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lol卡牌大师天赋_lol卡牌大师出装顺序图

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

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lol卡牌大师天赋_lol卡牌大师出装顺序图

建议玩AP,因为别人时刻注意你的抽牌,AD卡牌不容易打到人,还容易被反杀。AP卡牌主Q,扔2个万能牌,别人就半血下去了,团战躲在队伍里,因为别人肯定先杀你,别人不冲你就扔万能,别人冲了,和队友配合黄牌轻松杀,就算后期也能一个黄牌+万能秒对方脆皮。看到对方一个人在补兵,也不要盲目飞过去,因为别人可能在暗处等你,我就吃过亏。注意多买眼

天赋9

0

21

符文法穿

召唤师技能选择闪烁和点燃,出门,蓝宝石+2血,单中,注意在对方补兵的时候用万能磨他血,对方还有3格血的时候,注意距离,先打怪3下出被动,然后抽黄牌,闪烁+万能+点燃1血轻松到手,要快狠准。然后你和对方差距就出来了,用万能慢慢磨就行了,出蓝双刀,书,帽子,春哥甲,出完以上装备对手差不多投降了。

以上是我个人经验,我用卡牌玩匹配还没输过

lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

AP卡牌,依靠W和Q的小爆发于敌人抗衡。

团战利用Q超远距离和对方周旋,6级以后半球支援,能够帮助我方上下路,获得小团胜利。是一个很不错的AP英雄。

我很喜欢AP卡牌,目前卡牌排位胜率75%,现在我说一下我的心得。

卡牌天赋,21、0、9

攻击天赋把右边法术列点满,第一排点点火和3点法强。

通用天赋,点出BUF增益

卡牌AP装,鞋子2红1蓝出门,双多兰过渡,法穿后直接帽子,然后巫妖+法穿,至此核心装备完毕,然后根据场上形势补充装备,具体是女妖等防御装备,还是冰仗撑血又加法强,自己临场斟酌,我就不详细叙述。

卡牌前期对线没有爆发,切勿激动,保持好兵线,等待GANK英雄的帮忙。

到6以后关注各路情况,随时准备支援,到6后,卡牌的支援可以帮助任何一路取得良好优势,注意和队友沟通,告知他们你还多久有大招。另外,你的大招可以反隐,有刀锋、小丑、阿卡利等英雄并且和我方正在激战,注意开大支援。

后期团战和控龙,首先做好视野,在对方都没在线上,己方又没做好视野的时候果断开大,然后告知队友做好眼睛。一般我身上随时带眼,毕竟靠人不如靠自己,150块,一波兵就回来了。

纸上谈兵,先说这些吧,具体情况具体分析,没有实战,我也只能想到这些了。

求LOL卡牌大师的出装,天赋,符文~~~攻略

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

lols7卡牌大师符文出装解析

等等楼主我给你截个图

出装推荐:巫妖(必出),法穿鞋,冥火(顺风)/帽子,沙漏,法穿杖,冰杖(可以换成其他防装)

卡牌强势时期在3J,这是卡牌只要有E,黄牌顶上来一波可以打掉大部分中单一半以上的血量,而且卡牌被动决定这是一个靠刷刀的英雄,有实验证明卡牌被动虽然是提供1~6金币,但平均每个兵会给4金币,而且卡牌补刀要简单于其他AP中单,而且符文的话建议正常AP符文,也可以把大精华带成移速精华,不过我不推荐这种,卡牌伤害技能不多,前期鞋子出门可以达到相同效果,而且卡牌的召唤师技能带的就是疾走和闪现,鞋子附魔:失真以后CD会大减,疾走的40%移速加成已经够追杀一切。没必要牺牲前期线上的统治力来为了加十几点移速

lol卡牌大师1级最高法强是多少配什么符文和天赋

卡牌符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关卡牌符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOL卡牌大师一直是不少玩家想要玩好的英雄,S7中卡牌的玩法也和以前区别不大。那么怎么玩好卡牌呢?为大家带来卡牌的符文出装技巧详解攻略,一起来看看吧。

天赋

攻击天赋正常点满,防御点到减CD

符文

刚满级没有什么符文

红色法穿,**护甲,蓝色生命值

大精华一移速,两法强

相信很多人比我符文更专业,就不多提了。

召唤师技能选择

对抗弱势中单,选择闪现+点燃,如光辉之流,也可选择传送

对抗强势中单,如蛇女、妖姬、选择闪现+传送,基本思路就是补刀,前期进入危险血线就回家,买好真言血瓶回来继续补刀

对抗强势中单,但是需要输出时间的,如男刀、劫、亚索、皎月,选择闪现+虚弱,也可以是传送,具体看阵容

个人觉得召唤师技能对于卡牌而言非常重要,几乎就是卡牌的生命线,很大程度上决定了你能发挥的作用,比如对抗刺客带了点燃,被杀一次之后不敢出T,不敢点对面中T,不好推线飞人,这把就废了。

出装

希望大家对于出装都有自己的理解,不要盲目学别人

比如前段时间流行的时光流,我自己试了之后发现不太好用,前期输出不够,但是不缺蓝,基本上只在对面中单压我,而我队友都是优势的情况下会这么出,稳住就好。

个人比较喜欢两种:

1.如果对面被你压着打,早点回家双多兰+CD鞋+真言,眼请一定要买,我玩中单一般十把会被抓死一到两次,不是吹牛逼。

特别是新版本自带两眼,再买个真言插己方河道草,基本被抓的可能性不大。

2.如果被压就稳点,根据对面是AD或者AP选择护臂或者大魔抗斗篷,出装要有灵活性。

3.早点出家园

核心装备是:巫妖+中亚

顺的话中亚前做一个卢登,不顺的话第二件就中亚

技巧

前期换血:

基本上在白金之前我线上都可以单杀对面,用卡牌,很多人觉得卡牌线上弱势,是因为缺乏几个必要的技巧

1.设对面劫手里捏着QWE,你不敢上去补刀,这时候你就会被压刀,那怎么办呢,请你点开W,开始切牌,但是不要选牌,补完刀之后再选牌丢出去,你开始选牌对面下意识的就会后退,你就可以快乐的补刀了。

2.还是一样,想换血的时候点开W,不要选牌,他下意识后退,过几秒他发现你没选,就会往前走一点,随便切一张丢他脸上吧,之前你可以通过这样的方式往他脸上打很多牌,但请不要越兵线,不要强迫症,非要砸人家脸上,砸小兵一样的。

3.如果对方打野弱势,GANK能力不强,你可以选择推线压刀,尤其是面对小鱼人、皎月这样的英雄,当兵线到他T底下,你就可以利用他想补兵的时候,用你的W和E不停砸他牌,砸几张就可以黄牌闪现点燃带走了。

4.要清楚自己可以嚣张的时期和必须怂的时期,刺客英雄到6,请站在半个屏幕外飞牌,这里还有个技巧,当我被控线,只能用Q的时候,我会不停地往上下路走,对面中单看我消失就急着推线,一推我就回来了,其实卡牌的核心真的是玩智商,不是操作。

中期思路:

1.其实卡牌并不算一个很强势的英雄,所以往哪里飞很重要,第一飞如果下去死了,这盘你也就是这样了。

下路若是对面没有双招再飞,对面有双招很容易飞下去被反杀。

上路倒是还好,如果对面压线就飞吧。

打野强势反野,无论被反还是反别人,不要吝啬大招,飞!

2.打团请切记猥琐,落地金身这种想想就可以了,落地金身的目的就是留人,先不谈队友跟不跟的上,如果你是核心输出点,留人之后死了,队友还是打不过

如果愿意看看我战绩的朋友可以发现,我卡牌死的次数都很少,因为玩的真的很猥琐,哪怕劣势局我也基本坚持一直不死,这是必要的,不死才有输出,才有赢得可能性。

TIPS:关于切牌

不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!

我打团经常切出红蓝黄,也从没人说我菜,如果是为了打输出,乱切都行

如果是有特定的需求,比如定住突脸剑圣这种,那一定要保证稳稳切出黄牌,多转一轮都没事,不要慌。

我看朋友玩的时候,打团总是注意切黄牌,就像德莱文一直执着于接斧子,到最后也没能打出几张牌,其实这样完全是浪费输出时间。

LOL卡牌大师问题

卡牌大师1级的时候多兰出门差不多可以有50左右的法强。

最合理的符文:红色法穿,**护甲(对线ap英雄可以带成长生命值),蓝色法术强度,精华法术强度

天赋如图:

lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制

不知道你说的是ap还是ad, 但我是玩ap的 ,所以就给你讲讲ap吧,ap卡牌呢天赋21 0 9 攻击里面点出法系攻击,通用天赋是需要把移动速度点出来的,因为对于卡牌来说,移动速度是非常重要的,卡牌是一个持续ap输出,cd短能晕能爆发,在WQ完之后,就需要和敌方保持一些距离了,不能走的太近,等cd完了迅速切牌然后Q,这时候就需要移动速度了,如果作为一个卡牌,不能在短时间内追上对手的话,那是很尴尬的一件事情,当然除非对面残血,而自己血量比较多的情况下是可以追着他打的,符文 红色法穿,蓝抗,**护甲或者生命 精华如果有条件可以出两个移动速度,一个法穿,法强天赋对于卡牌来说太鸡肋了,因为卡牌的ap加成并不是很高,所以换成其他的符文更加适合卡牌,技能一般带闪现点燃,现在的卡牌大招射程之短·所以以前带重生的时代已经过去了 点燃毫无疑问了,ap卡牌输出主要是WQ 主Q副W ,对线的时候尽量多用Q打兵,但是要保证Q能补到兵,然后蓝牌回蓝,Q的时候要使对手尽量保持在射程以内,这样就算你不打他,他的血也是蹭蹭蹭的掉,因为对线时你需要保持血量,如果不是很容易杀对方就不应该直接跟对手耗血,因为6级后你需要随时注意上下路情况,随时准备切好黄牌飞过去,但是如果你血量很低,那不保证你飞过去会不会活着回家,如果你没有蓝,那就更不用说了,卡牌比一般的法师更加需要蓝,但幸好他不缺蓝,现在的卡牌大削了,所以放大时要跑一段路用鼠标指一下看看射程够了之后然后再飞,另外在对线的时候如果兵线到对面塔下了就不要过去了,迅速把四人帮打掉再回到线上,出装,卡牌前期出装路线,出门草鞋三红,回家后出法穿靴或者耀光,这样可以提高卡牌的爆发,然后直接巫妖,或者直接帽子,最后虚空之杖,明火之拥,这套装备出完也基本上离结束不远了,团战的位置,你需要随时看情况,团战有优势的话直接黄牌起手晕住一人,团战开始后你需要注意走位,首先作为输出要保证自己的安全,在队伍的后方不停的WQ,打完后可以适当的退后一点,因为这时候你冷却没好,没有一点用处,当冷却好了,第一时间上去继续WQ 卡牌的CD很短,所以只要你不死,那输出要所*1荡有多*1荡,团战要结束的时候如果有大,如果对面有人逃,切黄牌放大追人 基本上就这些了又不懂的就加Q把592610280

出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖什么的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行

技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好

我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我建议 不要想着怎么干死对面的中单。无视对方刷兵到6级 然后你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了

精华法强 红色法穿 **护甲 蓝色法抗

切牌技巧这个是要自己习惯他的切牌顺序和时间的 玩久了就会了

支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不死就先上点然)