您现在的位置是: 首页 > 电脑游戏 电脑游戏

英雄联盟极地大乱斗加不加战力_英雄联盟极地大乱斗加不加战力值

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.lol英雄联盟新的小号4000+战斗力怎么回事2.LOL战斗力问题战斗力的详细算法1、基础分所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。战斗力中的基础分,是在的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)三种ra

1.lol英雄联盟新的小号4000+战斗力怎么回事

2.LOL战斗力问题

英雄联盟极地大乱斗加不加战力_英雄联盟极地大乱斗加不加战力值

战斗力的详细算法

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

2、胜率加成分

胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

3、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖。

会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。

(1)匹配赛的胜场加成分

每胜一场,加2分,最多加3000分。

(2)排位赛的胜场加成分

rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

上限3500分。

(3)只打电脑的玩家

胜场加成分为胜场数*1.5

lol英雄联盟新的小号4000+战斗力怎么回事

金铲铲中途退游戏会掉分。

中途退出游戏会扣分扣分的大概扣五十多分在金铲铲之战中只要在排位赛获得前四就会加分而最后四名则会损失掉分,排名越高中途退游戏扣分越多,玩家进行的每局游戏会被储存为后备游戏最多10局每天会扣除相应的分数。

游戏说明

在之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

之巅,聚梦之所之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人或朋友进行一场各自为战的博弈对抗招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家小小英雄作为玩家在之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。

LOL战斗力问题

一般小号战斗力都不稳定,经常有小号五六千战斗力,因为打的局数太少,级别低,所以一般不到30级,匹配没有100胜以上,战斗力都不能评价真实实力的

你小号加入运气好连赢几次,战斗力马上就会很高,如果连输几局就掉下去了,而局数一多,起码100多胜,战斗力一般都稳定了,要想再升战斗力就要慢慢打

复制粘贴谁不会?鄙视。

楼主看过来

是这样的,不同阶段打匹配战斗力增加是不一样的。

举个例子,我有两个12级的小号,胜率都是80%,但是战斗力一个2700,一个3400+

这是因为在有些等级获胜战斗力加的很多,而有些等级加的就很少。

关于你说的你朋友战斗力跳高,那是因为盒子战斗力算法调整,很多人都高了几百不等。而排位赛的战斗力加成每局都不一样,跟比赛场次,胜率等等很多因素都有关系。

关于你说的输一场掉的战斗力是赢的3倍,这种情况我没遇到过,但是输了掉分高也是正常的,因为你的隐藏战力(游戏内部评价系统)把你放入了一个实际水平归档的时期里。过了这段时间就恢复正常了

手都酸了。希望纳,谢谢