您现在的位置是: 首页 > 电脑游戏 电脑游戏

远古恐惧上单天赋_远古恐惧中单符文

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.魔兽世界5.3猎人天赋选择,雕文,属性,输出手法问题?2.玛雅天赋:20个天赋图腾解读汇总3.4.3防骑天赋 拉怪手法还有所用的圣印。4.什么猎人天赋比较适合做史诗任务?5.问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。6.魔兽世界猎人如何加天赋?7.TBC法师顶级装备和天赋天赋解析:防护第一排圣洁3点天赋:使你自身的治疗效果和你受到的所有治疗效果提高6%。必点天赋。纯净圣印2

1.魔兽世界5.3猎人天赋选择,雕文,属性,输出手法问题?

2.玛雅天赋:20个天赋图腾解读汇总

3.4.3防骑天赋 拉怪手法还有所用的圣印。

4.什么猎人天赋比较适合做史诗任务?

5.问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。

6.魔兽世界猎人如何加天赋?

7.TBC法师顶级装备和天赋

远古恐惧上单天赋_远古恐惧中单符文

天赋解析:

防护第一排

圣洁3点天赋:使你自身的治疗效果和你受到的所有治疗效果提高6%。必点天赋。

纯净圣印2点天赋:使你的正义圣印、正义审判和腐蚀圣印造成的伤害以及它们的相应审判效果提高6%/12%圣印审判在仇恨统计里占比重很小,需要压榨dps的战斗,比如FL火鸟,很好用。

永恒荣耀2点天赋:你的荣耀圣令有30%的几率不消耗神圣能量。属于过路天赋,危机时候奶队友自己一口有时会有奇效。与纯净圣印各有千秋。

防护第二排

正义审判2点天赋:你的审判降低目标20%攻击速度,公正圣印效果的持续时间延长1秒。五人本抑或团队本都不要指望队里有其它tank帮你上雷霆之类的,很多时候你面对的怪物都是只有你一个tank在打。必点天赋。

坚韧3点天赋:使你因装备而获得的护甲值提高10%。必点天赋。

强化制裁之锤2点天赋:降制裁之锤10/20秒冷却时间。特殊天赋,基本没有需要短cd制裁的boss。选择性点。

防护第三排

神圣土地2点天赋:提高奉献伤害20%/40%,降低奉献蓝消耗40%/80%。防骑奉献不像以前版本那样可以常驻在地板上,用处也十分有限,一般在群拉以及单拉时候技能都在转CD时用,选择性点。

庇护3点天赋:降低被暴击率6%,所以受到的伤害降低10%,格挡闪躲攻击时获得3%的最大法力值。必点天赋。

正义之锤1点天赋:主动技能,对目标造成30%武器伤害,对8码内的所有目标造成807点神圣伤害。并获得一层神圣能量。不解释,必点天赋

光明使者之怒2点天赋:十字军打击和审判的伤害提高100%,神圣愤怒和愤怒之锤的暴击率提高30%。同样不解释,必点天赋。

防护第四排

清算2点天赋:受到伤害有10%/20%几率在接下的8秒内进行的下4次攻击都获得一次额外攻击。提高仇恨能力尚可,一点的效果就相当理想了,推荐点1点。

正义盾击1点天赋:主动技能,消耗所有圣能造成神圣伤害。主力单体仇恨技能,圣能的大部分都消耗在了这个技能。必点天赋。

大十字军2点天赋:当你的十字军打击或正义之锤对你的主要目标造成伤害时,这些技能有20%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间,且在6秒内使用该技能会获得一层神圣能量。有效提升了单体以及群体仇恨,刷新出的飞盘打出去还可以额外获得一圣能。必点天赋。

防护第五排

辩护1点天赋:十字军打击和公正之锤的主要目标物理伤害降低10%,持续30秒。必点天赋。

神圣之盾1点天赋:主动技能,使你的格挡值额外提高20%,持续10秒。必点天赋。

圣光守护2点天赋:当你使用荣耀圣令治疗自己的时候,效果增强5%?/10%。2点的话这个治疗量如果过量则产生同等治疗量的吸收盾,持续6秒。提高的治疗效果十分不明显。加出2点的意义仅仅在于荣耀圣令不过量而已。选择性点。

神圣守卫牲1点天赋:主动技能,施放使除自己以外的团队成员受到伤害降低20%,持续6秒,CD2分钟。对大部分场合都有作用,必点天赋。

防护第六排

神圣使命2点天赋:你的审判和复仇者之盾都有50%几率使你下次公正之盾必定暴击,持续10秒。必点天赋。

圣殿骑士之盾3点天赋:使复仇之怒的冷却时间缩短60秒,远古列王守卫冷却时间缩短120秒。此外,你的神圣恳求将产生3层神圣能量。降翅膀cd可有可无,开场给你3豆拍必爆盾击也算锦上添花,仅仅为了降低保命技大天使两分钟冷却就足够有点的理由了,必点天赋。

防护第七排

炽热防御者:主动技能,使你受到伤害降低20%,持续10秒,原本会杀死你的攻击会治疗你,治疗量为你生命上限的15%,3分钟cd。曾经辉煌的被动触发的春哥不复存在,要记住这个技能首先是个免伤技,不要总是等快死了用。必点天赋。

神圣第一排

圣光仲裁者2点天赋:提高审判和圣殿骑士的裁决的暴击率6%/12%。审判的伤害太低,而防骑没有裁决这个技能,所以这个不点。

无辜守护者3点天赋:当你对其他人治疗时自身恢复1408/2816/4224点生命值。无用,不点

纯洁审判3点天赋:审判后获得急速3%/6%/9%。仇恨提升尚可,属于可选天赋

惩戒第一排

以眼还眼2点天赋:受到法术攻击有20%/40%几率反弹30%/60%的伤害。纯仇恨天赋,也许特定情况下有用,与远程审判同为可选天赋。

征伐3点天赋:提高十字军打击,正义之锤的伤害30%。并且击杀目标后圣光术治疗量提升300%持续15秒。有效提高单体和群体仇恨,必点天赋。

强化审判2点天赋:提高审判的射程10码/20码。点出2点后的30码审判有时候会有很大作用,尤其是建立ADD的初始仇恨,推荐点

惩戒第二排

守护者的宠爱2点天赋:减少保护之手冷却时间60/120秒,自由之手效果延长2/4秒。基本没用。只有当特定情况需要缩短这2个技能CD的时候点出,选择性点

律令3点天赋:提高十字军打击,正义之锤,荣耀圣令的暴击率15%。有效提高了单体和群体仇恨,回血能力也有些许提高,基本必点。

正义追击2点天赋:提高8%/15%的移动速度,被昏迷恐惧定身会获得一层圣能。防骑天生腿短,15%的移动速度雪中送炭,大量跑位站有奇效。基本必点。

魔兽世界5.3猎人天赋选择,雕文,属性,输出手法问题?

宠物随着等级的提升,将可以学习更多的技能以及提升现有技能的等级;学习新技能需要在训魔协会补给官那购买或者BOSS、野怪掉落相应宠物的技能石后习得,对于已经学习的技能则可以直接在约顿海姆拉处提升技能等级!

宠物随着训练经验的增加可以获得天赋点,天赋点可以用来提升宠物的天赋技能。不同种类、等级、品质的宠物拥有不同且变化多样的天赋系别,如图所示宠物就拥有潜能和进攻两个天赋体系,一个宠物最多拥有3个天赋体系。

勇猛系宠物天赋

宠物系别

天赋系别

天赋名称

至少需要宠物等级

天赋效果

勇猛

资质巨兽之力10使“暴吼击”造成的额外伤害增加资质魔力强化10魔力上限增加资质强化体制20气血上限增加资质精准打击20命中提高资质瞬步40蓄力时间减少资质魔抗皮肤60所有抗性提升资质防护80坚韧提升防护强悍体魄10格挡值增加防护角质皮肤10护甲增加防护嘲弄20增加“挑战咆哮”效果的持续时间防护防御精通20使“兽王护体”时蓄力时间减少防护活血40获得自动恢复的效果,每间隔5秒恢复气血防护忠诚60缩短“专注守护”的冷却时间,并延长“专注守护”的持续时间进攻狂击20使“裂杀”造成的额外伤害增加进攻利爪10物理伤害提升进攻毁灭20使“碎骨”造成的额外伤害增加进攻杀戮40致命增加进攻压制40使“恐惧咆哮”的定身时间延长进攻嗜杀40降低“血腥咆哮”的冷却时间,提升“血腥咆哮”的持续时间进攻愤怒之血60使“野性咆哮”状态下的率增加

聪慧系宠物天赋

宠物系别

天赋系别

天赋名称

至少需要宠物等级

天赋效果

聪慧

资质魔法增强10使“灼炎”造成的额外伤害增加资质抗性10魔防增加资质魔化体质20气血上限增加资质神眼20使命中增加资质魅影40蓄力时间减少资质魔盾60提升所有抗性资质远古护甲80坚韧提升恢复智慧10法力上限增加恢复永恒祝福10使“大地恩赐”能恢复的气血增加恢复祈祷20降低“拉克西丝的祈祷”的冷却时间恢复法力回流40每间隔5秒自动恢复法力恢复激流40使用“自由意志”时可以为目标恢复气血恢复敏感60使“灵域”的持续时间增加破坏魔力灌注20使“熔岩爆裂”造成的额外伤害增加破坏法术强化10法术伤害提升破坏魔能掌握20使“炽炎翼翔”造成的额外伤害增加破坏爆发40致命提升破坏狂热心灵40使“致命之炎”的冷却时间降低破坏邪化能量60使用“冰霜冻凛击”时有几率立刻冷却

控制系宠物天赋

宠物系别

天赋系别

天赋名称

至少需要宠物等级

天赋效果

控制

资质施法强化10使“邪骨箭”造成的额外伤害增加资质魔肤10魔防增加资质魔化身躯20气血上限增加资质精确20使命中增加资质晦暗之血40蓄力时间减少资质抗性外壳60所有抗性提升资质冥河仆从80坚韧提升厄运恶魔力量10法力上限增加厄运邪灵附身10使“邪灵附体”的持续时间增加厄运枷锁20降低“魔力封印”的冷却时间厄运幽暗封印40使用“魔力封印”时能使目标损失点气血厄运沸血40使“吞噬”降低的治疗效果增加厄运意志强化60使“恶灵之躯”的持续时间增加毁灭饥渴20使“吸魂术”冷却时间降低毁灭恶魔之力10法术伤害提升毁灭噬魂20使“吸魂术”吸取的气血增加毁灭月蚀40致命提升毁灭夜怒40使“恶魔祝福”降低的蓄力时间再减少毁灭灵魂祭祀60使“黑暗仪式”造成的伤害增加,封印效果的持续时间增加

玛雅天赋:20个天赋图腾解读汇总

猎人还是用兽王比较好,输出给力 操作简单

5.3最新改动

兽王猎人在这个版本获得了以下三个方面的增强:

1. 闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技能,可使宠物的基本攻击伤害提高50%,可在30码外使用,并立即将宠物传送到目标身后。

2. 雄鹰守护和铁鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。

3. 由多重射击触发的野兽顺劈斩现在造成初始伤害的75%,从50%上调。

上述改动使得野兽控制成为一项非常强势的专精,目前在单目标战斗中兽王猎人领先生存猎人高达11K的DPS。鉴于野兽顺劈斩的增强,在AoE伤害方面兽王猎人的表现也毫不逊色,甚至能够超越生存猎人。15级天赋

迅疾如风 > 卧虎藏龙 > 险境求生

在季鹍与雷神等战斗中迅疾如风提供的移动速度加成十分有用,能让你提前进入站位以便应对boss战机制。它还可以移除如长者议会一战中流沙陷阱等移动限制效果。

在那些boss战机制的触发周期为60秒一次的战斗中,卧虎藏龙的表现也相当不错,它还可以减轻团队治疗的压力(如H金罗克的电离子化,墨格瑞拉的狂暴,雷神的静电冲击等)。

险境求生理论上可用于风筝战术,如H托多斯的蝙蝠处理,但我们通常不建议猎人让一群敌人进入自身8码范围内。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你可以根据战斗需要和个人偏好从中进行选择。上述排序所表达的是在大多数雷电王座的boss战中哪项天赋最具有通用性。

30级天赋

沉默射击 > 胁迫 = 翼龙钉刺

沉默射击在应对boss战中出现的可被沉默的add时最为有用。

翼龙钉刺和胁迫在应对那些可被催眠/晕眩的小怪时可能有用(通用性极低)。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你应该根据战斗需要进行选择。

45级天赋

铁鹰守护 > 意气风发 > 灵魂联结

铁鹰守护使受到的所有伤害降低15%,它能有效地降低团队治疗压力。

在团队很少受到伤害或每隔2分钟即受到一次爆发伤害时,意气风发的表现相对来说要更为出色。

灵魂联结在solo和练级时比较有用。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS(但选择排序越靠右的天赋你在应对团队伤害时的死亡几率也会随之增加)。

60级天赋

凶暴野兽 >= 热情 > 刺激

凶暴野兽提供集中值回复与额外的(宠物)DPS。凶暴野兽的机制与普通宠物相似,因此当你的命中和精准都达到7.5%时该项天赋才能发挥最大的作用。

通常来说高装等猎人更偏好热情这一天赋,因为它能为AoE输出提供巨额的集中值回复(AoE处理在雷电王座中是比较频繁的)。

刺激非常随机,经常在不恰当的时机触发,在SimC和FD的团战模拟中它提供的DPS与凶暴野兽/热情相比微乎其微。因此,大多数猎人在需要处理AoE的场合中会选择热情而非刺激。

数据模拟显示即使在BiS装等下凶暴野兽依然领先热情大约2K的DPS。然而,凭借着后者能在猎人需要的时候提供大量集中制这一特点,热情在实战中的表现非常出色。以下是这两项天赋的对比。

天赋 集中值回复 额外伤害

凶暴野兽 50-55点集中值(10-11次攻击) 召唤兽的10-11次攻击(200-400K伤害)

热情 立即回复50点集中值,随后10秒内缓慢回复50点集中值 大约3个奥术射击以及2次宠物基础攻击(撕咬/爪击)

有人在研究FD与SimC数据后发现目前模拟器高估了凶暴野兽的实际攻击次数(12次,而实际情况为10-11次),使得凶暴野兽的得分虚高。因此,我们认为这两个天赋的收益是相当的,但对于顶尖猎人而言热情的效果可能会更好,因为它可以使输出循环变得更流畅,提供高集中值回复,并更好地利用装备提升所带来的武器伤害提升。

75级天赋

闪击 > 夺命黑鸦 > 山猫冲锋

5.3的改动使得闪击变成了一项能提高宠物基础伤害(爪击,撕咬等)的被动技能,其DPS收益大幅度超越夺命黑鸦(大约1K的DPS),并简化了我们的技能优先级列表,同时还无需再为夺命黑鸦预存大量集中值。

目前山猫冲锋逊色于以上两项天赋。

我们强烈建议兽王猎人选择闪击。

90级天赋

单目标:飞刃 > 弹幕射击 > 强风射击

多目标:弹幕射击 > 强风射击 > 飞刃

目前飞刃的单体输出为三者中最高。

弹幕射击在面对4名以上敌人时能提供出色的AoE爆发输出,并能很好地与多重射击触发的野兽顺劈斩配合。

当你选择飞刃时,你应该在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用飞刃;当你选择弹幕射击时,通常来说你应该保留着它用于add阶段,又或者是在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用,根据具体场合判断。

2.7 雕文

2.7.1 大型雕文

动物盟约雕文

它使你和你的宠物所受治疗效果提高10%。这个雕文在团队副本中非常有用。虽然它不能提高你的DPS,但它所带来的治疗效果提升能直接提高你的生存能力。

威慑雕文

它使你的威慑附带的伤害减免效果提高20%。由于威慑本身能降低20%的伤害(译者注:应为30%),使用这个雕文就使得它的作用增强了一倍。威慑雕文在那些团队伤害较高、团队治疗无暇顾及所有人血量的战斗中非常有用。

逃脱雕文

它使你的逃脱技能向后跳跃的平地距离增加5码。

解放雕文

它使你每次使用逃脱后能回复5%的生命值,30秒一次。

治疗宠物雕文

它使你的治疗宠物技能能够驱散宠物身上的诅咒、疾病、中毒或魔法效果。在团队副本中的作用较小。

在团队副本实用性方面来看,动物盟约雕文 > 威慑雕文 > 解脱雕文 = 逃脱雕文 > 治疗宠物雕文 > 其他雕文。逃脱雕文结合迅疾如风能更好地应对战斗机制。然而,所有大型雕文都不会影响你的DPS,个人偏好是雕文选择的决定性因素。我们通常建议团队副本中的兽王猎人选择动物盟约雕文、威慑雕文、逃脱雕文(距离)/解放雕文(治疗)。

2.7.2 小型雕文

复活宠物雕文

它能移除你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间。当你在团队副本中需要复活宠物且无法使用凤凰之心时这个雕文非常有用。这是唯一一个我们为团队副本强烈推荐的小型雕文。

群兽奔腾雕文

它使得你的群兽奔腾使用你当前宠物的镜像。当你的兽栏中没有狂暴系宠物时这个雕文非常有用,但也有人说这个雕文会导致部分老牌插件出错。诸如Recount等插件通过战斗日志获取伤害来源,而当这个雕文生效时,此类插件会接收到伤害来自一只名为“未知”的宠物的信息。这有可能会使得插件进入计算循环并降低团员的机器运转速度(通常不会是猎人本身的机器)。如有团员反映在群兽奔腾阶段出现电脑运行变慢的情况,请尝试换掉此雕文,把兽栏中的宠物切换成狂暴系天赋并把低吼关掉。对DPS的影响可以忽略不计。

其他小型雕文都只起到视觉美化效果,对猎人团队副本表现没有实质性影响。 3.1 守护

我们的DPS守护是雄鹰守护,45级天赋提供它的增强版——铁鹰守护。猎人的其他守护还包括猎豹守护与豹群守护。后两者不应该在boss战中使用,除非你的团长明确要求。

3.2 输出技能

杀戮命令

在进入斩杀阶段前,这是我们主要的高输出技能(使用T14及更低等级的武器时杀戮命令优先级则高于杀戮射击)。我们应该尽可能卡CD使用该技能。

杀戮射击

当目标生命值低于20%时,这是我们的高输出斩杀技能。杀戮射击的优先级随着武器伤害增加而提升。

奥术射击

这是我们主要的能量值倾泻技能,如何合理使用该技能在不同的装等阶段有着不同的考量。你应该在保持毒蛇钉刺的前提下、杀戮命令和杀戮射击都进入了CD时使用奥术射击。急速和眼镜蛇射击会为我们回复集中值,加上如今闪击这一被动技能代替了消耗巨额集中值的夺命黑鸦,只要保证有足够集中值来使用下一个杀戮命令,我们没有理由不使用奥术射击。无脑奥射吧。

眼镜蛇射击

这个技能造成中等伤害(低于杀戮命令和奥术射击),其伤害随着武器伤害增加而增加。急速能降低眼镜蛇射击的引导时间,每次命中能为猎人回复14点集中值并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。使用这个技能来为杀戮命令和奥术射击提供集中值。

毒蛇钉刺

这个技能会对目标施加一个DoT,这个DoT可以用眼镜蛇射击来保持。尽可能早地对boss打上毒蛇钉刺。眼镜蛇射击的频繁使用能很好地为你在目标身上保持这个DoT。

多重射击

这是我们主要的AoE技能。多重射击的伤害随着武器伤害增加而增加,还会触发野兽顺劈斩,在最新的版本中它的伤害从50%增加到了75%,持续4秒。野兽顺劈斩受精通和宠物攻击速度影响,因此提高宠物攻击速度的增益(如急速)能极大地提高野兽顺劈斩的连发伤害。

爆炸陷阱

这个陷阱会对范围内的敌人每2秒造成小量的火焰伤害,总共造成10次伤害。陷阱不消耗集中值,并可以在威慑中施放。

3.3 CD技能

狂野怒火

狂野怒火持续10秒,CD为1分钟。它的作用包括降低所有技能的集中值消耗、提高10%的猎人伤害与20%的宠物伤害。这个技能该应该卡CD使用,除非延迟使用能从boss战机制中获益(如金罗克的导电之水等伤害增益)。

群兽奔腾

群兽奔腾持续20秒,CD为5分钟。它是猎人CD最长的技能,也是伤害最高的技能之一——该技能从你的兽栏中召唤5只宠物为你作战(使用群兽奔腾雕文则会复制你的当前宠物)。群兽奔腾能从嗜血以及大多数增益中获益,最好将它与尽可能多的增益叠加使用。例如,通常来说,将群兽奔腾与敏捷药水和嗜血/英勇/时间扭曲叠加使用能最大化它的伤害输出。

急速射击

急速射击持续15秒,CD为3分钟。它使猎人和宠物的攻击速度提高40%,因此也能极大地提高集中值回复速度。将急速射击与狂野怒火叠加使用不仅能降低技能的集中值消耗,还能大幅度地提高猎人和宠物的集中值回复速度。在叠加使用这两个技能时要注意保持毒蛇钉刺的持续时间(在此阶段不需要使用眼镜蛇钉刺来回复集中)。急速射击的价值随着猎人装备急速的提高而降低,将其与嗜血/英雄/时间扭曲/巨魔的狂暴/集中火力叠加使用通常来说效果并不是很好。

集中火力/狂乱

集中火力持续20秒,最多能提高猎人30%急速以及提高猎人和宠物的集中值回复速度。它的CD受急速(急速为宠物的基础攻击提供集中值回复)及狂乱的层数(宠物在进行一次基础攻击后有40%的几率获得一层)。集中火力只应该在获得5层狂乱后使用,最好不要将其与急速射击/嗜血/英雄/时间扭曲叠加使用。

远古狂乱

远古狂乱是猎人版的嗜血/英雄/时间扭曲,由兽王猎人的宠物熔岩犬提供。远古狂乱作用于全团,只应该在你的团长要求时使用。在最佳情况下,猎人不应该将远古狂乱与其他急速技能叠加使用(急速射击,集中火力等)。

准备就绪

准备就绪CD为5分钟,它能立即使所有基础冷却时间少于5分钟的猎人技能结束冷却。简单来说,它将重置除群兽奔腾外的所有输出技能。准备就绪应该在你用掉诸如急速射击、狂野怒火、杀戮命令等主要CD技能后使用,让你能立即使用除群兽奔腾外的所有输出技能。

3.4 单目标输出优先级

优先级 技能 受以下因素加成

1 毒蛇钉刺 敏捷

2 杀戮射击 武器伤害 > 敏捷

3 狂野怒火 N/A

4 杀戮命令 敏捷 > 精通

5 飞刃 敏捷

6 凶暴野兽 敏捷 > 精通 =~ 急速

6 热情 N/A

7 群兽奔腾 敏捷 > 精通

8 急速射击 N/A

9 准备就绪 N/A

10 集中火力 N/A

11 奥术射击 武器伤害 > 敏捷

12 爆炸陷阱 敏捷

13 眼镜蛇射击 武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间

该优先级列表仅适用于拥有雷电王座高级装备的猎人,对魔古山宝库、恐惧之心和永春台装等水平的猎人可能不适用。如你的武器装等较低,受武器伤害影响的技能其优先级则会下降。例如,在463和476装等下杀戮命令要比杀戮射击更强大。只有当你获得一把好武器(装等483左右)后两者的制造伤害能力才会达到一致。拥有雷电王座掉落(包括随机团队)的武器会让你的技能优先级大致如上图所示。然而,部分技能的使用顺序是可以调换的,其对DPS的影响也只是微乎其微。你可以根据你个人的输出手法来对上表作出调整(前提是你知道你自己在做什么,并且用模拟工具来测试你的方案)。

3.5 多目标输出优先级

3.5.1 四个及以上小怪

优先级 技能 受以下因素加成

1 集中值生成/回复技能 N/A

2 弹幕射击 武器伤害 > 敏捷

3 多重射击 武器伤害 > 敏捷 > 精通提高野兽顺劈斩伤害

4 爆炸陷阱 敏捷

5 眼镜蛇射击,用于回复集中值 武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间

该优先级列表的前提是选择弹幕射击作为90级天赋,它在处理四个及以上小怪时表现非常出色。在5.0版本的PTR中模拟器曾得出“面对两个及以上小怪时可用多重射击触发75%伤害的野兽顺劈斩来进行处理”的结论。该结论在5.3版本的有效性尚未得到验证。如你没有选择弹幕射击,在处理四个及以上小怪时你可以连发多重射击。

3.5.2 三个小怪

优先级 技能 受以下因素加成

1 集中值生成/回复技能 N/A

2 弹幕射击 武器伤害 > 敏捷

2 飞刃 敏捷

3 多重射击 武器伤害 > 敏捷 > 精通提高野兽顺劈斩伤害

4 眼镜蛇射击,用于回复集中值 武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间

4 爆炸陷阱 敏捷

模拟器显示爆炸陷阱在处理一至三个小怪时的表现还是不错的。在不够集中值时可以顺手丢一个爆炸陷阱来代替眼镜蛇射击。

3.6 宠物

宠物继承猎人的远程攻击强度、急速、精通以及一部分的命中与精准。它们不继承远程攻击速度或急速增益(如急速射击)。在团队副本中,所有的宠物都应该设为狂暴系专精,并建议你把疯乱设定为自动施放,除非你使用了群兽奔腾雕文——在这种情况下你只需要把当前宠物设定为狂暴系专精并把疯乱设定为自动施放。由于现在三系专精变成所有宠物可用,猎人不再因需要为10人团队带来某些增益而受到惩罚。

以下是一份团队副本中可能会用到的宠物技能列表:

3.6.1 群体减益

群体减益 宠物

护甲降低 陆行鸟

物理易伤 熊

陆行鸟的尘雾技能是猎人为团队带来的独特减益,对处理AoE十分有用。

3.6.2 单体减益

单体减益 宠物

法术易伤 龙鹰、风蛇

物理易伤 掠食者、熊、犀牛、蠕虫

攻击速度降低 狐狸

护甲降低 迅猛龙

移动速度降低 鳄鱼、迁跃兽

很少有团长会让你带上以上的宠物。

3.6.3 团队增益

增益 宠物

嗜血 熔岩犬

暴击几率 魔暴龙、浪、水黾、土狼、魁麟

精通 猫、灵魂兽

物理急速 蛇、土狼

法系急速 孢子蝠

法术强度 水黾

耐力 异种虫

属性 页岩蛛

在10人团队中,猎人可以为团队补充任何所缺的主要增益。

4.3防骑天赋 拉怪手法还有所用的圣印。

玛雅天赋:20个天赋图腾解读汇总如下:

1、红龙——从无到有的开创者

能量释义:红龙代表产生生命的第一滴血,所以首先它是存在和诞生,它在混沌中游走、聚集着能量,它被混沌包裹着、滋养着、等待开天辟地,就像婴儿受孕到诞生的过程。红龙的能量,是带有开创、开启、诞生的一种能量,是源头的能量,也代表原生家庭的能量。

红龙人显化的特质:红龙的人会自带一种霸气、一种感召力、一种领导力;他们擅于在未知领域做开创,开启未知的全新的领域,是天生创业家、先驱者、发起者、带头人、召集者、发言人,能够单打独斗、独当一面;他们直觉非常敏锐,内在的直觉常常能够为他们做出正确的指引。

我们在反观所有的开拓者、领袖、先驱,所要具备的品质就是,能够快速捕捉内在直觉与当下局势,做出选择和判断并且坚信自己一定能开辟出一条新的道路;红龙的使命感很强,很有大家长的范;喜欢古老的文化,历史、远古的文明及神秘学;红龙传统、顾家、温暖,一旦原则形成不易更改。

2、白风——口说成真的传播者

能量释义:白风代表的是女祭司的形象,是预言和灵性的掌管者,每个叙说都是传递内在灵性的本质。通过呼吸和传递讯息滋养生命,将灵性传满大地便是白风的使命,它象征着传播、传递、表达、分享。

显化的特质:人口才很好,喜欢传播和沟通,喜欢鼓舞别人,像春风拂面般的可以带给人温暖和活力;白风的嗓音很好,擅长播音或唱歌;喜欢美食,喜欢,喜欢聚餐party;拥有公关社交魅力、说书唱作表情生动;喜欢传播分享、传递精神想法,追求身心灵平衡、喜欢灵性的东西。

注意:传递和表达不一定局限于言语还可以是文字、媒体、如风般轻盈的舞步等等,这些都是白风人可以向这个世界表达的素材。白风在传递的时候要记得放下对于求得别人认可和共鸣的执着,要像风一样自由,别人认不认可随它去,重要的是你知道你在是传递什么。

3、蓝夜——直觉敏锐的梦想家

图腾释义:深蓝色的夜晚,静谧、灵动、丰富、璀璨。有星空、有故事、有更敏锐的直觉?可以感受更多的情绪、可以更清晰的觉察自己的欲望、以及拥有更多的灵感。

能量释义:蓝夜是梦想家,夜幕降临的时候,人类就进入了梦乡,梦中可以无限压缩时间与空间,也可以无限释放时间与空间,夜晚它连接了现实与梦境,连接了意识与潜意识,它关乎于梦想、关乎于直觉、关乎于丰盛。蓝夜图腾的力量就代表我们潜意识中的无尽宝藏,他代表丰富的感受力、敏锐的直觉力,以及由内而外的丰盛。它给到我们内在灵感与指引。

显化的特质:潜意识和内在感受非常发达敏锐,做选择的时候跟着感觉走;有着艺术天赋和才华的,内心的丰富使得他们很难用语言表达出来,而经常沉浸在自己的世界里,所以他们选择用其他方式来呈现;喜欢自由、购物和买买买;气质优雅、注重精神与物质的平衡;很多梦想、做很多梦、牌卡高手、点子多、喜欢幻想、理想主义者。

4、黄——播种信念的实干家

图腾释义:一颗黄金,所有的生命密码,其实都在这颗里;所有生命携带的信息,也都在这颗里。正要扎根大地,要开启生命所有的可能性。

能量释义:有着很强的吸收能力,所有的养分它都会努力吸收来让自己成长,而且会向着那些能够滋养自己的方向成长。所以黄代表一种学习、借势、成长、锦上添花的能力。在发芽前,可能会经历漫长的黑暗期。

黄要想成长为参天大树,首先要坚定心中的目标、坚定对光的渴望,去吸收大地的养料,供给自己成长扎根。然后朝着有光的地方去努力,去伸展。破土而出的时候就是冲破这个桎梏的时候。所以还代表一种沉静和耐心。

显化的特质:富有创意和想法、善于规划目标、拥有无限生命和智慧的潜能;是目标导向的高手,能够聚焦力量,超准目标发力;擅长细节处理为人仔细、能够耐心等待;能够带领团结合作、齐心协力完成任务;对数字和金钱敏感、擅长于财务管理;吃苦耐劳,抗压能力好;相对比较理性、踏实、务实;渴望成长,会向着那些帮助自己成长的人靠拢。

或者会阅读一些书籍、一些成长类的资料,甚至喜欢参加读书会,或者成长类的课程;黄的人吸收能力很强,融入性也很强,他们有着很强的依附能力和借力的本事,会在别人观点原有的基础上进行升华锦上添花,有着站在巨人肩膀上的本领。

5、红蛇——绽放生命的舞者

能量释义:红蛇匍匐于大地,对大地的每一种细微的震动都非常熟悉,在不断寻觅自己的目标,当发现猎物的时候全神贯注,付诸生命的专注力,在出击时爆发出无限的生命的原动力,一击即中。红蛇的能量是爆发时原力的觉醒,所以会令你感到精力旺盛,做事很有干劲、有效率以及爆发力。它的持续时间不会很长,但会让你在短时间内聚焦所有能量爆发。

显化的特质:红蛇人很热情,一种生命的活力;红蛇人很,很有生命的张力和吸引力;红蛇的人认定的目标会咬住不放,全力出击,对待猎物会爆发出全部的与能量,对喜欢的事情充满、全然投入、专心致志、日以继夜、例如工作狂;蛇会不断蜕皮成长,来快速进阶提升,所以他们拥有颠覆旧有的状态、打破旧有的框架和制度、拥有革新局面的魄力。

红蛇人爆发力好,他们不会在一件事情上拖太久,能成就成,不成就变化;红蛇人拥有身体律动的魅力、在舞蹈和肢体表达方面很有天赋;红蛇人的身体很敏感,他们触、听、视、味、嗅觉感官敏锐,乐于感官上的享受,对物质需求较高;红蛇人自信、自带光芒、是鼓舞人心的演说家。

6、白世界桥——牵桥搭线的跨界者

图腾释义:两条线的连接,贯穿了天地,这就是桥的作用:连接。连接地域、连接管道、连接人与人,连接人与事,连接天地、甚至连接生死。

能量释义:白桥的能量就是一种连接的能量。在白桥日、白桥波会令到你的机遇、人脉会大大的增加,同时你的意识层级也会容易提升。有的时候,你只是在和白桥的聊天,你就收到了很多的机会,或者有很多的需要的流向你。白桥的能量,可以连通一切可以连通的东西,包括意识网格,白桥对于集体意识提升也有很大的帮助。

显化的特质:有世界桥图腾的人很喜欢做连接的工作,掌握很多资讯和、是连结的专家、桥梁和管道,会把对方需要的带给对方;是善于提供方法与媒介的一类人;白桥人的意识层级也会比较高,有眼光、有格局;白桥人机遇和人脉都会非常多,容易连接人脉、。

白桥人长调节人与人之间的关系拉近彼此的距离,是人际关系的润滑剂和调和油,令大家感到舒畅,擅长交友、公关社交,有广大的朋友圈;白桥人精神层次很敏感、擅长察言观色感受到别人的情绪;他们拥有对立面的思维模式、可以轻易的放手和放下、断舍离白桥擅长分享好东西、是一个有说服力的推广者、销售者;容易成为跨界人才,打破界限、建立跨领域的链接。

7、蓝手——心灵手巧的行动派

能量释义:蓝手图腾他代表的是阿凡达Avatar/神的化身,是物质世界的实现者和建造者,透过双手去触碰和行动,获得知道、疗愈、完成的效果。双手充满创造力,通过手的创收丰盛,蓝手的能量,要放手去做,越做越有灵感,越做越有创造力,只要你持续行动,就很容易达成目标。但错用的蓝手能量会带来破坏力。

显化的特质:蓝手人有埋头苦干的品质;他们擅长透过行动去学习和体悟,蓝手人信奉实践出真知;蓝手人的双手具备创造力、能够无中生有;喜欢追根溯源寻求真理;蓝手人动手能力和行动力强;可以单打独斗拓荒蛮干、独立作业,所以要学会合作;蓝手还擅长疗愈、手作等等。

8、黄星星——明亮闪耀的启明星

图腾释义:黄星星的图腾很好理解,一闪一闪的黄星星它是给人照明的启明星、美丽女神维纳斯掌管的金星。代表的艺术的、美丽的、闪耀的、明亮的、璀璨的人事物。

能量释义:黄星星的生命原形是艺术家Artist,是源于天上的星辰,代表优雅、独特的美感和艺术,负责接收天上的讯息与灵感,是美丽事物的创造者和表达者。黄星星除了美丽、艺术、优雅,同时它 还为完美主义、闪耀、启明星代言。

显化的特质:黄星星是与美最结缘的一群人,他们本能地可以感知到世间一切美好的事物,他们热爱一切与美有关的东西,可能是艺术,可能是大自然;黄星星在艺术方面有独特的天赋,他们兴趣广泛、多才多艺;黄星星拥有优雅的气质、拥有独特的鉴赏力和审美观;有很多想法、点子、创意和灵感擅长手工、工艺创造,同时拥有食物调味与搭配天赋。

黄星星做事情追求完美;黄星星还有类似启明星的特质,协助大家寻找方向,当黄星星像一颗星星,闪亮自己,活出多彩的人生,就容易被作为一个榜样,给很多人指引。

9、红月——情感细腻的疗愈师

图腾释义:月亮可以带动地球上的潮水涨退,俗称“潮汐”现象。人的身体70%是由水组成,同样月亮也可以引起我们人体水分的变化,水和情绪是有关联的,月亮间接影响了人体的情绪感知能力。

能量释义:红月的生命原型是疗愈师,负责情绪如流水般的流动和释放,带有净化、振动的功能,同时带来无尽的疗愈力量。而疗愈的关键点在与“流动”,水是流动的,情绪也是如此。红月可以影响到周围人的情绪,只要自己明白情绪到底是什么,觉知到这个点,允许内在流动,就完全可以疗愈到周围的人,帮助到周围的人。

显化的特质:红月的人,笑点低、哭点也低,他们的情绪波动能力比其他人强很多;红月的人情感丰富、细腻、敏感,非常容易感同身受;红月人慈悲、善良、有爱心和同理心;红月很擅长陪伴同行,同时也很害怕孤单,喜欢有人陪伴呵护;对心理学、潜意识、情绪管理感兴趣;渴望温暖与成长。

10、白狗——温暖忠诚的支持者

图腾释义:白狗的图腾像一个温顺、乖巧的小狗、狗是非常忠心、忠诚的动物,它们常常无条件的爱着自己的主人。

能量释义:白狗的生命原型是慈悲者CompassionateOne,它拥有爱、忠诚、同理心、能够衷于自己的内心,无条件的爱自己,因为爱而敞开心扉,绽放慈悲的力量。

显化的特质:对自己的伙伴、伴侣及领导都很忠诚;只要是自己认定的人,就会无条件的爱对方;他们慈悲有爱心、乐于助人、单纯善良;他们都喜欢去提供服务,乐于助人;擅长伴人成长和孕育后代,是个培育高手;喜欢亲近和照顾小动物、是个照顾者、支持者。

拥有顾全大局、牺牲自我奉献他人的特质;拥有道德和法律的公平意识和正义感;拥有同理心、对别人感同身受、擅长传递美好的讯息;他们喜欢心与心之间的交流,是很好的同行陪伴者。

11、蓝猴——灵感爆棚的开心果

能量释义:蓝猴的生命原型是魔术师Magician,将生命当成游戏,能够看穿幻象和把戏、认出真实,不在乎游戏的输赢,只在乎游玩的乐趣。像个孩子一样回到本真的状态,没有任何的限制,充满了积极性和创造力。但是蓝猴并非是由单纯的,相传它是佛陀的图腾。

其实我们每个人身上,都有蓝猴的力量。当我们每个人五大天赋中拓展力量(主图腾左侧)和隐藏力量(主图腾下方)相加,都会得到 Kin131 磁性蓝猴。这代表什么?我们每个人身上,实际上都有内在佛性,也就是内在神性,也就是整个宇宙。我们终会放下,看透,明白生命本身只不过一场游戏一场体验,就如《金刚经》所言“如梦幻泡影”。

显化的特质:比较爱玩幽默、情商很高、充满想象力和创造力;他们喜欢轻松愉快的氛围;是自娱自乐和他人的高手;很会绽放青春的活力和热情;拥有模仿和舞台表演天赋,应变能力强,对于角色切换能快速的进入状态;生活中会拥有仪式感,在工作中常常会不按规则出牌;有洞见的眼光,是有智慧的观察者;是最容易“入戏”,也最容易“出戏”的一群人。

12、黄人——意志的表达者

能量释义:黄人的生命原型是圣哲,拥有智慧和自由意志,能够为自己想要的负起责任,人生以自由为目的。黄人代表着人类的最高智慧。这是上帝给予人类的最好的礼物,人类也是唯一一个可以读懂自己是谁的动物。上帝创造了人类,自由也有办法干预人类的选择。

但是,上帝偏偏把所有的选择权都交给人类。一切都是为了让人类有自己的体验。学会透过自己内在的觉醒,找到与源头链接的方法。

显化的特质:热爱自由、有自己的想法与见解;不喜欢被约束(他们抗拒主动权在别人手里的感觉:被管束、被做决定、被摆布等等)黄人追求自由解放和释放、他们特立独行、有些叛逆;能够发声争取和捍卫自己的权益、不委屈自己;黄人洒脱坚强的背后拥有不易被人觉察的敏感和细腻;黄人尊重和理解他人的意愿,不将自己的意愿强加于他人。

黄人很聪明,很智慧,他们善于理性分析思考、是数理逻辑推演的高手;他们学习能力强、理解能力强、推理能力强,能够理清并解决问题;但黄人不爱管闲事;正向发展的黄人,会勤奋、诚实、会坚持自己的选择,为自己做出的承诺,负起责任,使命必达,有莫名的责任感甚至有那么点点强迫症。

13、红天行者——天马星空的预言者

能量释义:红天行者的生命原型是预言家Prophet/先知角色,他的右手抱着时间法则之书,他的左手握着罗盘——天狼星之轮。天行者的能量会让你有了很强烈的好奇心,对很多事情都很感兴趣。你的会经历到很多新事物、新的领域、新的学术、新的人群。会活的很跳跃,跨领域、旅行、或者阅读大量的资料、**电视等等,只要你未尝过的,你都会去试试。

它给你带来了诸多的可能性,也可以借用天行者的能量,来扩张自己的意识层级,穿梭在各个次元和维度之间。

显化的特质:他们好奇心很强、敢于冒险和尝试多种可能、是一个勇敢尝试的冒险家、喜欢旅行;喜欢新鲜事物,但容易浅尝辄止;他们直觉的力强,会依据直觉行动;他们擅长描述愿景和分析趋势走向、预言家;他们擅长给人指引人生方向、这是一种灵性的指引着。

他们兴趣广泛、多才多艺的人;他们的应变能力也是比较好的,在角色切换中同样能快速进入状态;他们大多喜欢神秘学、古老智慧和古文明、对未知的东西很有兴趣。

14、白巫师——佛系的时间旅行者

图腾释义:它的图腾形象很放松、很慈爱,是闭着眼睛微笑的一个面孔,头上两个圈圈,像个智慧的老者,再向我们传递者高维的信息。

能量释义:白巫师的生命原形是巫师Wizard,代表着停止所有的时间和观念,静心专注而忽略身边的人事物,进入当下无时间的状态,显化心想事成的魔法,展示巫师的神谕——超越时间的局限。

显化的特质:他们会给人一种佛系、散漫、神秘、随性的感觉;但他们对喜欢的事情会充满热情、全然投入、专心致志、废寝忘食;他们尊重自然发展的频率、能够共时顺流当下的安排;他们热爱自然、关注身体;他们能够觉察和观照自的内心、喜欢静心冥想、修炼自己的心性;白巫师有预见的能力。他们能够看穿时间本质。

白巫师更擅长于觉察自己意念、专注自己的意念,用自己的意念帮助自己快速达成。这就是白巫师施展魔法的天赋,也就是我们所说的心想事成的能力;喜欢使用潜意识投射牌卡探索潜意识,喜欢治愈系的东西(疗法、课程、水晶、**等);另外白巫师还有一个超能力:他们的视觉画面感会很强;他们可以透过文字或语言会从心里、眼里或脑海里形成画面和光影。

15、蓝鹰——视野广阔的领导者

图腾释义:蓝鹰的图腾就是鹰的形象,鹰喜欢翱翔高空,拥有锐利的视野,俯视一切,寻找猎物。而视野就是蓝鹰的超能力,地面或是草丛中的任何动静都逃不过蓝鹰的眼睛

能量释义:蓝鹰的生命原形是观察者和洞悉者,遨游在无尽的天空,籍由犀利的眼光、清晰的意念和宽广的视野,从而拥有洞悉未来的真知灼见。蓝鹰人同样是有预见能力的。与白巫师那种未卜先知的能力不太一样,白巫师是拥有穿梭时间的能力,所以他们会看见过去、现在、未来,而这种能力而显化在现实中,会演化成一种直觉、灵感或者画面感。

而蓝鹰他对未来的预见,来源于他们的心智,靠的是他大的视野和格局,是有依有据的事实逻辑,是他们总结归纳的事物规律。老鹰的能量,能够接引到未来的趋势,也能够从一个小小的格局当中脱困,看清楚整个生命蓝图。

显化的特质:他们拥有统筹整合的天赋、可以将相对应的人、事、物放到相对应的位置,物尽其用;他们眼光犀利,拥有洞见未来的慧眼、能够看清真相,不会被表象蒙蔽;他们是数理逻辑推演的高手、推理能力强、拥有清晰的理解力;他们信任自己的直觉、善于表达愿景、喜欢分析未来趋势。

他们拥有敏锐的观察力、精准的捕捉力、清晰的鉴赏力,能够看到人事物的内在本质和美好面相,是深入分析的高手;他们心智宽广、有宽广的视野和愿景,同时他们也具有扩大格局和视野的能力、会步步为营扩大人生的版图。

16、黄战士——无惧无畏的开拓者

图腾释义:黄战士的图腾像一个战士的头盔,中间的问号既是问题,也是答案,更代表一种智慧。

能量释义:黄战士的生命原形是开创者、探索者。黄战士拥有无畏之心,可以帮助他们穿越内在的恐惧。黄战士勇于发问,有清晰的自我认知能力,能够看到别人还没看到的道路,他们可以用自己无所畏惧的力量和智慧打通所有的障碍,开辟所有的道路。无论这条路最终通向哪里,总是通向前方。

显化的特质:黄战士的人像个好奇宝宝,对什么都好奇,什么都想学?什么都想了解?什么都想问? 所以黄战士是很好学的一群人;他们敢于质疑一切,他们靠着不断地发问和寻找答案,逼近真相;对于黄战士而言,他们是没有所谓权威的概念的。具有法律和道德的公平意识、注重人与人的平等、有正义感、对于不公平人事物有自己衡量对错的判断标准。

他们相信事在人为,他们意志力强、拥有突破限制、自我超越的能量;他们是天生创业家、先驱者、带头人、号召者、发言人;他们敢于冒险和尝试多种可能、所以他们也是一个勇敢尝试的冒险家;黄战士往往会因为爱学习和提问、对问题有深入的研究和了解、成为行业专家。

17、红地球——自带GPS的导航家

能量释义:红地球的生命原形是导航家Nigator,红地球能够接受地球母亲心电感应的频率,认出生命的共实现象,透过自然元素的滋养,发挥自身力量,引领自己和他人走出生命的道路。我们来感受一下红地球:地球,我们的大地母亲孕育了万物。又滋养着万物。

地球的是非常丰富的,她博大、宽厚又有承载力。除了代表一种厚德载物的感觉,红地球同样代表一种很强的吸引力。因为地球是会自转的,它有很强的万有引力。这是一种向心力,也就是团结的力量。

显化的特质:红地球有着掌控的天赋,他们很有领导力,容易吸引、团结力量;红地球图腾的人会给人一种不缓不急,稳重大气的感觉;红地球的人天生自带GPS导航系统,方向感强,能够引领他人打开生命的道路,他们乐于助人,擅长给别人提供建议和方法,帮助别人度过难关。

红地球还有一个超能力--共时,共时是什么,是顺应大势,所以能量发展好的红地球人是可以引领一个时代的,因为他们连接着大地的的力量,可以感受发展的浪潮;喜欢亲近大自然、植物、花草和水晶矿石能带来疗愈的能量;资讯丰富、丰富、擅长提供资讯、建立人与人的情谊网。

18、白镜——如实如是的呈现者/细致无微的观察者

图腾释义:白镜子的图腾是对称的几何形,代表着像镜子一样如实如是的反射与呈现。

能量释义:白镜子的生命原形是瑜伽士Yogi/修行者Yogini,掌管宇宙镜照的能力,冷静的反映出无穷无尽的投射。对所有的照见接纳并臣服。镜子的能量,可以让我们看到很多事情的细枝末节。可以看到一个人身上很多闪光点,也可以看到很多的缺点。但那些都是我们内心深处的投射,所以镜子的能量适合用去觉知。去看到自己内在的投射,看破了,就破了。

显化的特质:白镜子的人睿智、通透、心如明镜、玲珑剔透很有秩序感和节奏感;白镜人看人看事看到的更多、更细、更真实,更真切;白镜人很理性、很真实,会如实如是的呈现;白镜人有很强的复制能力:根据镜像法则,外在看到的都是内在的投射,看到即解锁,即可快速获取到自己身上,因为我们内在本自俱足。

白镜子的人能快速的和他人调频一致,也可根据周边环境不断变化;镜子往往擅长于财务管理,对金钱和数字很敏感;他们还拥有重整、革新局面、蜕变重生、去污存清、扭转乾坤的特质;在心灵层面,白镜子拥有自我觉察的能力,能够观照自己的内心,静心冥想修炼心性;他们勇于面对黑暗和恐惧,照见并接纳不完美和阴暗面。

19、蓝风暴——雷厉风行的改革者

能量释义:蓝风暴是火的启蒙,是闪电的路径,是来自于地水火风全部能量的转化,玛雅人认为蓝风暴所带来的的雨水可以净化斑杂的能量,雷电则可以粉碎头脑中的虚幻象。电磁风暴可以调整并加快肉体、情绪体、心智体及以太体的净化频率。蓝风暴的生命原形是世界的改革者,拥有自我蜕变的运生力量,发起主动改变的意图,打掉重练,拥有强悍的转化力量。

显化的特质:他们是天生的改革者、蜕变者;他们果敢迅速、雷厉风行;他们总是破而后立、浴火重生;因为蓝风暴人能够看清未来的趋势,所以他清楚的知道事物现有的状态哪些符合未来的趋势;那些是与我们的最高利益相符的,那些是过时需要淘汰的,是我们现在必须要丢弃的。所以蓝风暴很能胜任需要改革、变革、翻新、重建这样的工作。

蓝风暴人擅长汰旧换新、打破旧有制度和束缚、革新局面的魄力;蓝风暴会帮助我们洗刷自己,诚实的面对自己,专注于自身、专注于成长;蓝风暴还具有无中生有的创造力,能够建立新的规则和制度;他们能够转化和重整;通过统筹规划、把人事物等优化配置;蓝风暴很有影响力,他们的言行举止会对周围的人事物会产生深远的影响和变化;

除此之外呢,蓝风暴在生活中喜欢分享和表达,不管是好物分享还是一些思维简述,他们总是迫不及待的想要推广普及给更多的人,他们往往有很好的的口才,是很好的推广者、销售者、说服者。

20、黄太阳——光谱大地的开悟者

能量释义:黄太阳的生命原形是开悟者Enlightened One,代表了在宇宙中找到属于自己的位置的宇宙之火,不断给生命提供滋养力量。透过自我的历练和觉知,以真理的智慧光芒普照大地,唤醒所有的存在,走上觉醒的道路。黄太阳的能量,会给我们很多的启发,借着这力量,可以思索生命的意义。了悟宇宙无条件的爱,放大自己的价值,信任自己值得拥有一切。

当你对自身价值拔高的时候,自然你所能奉献的,所能影响的意义和价值也就上去了。总的来说,黄太阳代表着一种大爱、一种无我的爱、利他的爱,一种普世之爱。

显化的特质:黄太阳的人,阳光温柔,喜欢奉献,很有大爱;黄太阳自信、智慧、充满能量;擅长把美好的讯息、鼓励和爱传递给别人,是一个丰盛的给予者;黄太阳能够鼓舞人心、能够带领团队齐心协力、团结协作完成任务;黄太阳意志力强、拥有突破限制和自我超越的能量。

他们很会顾全大局、拥有牺牲自己奉献他人的精神;黄太阳喜欢分享好物,他们善于分享、乐于分享,分享是他们的热情所在;黄太阳的人很有吸引力,很有凝聚力,是团队和团体中的灵魂人物;黄太阳关注成长和开悟的课题,这会给他们的心灵带来滋养。

什么猎人天赋比较适合做史诗任务?

天赋最后 单拉不用说能用的输出技能用上去就好圣印就是真理就OK 符文看跟FQ有关就插。然后就是群啦,群啦很简单啦飞盘优先法系怪--完了等怪近身踩个奉献(或者圣神愤怒)怪都有仇恨了就用正义之锤然后循环上述技能。值得注意的是如果群啦很频繁上面2个CD长的技能就的分开用(具体还是要看情况而定)

宝石多彩 耐 +法系减伤的 其他颜色宝石 你用绿色的强攻 精通 耐 满足你的绿黄插 红色的就用橙色那个 躲闪 精通的 。

复制以下代码粘贴至游戏的聊天信息中输入,即可预览该天赋配置。该功能仅为预览,并不会直接学习天赋。仅有未学习天赋或天赋点数已重置的角色才可以使用该功能。

/run t,p,a={2,13,22,42,53,72,83,91,102,121,132,141,151,162,171,182,193,201,1,3,12,23,52,62,}SetPreviewPrimaryTalentTree(t[1],GetActiveTalentGroup())for i=1,#t do a=t[i]if a<9 then p=a else AddPreviewTalentPoints(p,floor(a/10),a%10)end end

等级 85 圣骑士 (0/32/9)

神圣 (0 点)

防护 (32 点)

圣洁 - 等级 3/3

使你自身的治疗效果和你受到的所有治疗效果提高6%。

纯净圣印 - 等级 2/2

使你的正义圣印、真理圣印和公正圣印造成的伤害提高12%。

正义审判 - 等级 2/2

你的审判会使目标的近战和远程攻击速度降低20%,持续20秒。除此之外,还会使你的公正圣印效果的持续时间延长1秒。

坚韧 - 等级 3/3

使你因装备而获得的护甲值提高10%。

神圣土地 - 等级 2/2

使你的奉献法术伤害提高40%,消耗的法力值降低80%。

庇护 - 等级 3/3

使你受到近战爆击的几率降低6%,受到的所有伤害降低10%。另外,当你格挡或躲闪一次近战攻击后,你可以获得3%的最大法力值。

正义之锤 - 等级 1/1

用战锤攻击当前目标,造成神圣伤害,其数值相当于30%的武器伤害,随后产生一道圣光,对8码内的所有目标造成583~873的神圣伤害。并获得一层神圣能量。

光明使者之怒 - 等级 2/2

使你的十字军打击和审判造成的伤害提高100%,并使你的神圣愤怒和愤怒之锤的爆击几率提高30%。

正义盾击 - 等级 1/1

使用盾牌猛击目标,对其造成神圣伤害。消耗所有神圣能量,以提高造成的伤害:1层神圣能量:608点神圣伤害2层神圣能量:1827-3点神圣伤害3层神圣能量:3654-6点神圣伤害

大十字军 - 等级 2/2

当你的十字军打击或正义之锤对你的主要目标造成伤害时,这些技能有20%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间,且在6秒内使用该技能会获得一层神圣能量。

辩护 - 等级 1/1

你的十字军打击和正义之锤使其主要目标造成的物理伤害降低10%,持续30秒。

神圣之盾 - 等级 1/1

使你的盾牌格挡的伤害值提高20%,持续10秒。

圣光守护 - 等级 2/2

当你使用荣耀圣令治疗自己的时候,效果增强10%。且过度治疗量会转化成为一个等量的保护性护盾,持续6秒。

神圣守卫 - 等级 1/1

使圣骑士本人之外所有30码内的小队和团队成员受到的伤害降低20%,持续6秒。

神圣使命 - 等级 2/2

你的审判法术和复仇者之盾有50%的几率使你的下一次正义盾击造成爆击。持续10秒。

圣殿骑士之盾 - 等级 3/3

使复仇之怒的冷却时间缩短60秒,远古列王守卫冷却时间缩短120秒。此外,你的神圣恳求将产生3层神圣能量。

炽热防御者 - 等级 1/1

你承受的所有伤害降低20%,持续10秒。而且当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的15%。

惩戒 (9 点)

以眼还眼 - 等级 2/2

所有对你施放的法术攻击都有40%的几率对攻击者造成30%的伤害。

征伐 - 等级 3/3

使你的十字军打击、正义之锤以及圣殿骑士的裁决所造成的伤害提高30%;使你的神圣震击所造成的伤害和治疗量提高30%。此外,在接下来的15秒内,当你杀死一个产生经验值或者荣誉的敌人时,可使你接下来的圣光术治疗量提高300%。

律令 - 等级 2/3

使你的十字军打击、正义之锤和荣耀圣令的爆击几率提高10%。

正义追击 - 等级 2/2

当你受到昏迷、恐惧和定身效果时,有100%的几率可以获得一层神圣能量。此外,使你的移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。

雕文

真理圣印雕文 (主要雕文)

使你的真理圣印和正义圣印被激活时让你获得10点精准值。

正义盾击雕文 (主要雕文)

使你的正义盾击造成的伤害提高10%。

荣耀圣令雕文 (主要雕文)

你荣耀圣令的治疗效果提高10%。

神圣愤怒雕文 (大型雕文)

你的神圣愤怒法术同样能够使元素和龙类敌人昏迷。

奉献雕文 (大型雕文)

使你奉献的持续时间和冷却时间延长20%。

圣疗雕文 (大型雕文)

使你的圣疗术的冷却时间缩短3分钟。

真理雕文 (小型雕文)

使真理圣印消耗的法力值降低50%。

王者祝福雕文 (小型雕文)

你的王者祝福消耗的法力值降低50%。

力量祝福雕文 (小型雕文)

使你的力量祝福消耗的法力值降低50%。

问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。

洛克德拉(音译),远古守护者之弓

拾起后绑定

唯一物品

远程武器 弓

89-166伤害 速度2.90

(44.0伤害每秒)

职业限定:猎人

耐久90/90

需要等级60

使用:变成洛克德拉(音译),远古守护者之杖(10秒释放)

装备:增加致命一击率1%

装备:增加远程攻击能量14

物品价值 75级

任务从熔岩之心第9个BOSS,MajorDomo 掉的一片叶子(20%几率掉)上接到,之后要solo 5?1级精英怪,别人不能帮忙,不能使用宠物,然后再杀黑龙和兰龙N次,要2根龙筋作弓铉,掉落几率不高。最后完成任务除了弓会送个史诗箭桶,18格,15%加速。

wow最难完成的任务,猎人epic弓任务挑战精英经验

猎人的EPIC任务中单挑61精英部分:

现在可以确切的说 一些在1.5版本中已经实现 的变化 并不是制作者有意为之的机能。

现在这些怪物会出现不规则的消失的情况。而我在这些地方也进行了很多次的战斗。我只做了一个宏,用来提醒周围的人“只有一个傻瓜才会在这个战斗中留下”。.可以确切的说我们可以利用正确的战术一个人完成这个任务。使用我提供的战术,你需要准备几个药水, 然后开始我在WOW中遇到的 最经典的一些内容。

杀死这几个怪物的战术

-你最好在战斗开始前完成各种buff,不要在战斗中进行。

-其他任何人不能帮你忙,任何的帮忙都会导致怪物的消失

更新:

-你不能进行任何组队,我强烈建议你让任何人都呆在视线范围以外。让一个或者两个人/w 其他可能在你开打之后经过这个区域的人让他们离开。怪物在作战中常常对我一起组队的人进行橡皮圈似的攻击,就算这个人呆在45码以外。如果他们离得太近,那么某人就会引发41000伤害的AOE(-_-!!!!!寒一个),他们将逃离战斗,同时恢复血量到100%。无论何时我只要在一个队伍里,怪物总会出现这样那样的消失或者退离战斗行为(比如前面说的100%回血)。

更新:

-你不能乞求paladin的光环能帮你什么,即使只是一个智力祝福也会引起怪物从战斗中撤出。

-宠物对这些怪物不起任何作用,而且会使这些怪物消失。

-如果你死了,你还有几个机会机会搞定这些怪物,在他们消失之前。

-死对这些怪物非常有效

-3个怪物的刷新时间大于一个小时,我发现应该是2-3小时,怪物会在他们消失的地方刷新

-不,你不需要对任何在这个任务中生存下来的人感到尊敬。我只是一个PVE为目的的神射手。

-如果任何人参与到这场战斗中来,他们就会引发一个让大家映像深刻的 AOE, 21000~41000的伤害(我一次发现一个整队的联盟倒在怪物的脚下,当我刷燃烧平原)的时候)。

Un'Goro (这是哪里?)

-这个女妖是术士类型的怪物,她拥有技能,诱惑之吻 ,可以降低 你的远程ap 1400 45秒( 14 点ap是1点dps……少了100dps我怎么打阿)

-毒蛇之刺可以对这个怪物起到沉默作用(还好,一上来就给他一刺)

-怪物的闪电攻击有4秒的释放时间,而且可以被驱散射击打断。

-使用 野性守护,可以将800的伤害减少到200。

-一旦你受到了ap 的debuff 就是前面说的那个1400 ap down的,你还可以使用神秘之箭和毒蛇之刺来造成伤害。但是你最好跑过去用斧头砍他。

-你可以对那个怪物放风筝,但是你不能放术士和宠物两个的风筝。

需要的药剂:猫鼬药剂,屠魔药剂?,whipper root tuber(泽是什么),大血瓶和魔法瓶

干掉他们的战术

1、不要让别的怪物加入你们的战斗,所以要好好的选择地点。

2、我在图8(这个图掉了) 的小池塘正北边开始来这场战斗。没任何握在一起,也没有区域光环。放置一个冻结陷阱,你的目标就是那只怪(术士)。之前把你的位置到后面大池塘上的怪清理掉, 对猎犬瞄准射击、振荡射击、毒蛇之刺 放风筝,不要再放一个振荡射击,你在前头,地域猎犬在后头,你们绕着池塘跑,你只要进行神秘之箭的跳射,同时在没有毒蛇之后补上一个,如果你的时机掌握得好的话,你应在绕池塘3/4的地方搞定那条狗。

3、毒蛇射击跑过来的怪,(一定要快,不然她就放弃你了),跑过去,肉搏,如果他开始放闪电,那就放个驱散,然后在切换到Aspect of the Wild之后继续肉搏直到搞定。一个血瓶或者Whipper Root在你血少的时候可能有用,但是在宠物死了之后,这些都是小意思。

Winterspring 东泉谷

-怪物会狂暴

-狂暴可以被tranq射击取消

-这个怪物有一个DOT法术,当对你释放时可以把你变成一个恶魔,如果他狂暴,那么你中照之后每次掉血650,如果他被tranq射击取消狂暴 那么每次掉血115。毒蛇之刺可以对怪物造成一个带伤害性质的debuff

使用:屠魔药剂 大魔法瓶

战术:

1、站在怪物的西南角激活这个怪物,这样你到大路可以有一个短的上坡坡度。把周围的怪暂时清理干净,然后快速引怪,不要对怪物使用任何陷阱,震荡射击,或者瞄准射击,把你的mana全留在毒蛇之刺上把。

2、使用猎豹守护,这样使你留在他的30码dot范围以外,但是也要使用神秘之箭来让他跟着你,如果你完全依赖毒蛇之刺的dam,那么他就会在跟了一段时间后把你丢下不管,回到他原来的位置。

3、使劲使用毒蛇之刺,一上来打他,然后数数,在第四次伤害的时候补上一个,然后在消退之前再补上。你可以在伤害窗口中看到二次伤害。简单的留在他的dot范围之外,在神秘射击和毒蛇之刺之间切换。如果你使用跳射,你肯定会有一个暂停,这样就比较容易让怪物进入dot释放区域。保持不断的移动,不要让他对你放个dot.如果没有mana了,喝一个,当然你的mana要保证一直搞定这个怪物。(也就是说,到时候搞点智力装:))

Burning Steppes 燃烧平原

-怪物 狂暴后每次物理攻击到你都是2000的血。。。。。。。寒

-如果他狂暴了,那么所有的debuff都会被移除。

-Tranqshot 可以把它打回原形,但是几秒之后他又会狂暴。。。

-毒蝎之刺在这个怪物狂暴后有一个特别的效果,这会把他的怒气消除,然后他每次物理攻击打你1滴血

使用猫鼬药剂,屠魔药剂

战术

这是所有战斗中最简单的,(废话,打我1滴血,我也知道简单)。和打温特斯普瑞一样简单。我在通到黑石山的斜坡前的一个大坑里激活这个怪物,首先震荡射击,他会被激怒1~10秒。所以一定要在这段时间保留在怪物的范围之内,毒蝎之刺他 然后马上冲上去和他单条。毒蛇之刺会把他的怒气消除,你就可以和他用斧头砍来砍去了,而且他基本打不了你什么血。数到5,马上用翅夹,如果miss,马上再来一个翅夹。靠边逃开,不要把你的后背留给怪物,他会把你打晕。跑到远处等他重新狂暴。他会重新狂暴一次,接着再重复上面的动作把。

在这里时间的把握是非常重要的,如果你学会了数你的debuff的时间,那么你就可以用你的基本武器输出所有的dps。最重要的是不要在狂暴的时候留在他的攻击范围内。如果你发现在他狂暴的时候和他肉搏了,使用驱散射击,然后跑开,继续。始终在那个大坑里跑,来干掉这家伙,大坑的空间足够你干掉他了。

Silithus (中文是哪里?)

-恐怖公爵 使用一个700dd的恐惧法术(恐惧你,外送700直接伤害),并且能造成移动缓慢,物理攻击是一对爪子,dps 250。。。。。。如果你被fear而且跑到他面前,那么,你死了。

-他会在你离他很远的时候释放fear(而且是瞬发),在他自己被固定的时候也会放这个。

-怪物很容易被翅夹搞定,当你使用翅夹的时候,也会给它一个固定效果,定他几秒。

-蝰蛇之刺对他没什么用,因为mana有30,000+

-毒蝎之刺对他几乎每用。

-他的物理伤害大概是300,而且很多暴击。

-如果任何其他人进入他的仇恨列表,那么他马上消失。

-必须用一个冰冻陷阱把它冻一下,这个陷阱之前放好。

药水:猫鼬药剂,屠魔药剂,Whipper Root Tuber,暗影抗水X3。

战术

1、在我开始之前,忘掉所有之前看到的这场战斗的video把,简单的跑到他的甲虫群边上是去送死,也没有什么吸收攻击的办法。我选择的位置是在西边的虫子窝,当然你首先把蝎子和蜘蛛都清理掉。 当你和这个老怪开战之后,这块区域就不会刷新怪了:)。

2、在这个战斗中你需要能吸收大量的暗影伤害,时刻保持清除他身边的虫子。在贯穿战斗的60秒里,你的移动看起来就像在和一个大而残废的恶魔进行一场昆虫巢中的搏斗。这在几个boss里是最困难和要技术性的活。如果一个GM在边上观看的话,这看起来就像一出使用远程武器的芭蕾剧。

3、喝一瓶暗影伤害防护油,等待时间冷却,你必须保证在受到fear的伤害不再被吸收后可以立刻使用这个药水。如果你等你的血少了之后喝一瓶大血,你就相当于消除了你的伤害吸收效果。严格等待这个时间冷却,冷却了之后,可以开始了。

4、放一个冰冻陷阱,使用自动射击把它拉过来,并使它触发陷阱。然后你会发现他不再是红色了,放下一个献祭陷阱,同时喝水到满魔,你肯定需要这些跟多的摩。

5、猎人标记,然后标准射击,如果你有的话。如果没有 震荡射击然后毒蛇之刺。当他到了物理攻击区域,翅夹,然后往你左边90度跑,一到你的开火距离,马上给一个多重射击。这样会杀掉刚刚出来的两个小虫子。把你的mana留给多重射击和毒蛇之刺。芭蕾舞开始了,当他跑到你的开火距离,射击,然后跑开一下,等待下一次自动攻击,然后重复,他会fear你,你会随即的乱跑,随机指的是,上次齐射70s后,会有意的让你往右跑到虫子堆中,所有到了60级的同志都知道fear的随机是什么意义。

6、当你脱离恐惧之后,要保证你已经选中了boss,马上开始自动射击,如果他刚好放出了另外一对虫子,使用多重射击把小虫子干掉。自动射击,跑,自动射击,跑,最重要的是保持你的dps使这场战斗尽可能的短,保持你和虫子们的距离。一到他共放了8个虫子以后,你最好让他们聚集到一起。如果你很聪明的进行移动的话,一个齐射或者两个波浪射击就可以把他们都干掉。如果你没有正确的执行这套战术,你会发现虫子太多,让人受不了,然后fear会马上使你跑到虫子堆里,很快你就88了

7、继续进行自动射击 ,当他一靠过来就翅夹,你要绕着那些虫子跑,这样方便你的齐射发挥作用,你可以把他们全搞定。这样可以防止你在fear的时候跑到虫子堆里

补充:这个任务首先要在mc的一个boss那里打到1片树叶子

然后推倒黑龙和蓝龙

拿到两个胫键

之后才能继续这个经营任务

这个是SINA转贴的 希望对你有帮助

魔兽世界猎人如何加天赋?

虚空有歧义,但是蚂蚱就只能指的虚空先知了,要是这点还有疑问那就奇怪了。

虚空可以草鞋三血瓶出门,回去后先合催化神石跟补药和眼,之后尽早合成时光。

时光之后可以出冰杖、帽子,鞋子可以选择法穿鞋。沙漏可以考虑着局势决定出不出,如果对面的仇恨一直在你身上,而且对面的AD英雄发育较好,可以考虑出一个沙漏,但一般来说不出沙漏。除此之外,虚空杖、深渊、远古意志也是可以考虑的装备,具体出装还是要考虑对面的出装方式,如对面基本不出魔抗装时可以出深渊,反之可以考虑出虚空杖。

天赋是21-0-9,攻击系点出召唤师技能强化、三点法术强度、冷却时间减免、百分比法术穿透、百分比伤害加深、成长法术强度提升跟最后一层的天赋,通用系第一层点召唤师技能、魔法上限加成跟快速回城,第二层点魔法恢复,第三层点Buff时间延长。

符文我就说我自己正在用的那套吧,红色法穿,蓝抗(成长跟固定混搭),**成长生命,精华是固定法术强度。**一开始我是带的魔抗,后来改成了成长生命,实际效果的确更好。不建议带减CD符文,也不建议带回蓝符文,个人感觉虚空不容易空蓝,只要别没事拿Q技能探草丛就成。

关于伤害来源,虚空的伤害同时来源于四个技能,四个技能的伤害都很可观。我当真不觉得虚空的W技能在一场比赛里能造成太多的伤害,而Q技能的爆发伤害不低,而E技能可以在吸引虚灵的同时造成不俗的伤害,在任何时期都能发挥不小的作用。

施放技能的顺序方面,我一般是Q起手。试探性的使用Q技能,如果能够成功地沉默住对手,那接着用上W、E、R技能也不是难事。如果情况允许,QEWR是最好的顺序,不过这只是我个人观点,也是我自己玩虚空时的习惯。

再稍微看了看上面某楼的回答,我想说的是,出门前叠被动Buff的技能是Q。W技能CD较长,而且一级出门时作用较小,而E技能在出门前无法使用,因为那是个指向性技能。还有一点,是放三次而不是四次。

话说这个任务我到现在都没完成,感觉没什么可以问的问题,也就暂时搁着了,反正不碍事。

TBC法师顶级装备和天赋

.2 41/20/0 副本PVE输出天赋

如有雷同,纯属巧合……

之所以选择41兽王而不是主射击原因在于兽王的宠物和毒蛇迅捷对于输出而言更好。为了PVE输出,一些保持宠物存活力的天赋被放弃了。

l 41/20/0 PVE输出天赋关键点

集中怒火:提高杀戮指令的总伤害能力,暴击后的杀戮指令还能更快的激发狂乱加速。

野兽戒律:对于充分发挥特定宠物的输出而言至关重要。

强化治疗宠物:你可以少加一点,挪到别的地方,比如灵魂链接……

狂乱:4点的价值已经很高了,不如省下1点给驯兽者或者凶猛灵感。

驯兽者:4%命中!

凶猛灵感:巨大的buffer,对小队任何攻击者而言!

毒蛇迅捷:兽王输出的核心天赋。

狂野怒火+野兽之心:狂暴吧,尽情的发怒吧!

5.3 7/45/9 副本PVE主射击输出天赋

相对于需要更多操作宠物的主兽王来说,主射击天赋在PVE输出上仍有一席之地。射击系用于输出基本需要41+的配置,其中细心瞄准(战斗经验)能有效的提高伤害能力。杀手系列天赋则使得对特定类型的怪物伤害提高。其余就不再赘述。

第一层

强化雄鹰守护

等级:5/5

当你的雄鹰守护激活期间,你所有的普通远程攻击有10%几率使得远程攻击速度提高3/6/9/12/15%,持续12秒。

说明:

强化雄鹰守护在TBC中进行了修改,降低了提高攻击速度百分比,同时提高了触发几率。这无疑对于最终实际效果来说是有帮助的,毕竟高触发几率能够避免RP过于低劣情况的发生。至于强化雄鹰守护到底能够提高多少输出能力,大致上慢速武器能够由此获得6%的提升,而快速武器(配合兽王加速天赋)则能够接近达到10%左右。

不过需要注意的是——新的强化雄鹰守护由原来每点提高触发几率变成现在每点提高加速百分比,这就决定了要么1点不加要么加满5点。这不免对一些以往习惯点1点赌RP的朋友来说有些不爽。不过本身强化过了的强化雄鹰守护对于立志PVE输出的猎人来说仍然是个很不错的天赋。

但是强化雄鹰守护的位置也非常尴尬。对于主兽王猎人来说,强化雄鹰守护往往和耐久训练——加强宠物能力——相冲突,反而PVE主射击猎人更容易加出5点强化雄鹰守护来。

宠物还是自己,这是个问题。

相关天赋技能:无

耐久训练

等级:5/5

使你宠物的生命值提高2/4/6/8/10%,你的生命值提高1/2/3/4/5%。

说明:

这个可以算是猎人TBC新天赋中让人心情愉悦的之一了。在提高宠物的同时也能提高自身,这对于TBC宠物能够经由猎人本身属性得到提升来说是个互相补完的过程。你有有我,我中有你,甜甜蜜蜜逛外域……

不过耐久训练和同层的强化雄鹰守护多少存在个冲突的选择问题。并且想通过这个天赋在非主兽王PVP上增加5%生命也有些头痛。主生存的无可能不点满20射击,主射击的在充分强化攻击力的同时想经由多少有些不名副其实的生存系上保护自己都非常紧张,简单的提高百分之几生命和更好的生存,同样也是个选择问题。然而往往3点稳固的15%抵抗移动限制效果更有实际价值些。

相关天赋技能:无

第二层——需要5点野兽天赋

集中怒火

等级:2/2

当你宠物激活时,你造成的所有伤害提高1/2%,杀戮指令的暴击率提高10/20%。

说明:

杀戮指令是TBC新加的技能,猎人暴击后可以指挥宠物发动一次瞬发攻击(类似战士的致死打击)。而兽王猎人的杀戮指令,尤其是加了集中怒火,更甚在狂暴状态下的威力不可小视!在某些情况下宠物的杀戮指令可以打出暴击后1200+的伤害,非常可观。

需要补充的是,曾经杀戮指令暴击不会触发类似狂乱和残忍启示的天赋技能,好在2.1.0这个巨大的patch修正了这一点!

相关天赋技能:杀戮指令

强化灵猴守护

等级:3/3

增加灵猴守护提高的闪避率2/4/6%。

说明:

将灵猴守护提升的闪避率从8%增加到14%,整体能达到25%-35%之间(不同天赋而定),效果,或者说PVP效果显然肯定是存在的。不过猎人本身并不是类似盗贼长期要近身接收肉搏攻击,也不是防御战士需要顶怪,花费3点天赋给一个不常用的技能多少有些不值得。并且,非PVP的兽王猎人也会更偏向同层的厚皮来增强宠物,同时PVP兽王,选择厚皮也能增加自身的护甲和宠物的生存力,也不是坏事。

相关天赋技能:无

厚皮

等级:3/3

使你宠物的护甲值提高7/14/20%,你从装备上获得的护甲值提升4/7/10%。

说明:

类似耐久训练,厚皮天赋也是互相补完的。提升20%护甲,可以简单的理解成宠物的物免提升20%,比起6%生命(同样3点)来说在对付物理系怪物效果更好。当然,生命对法系也有效。不过对宠物来说,在副本中会遇到和盗贼一样的问题——大量的AOE物理技能比如顺劈。这相对可以学习抗性并且能够得到猎人抗性加成的宠物来说,法系伤害比起物理系的毁灭性更容易抵抗。所以一定程度上讲3点厚皮价值相对较高。

相关天赋技能:无

强化复活宠物

等级:2/2

使你复活宠物的施法时间减少3/6秒,法力消耗降低20/40%,宠物复活后的生命值提高15/30%。

说明:

首先我们来看复活宠物:80%基础法力消耗,10秒施法,15%复活生命。对于猎人而言复活宠物是个巨大的消耗,2点强化复活宠物可以让你在PVE Solo时更自如的应用宠物而不用担心频繁宠物死亡而畏首畏脚,极大的提高作战效率。如果想更安逸的升级和farm,强化复活宠物是你的不二选择。需要注意的是,复活后的宠物生命不会因为猎人耐力的缩放增强效果得到增加。

这里有个小Tip:(解散后)用召唤宠物招出的宠物会很快将生命值回满而不是自然的恢复速度。因此副本甚至2v2竞技场中将血少的宠物解散再重新召唤会使得宠物重新满血。这有时候会非常的有帮助——对兽王来说宠物(的伤害)是不可或缺的存在!

相关天赋技能:复活宠物

第三层——需要10点野兽天赋

寻路

等级:2/2

使你猎豹守护和豹群守护提高的速度增加4/8%。

说明:

Zibba的标志之一,曾经风筝流极致的体现。然而在逐渐崩坏的CWOW服务器质量和更加复杂的PVP场面中,寻路天赋还没开始流行,就失去了其具现的价值。也许其精神作用更大吧。

相关天赋技能:猎豹守护、豹群守护

野兽迅捷

等级:1/1

使你宠物在户外的移动速度提高30%。

说明:

在很久很久以前……宠物移动速度被标准化以后,正常情况下宠物已经无法追上玩家了,并且宠物移动攻击的“bug”导致只有在静止时候宠物才能攻击,因此目标速度快的时候经常可以看见宠物花了半天跑到怪/玩家身边,停下,举起爪子,目标跑出了肉搏范围。然后宠物又开始追,停下,举起爪子,目标跑出肉搏范围……因此野兽迅捷一般是属于必加的。

相关天赋技能:宠物

狂怒释放

等级:5/5

使你宠物造成的伤害提升4/8/12/16/20%。

说明:

狂怒释放对宠物的物理攻击和技能攻击(黄字伤害)都起作用。这个天赋从以前的15%提高到20%,代价是凶暴提升的暴击率从15%降低到10%。表面上看起来差不多,因为宠物的暴击伤害是2倍,两者基本抵消。不过风蛇的闪电吐息(也许还有龙鹰的火焰吐息)是法术,暴击伤害1.5倍。因此——降低暴击率提高伤害反而会收益更多。

相关天赋技能:凶暴、狂乱

第四层——需要15点野兽天赋

强化治疗宠物

等级:2/2

使你治疗宠物每波次有15/50%几率为宠物移除一个诅咒、疾病、魔法或者毒效果,并且降低法力消耗10/20%。

说明:

请注意,1点强化治疗宠物只有15%几率。表面看起来强化治疗宠物是一个很好的天赋,尤其是PVE Solo。但是野兽天赋树是相当之紧张,所以按照个人喜好吧。

前面也说到了,2.1.0版本中将治疗宠物从原来需要引导的通道法术变为瞬发的HOT,并且法力消耗降低效果提升。这对猎人来说是个极大的buff。原来之所以猎人往往不愿意在副本中招宠物一是宠物(DPS上的)作用有限,二来很少有治疗会照顾宠物,自己给它加血还会导致自己攻击停止。这样的修改以后顺手给宠物丢个HOT的治疗宠物就万事大吉了。

相关天赋技能:治疗宠物

凶暴

等级:5/5

使你宠物造成致命一击的几率提高2/4/6/8/10%。

说明:

凶暴提升的暴击率在TBC中从原来的15%降低到10%,这多少会对狂乱有所影响,但是好在兽王猎人有毒蛇迅捷,并且宠物可以学习毒蛇反射进一步加快攻速,因此总的来说反而有所加强而不是削弱。

相关天赋技能:狂怒释放、狂乱

第五层——需要20点野兽天赋

灵魂链接

等级:2/2

当你宠物激活时,你和你的宠物每10秒恢复生命总值的1/2%。

说明:

无论是副本还是SOLO,甚至PVP中这种程度的生命恢复效果还算是显而易见的。当然这不能和灵魂链接远古版比……

相关天赋技能:无

胁迫

等级:1/1

胁迫 等级1

技能消耗:6%基础法力

释放时间:瞬发

释放间隔:1分钟

有效距离:100码

命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

说明:

兽王猎人唯一的主动控制技能。唯一的缺点就是需要1宠物肉搏攻击,2且命中对方(也就是说可以未命中可以被闪避被招架),3还有1分钟CD……

相关天赋技能:宠物的肉搏攻击和命中、驯兽者

野兽戒律

等级:2/2

使你宠物的集中值恢复速度提高50/100%。

说明:

宠物的标准集中值恢复速度是24点/4.8秒,2点野兽戒律后是48点/4.8秒。

TBC早期版本中风蛇的闪电吐息,配合射击系的直取要害,可以造成大量伤害。这主要是因为闪电吐息受到猎人RAP的法伤加成多的缘故。但是闪电吐息的法伤加成比例被大幅削弱,不过新的宠物毁灭者及其富有特色的淤血——无CD高伤害技能——在高集中值恢复下仍然有良好的表现。并且随着叠加型法术的法伤修正使得蝎子的蝎毒叠加了5层以后伤害巨大。

相关天赋技能:淤血、闪电吐息

第六层——需要25点野兽天赋

驯兽者

等级:2/2

使你在坐骑上的移动速度提高4/8%,宠物的命中率提高2/4%。坐骑上的移动速度提升不和其他任何速度提升效果叠加。

说明:

提高宠物命中率无论是指望宠物输出还是提高胁迫的成功率来说,都是比较重要的。但是相对来说在这里节约一两点加到凶猛灵感上也许更好。因为同样2%宠物命中带来的伤害与宠物1%伤害+猎人自己1%伤害+小队其余几人1%伤害来说,后者也就是凶猛灵感更好。并且凶猛灵感对物理和法术伤害都有效。当然,驯兽者的亮点更在于坐骑速度提升。也许对于farmer/Miner/Alchemier来说跑路更快更有效率,并且追击和逃命也更快些……

相关天赋技能:宠物的肉搏攻击和命中、胁迫

狂乱

等级:5/5

需要:5点凶暴

使你宠物有20/40/60/80/100%几率在致命一击后攻击速度提高30%,持续8秒。

说明:

因为曾经1.0攻速的断牙The King B,因为曾经15%的凶暴,4点狂乱就能基本保证全程加速。不过现在,5点也不够看了,因为宠物攻击速度的标准化(降低)使得狂乱的效果降低,同时凶暴的nerf更“恶化”了这一点——这是2.1.0版本之前,那么之后呢?

现在……因为毒蛇迅捷(人)和毒蛇反射(宠),宠物攻速直接到2/1.2/1.3=1.28,并且加了2点集中怒火高暴击的杀戮指令暴击后也能“正常”激发狂乱。所以3点也基本够了,4点保险些能全程狂乱。

相关天赋技能:凶暴、集中怒火+杀戮指令

第七层——需要30点野兽天赋

凶猛灵感

等级:3/3

当你宠物致命一击时,所有你的队友伤害提升1/2/3%,持续10秒。

说明:

宠物的基础暴击率大约为10%,加了凶暴以后为20%,兽王宠物1.x的攻击速度加上大量的宠物技能使用,使得这个天赋的激发时间大于非激发时间,并且数个兽王猎人的凶暴灵感可以叠加,物理和法术伤害都有效,小队有效!

相关天赋技能:凶暴、狂乱、集中怒火+杀戮指令

狂野怒火

等级:1/1

狂野怒火 等级1

需要:1点胁迫

技能消耗:10%基础法力

释放时间:瞬发

释放间隔:2分钟

有效距离:100码

使你的宠物进入狂暴,造成50%的额外伤害,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

说明:

狂野怒火下的宠物是兽王猎人极具威力的伤害输出来源,无论是PVE甚至PVP。并且狂野怒火期间宠物的杀戮指令很有看头……当然,TBC野兽天赋的精华就在于狂野怒火+野兽之心双狂暴。

相关天赋技能:野兽之心、杀戮指令

猫之灵敏

等级:3/3

使你的闪避率提高1/2/3%,宠物的闪避率额外提高3/6/9%。

说明:

作为一个深层天赋,如果只是提高自己的闪避率3%那么太废了。不过我们有宠物,因此一个如此深的天赋被价值分流到宠物身上——增加宠物闪避率9%。9%说起来效果非常好。可是一贯的——宠物诚可贵,天赋价更高。然而关键的是,宠物能tank么?德鲁伊的熊形态凭借混合职业”倾尽一系天赋之下可以不错的tank。而作为猎人这个职业的一部分,作为野兽一系天赋只有一部分加强宠物本身的猎人宠物来说,tank,只是很少见的事情,尤其是英雄难度的副本中!

所以这个天赋甚是无趣……

相关天赋技能:无

第八层——需要35点野兽天赋

毒蛇迅捷

等级:5/5

使你的远程攻击速度提高20%,并使你宠物的近战攻击速度提高20%。

说明:

兽王猎人面板DPS称霸各系猎人之首的根本,这也是TBC中兽王猎人往往在PVE中输出能超过射击猎人的原因——高面板DPS+高攻击速度导致更频繁的使用稳定射击。

相关天赋技能:稳定射击

4.1.9 第九层——需要40点野兽天赋

野兽之心

等级:1/1

当你的宠物进入狂野怒火状态时,你页同时进入狂野状态,并且获得10%额外伤害,所有法力消耗减少20%,持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

说明:

嗯,双红。在额外伤害被nerf到10%以后,BLZ补偿性的给于狂野状态下减少20%法力消耗。伤害提升和法力消耗减少这其实只是次要,关键在于18秒免疫各种控制。这也是兽王猎人在野外1v1,甚至竞技场2v2/3v3下表现优异的根本原因。人数少时候宠物就显得不那么可以忽视,同时不受控制的猎人显然比伤害/爆发力更高但受到控制的猎人更有效。

相关天赋技能:狂野怒火

4.2 射击

一直以来射击系给人的印象是PVE的,并且还有很多人认为反而主生存0/21/30输出更好。但是经过TBC的装备和天赋修改以后,射击系凭借着高RAP和多重射击进一步的强化,当然也有生存系深层天赋比较垃圾的原因,射击系在输出能力上有了不小的提升。但是让我们来看看PVP中对技能有哪些要求,尤其是竞技场中。

l 长时间稳定/长时间下才能激发稳定的技能不如可控的爆发;

l 要有有效的控制技能,效果好CD短

l 要有足够的杀伤力

l 最好要有技能,为了团队做贡献

相比起所谓的生存系来说——

l 射击大师弥补了PVP装备高耐低敏捷/强度导致的RAP不足攻击力低的缺点

l 驱散射击和沉默射击都是短CD高效果的控制技能,而翼龙钉刺则显得局限性非常大

l 射击系相对高的RAP,弹幕和强化弹幕作用下的多重射击,保证了射击猎人在需要爆发的时候能够爆发

l 强化钉刺,可以增加蝰蛇钉刺的抽蓝效果30%,并且防止被驱散提高30%,这对于在竞技场中削弱对方治疗乃至输出的能力非常有效,尤其是2v2中间

综上所述,射击系看起来更像是PVP天赋,这不免有些颠覆“传统”。当然这个传统也仅仅是之前我们的片面认识。

4.2.1 第一层

强化震荡射击

等级:5/5

使你的震荡射击有4/8/12/16/20%几率时目标昏迷3秒。

说明:

有人说这个是RP天赋,那么其实增加5%暴击率的夺命射击也是RP天赋……

强化震荡射击激发几率再低,震荡射击12秒CD再长,再怎么RP也并不能掩盖强化震荡射击是难能可贵的控制打断技能,还是第一层的!对于立志PVP的猎人来说,这可以算不可或缺的。

相关天赋技能:震荡射击

夺命射击

等级:5/5

使你的远程攻击造成致命一击的几率提高1/2/3/4/5%。

说明:

没什么可说的……

相关天赋技能:使用远程武器造成伤害的技能

4.2.2 第二层——需要5点射击天赋

强化猎人印记

等级:5/5

使你的猎人印记效果的20/40/60/80/100%也提高近战攻击强度。

说明:

好吧,这个技能描述很不清楚。简单的说,猎人印记提高对目标远程攻击的远程攻击强度110,那么有了强化猎人印记后,目标受到近战攻击的攻击强度也提高110。因为是目标的debuff,任何人包括团队也有效。至于猎人印记的改变请见后文。

相关天赋技能:猎人印记

效率

等级:5/5

减少你的射击和钉刺技能法力消耗2/4/6/8/10%。

说明:

这仅仅只是一个PVE天赋么?PVP蓝不重要么?国外TBC竞技场开了一段时间了,现在各只队伍的打法已经从开局rush掉一个目标无可奈何地转变成拼消耗的长时间战斗(5分钟甚至更多)。尤其是治疗,抓住任何机会回蓝和脱离战斗喝水已经成为必修课。而猎人的事情众多,使用射击技能、守护、陷阱、钉刺……因此减少法力消耗对于更好的发挥作用提高自身生存力甚至竞技场队伍中的地位至关重要!

相关天赋技能:所有射击和钉刺技能

4.2.3 第三层——需要10点射击天赋

直取要害

等级:2/2

你的远程攻击造成的致命一击使你的宠物恢复25/50点集中值。

说明:

曾经的闪电吐息,我在叹息……不过我们还有基础DPS更高的毁灭者和淤血!

这个天赋到底是PVE还是PVP向的?曾经我以为PVP中保持2点会使得宠物更有效率。但是也许让自己更有“效率”会更有效率……不过在2v2竞技场中宠物的作用相对较高,可以考虑点上。

相关天赋技能:淤血、闪电吐息、火焰吐息

强化奥术射击

等级:5/5

减少你的奥术射击冷却时间0.2/0.4/0.6/0.8/1秒。

说明:

TBC的射击模式是复杂的,PVP是多变的,减少奥术射击1秒钟,意义并不太大……并且2.1.0后低级奥术射击受到的RAP加成比例也缩减了。

相关天赋技能:奥术射击

瞄准射击

等级:1/1

瞄准射击 等级7

技能消耗:370法力

释放时间:3.5秒

释放距离:8-35码

冷却时间:6秒

需要远程武器

瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。

说明:

请注意,3.5秒释放时间可以被箭袋加速,当然,也能被急速射击加速。同时,瞄准射击重置自动射击时间使得瞄准后的自动射击存在一个短暂的间隔,在自动射击之间使用瞄准也会打断自动射击,所以说瞄准退出了PVE射击模式的舞台。至于对PVP的影响……本来TBC中使用瞄准的机会就没那么多,尤其是PVP的主体——竞技场。

相关天赋技能:致死射击……的前置天赋

疾速杀戮

等级:2/2

使你急速射击的冷却时间减少1/2分钟。另外,杀死一个敌人并得到经验或者荣誉值后,你的下一个瞄准、奥术和自动射击将造成10/20%的额外伤害,持续20秒。

说明:

在PVE Farm,AV战场中,疾速杀戮的效果很好。但是在竞技场中就显得很鸡肋了。数——也就是最后一击——多的往往是战士,因为拦截因为斩杀因为强大,猎人在竞技场不是为了而存在的。需要注意的是急速杀戮减少急速射击CD的效果不和T2.5套的类似效果叠加。

相关天赋技能:瞄准、奥术和自动射击

4.2.4 第四层——需要15点射击天赋

强化钉刺

等级:5/5

使你毒蛇钉刺和翼龙钉刺造成的伤害、蝰蛇钉刺吸取的法力提高6/12/18/24/30%,并且减少你的钉刺被驱散的可能性6/12/18/24/30%。

说明:

纵使强化毒蛇钉刺加入了强化蝰蛇的效果合并成强化钉刺,曾经我们仍然认为这是个垃圾天赋。当然,当时我们也看到这是因为弥补BLZ的平衡观下给蝰蛇钉刺加上15秒的CD。我就想说了,为什么驱散/祛毒术不也有15秒CD呢?抱怨归抱怨,但是不得不说30%防驱散在竞技场中具有很大的意义!

这叫什么?打你一巴掌再赏颗糖么?

相关天赋技能:毒蛇、蝰蛇和翼龙钉刺

致死射击

等级:5/5

需要:1点瞄准射击

使你的远程武器致命一击伤害提高6/12/18/24/30%。

说明:

这是猎人区别于其他物理伤害职业的根本之一。任何远程武器造成的伤害暴击都有至少提升130%,并且借由这巨大的130%被人形杀手放大到暴击后伤害能有 245%!也许有人会抱怨为什么瞄准是致死射击的前置天赋,唔,难道你想PVE不点瞄准么?好吧,我没意见,BLZ有意见……

相关天赋技能:任何远程武器造成伤害的射击技能

4.2.5 第五层——需要20点射击天赋

震荡弹幕

等级:3/3

你成功命中的自动射击有2/4/6%几率晕眩目标4秒。

说明:

这是PVP天赋么?我不觉得PVP中自动射击占多少比重,至少现在一般PVP中自动射击造成的伤害比重一般不超过40%,并且TBC中奥术和多重的加强使得自动射击的比重更低。那么,指望本来就很少的自动射击有6%几率晕眩目标?嗯,而且是晕眩不是昏迷,只不过慢速而已……然后一个稳定射击——PVE中大量的自动射击造成晕眩后稳定带来额外伤害么?嗯,大部分TBC副本中的boss免疫晕眩!

相关天赋技能:自动射击、稳定射击

驱散射击

等级:1/1

驱散射击 等级1

短程射击,对敌人造成50%武器伤害,并使其迷惑4秒,任何伤害该都会解除这个效果。

说明:

又一个无话可说的天赋,缺乏控制力的猎人不可缺少的天赋之一。因为其作用作用乃至生存猎人也要保持射击21出驱散,于是BLZ把它无飞行过程变成有,降低了"重要性",也就是nerf了它,有趣的平衡观。

相关天赋技能:PVP

弹幕

等级:3/3

提高你的多重射击和乱射造成的伤害4/8/12%。

说明:

因为2.01时期配合了强化弹幕的多重射击对60级贫血人物太强,于是BLZ又nerf了弹幕。不过弹幕和强化弹幕仍然是射击系纵横PVE/PVP的根本之一!

相关天赋技能:多重射击、乱射、强化弹幕

4.2.6 第六层——需要25点射击天赋

作战经验

等级:2/2

增加你总敏捷的1/2%和总智力的3/6%。

说明:

敏捷不够看,智力还有点意义。

相关天赋技能:细心瞄准、射击大师

远程武器专精

等级:5/5

提高你远程武器造成的伤害1/2/3/4/5%。

说明:

射击系中重要的天赋之一,但是随着更深层的细心瞄准出现,其在PVP中的地位有被超越的情况出现。

相关天赋技能:和细心瞄准的对比

4.2.7 第七层——需要30点射击天赋

细心瞄准

等级:3/3

增加你的远程攻击强度于你智力值的15/30/45%。

说明:

相当不错的天赋

相关天赋技能:作战经验

强击光环

等级:1/1

强击光环 等级4

使得半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。

说明:

暴击诚可贵,强度价更高;

个人很重要,小队更有效!

——不过,光环提升的比例实在太小了。

相关天赋技能:EVERYONE!

强化弹幕

等级:3/3

增加你多重射击的暴击率4/8/12%并提高乱射引导过程中不被打断的几率33/66/100%。

说明:

好吧,如同弹幕,强化弹幕也只有12%效果。至于乱射不被打断,顶着攻击AOE么?不过这不妨碍强化弹幕+弹幕使得多重射击成为猎人最有威慑力的技能!

相关天赋技能:多重射击、乱射、弹幕

4.2.8 第八层——需要35点射击天赋

射击大师

等级:5/5

增加你的远程攻击强度2/4/6/8/10%。

说明:

射击系高RAP的保证,宠物高仇恨拉怪能力强过兽王的原因,射击系的重要支柱!

相关天赋技能:EVERYONE!

4.2.9 第九层——需要40点射击天赋

沉默射击

等级:1/1

需要5点射击大师

沉默射击 等级1

技能消耗:6%基础法力

释放时间:瞬发

释放距离:8-35码

冷却时间:20秒

需要远程武器

射击目标造成50%的武器伤害并沉默目标3秒。

说明:

猎人立足竞技场的重要原因——短CD的远程沉默打断技能。

相关天赋技能:竞技场

你好.

(法师可用的法杖的资料已基本齐全了)

法杖: 瓦解之杖(橙色),75耐50智75法爆325法伤使用:使30码内友方目标免疫昏迷\沉默和混乱效果 来源: 风暴要塞凯尔萨斯

法杖: 扎尔杜姆,吞噬者的法杖,70耐47智36法爆55施法速度259法伤 来源:伊利丹怒风

法杖: 奈萨斯关键法杖,73耐52智50法爆229法伤 来源:风暴要塞凯尔萨斯

法杖: 残忍斗士的战斗法杖,55耐42智42法爆225法伤24法中29韧 来源:3750竞技场点数换

法杖: 角斗士的战斗法杖, 48耐35智36法爆199法伤21法中25韧 来源:3261竞技场点数换,持续降价中

法杖: 无尽秘密法杖, 61耐51智185法伤23法中 来源:卡拉赞馆长

法杖: 泰洛克暗影法杖,40耐42智37法爆168法伤,来源:英雄塞司克大厅3王

法杖: 火焰石英法杖,28耐46智26法爆121法伤,来源:50个顶尖碎片

法杖: 奈萨斯王的大权杖,45耐43智121法伤19法中,来源:英雄法力墓地3王

法杖: 秘法之扭曲法杖,37耐38智26法爆121法伤16法中,来源:波塔(禁魔监狱)5王

法杖: 血火大法杖,42耐42智28法爆121法伤,来源:黑沼(黑暗之门)3王

法杖: 死亡使者,32耐31智42法爆121法伤,来源:世界掉落

法杖: 高阶督军/大元帅的作战法杖,40耐30智30法爆121法伤20法中20韧,来源:30600荣誉点40奥战场徽章换

法杖: 奥金尼法杖, 46智26法爆121法伤19法中,来源:奥多尔崇敬

(法师可用的剑和匕首的资料已基本齐全了)

主手: 151 混乱风暴, 30耐22智24法爆17命中259法伤 来源: 阿克蒙德

主手: 141 大漩涡之怒, 33耐21智22法爆236法伤 来源:高阶督军纳齐安特斯

主手: 128 巨兽毒牙, 28耐19智20法爆209法伤 来源:毒蛇神殿盲目者李奥萨拉斯

主手: 123 残忍斗士的法术之刃, 27耐18智255法伤15法中18韧 来源:3150竞技场点数换

主手: 123 角斗士的法术之刃, 28耐18智199法伤18韧 来源:2739竞技场点数换

主手: 125 纳斯雷兹姆心灵之刃, 18耐18智23法爆203法伤 来源:卡拉赞玛克扎尔王子

主手: 125 血喉僧侣之剑,16耐15智25法爆203法伤,来源:戈鲁尔2王

主手: 120 风暴之爪, 10智19法爆194法伤9法中 2黄(3智) 来源:影月谷厄运行者(73级首领)

主手: 105 恒金符文刃,19智21法爆168法伤 来源:锻造365(克银锭10特坚钢锭4恒金锭10原始力量8原始虚空2),感觉不值得做

主手: 100 巫术之剑, 159法伤,装备:伤害法术有机会+280法术加速等级,持续6秒. 来源:世界掉落

主手: 100 暴风召唤者,12耐12智21法爆159法伤,来源:声望:BL索尔玛崇拜

主手: 100 大法师之剑,13耐11智21法爆159法伤,来源:声望:LM荣耀堡崇拜

主手: 115 伊利瑞达毁灭法师之剑,12耐11智20法爆185对恶魔法伤 来源:影月谷"冷却刀刃"任务奖励

主手: 115 恐怖梦境之剑,15耐14智130法伤14法中,来源:暗影迷宫4王莫尔墨

主手: 115 神力之怒,24耐18智126法伤,来源:麦克(生态船)4王

主手: 115 破志者,15耐14智17法爆121法伤,来源:英雄血熔炉3王

主手: 115 星光匕首,15耐15智121法伤,来源:英雄奴隶围栏1王

主手: 115 连续之剑,30耐11智121法伤8法中,来源:声望:时光之穴崇敬

主手: 115 高阶督军/大元帅的法术之刃,18耐13智121法伤13法中13韧,来源:15300荣誉点20风暴徽章换

主手: 115 晶铸长剑,30耐8智121法伤 来源:铸造(需50个顶级碎片)

主手: 112 符歌匕首,12耐11智20法爆121法伤,来源:破碎大厅3王

单手: 112 千禧之刃,19耐21韧,来源:黑沼(黑暗之门)2王(注:这件属于高攻匕首,如果同行的近战不要的话,法师同行再去收藏。与其它法师蓝武器相比,多了约10韧,但少了120多法伤。

副手: 黑暗秘密编年史, 16耐12智23法爆17法中42法伤 来源:寒冬之怒

副手: 盲眼先知圣像, 25耐16智24法中42法伤 来源:阿卡玛之影

副手: 残忍斗士的决战, 27耐19智33法伤27韧 来源:竞技场点数1125点换

副手: 角斗士的决战, 21耐14智19法伤15韧 来源:竞技场点数1000点换

副手: 无尽可能宝珠, 19耐18智23法伤21法中 来源:卡拉赞虚空幽龙

副手: 夜之魇的护符, 19耐19智17法爆28法伤 来源:卡拉赞夜之魇

副手: 萨菲隆之翼骨, 51冰法伤12法中,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

副手: 卡雷苟斯护符, 14智50奥法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

副手: 火舌封印, 17法爆49火法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

副手: 卡德加的背包, 49法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

副手: 卡拉伯尔护符,23耐23智35法伤,来源:玛格瑟理顿

副手: 启迪之水晶宝珠, 18N16Z33FS 来源:刀锋山食人魔奥格瑞拉崇拜(4个埃披希斯水晶100个碎片换)

副手: 光辉霍特斯印记,18耐20智23法伤,来源:英雄破碎大厅大酋长

副手: 星心照明灯,17耐18智22法伤12法中,来源:黑沼(黑暗之门)2王

副手: 安宁光辉之灯,13耐14智13法爆21法伤12法中,来源:亚克(能量舰)4王

副手: 虚空术师宝典,12耐15智19法爆21法伤,来源:麦克(生态船)2王

副手: 高阶督军/大元帅的战斗宝典,18耐12智14法伤12韧,来源:15300荣誉点20风暴徽章换

(法师可用的魔杖的资料已基本齐全了)

魔杖: 棱光聚焦魔杖,秒伤184速度1.5 21耐11法中26法伤 来源: 戈托格·沸血

魔杖: 埃雷达尔忘却法杖,秒伤169速度1.5 10耐11智14法爆16法伤 来源:玛瑟理顿

魔杖: 残忍斗士的胜利之触,秒伤179速度1.9 15耐13智16法伤14韧 来源:1000竞技场点数换

魔杖: 角斗士的胜利之触,秒伤167速度1.9 15耐11智14法伤12韧 来源:870竞技场点数换

魔杖: 被遗忘之星魔杖,秒伤172速度1.5 13法爆21法伤9法中 来源:卡拉赞高阶星术师索拉瑞恩

魔杖: 提瑞斯法支配魔杖,秒伤161速度1.5 10耐9智15法伤11法中 来源:卡拉赞埃兰之影

魔杖: 黑色猎捕魔杖,10耐11法爆20法伤,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)4王

魔杖: 埃雷达尔忘却法杖,10耐11智14法爆16法伤,来源:玛格瑟理顿

魔杖: 蓝水晶魔棒, 15耐11智12法伤 来源:刀锋山食人魔奥格瑞拉崇敬(1个埃披希斯水晶50个碎片换)

魔杖: 虚空之翼魔杖,19耐16法伤,来源:暗影迷宫2王

魔杖: 虚空核心之支配魔棒,9耐10智13法伤8法中,来源:亚克(能量舰)2王

魔杖: 奈瑟斯火把,9耐10智11法爆8法伤,来源:英雄破碎大厅大酋长

(法师可用的头盔的资料已基本齐全了)

头: 伊利达雷大领主兜帽, 33耐31智47法爆21法中64法伤 1蓝1变换(5法伤) 来源:伊利丹怒风

头: 风暴兜帽, 30耐40智28精29法爆13法中62法伤 1黄1变换(6耐力) 来源:阿克蒙德 (法师T6 1/5)

头: 杰出技师的头冠, 22耐27智35法爆16法中53法伤 2黄1蓝(5法伤) 来源:虚空掠夺者

头: 提瑞斯法战衣罩帽, 30耐36智24精24法爆55法伤 1黄1变换(4法中) 来源:瓦斯琪女士(法师T5 1/5)

头: 毁灭护目镜, 22耐24智29法爆64法伤 装备:获得侦测能力,侦测潜行能力略提高, 使用:看的更远 1蓝1变换(5法伤), 拾取绑定,需要工程350 来源:工程(厚重境外皮革6克银能量核心1特坚钢管2魔钢安置器4原始虚空1伊露恩之星2)

头: 大工程师之帽, 22耐27智35法爆53法伤16法中 2黄1蓝(5法伤) 来源:风暴要塞虚无劫掠者

头: 邪恶女巫帽, 37耐38智32法爆43法伤 来源: 卡拉赞绿野仙踪

头: 独心头巾, 31耐40智25法爆46法伤19法中 来源: 卡拉赞尼德斯

头: 思维联合头饰, 31耐40智25法爆46法伤19法中 来源:卡拉赞虚空幽龙

头: 奥多尔头盔,24耐35智17精27法爆41法伤,1蓝1变换(5法伤),来源:卡拉赞玛克萨王子,T4

头: 丘加利头盔,42耐36智68法伤,来源:戈鲁尔2王

头: 工头的附魔头盔,48耐30智36法伤,+10%昏迷抗性, 拾取绑定需要地精工程350,来源:工程(暗影布4原始空气12原始法力12)

头: 地精能量护目镜,21智28法爆59法伤 拾取绑定需要地精工程375,来源:工程(魔法布4原始之火8原始空气8原始大地8原始之水8泰拉宝石2)

头: 法击兜帽,16耐12智24法爆46法伤16法中,1蓝1黄1红(4耐)(法击套装1/2),来源:裁缝350制造(魔法布10,原始力量5,原始虚空)

头: 战放头罩,43耐28智43法伤,1红1蓝(3法爆)(战放套装1/2),来源:裁缝375制造(魔染幽纹布卷12原始力量8原始虚空)

头: 残忍斗士的丝质帽,51耐18智20法爆41法伤31韧,1红1变换(4韧),来源:1875竞技场点数购买,竞技场套装1/5

头: 角斗士的丝质帽,54耐15智18法爆37法伤30韧,1红1变换(4韧),来源:1875*87%竞技场点数购买,竞技场套装1/5

头: 禁法者兜帽,38耐29智15法爆34法伤,1黄1变换(5法伤),来源:萨城圣光露台50正义徽章换

头: 虚空行者罩帽,45耐39智,1黄1变换(4法伤),来源:财团崇拜

头: 翠绿之火王冠,36耐40智,装备:成功施法后有机会在10秒内恢复90法力,来源:珠宝370(克银锭20原始生命20泰拉宝石2水银坚钢石5)

头: 秘法之力头环,39耐27智27精,装备:成功施法后有2%几率法伤提高120点,持续10秒,来源:珠宝370(魔钢锭20原始法力20伊露恩之星2水银坚钢石5)

头: 火焰风暴之法师罩帽,32耐33智23法爆39法伤,来源:英雄血熔炉1王

头: 魔法使之帽,15耐27智17精19法爆29法伤 1黄1变换(4精),来源: 麦克纳尔帕萨里欧

头: 恶魔幽暗沼泽(毒牙)仪式头盔,39耐30智36法伤19法中,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)4王

头: 法力蚀刻头冠,27耐20智34法伤15法透,1红1变换(4韧),(法力蚀刻战衣套装1/5),来源:黑沼(黑暗之门)3王

头: 敏捷头巾,25耐33智18精17法爆33法伤,来源:英雄地狱火壁垒2王

头: 驱魔人的邪纹罩帽,34耐25智29法伤20韧,变换1(2法中),来源:碎石堡/奥蕾莉亚要塞用18个鬼灵精华换

头: 驱魔人的丝质罩帽,34耐14智25法爆28法伤14韧,1变换(2法中),来源:碎石堡/奥蕾莉亚要塞用18个鬼灵精华换

头: 高督/大元帅的丝质罩帽,39耐16智17法爆23法伤19韧,1红1变换(4韧),来源:16065荣誉点30奥战徽章换

头: 失落罩帽,27耐32智,1蓝1变换(5法伤)(失落套装1/5),来源:亚克(能量舰)4王

(法师可用的项链的资料已基本齐全了)

项链: 透明魔线项链, 24法爆15法中46法伤 来源:魂之本源

项链: 地狱包裹垂饰, 16耐17智12精24法爆51火伤 来源:黑暗神庙共同掉落

项链: 太阳之王的符咒, 22耐16智力24法爆41法伤 来源:凯尔萨斯

项链: 迷失岁月坠饰, 27耐17智24法爆36法伤 装备:使受到的沉默和中断效果持续时间减少20%(此效果无法同其它物品的效果累加) 来源:毒蛇神殿莫洛葛利姆潮行者

项链: 地狱火坠饰, 16耐17智12精24法爆51火伤 来源:黑暗神庙小怪

项链: 灵魂窃取项链, 18耐20智23法爆28法伤 来源:卡拉赞玛克扎尔王子

项链: 无尽怒火项圈, 24耐21智26法伤15法中 来源: 卡拉赞莫罗斯Moroes

项链: 法力奔腾坠饰,24耐22智28法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

项链: 夏绿蒂的常春藤,18耐19智14精23法伤,来源:世界掉落,装备绑定(双子星套装1/2)

项链: 统帅的支配坠饰,31耐12智26法伤16韧,1黄(2法爆),来源:15300荣誉点10风暴徽章换

项链: 击碎者护符,18耐17智23法伤,装备:被沉默时间减少20%,来源:英雄血熔炉3王

项链: 统帅的征服坠饰,27耐12智18法爆21法伤18韧,1黄(3耐),来源:15300荣誉点10风暴徽章换

项链: 忏悔项链,23力(不是耐)15智22法伤,来源:世界掉落

项链: 夜晚之眼, 26法爆16法中15法透 使用:法伤+34, 持续30分钟 来源:珠宝360(特坚钢锭2水银坚钢石2夜眼石)

项链: 欧玛尔的坚固意志,19耐19智25法伤,来源:英雄地狱火壁垒2王

项链: 提升高效项链,15耐14智14法爆22法伤9法中,来源:暗影迷宫2王

项链: 海蛇牙项链,17耐16智19法伤16法中,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)2王

项链: 星移工程师之棱彩项链,17耐18智16法爆19法伤,来源:麦克(生态船)2王

项链: 暮光猫头鹰项链,19智21法伤, 使用:提高队友2%法爆,持续30分钟,来源:珠宝365(克银锭2水银坚钢石4蓝月石2)

项链: 塔伦米尔活力坠子,35耐24韧,来源:敦霍城堡2王

(法师可用的披风的资料已基本齐全了)

披风: 伊利达雷议会披风, 24耐16智25法暴42法伤 来源:黑暗神庙共同掉落

披风: 逐日者披风, 27耐22智44法伤 来源:风暴要塞凯尔萨斯

披风: 达拉然暗影披风, 19耐18智36法伤 来源: 卡拉赞莫罗斯Moroes

披风: 秘法红宝石头篷, 22耐21智30法伤18法中 来源:卡拉赞玛克扎尔王子

披风: 移形机率披风,18耐16智22法爆21法伤,来源:萨城圣光露台25正义徽章换

披风: 野蛮巨魔僧侣披风,18耐20智23法爆28法伤,来源:戈鲁尔1王

披风: 统帅的厚重头篷,33耐12智26法伤16韧,来源:9435荣誉点20ALX徽章换

披风: 坚决披风, 30耐21韧 来源:裁缝365(原始月布10原始大地12原始虚空)

披风: 精灵贵族的远古秘法披风, 15智19法爆36法伤 来源:卡扎克

披风: 泰洛克智慧披风, 18耐16智33法伤 来源:泰洛卡森林泰洛克

披风: 黑色虚无披风, 11智35法伤 来源:裁缝350(魔染幽纹布6原始法力3原始暗影3)

披风: 镶边神秘斗篷,18耐20智25法伤,来源:英雄血熔炉1王

披风: 塞司克神谕者披风,18耐18智22法伤12法中,来源:塞司克3王

披风: 巴巴的秘法披风,15耐15智14法爆22法伤,来源:麦克(生态船)4王

披风: 深绿秘银披风,32耐26韧,来源:波塔(禁魔监狱)4王

披风: 天空巫师披风/飞天女巫披风, 15智30法伤,使用:使坠落速度减缓10秒 来源:沙塔尔天空卫队崇敬

(法师可用的肩甲的资料已基本齐全了)

肩: 风暴衬肩,27耐27智21精21法爆46法伤18穿透 1黄1蓝(4法伤) 来源: Mother Shahraz (法师T6 1/5)

肩: 提瑞斯法护肩,22耐24智24精17法爆40法伤 1黄1蓝(4法伤) 来源:风暴神殿虚空劫掠者 (法师T5 1/5)

肩: 敏捷思维衬肩,37耐26智38施法速度44法伤 来源:裁缝

肩: 伊利瑞达护肩,34耐23智16法爆39法伤 2黄(4法伤) 来源:毒蛇神殿莫洛葛利姆.潮行者

肩: 血咒护肩,25耐19智25法爆55法伤18法中 来源:黑暗神庙葛塔格.血沸

肩: 精灵王衬肩, 27耐18智17精25法爆39法伤18法中 来源:风暴要塞小怪

肩: 夺灵者护肩, 33耐29智35法伤 I耐creases u spell pe耐etratio耐 by 23 来源:卡拉赞埃兰之影

肩: 残忍斗士的丝质衬肩,45耐10智13法爆35法伤21韧,1蓝1黄(3韧),来源:1500竞技场点数购买,竞技场套装1/5

肩: 角斗士的丝质衬肩,42耐13智13法爆32法伤21韧,1蓝1黄(3韧),来源:1500*0.87竞技场点数购买,竞技场套装1/5

肩: 奥多尔肩甲,25耐26智16精15法爆27法伤,1黄1红(4法伤),来源:麦格瑟理顿1王,T4

肩: 灵机衬肩, 37耐26智44法伤38施法加速 来源:裁缝375(魔染幽纹布卷4魔法布2原始法力6黑暗之心2)

肩: 冰霜影纹护肩, 21耐15智50冰暗伤 1黄1蓝(4法中) 来源:裁缝355(暗影布4原始之水10幽网蛛丝2)(暗影之拥套装1/3)

肩: 心灵掠夺者护肩, 33耐29智35法伤23法透 来源:卡拉赞埃兰之影

肩: 灵魂布护肩, 30耐15智11精30奥抗 1黄1红(3智) 来源:裁缝365(灵魂布卷6符文线4)(灵魂布的拥抱1/3)

肩: 心灵之怒肩甲,22耐15智34法伤10法透,来源:英雄法力墓地1王

肩: 魔珠护肩,23耐26智17精29法伤,来源:亚克(能量舰)1王

肩: 失落护肩,25耐17智29法伤,1黄1蓝(3命中)(失落套装1/5),来源:暗影迷宫4王

肩: 法力氛围护肩,23耐26智17精29法伤,来源:亚克(能量舰)1王

肩: 三大恐惧衬肩,29耐25智29法伤12法中,来源:黑沼(黑暗之门)1王

肩: 高督/大元帅的丝质披肩,21耐16智8法爆25法伤15韧,1黄1蓝(3韧),来源:10098荣誉点20ALX徽章换

肩: 法力蚀刻肩甲,25耐17智16法爆20法伤,1黄1红(3韧), (法力蚀刻战衣套装1/5),来源:英雄奴隶围栏3王

肩: 魔法使的护肩,24耐17智16精20法伤,1黄1红(3法爆),来源:蒸汽3王

(法师可用的上衣的资料已基本齐全了)

上衣: 罗宁之袍, 55耐38智24法爆17法中81法伤 来源:阿克蒙德

上衣: 暗影议会外套, 37耐36智26精28法爆73法伤 来源: 戈托格·沸血

上衣: 风暴长袍, 36耐39智31精23法爆13法中62法伤 2黄1蓝(5法伤) 来源:伊利丹怒风 (法师T6 1/5)

上衣: 提瑞斯法长袍, 30耐35智20精19法爆55法伤 2黄1蓝(5法伤) 来源:凯尔萨斯 (法师T5 1/5)

上衣: 海巫外套, 28耐28智31法爆57法伤27法中 2黄1蓝(5法伤) 来源:瓦斯琪女士

上衣: 憎恨回音长袍, 34耐36智25法爆50法伤 2黄1红(6耐) 来源:毒蛇神殿不稳定者海卓司

上衣: 博学长者之袍/古老护符长袍, 27耐29智24精24法爆32法伤 装备:伤害法术命中后有几率使法伤+130, 持续10秒 来源:卡拉赞夜之魇

上衣: 奥多尔外套,34耐32智14精49法伤20法透,1黄2蓝(5法伤),来源:麦格瑟理顿2王,(法师T4 1/5)

上衣: 残忍斗士的丝质外衣,57耐11智27法爆35法伤26韧,1红2黄(4法爆),来源:1875竞技场点数购买,竞技场套装1/5

上衣: 角斗士的丝质外衣,51耐18智25法爆32法伤24韧,1红2黄(4法爆),来源:1875*0.87竞技场点数购买,竞技场套装1/5

上衣: 爱德华的意志, 30智30法爆53法伤 来源:世界掉落, 装绑

上衣: 冰霜影纹长袍, 30耐20智72冰暗伤 1黄1蓝(3法中) 来源:裁缝375(暗影布14原始之水16幽网蛛丝4))(暗影之拥套装1/3)

上衣: 魔焰长袍, 17智28法爆 72火奥伤 1黄1蓝(4耐) 来源:裁缝375(魔法布14原始之火16幽网蛛丝4)(魔焰之怒套装1/3)

上衣: 魔染幽纹外套, 28耐50法伤每5秒恢复11魔 来源:裁缝360(魔染幽纹布卷6幽网蛛丝2)

上衣: 火红秩序长袍, 23智50法伤30法中 来源:世界掉落,装绑

上衣: 魔化灵纹长袍, 42耐28智33法伤每5秒回11魔 来源:裁缝360(魔染幽纹布卷6幽网蛛丝2)

上衣: 歼灭血长袍,27耐27智54法伤,来源:麦克(生态船)1王

上衣: 朱红支配长袍,37耐33智42法伤12法中,来源:蒸汽3王

上衣: 失落长袍,30耐20智40法伤,1红1黄1蓝(6耐)(失落套装1/5),来源:暗影迷宫4王

上衣: 浑沌黑暗长袍,25耐30智18精23法爆39法伤,来源:英雄法力墓地2王

上衣: 风暴尖塔外衣,49耐39法伤,恢复13魔/5秒,来源:财团崇敬

上衣: 扭曲能量外套,27耐28智30法伤12法中,1红1黄1蓝(4法爆),来源:波塔(禁魔监狱)5王

上衣: 魔法使的长袍,24耐22智22精8法爆29法伤,2黄1红(4智),来源:波塔(禁魔监狱)5王

上衣: 法力蚀刻祭袍,25耐25智17法爆29法伤,1红1黄1蓝(5法伤),(法力蚀刻战衣套装1/5),来源:敦霍城堡3王

上衣: 学者的长袍,16耐38智18精29法伤,2黄1蓝(恢复2魔/5秒),来源:奥多尔尊敬

上衣: 高督/大元帅的丝质衣饰,42耐15智17法爆23法伤18韧,2黄1红(4法爆),来源:16524荣誉点30ALX徽章换

上衣: 灵魂布外衣,24耐20智16精45奥抗 1红1黄1蓝(4智) 来源:裁缝375(灵魂布卷8)(灵魂布的拥抱套装1/3)

(法师可用的护腕的资料已基本齐全了)

手腕: 崩坏腕甲, 22耐20智19精14法爆34法伤 1黄(3耐力)来源:瑞奇冬之颤

手腕: 法力聚焦护腕, 27耐20智19法中42法伤 来源:阿卡玛之影

手腕: 心灵风暴腕环, 13耐13智23法爆36法伤 来源:风暴要塞欧尔

手腕: 荒废手铐, 22耐20智19精14法爆34法伤 来源:海加尔山瑞奇寒冬

手腕: 奈萨里奥斯护腕, 27耐22智32法伤 来源:卡拉赞贞节圣女

手腕: 水晶编织护腕, 16智12法爆23法伤 1红(2法伤) 来源:50顶尖碎片制造

手腕: 预兆护腕, 21耐21智14精26法伤 来源: 卡拉赞猎手阿图门Attume耐

手腕: 对立腕环,25耐22智29法伤,来源:英雄法力墓地3王

手腕: 纯化魔法腕环,22耐21智16精25法伤,来源:英雄破碎大厅大酋长

手腕: 统帅的鬼纹护腕,31耐16智25法伤17韧,1黄(2法伤),来源:11794荣誉点20战歌徽章换

手腕: 将军的丝质腕轮,22耐17智12法爆20法伤11韧,1黄(2法伤),来源:9435荣誉点20战歌徽章换

手腕: 精兵丝质腕轮,25耐18智14法爆22法伤13韧,1黄(2法伤),来源:11794荣誉点20战歌徽章换

手腕: 灵机护腕, 27耐20智34法伤28施法加速 来源:裁缝375(魔染幽纹布卷3魔法布4原始法力8黑暗之心4)

手腕: 黑击护腕, 26法爆每5秒恢复5魔 1蓝(2法伤) 来源:裁缝350(魔染幽纹布4原始之火8)

手腕: 哈伏克护腕, 12智30法伤 1黄(2法爆) 来源:裁缝350(魔染幽纹布4原始大地4原始暗影4)

手腕: 顽强护腕, 39耐12韧 1黄(2法中) 来源:裁缝350(魔染幽纹布4原始大地8)

手腕: 深红阴暗护腕,18耐18智12法爆22法伤,来源:英雄地狱火壁垒2王

手腕: 奈德克斯手环, 18智12精21法伤15法透,来源:破碎大厅1王

手腕: 奥金徽记指环,14耐15智30法伤,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)1王

(法师可用的手套的资料已基本齐全了)

手套: 风暴手套, 30耐26智21精19法爆46法伤20法中 来源:海加尔山提多姆(风暴套装1/5 法师T6)

手套: 太阳之王护手, 28耐29智20精28法爆42法伤 来源:风暴要塞凯尔萨斯

手套: 提瑞斯法手套, 26耐27智18精27法爆41法伤 来源:毒蛇神殿李奥萨拉斯 (法师T5 1/5)

手套: 愤怒火花手套, 25法爆30法伤20法中 2红(3法爆) 来源:影月谷厄运行者(世界BOSS)

手套: 亡者之语, 24智21精46冰伤17法中 来源:卡拉赞小怪

手套: 涌动思维裹手, 24耐22智35法伤14法中 1黄1蓝(3法中) 来源: 卡拉赞猎手阿图门Attume耐

手套: 嗜魂者裹手,31耐24智21法爆36法伤,1黄1蓝(4法伤),来源:玛格瑟理顿

手套: 奥多尔手套,19耐22智19精19法爆35法伤17法中,来源:卡拉赞监护者,T4

手套: 残忍斗士的丝质护手,42耐15智16法爆34法伤21韧,火冲射程延长5码,来源:1125竞技场点数购买,竞技场套装1/5

手套: 角斗士的丝质护手,39耐14智21法爆32法伤21韧,火冲射程延长5码,来源:1125*0.87竞技场点数购买,竞技场套装1/5

手套: 魔焰手套, 11智23法爆50火奥伤 1黄1蓝(4耐) 来源:裁缝365(魔法布8原始之火12幽网蛛丝4)(魔焰之怒套装1/3)

手套: 太阳护手,22耐23智21法爆34火法伤,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)3王

手套: 能量护手,27耐26智34法伤,来源:波塔(禁魔监狱)2王

手套: 死亡注视者手套,24耐24智29法伤18法中,来源:英雄奥奇奈地穴1王

手套: 魔法使的手套,21耐24智12精14法爆29法伤,(魔法使套装1/5),来源:蒸汽1王

手套: 失落手套,33耐21智26法伤20法中,(失落套装1/5),来源:英雄破碎大厅大酋长

手套: 法力蚀刻手套,25耐17智16法爆20法伤,1红1黄(3韧),(法力蚀刻战衣套装1/5),来源:英雄地狱火壁垒2王

手套: 高督/大元帅的丝质护手,33耐12智17法爆19法伤17韧,使火冲射程延长5码,来源:10098荣誉点20奥场徽章换

腰: 安纳塞隆的束缚, 22耐23智24法暴55法伤 1黄 1蓝(4法伤)来源:安纳塞隆

腰: 无尽腰带, 31耐22智32施法速度56法伤 来源:石头人supremus

腰: 尖叫恐怖束带, 34耐15智24法中50法伤 来源:深水领主卡拉瑟拉斯

腰: 虚空碎片束带, 22耐30智22精35法伤 来源: 卡拉赞莫罗斯Moroes

腰: 煞星束带, 27耐26智21法爆37法伤 来源:卡拉赞特雷斯坦.邪蹄

腰: 炼狱腰带, 18智24法爆59火伤 来源:卡拉赞小怪

腰: 神圣鼓舞腰带,27耐26智43法伤,1黄1蓝(4法伤),来源:戈鲁尔1王

腰: 统帅的鬼纹腰带,45耐30智36法伤31韧,来源:17850荣誉点40ALX徽章换

腰: 堕落腰带,31耐27智34法伤17法中,来源:英雄暗影迷宫4王

腰: 统帅的丝质腰带,39耐27智27法爆32法伤26韧,来源:17850荣誉点40ALX徽章换

腰: 秘法视界腰带,18耐23智19精22法爆28法伤,来源:英雄奥奇奈地穴2王

腰: 不屈束带, 28耐32法伤20韧 1黄1蓝(3智) 来源:裁缝350(原始月布8源生之土16源生虚空),图样世界掉落(不屈的力量套装1/2,另一件没找到)

腰: 冲击腰带, 30法爆50法伤23法中 1黄1蓝(4法伤) 来源:裁缝375(虚空漩涡2魔染幽纹布卷4原始之火15)

腰: 祸根腰带, 18耐13智20法爆39法伤 1黄1红(4耐) 来源:裁缝365(暗影布10原始之火16原始虚空)

腰: 顽强腰带, 20耐20韧32法伤 1黄1蓝(3智) 来源:裁缝365(原始月布8原始大地16原始虚空)

腰: 魔焰腰带, 18智18法爆50火奥伤 1黄1蓝(4耐) 来源:裁缝355(魔法布4原始之火10幽网蛛丝2)(魔焰之怒套装1/3)

腰: 冷语腰带,19耐23智12精16法爆36冰法伤,来源:英雄奴隶围栏2王

腰: 塑型腰带,21耐23智9法爆30法伤,2黄(4法伤),来源:英雄法力墓地3王

腰: 永恒之迷神谕腰带,22耐24智17精29法伤,来源:英雄幽暗沼泽(毒牙)4王

腰: 巨蛇腰带,31耐21智25法伤17法中,来源:蒸汽3王

腿: 元素导能护腿, 25耐28智28精34法暴18法中59法伤 2黄1蓝(5法伤)来源: 卡兹洛加

腿: 崩坏护腿, 40耐42智26法中60法伤 2黄1蓝(5法伤) 来源:女主人shahraz

腿: 风暴护腿, 36耐47智29精29法爆20法中62法伤 1蓝(2法伤) 来源: 阿兹伽罗尔 (法师T6 1/5)

腿: 提瑞斯法护腿, 37耐36智26精17法爆54法伤26法中 1黄(2法中) 来源:毒蛇神殿卡拉萨瑞斯 (法师T5 1/5)

腿: 试炼火焰长裤, 42耐40智49法伤 3黄(5法伤) 来源: 卡拉赞歌剧院

腿: 奥多尔裹腿,31耐40智23精49法伤24法中,来源:戈鲁尔,T4

腿: 法击短裤,12耐8智26法爆46

以上转自://zhidao.baidu/question/42679352.html帖.(信息较为齐全,我也不必多此一句去翻阅数据库筛选..)

关于天赋问题,请到://wow.duowan/0801/636291423.html里查询,这帖的资料很适合您用.

有什么问题请补充,我会第一时间解答

谢谢.