈的照耀下开始,有圣光照顾的不死凤凰imb。在其他英雄都低于6级的情况下,可以直接一波取得绝对优势。

注意点:PAL的及时有效治疗是关键,早期带个魔法瓶不错,注意凤凰的加血、移动和攻击对象;BMG的f一定要放得高效,吸魔时先注意一下距离和对方魔法值;MK是否买衣服看局势,锤子不要乱扔,加魔法装备是必要的,魔法瓶常备。及时Tech,建议Orc+NE,然后2级Huntrees主力,后期看情况。

*替补或变型:

BMG----替换成大法,1级的传送优势不如凤凰明显,准备好打长期,后期传送是关键;

替换成刀锋Edge,能力相若,整体实力稍差;

MK----替换成熊猫,熊猫对部队的杀伤超过矮子,杀英雄能力次之,到有2级分身的时期实力大增,在奶妈和分身优势下几乎可以不死;

替换成SLB超级男孩,4级的SLB就有超过1k的血量,在奶妈的照料下将成为对步兵的巨大威胁。但对魔法依赖更大,整体不稳定因素多。

PAL---替换成炼金,群补优势在后期(特别是tech到NE的情况下)特别明显,对盟友英雄和雇佣部队支援稍差,炼金是不错的技能,但没有复活来得关键,也是要打到后期;

替换成SH暗影猎手,补血技能兼顾英雄和部队,变形是很好的打断,早期大战时的蛇棒好的放置位置也是不容易被打掉的。本身脆弱,容易成为攻击目标,往往需要给自己加血。整体实力差。

*总结:任何替补和变型都没有原配主力的6级优势来得明显。

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早期有价值的的1级光环,除了专注以外,就是DK的“邪恶光环”了。拥有相似DK邪恶光环的常用英雄有Dino和作者TBG。如果是以DK为首发,那么为了发挥DK的最大作用,一般会副以全UD的组合。

l“全UD”开局

DK+Lich+DL

万恶三巨头,邪恶和吸血光环对初级多数量部队的优势非常明显,Lich的Nova虽然被削弱,但其瞬时和缓慢的优势仍然存在----在其他BMG的火下红血的步兵可以一个Nova就收割了。和对战一样,DK是主心骨,必须时刻注意对两个副将的保护。但和对战不同的是,在一般情况下,能威胁到英雄生命的并不多,特别在早期。Lich只要注意点杀步兵,和在合适的位置放Nova就行了,DK和DL需要注意一下站位,特别是DL的c的施放方向需要讲究。特别要注意配合,对敌人英雄进行狙杀的时候。

*注意点:等级和配合是关键。压制AOE英雄是关键。DK保护,不要让地狱火被围杀。砸晕+n+c+c非常美妙。更多的问题在与Lich和DL的技能选择,Lich的第一技能是冰甲还是Nova?我建议还是Nova,一个主动的技能永远比一个被动的技能来得优秀。而且你可以很快在第2级施放冰甲。至于DL,睡眠非常好,但局限于杀英雄,吸血光环和蜂群的作用对部队更大。5级的时候升级睡眠,配合2级的c和n正是杀英雄的时候。

*理想情况:等级优势下敌人英雄一个露头就秒杀。霸占中央,不可一世。

*不足:全UD开局,PAL是永远的痛。没有把握不要去在PAL身上浪费魔法,把等级提高后再扬眉吐气才是要点。全UD开局对Tech的局限性也很大。总体而言这个开局是一个有特色的开局。但不是一个非常有优势的开局。

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前面提过,拥有相似DK邪恶光环的常用英雄有Dino和作者TBG。自定义英雄没有DK那样的局限性,配合能力更强,特别是Dino,是一个非常受欢迎的英雄。Dino是一个部队支援英雄,同时有打断技能火球和召唤鸟德,有很强的配合部队杀英雄的能力。Dino的一个常用组合是全“部队支援”英雄,重在Tech,提高部队质量,中后期靠高级部队取得胜利。

l“全支援”开局

Dino+炼金+虎妹

注重后期的开局,虎妹的出现意味着后期NE的齐射。Dino是部队的指挥,炼金是部队的后勤。虎妹的流星雨虽然很难放得完整,但其威力仍然是巨大的。纠集大数量的的NE部队后(女猎手以及以后的 风德、树妖),Dino可以配合咆哮,使用火球瞬间杀掉对方英雄。鹰也能在早期提供很好的空军追杀和反。这个组合需要的是部队数量,高攻击和远射程的NE部队(后期可近身攻击部队),在浩浩荡荡的大军下东征西战。把资金不浪费得集中投入在部队上面是优势所在。

*注意点:没有好的AOE情况下,早期敛财需要对部队的高操作技巧。虎妹很脆弱,需要注意站位,早期的火箭可以攻击步兵或者点对方的英雄,点多了也是很疼的。虎妹的流星雨一定要在观察局势后再施放,可以考虑买魔法盾(一定时间阻挡一次魔法)。注意基地内部的安全,防止偷袭。后期最好全部Tech。兽+NE(优先升级)+人族(升级到3)。

*替补或变型:

Dino----替换成作者。更注重杀英雄,同时有惊吓加强杀伤。但惊吓的释放能否成功难以保证,整体能力稍差;

炼金----替换成KOG老鹿,缠绕不错,提供荆棘光环,下雨全补的治疗能力优秀,配合POM的流星雨一起,如果抓到时机的话是决定性的。自身过于脆弱。炼金的治疗喷射更为灵活。

在3英雄的开局里,由于FF仍在发展阶段,其实仍然有许多有潜力的开局,比如3个BMG开局,就是注重AOE,然后3凤凰-_-。。。。。除了3英雄开局以外,2英雄+雇佣的开局也很常见,一般就是用车子代替AOE的开局。

l“3车子”开局

PAL+MK+3车子+雇佣部队

以粉碎者为主要攻击输出的开局。战术围绕车子进行----PAL加防御加血,MK锤子定人,车子齐砸。雇佣部队是萨满(给车子加嗜血)、亡灵巫师(给车子加狂热)、熊德(咆哮给车子加攻击)、牧师(给车子加心灵之火)。同时升级攻击。然后有钱后再出巫医加棒棒。这个开局,加速卷轴是必须的,不然缓慢的车子过于笨拙。理想情况下可以在第一次大战中取得很大优势,等MK培养起来后,加上Tech的优势,补第3英雄可以较快取得胜利。但什么时候补3英雄还是一个问题。我个人建议没有太大优势的情况下,不需要太早补,没有什么意义。另外我认为车子流在后期必须转型,执著于车流,仍然不断花钱在升级攻击上太浪费了;中期后,车子即使有很多治疗,仍然很脆。到时候转型也太晚了。另外这个开局的一个大问题是,很容易成为众矢之的。而且车子的准确性比较差。。。总而言之这是一个很不低调的开局。。。

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开局的分配方式

开局的分配方式指的并不是谁来控制英雄谁来控制部队,而是部队或英雄的归属。虽然能够共享,但自己的部队永远比盟友的部队操作起来方便。在一般情况下,这个不同不会产生什么差异,但也有例外。为了更好地操作英雄配合,可以考虑1家出3英雄,单独控制英雄,其他2个盟友控制部队,控制英雄。这个分配方式需要拥有英雄的玩家相当过硬的操作。另外在有大法时候,有一起传送的优势。但如果不小心被团灭,排队等待复活的时间有时候是致命的。

开局分配方式的一个衍生是自A基地。因为早期大战的拥挤,一般2队的步兵就能提供需要,特别在比如靠车子开局的时候只出2个英雄的情况下。另外Tech一般只能满足1到2个基地(近身+远程NE),所以留着第3个基地的步兵成为后期的金库是个麻烦。把第3个基地自A掉,3个玩家控制2个基地的部队和英雄,是一个提高效率的方式,而且可以使2个英雄得到更多的经验(一般别人4级的时候就能到6级)----也能适当使得家里变得不那么拥挤。当然这有一定的冒险成分。

最后不得不重复在开头提到的话,FF是一个复杂的游戏,基本功+观察力+控制力是终级的关键,不断富有创造力地练习,积累经验是提高水平的实际唯一途径。

更多心得你可以去://bbs.uuu9/forumdisplay.php?fid=40&page=1看看 u9的ff专区。

预祝你在Footmen Frenzy里玩得愉快,虽然我不玩ff很久了,呵呵。

wow3.13惩戒骑装备和属性问题

简单点说吧

1.你可以从.wowchina里下载插件或者仔细看文本就知道了.

2.如果你是新手的话我不推荐你玩潜行者,因为这个职业操作要求比较高,下副本也比较难.如果你真想练的话那我就给你几个字:"悄悄地"自己去悟吧呵呵

3.魔兽世界里的金币就是给你买装备,修装备,学技能用的.推荐你普通武器商那里的东西别买.那里这些东西我们俗称:垃圾.你最好别去买(除非你钱太多用不玩,给我点呵呵)到后期你要到拍卖商那里去买好装备或者自己与其他玩家下副本赚钱和装备)恩如果你要卖RMB换金币的话你要看仔细了,这个游戏骗子蛮多的.你看到别人在频道里刷了收点卡之类的你就密他,看他的口气,如果他口气很硬,或者显得有些无所谓的你就优先卖他,而那种看上去很急的口里还念念有词的"骗子死全家"等话你最好别卖他(本人不赞成用RMB换金币)钱一开始没太多用处到后来你做一次任务就很多钱,刷下副本就算你没弄到什么装备也可以拿很多钱,所以卖RMB根本没什么必要啦!

4.恩,魔兽世界其实你玩过其他3D网游就知道了.把你觉得有用的放在你最容易按到的地方在从<键盘>里设置热键.其他的也没什么都蛮简单的

5.你想很快冲级的话你就要花金币叫别人来带你刷副本(如果你有经济实力)呵呵..不过钱10几级要自己做任务打,这个时候没什么副本刷.到后来你可以出金币叫高级的人来.一般40-的副本都在10金币以下.所以不会花你太大的钱

6.如果你想跟好的了解魔兽世界的话你可以加如个QQ群关于魔兽世界的,大家一起讨论.或者买几本攻略看看.还可以要别人把你拉进工会,这样大家一起讨论的话相信你会很快的了解魔兽世界,还有么就是自己慢慢摸索,魔兽世界这个游戏不是纯粹的游戏.它有可能会使你花的时间在里面比睡觉的时间还长.哎!如果真的好好练的话1个号到70是很快的,关键在于耐心.

额...好象说完了.我在1区的迪托马斯你有兴趣的话可以来啊,如果还有不懂的加我QQ:419208058.希望你在游戏中快快乐乐.希望我的发言对你游戏有帮助,好了,累死了睡觉去了~~~~~~呵呵

英雄联盟里哪个英雄的被动最厉害?

1.愤怒之锤的伤害只占总伤害的5%左右,出了4T6也只相当于提高了0.5%的伤害总量,这对于惩戒骑来说,目前版本带来的收益远远没有一件T6.5换掉老T6提升的多。所以CJQ不用保持4T6

2.披风肯定是原罪没的说,但是相连要看实际情况而定,一般来说,惩戒的命中是比较缺的,在命中未满的情况下,用宝石来顶命中是很不好的做法,要是你命中达标的话,终结锁链最好(珠宝的硬化克金项链比终结好,但是不是珠宝宝的就没办法了),否则是BT的无尽梦魇项圈。此外奥尔多声望的破碎残阳项链和毒蛇小怪掉的危机坠饰也是很好的,仅次于前两者。

3.戒指的排名:

1、[[怒风徽记之戒]] 80.4PP(166.2PP)命中装备,不过命中很容易满,伊利丹掉落

2、[[游侠将军指环]] 95.5PP(147PP)这戒指有黄字,恩属性也很一流。

3、[[欺诈指环]] 86.8PP(141.1PP) BT3号掉落,也是命中装备。

4、[[硬化氪金指环]] 134.7PP珠宝出品。

5、[[凶猛进攻指环]] 133.4PP BT血沸掉落。

6、[[永恒勇士之戒]] 132.9PP 海山声望戒指,特效还不错。

7、[[灾难指环]] 129.5PP SW双子掉,破甲浪费了。

8、[[远古征服指环]] 117.3PP 水煮鱼掉落,力量装备属性不错

9、[[安格莉丝塔的复仇]] 112.1PP 牌子货。

10、[[原始怒火徽记]] 110.8PP ZAM3.4箱子

11、[[浩劫指环]] 105.4PP BT小怪掉落

(上面排名,后面的xxPP,这里的PP指的是装备评分。)

饰品的排名:

[[龙脊奖章]]205.1PP,(按照40%的覆盖率得出的结论。)

[[灰暗的纳鲁薄片]] 200.6PP 其效记为132PP,SW5号掉落。

[[罗密欧的毒药]] 87PP(187PP)感谢大家的测试,那么打木桩占2.6%的东西相当于打BOSS87PP,当然对于命中不够的人来说,非常的不错。(也有人说这东西可以提供70DPS也就是101PP,求证实)

[[耻辱碎片]] 183.5PP(打正面281.2PP) 平台掉落,属性不错。

[[狂暴者的召唤]]162PP其效记做72PP ZAM掉落

[[海啸护符]] 121.6PP(150.2PP)毒蛇掉落,虽然触发很高但是持续时间太短了。(我是按照45秒内置CD计算的)

[[背叛者的疯狂]] 90.7PP(147.9PP) 没用的破甲,注定了没用,BT议会出 。

4.对于目前的惩戒骑士来说,最科学的也是主流的搭配是用装备顶命中,插槽是无脑10力量(不要顾忌插槽奖励)。

5.惩戒的命中达到理论上的100%(其实永远达不到)需要127命中等级,但是100以上就很少出MISS了,(我就是101的命中等级,基本上5场BOSS战有3场是没有出过MISS的)。

命中是第一重要的属性(这个就不用说了),急速是第二。(你可能说现在版本急速削弱了没破甲好了,但是我告诉你,惩戒的输出总量,占百分比最多的是殉难圣印(鲜血圣印),然后是平砍,这两者的伤害占了总量的50%-60% 。圣印和平砍这两项是完全吃急速等级的收益的,不受技能CD的制约。对于射击猎人这种靠技能输出的来说,破甲收益要大很多,但是有了橙弓就又要另说了。)

此外我看到你的提问,估计你可能对装备的取舍有写误区,再帮你列出目前版本最好的装备选择。

武器:1奥伯莱恩,裂魂之剑 2魔脊之枪(151等级的灾变,虽然有破甲属性,但是在PVE输出中完败物品等级更低的诅咒火炬)

圣契:鲜血老1的

披风:这里说下,原罪下来就是影月最好了,但是有个制皮做的 “黑暗披风”,和龙脊一样,对于惩戒来说也是低等级神器。

饰品:上面给出了排名,这里澄清下,虽然龙脊削弱,走下神坛,但是貌似是审判必定触发的,所以对于惩戒来说依然是神器

头部:狡诈之盔(皮甲),第二是工程做的伤害投射护目镜,没有的话,F4的碎裂头是最佳选择。

肩部:魔牙护肩(皮甲),第二也是双子出的,狂暴肩铠,没有的话,海山老1的染血也不错(个人觉得形象不好)。

衣服:烈日暗影甲胄(皮甲,制皮),第一个比较浮云,第二个是穆鲁掉落的混沌刀锋外套,也是皮甲,第三是穆鲁的鲁莽怒火,但是这个耐力太多了,占用了太多的物品等级。

手腕:T6,第二是海山的狂暴镣铐

手套:第一是硬化氪金拳甲(没看错,对于惩戒来说,基尔加丹的边疆只能排第三),第二是皮甲永生幽暗手套。

腰带:t6,第二是锻造的红色战斗腰带(超越物品等级收益,很强)第三是海山的沸腾怒火腰带,(一般都是没人要的东西,其实是没人识货,我之前也觉得急速很费,错过了好几条)

裤子:第一是皮甲永恒长夜,第二是布胖的板腿,这里要说的是,对于现版本惩戒骑士来说,第三个不是AK的无尽怒气腿甲,而是牌子换的无尽怒火腿铠。(我这里要说下T6裤子,这还是给人穿的吗?废液不能废成这样!怎么MP5都出来了!)

鞋子:T6,军团恐怖战靴。

好累,列完了,这里说下,SW的皮甲,不要换成野德用的有力量属性的,反而没有原版的好,另外,我说的是PVE装备,而不是PVP,急速对于惩戒来说在PVP里不是很有用。(估计你也不会穿着一身PVE皮甲去竞技场)。对于饰品的选择,虽然狂暴者排名不高,但是它的可控性是个很大的优点,因此评分虽然低,但是一般都是用它和龙脊搭配.(我想你应该不希望,带着着碎片打BOSS,刚开怪出了特效怕OT不敢开翅膀,眼看着饰品进入内置CD,或者是,开了翅膀却迟迟没有触发效果)。

只有我觉得瑞文吗?

如果说大部分玩家对于LOL英雄的QWER技能比较了解的话,那相比较英雄的被动技能则有着一丝的不了解。

其实呢,在英雄联盟中,有很多英雄其实最厉害的可能不是大招的伤害,而是被动技能的加持。

今天起音就给大家讲一下英雄联里都有哪些比较厉害的英雄被动技能!

1、1V1单挑神被动

石头人被动,不要看着石头人是个峡谷混子英雄,然而在对线1V1上面,他的被动可是非常厉害的,吸收伤害,比较潘森的格挡显得更加的实效。就算到了后期,也能凭借一个完美的大招给团队带来不错的收益。

来自约德尔人小波比的被动,也就是我们俗称的“捡肥皂”,护盾提供的保护使得波比坦度其肉无比。

峡谷疯狗奥拉夫,通过耗血来增加攻速的英雄,只要黏上了就是一顿乱斧砍下。

2、最强团队神被动

来自北美的神级锻造师,奥恩不仅能够自己在线上进行装备补给,同时在达到13级的时候还能提供队友一次升级装备的机会,比如我们常见的ADC升级无尽的操作,本身奥恩就是一个团队型英雄,而被动的神技在我看来更是定位了这位团队型英雄的地位啦。

3、最强减免神被动

卡萨丁的被动是减免百分之十五的法师伤害,不知道大家对这个数字有什么感触,那么如果将被动增加十倍呢?

那就是减免百分之一百五十的伤害,那么卡萨丁就是无伤,就是法师就无法对他造成伤害。这下大家明白了吧!

卡萨丁:在我面前就没有法师!乖乖转去走AD路线吧!

4、后期最强神被动

本就属于长手的法师辛德拉,在达到6级的时候就有着一套技能秒人的可能,而被动满级所提供的额外加持则给了辛德拉更恐怖的秒人能力,但最重要的是能够成功达到后期才行。

除此之外,就是大家常见的狗头、小法之类的成长性英雄,只要叠加到一定层数,后期同样是一Q一个小学森!!!

以上就是起音带来的分享,如果大家有不同的想法,欢迎积极留言哦!!!

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LOL中每个英雄都有5个技能栏,当然不算召唤师技能!5个技能分别是被动技能,Q、W、E、R,当然有的英雄有9个技能,比如杰斯,豹女,蜘蛛等,但一定要明白一个小知识, 这几个变换形态的英雄是没有终极技能的哦! 下面纳尔就给大家讲讲哪些英雄的被动最厉害吧!

诺克萨斯所向披靡 诺手

所以诺手是个被动招牌英雄,没有了被动就属于一个麻瓜。

恶心到心态爆炸 死歌

死歌被动死亡契约,死后所有技能都可以随意释放,没有蓝耗,但会受到冷却限制。 不过装备的效果还是存在的,比如面具和冰杖!

一个会玩的死歌,输出纯属靠被动,死歌开团可以冲进人群开启金身利用w技能输出敌方,金身完后只管开q,被集火烧是杀掉开启被动,w拦住敌方c位一顿疯狂输出,然后释放大招,谁总谁知道,最近版本的死歌确实是个bug!

最强之矛当然配得上最强之盾 潘森

本身潘森配合高额伤害短cd的q技能,无脑扔出长矛,而且w还是个短位移的晕人技能,本就无解,可是身为最强之矛的他左手还配有最强之盾! 被动圣盾庇护可以每四次攻击或施法后有一次格挡普工的机会! 当然这个是最bug了,因为大多部分上单都有着普通攻击的提成,他却可以裆下,比如武器的w,蛮王的暴击,卡米尔的a接拉起,一个相当bug的被动技能!

虚空免疫魔法 卡萨丁

卡萨丁被动可以极大的克制着中路法师,免疫百分之15的魔法伤害,等于卡萨丁出门自带450块的魔法斗篷,本身身为刺客的他多了一份保命的可能,卡萨丁的被动确实也是个十分有用的技能啦!

好啦感谢观看 纳尔知多少! 下面就请大家讨论一下有哪些英雄的被动更加厉害吧!记得给纳尔点个关注加个赞呀!你的支持就是对纳尔最大的帮助!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊英雄联盟中强大的被动技能

第一个:冰霜女巫 冰脉驱役

这是冰女新获得的被动技能,从介绍中我们可以看到,只要有敌人在冰女附近死亡,那么他会变成一个寒冰奴隶,并且寻找存活敌人在靠近时爆破,从而造成伤害以及减速效果。

从介绍中我们可以看到这个效果的伤害非常的高,并且触发条件也比较简单,只需要在附近就可以,这样一来冰女就成为了强大的中单英雄,原因在于冰女进场能力以及团战能力非常的强,冰女进场可以提供两个AOE控制,队友跟进肯定可以将敌人击杀掉至少一个,而这一个敌人触发被动以后其他敌人就很难再跑掉了,从而可以更轻松更有效的赢下团战。

第二个:刀锋舞者 艾欧尼亚热成

这一被动技能延续了老版本刀妹的W,不过不再像以往那样简单释放,而是需要叠加或是对敌人造成技能伤害,不过这一技能可以极大提升刀妹的作战能力,从而可以更好的击杀对手,我们经常可以看到有许多刀妹的大神可以在丝血以一敌多,惊天反杀的原因就在于被动以及技能的联动。

第三个:血港鬼影 溺水之幸

目前中单派克成为了新晋的上分宠儿,很多职业选手以及主播都在使用,最根本的原因就是派克的被动配合上W技能可以让派克立足于不败之地,就算你把他打的只剩下很少的血量,他一个W潜行,再一出来又变成了 健康 的血量。

虽说中路派克的强势之处在于他的高额伤害以及团战功能性,但是不管什么位置的派克其灵魂都是他的被动,毕竟被动可以让派克造成一波又一波的惊险逃生,也让派克这个英雄贴合了背景故事,真的成为了在“刀尖上行走”的杀手。

最后一个:扭曲树精 吸元秘术

可能说大树的被动大家会有不同的意见,但不得不说的是,大树的被动确实非常的强大,这一被动体现在中后期的团战,在大树出完冰甲、振奋这些减少CD装备以后,大树就会变得团战能力极强,并且根本杀不掉,被动百分之10的最大生命值回复可以让大树吃下敌方一轮又一轮的猛烈攻击,虽说大树提供的多是控制其伤害并不是非常的高,不过就坦度以及回复而言就超过了许多英雄。

排名不分先后:

一:的布隆——一级团神奇的存在,在我刚接触英雄联盟的时候,非常崇拜一级有控制的英雄,像是机器人,莫甘娜,拉克丝等等,每每队伍有这种英雄,都愿意一起去对面的野区莽一波,也是往往会有很不错的收获。直到遇到了布隆弟弟,简直是bug般的存在,碰到谁谁基本就交代了。震荡猛击的效果可以通过普攻和Q技能叠加,队友共享,所以一级团或者中期的团战里,可以迅速的激活,从而产生眩晕效果。可以说被动是非常的实用了。

二:迅捷斥候小题莫——我可以不是最强的,但我必须是最贱的,贱萌贱萌的。提莫其实是一个对操作要求很高的英雄。虽然技能简单,但是需要灵活的走A,而且必须要有非常清晰的思路。被动的隐身,可以躲在黑暗的角落,给予敌人惊喜。如果你觉得在 游戏 里,这个被动没有那么强,那就拿出来放在生活里吧少年~

三:诺克萨斯之手——简单粗暴,被动的流血技能,配合大招的斩杀效果,没有坦克之说。而且被动和大招可以在击杀敌人之后持续使用,让诺克在小规模团战或者遭遇战中拥有恐怖的收割能力。虽然这个英雄在正规的比赛中很难上场,但是在路人局中,诺克确实是非常常见的英雄之一

四:邪恶小法师——为什么强呢,因为这是联盟中为数不多没有上限的英雄之一,小法的被动技能可以通过不停的补刀或者击杀英雄持续增强法术强度。在相同的发育时间上,小法可以通过被动技能,领先其他英雄很大的优势,变相的获得了装备上的领先。而且不设上限的增强,保障了小法在后期可以不那么依赖法术加成装备,转而可以选择保命装,往往后期,就会发现一个又肉又有输出的小个子。

五:武器大师——不知道为什么,后期就是锤不过。可能武器强不单单的是因为他的被动。技能的结合和装备的加成才让这个英雄在后期成为毒瘤一般的存在,单带简直强无敌,剑圣,赵信,剑姬等等单挑王者,都是弟弟。

总结下来,大联盟中英雄的被动技能多提供属性加成或者额外回复,在搭配上多数技能以后,都是很平衡的。没有真正的孰强孰弱。相对来说,这几个少年的被动更有特点一些,如果遗漏了你的本命英雄,可以告诉我,我改~

首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。

下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

3.亚索

亚索为什么热门?可能是因为华丽的操作性,和帅气的模型,那亚索为什么厉害?因为他的天赋技能,可以让亚索获得的暴击率翻倍,付出的代价也仅仅只是10%的爆伤削弱,基本上不痛不痒,这让亚索的物理爆发能力直接有了飞跃的上升,并且提供的护盾也让亚索的生存能力得到了保障,而这些护盾也只需要移动就可以回复。

2.泰隆

泰隆曾经的被动可以说非常的弱,仅仅只是对于某些处于debuff状态下的英雄造成额外的10%伤害,真的是很弱,但是经过全面改版之后,泰隆的天赋技能变成了整个英雄联盟里巨恐怖的一个被动,泰隆对英雄造成三次上海之后,会让目标处于一个持续掉血的BUFF,并且这个BUFF的攻击力加成高达1.6,可以是整个LOL里被动伤害加成最高的。

1.卡尔萨斯

要说最变态的天赋被动,那绝对没有人比死歌的还变态,死歌为什么厉害?最主要的原因就在于他并不怕死,打团的时候可以第一时间冲进人堆先吸收伤害,即使死了,他还可以在这七秒内继续释放技能,对地方造成数不清的输出,还有比这个更厉害的?

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。

大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

LOL有非常多的英雄,下面整理几个被动比较强的英雄,排名不分先后,只是习惯这么排列

一:冰鸟

首先我是觉得冰鸟的被动很强,可以复活一次,这个被动在前期对线的时候帮助很大,在后期可能作用不大吗,前期别人看你残血想越塔,结果你还有个蛋。。

二:死歌

死歌的被动就是你死了后的几秒内还可以继续输出,关键是死亡之后就不耗蓝了,如果在一个比较狭小的地方死歌阵亡后,开W减速无限跟Q伤害还是很高的,以前也有死歌带重生传送的打法,可惜重生被取消了

三:诺手

诺手的被动就是流血,尤其是5层流血还加攻击力是非常变态的,诺手也是凭借这个被动在上路战士中算很强的,而且打出被动血怒之后,大招还是真实伤害,非常可观

四:扎克

扎克的被动也可以相当于第二条命吧,分裂成4块,有一块没事就能复活,感觉就跟魔人布欧一样

五:卡特

卡特可以说被动是其非常重要的一部分,击杀助攻减少CD,这让卡特的收割能力大幅度提升,如果没有这个被动,或许卡特还是个比较垃圾的英雄

其实被动强的英雄还是挺多的,像奥拉夫、小法、吸血鬼、德莱文的被动都很好,大家觉得哪个英雄的被动最有用,哪个的最没用呢?

这是我心目中比较强势的几个被动

盖伦,简单粗暴。后期都不用回城,血自己就满了。把我顶上去。

哈喽大家好,看联盟,找莫言,总是领先一步。

在我看来峡谷中最厉害的被动非小法师和诺手了,小法师的被动让他在大后期简直无敌,一个技能就半血,诺手的被动更是变态,会玩的诺手秒血怒,简直就是神一样的存在。