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荆棘之兴婕拉连招到底怎么连才最完美_荆棘之兴婕拉技能

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.求LOL荆棘之兴婕拉全攻略。2.荆棘之兴的技能加点,打发及出装路线,请高手指点3.lol中荆棘之兴怎么玩?婕拉有稳定的控制技能以及较高的伤害技能,前期技能搭配平A可对线上英雄造成大量伤害,技能释放距离较远可以进行安全的消耗,技能冷却时间较短,团战控制能力强,6级有不错的爆发。并且能够配合ADC快速的清掉兵线,以方便对敌方英雄,或地方防御塔进行消耗。缺点是血量及血量成长较低,前期技能蓝耗高,技能

1.求LOL荆棘之兴婕拉全攻略。

2.荆棘之兴的技能加点,打发及出装路线,请高手指点

3.lol中荆棘之兴怎么玩?

荆棘之兴婕拉连招到底怎么连才最完美_荆棘之兴婕拉技能

婕拉有稳定的控制技能以及较高的伤害技能,前期技能搭配平A可对线上英雄造成大量伤害,技能释放距离较远可以进行安全的消耗,技能冷却时间较短,团战控制能力强,6级有不错的爆发。并且能够配合ADC快速的清掉兵线,以方便对敌方英雄,或地方防御塔进行消耗。缺点是血量及血量成长较低,前期技能蓝耗高,技能需要预判,线上没有回复能力。在S4婕拉的可以通过通用天赋被强化,使之可以为下路甚至团队提供视野,在S4初期,由于每位召唤师使用眼的数量的限制,婕拉的就显得非常有用。

被动技能,在死后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。

优点,下路对拼死了,还可以输出。对方不了解的话,你死了可以拼死他。

Q技能,

效果荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。

迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗,就会有一株荆棘喷射者长出,造成(+0.24*法术强度)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。

优点,这个技能可以把你的变成一个短射程的植物,干扰对面ADC补刀与消耗血量。

W技能,

被动:获得4/8/12/16/20%冷却缩减。

主动:播下一颗持续30秒的,如果有一名敌方英雄踩到了上,则该英雄会被暴露2秒。

婕拉每过秒就会储存一颗(最多可储存2颗)。

迅猛生长:在上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少50%。

优点,相当于多了一个眼,在S4眼位限制下显得非常重要。

E技能,迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成魔法伤害,植物的伤害与吉拉的等级相关,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。

优点,婕拉的控制技能:定身,它打出连招EWWQR,对线期或己方打野gank留人控制。

R技能,

效果召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。

迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。

优点,大团控技能,在团战中范围击飞,搭配你的定身控制。可先手后手。

婕拉不管是走中路还是走下路打位置都是很不错的选择。

1、中单击杀口诀:EW命中后RQW或者E命中后RQWW+点燃和普攻。这套技能组合,我仅仅出了一个多兰和一个小书就带走了6级满血的近战,美中不足的是剩下的他不到200血还得靠自己普攻、花和点燃慢慢磨死。

2、中后期开团口诀:中单位是EW命中后QWR,打中单位装备够,有队友的情况下最后一下出R也是能瞬间控制对面所有近战。是REW(最好E命中)中亚,毕竟多多少少要卖走位,R先放的瞬间配合EW的可以黏住对面的走路速度,卡到R击飞的瞬间,中亚务必要准备好,因为你随时会被集火。

3、中后期反手打团口诀:自己被突脸RQW中亚,没有R就EW中亚。队友被控或者对面进攻开团,REWQW,R瞬间分割对面阵型,EW尽量困住对面后面正在跟进的人,QW尽量输出对面被EW困住的人,能输出到后排ADC最好。(这是别人使用的心得)

求LOL荆棘之兴婕拉全攻略。

值得啊! 被削了依然强力。

连招介绍

00婕拉的连招核心是E技能。

00在线上你的主要骚扰手段是Q技能,先用E技能定住敌人,然后用W技能种下植物,再用Q技能可以保证伤害。

00有的时候你可以不用W技能,直接用EQ连招。

00在1v1场合下,EWWQR是最有效的连招,这样可以发挥植物的最大dps。

00之后补上Q技能和大招,这样你的植物攻速更快,伤害也更高。

00游走

00婕拉游走的能力很强,她可以用EQ连招快速清兵然后出去gank。

00如果你的线上队友或者打野英雄有控制,那么你可以跟上补一个E,然后用QR(根据目标当前生命值)保证击杀敌人。

00Farm

00由于婕拉技能的基础伤害很高,所以她可以快速清兵。

00在你有一定AP之后一个Q技能就能收掉远程兵,同时E技能也可以用来补兵,在你用Q攻击近战兵时,你可以用E补剩下的兵。

00骚扰

00婕拉的普通攻击射程有575,大部分的法师的普攻射程只有550或者不到550,所以婕拉可以经常骚扰敌人,补刀也更方便。

00另外,EQ连招也是不错的骚扰手段,在目标被定身之后你可以补上好几个普攻。

00团战心得

00婕拉可以快速击杀对方ADC,她的每个技能都有不错的伤害,而且大都是AOE效果。

00你的EWWQR连招可以在瞬间打掉对方一半血量。

00总结

00基础骚扰套路:E + W + Q + W

00可选套路:E W W Q

荆棘之兴的技能加点,打发及出装路线,请高手指点

技能介绍

复仇荆棘(被动)

在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

致命绽放[ Q ]

婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)点魔法伤害。疯狂成长效果:如果致命之花击中地上的,荆棘喷射者便会生长,对目标造成24+(6*等级)(+0.24*法术强度)的魔法伤害,持续10秒。冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒施法消耗:75/80/85/90/95法力法力值

迅猛成长[ W ]

被动:减少4/8/12/16/20%技能冷却时间。主动:种下一枚,你的技能如果释放到上,将会生长。可以存在30秒,如果敌方英雄踩到上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个,最多可以储存2个。疯狂成长效果:如果你的技能击中会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,多株植物对同一个目标的伤害递减25%。冷却时间:秒施法消耗:无消耗法力值

缠绕之根[ E ]

荆棘妖后婕拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并将目标定住0.75秒。疯狂成长效果:如果你的技能击中会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。冷却时间:12秒施法消耗:70/75/80/85/90法力法力值

绞杀之藤[ R ]

婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。冷却时间:130/120/110秒施法消耗:100/120/140法力法力值</FONT>

召唤师技能的选择

一 :

点燃前期拿人头的技能,闪现进攻逃跑都给力的神技。

二:

传送快速支援抓人都很有效果,增加自己的支援能力,闪现进攻逃跑都给力的神技。

符文

符文1: 红色:法术穿透

**:固定护甲

蓝色:成长魔抗

精华:固定法强

符文2: 红色:法术穿透

**:固定护甲

蓝色:成长法强

精华:固定法强

其实中单AP符文大体都一样,不会有太大的出入,每个人都有自己的习惯,自己习惯怎么玩就怎么玩就好。。

婕拉的植物类似于大头,但是又和大头有点出入,而且婕拉的控制还是很多的

婕拉在线上非常厉害, 她的可以在线上带给你很大的优势。

杰拉的被动有点和大嘴相似只不过大嘴是死后可以移动,婕拉死后不能移动但是可以通过QWER来向鼠标指向方向释放一条直线的伤害,很

多时候可以出其不意的换掉对方,所以死后千万不要瞎点,看准时机再出手。

婕拉Q的CD很短而且伤害很可观,点满后加上减CD只有4秒左右,前期主要的耗血和清兵技能,我优先升满它。

前期对线时普通连招QW,可以QW之前A一下对面英雄,QW之后哦还可以A一下。

最好是先放Q在放W,或者QWW,不然先放W容易被躲开,W快速按2下就直接长2个植物出来,植物打人还是很痛的。

婕拉的W可以用来做视野虽然视野范围不像眼睛那么大但是也足够对线时防止被GANK了

E是一个婕拉的强大的控制技能,一条线的单位都能控住,距离远的话就需要自己的预判了,不过离得近的话,轻易是躲不掉的,控住后还可以接个Q消耗敌人的血量。

EW的控制与减速在团战与对线时敌人会相当的讨厌,QE的清兵是非常快的,所以我副学它。

E W E Q也是一个不错的连招

E W Q W

E W W Q

R是大范围的团控技能,而且还有不俗的伤害,在正中心的话即使闪现也逃不出击飞范围。如果实在边上的话其实还是很容易逃脱击飞的,但是团战时优点就会显示出来了,另外植物还会获得攻速加成,6级后EW住敌人然后RQW加上引燃基本能击杀敌人了。

婕拉比较怕贴脸的中单AP,遇见那种贴脸的英雄最好还是猥琐点。

对付安妮等爆发较强的 就必须依靠超远距离qw来达到魔血的效果在寻找机会

对线AKL妖姬卡萨丁这种的6级前尽量去消耗限制补刀,压不住的时候,还不如直接推线,6级后猥琐推线看他去哪路gank然后去反蹲。装备

最好先圣杯加深渊,主要太容易秒你。前期两多兰撑属性也是可以。

技能加点

主Q辅E一级W有R点R

R>Q>E>W

R是大范围的团控技能,而且还有不俗的伤害,在正中心的话即使闪现也逃不出击飞范围。如果实在边上的话其实还是很容易逃脱击飞的,但是团战时优点就会显示出来了,另外植物还会获得攻速加成,6级后EW住敌人然后RQW加上引燃基本能击杀敌人了。

婕拉比较怕贴脸的中单AP,遇见那种贴脸的英雄最好还是猥琐点。

对付安妮等爆发较强的 就必须依靠超远距离qw来达到魔血的效果在寻找机会

对线AKL妖姬卡萨丁这种的6级前尽量去消耗限制补刀,压不住的时候,还不如直接推线,6级后猥琐推线看他去哪路gank然后去反蹲。装备

最好先圣杯加深渊,主要太容易秒你。前期两多兰撑属性也是可以。 装备出门时可以出草鞋和三红,回家时可以出一个圣杯,至于眼就不用说了,先把鞋子合成法师鞋然后攒钱出面具

合成大面具中亚和冰杖是必须出的,后期你可以发现你的花打人是很疼的。希望纳

lol中荆棘之兴怎么玩?

技能我是主Q副E 有大升大 操作方式 EW QW R。 婕拉最主要的 是他的E 如果沵控不到

沵的R很容易躲掉 婕拉的R是先伤害后控 但是有1秒多是延迟 如果沵是小控E控不到 那么

基本沵的大控R就会轻易躲掉 还有就是婕拉速度慢 手短 不过E不距离不短

婕拉沵可以看局势来出装 前期不用说 一鞋三红或2红1蓝

第一次回家 我都是一个多兰 一把工资刀 为了之后出冥火用

如果沵们是顺风 沵完全可以只出帽子等高伤害系AP装 毕竟婕拉的伤害也不算低 想秒人

出个冥火。 沵可以出 冥火 帽子 法穿 加个冰杖 其实有时候我连冰杖都不出 直逼复活甲或者沙漏

这么一套双倍下来 一次团 基本伤害很高 毕竟婕拉的大大的好的话 能翻天。而且一般脆皮一套秒

如果是逆风局 可以出时光等 一般顺风我从不出时光 因为太耗时间了 一把时光很贵的说、

逆风 沵就撑血装备吧 只要不是上下全崩 沵撑血 给团队做控 也是可以扭转局势的。

首先奥术彗星让婕拉的消耗能力更强;

接着终极技能帽可以有很好的冷却缩减;

接着是迅捷加移速的可以让婕拉可以找机会去游走支援;

焦灼也是一个消耗技能,而副天赋方面小编推荐点出主宰,主宰的第一个就是僵尸守卫,在你排掉一个眼后会出现己方的视野,效果很好对于而言;

接着就是恶意中伤,可以对移动受损的敌方英雄造成额外真实伤害;

婕拉前期蓝耗比较高,把握好技能施法,尽量保证不要空技能,对方C位前期吃两次婕拉技能就基本不敢大胆补刀了;

后期的婕拉可以选择先手EQW也可以在人群中直接释放REQW,打出最大AOE伤害;

lol荆棘之兴出装玩法解析攻略

婕拉是游戏中的招牌控制型的法师,婕拉的新被动是可以让她在召唤师峡谷上更快地播种植物。只要给lol荆棘之兴婕拉一点时间来构筑她的荆棘森林。那么婕拉就有充足的机会来让那些攻击者进退两难了,这样的荆棘之兴出装究竟是怎么出的?我们一起来看婕拉出装怎么出。

婕拉的附近会不断生成(类似于俄洛伊的触手),持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。

Q-致命绽放;法力值消耗:60;冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒;?

W-迅猛成长;消耗:1个充能;无冷却时间;被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。?

E-缠绕之根;法力值消耗:70/75/80/85/90;冷却时间:12秒;婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。?

R-绞杀之藤;法力值消耗:100/120/140;冷却时间:130/120/110秒

出装

在全新改版之后,鬼书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个极佳的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在第一时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。

打法思路

之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。