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dnf爆破元素吧_dnf爆破元素技能

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

简介1.DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...2.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下3.DNF爆破元素师应该什么属性强化路线4.DNF男冰冻师厉害点还是爆破元素?2个职业优点在那里5.DNF手游元素爆破师怎么加点6.dnf元素爆破师学什么技能7.dnf冰结师跟爆破元素有什么不同?8.急求dnf元素爆破师的刷图加点。。你用矛

1.DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

2.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

3.DNF爆破元素师应该什么属性强化路线

4.DNF男冰冻师厉害点还是爆破元素?2个职业优点在那里

5.DNF手游元素爆破师怎么加点

6.dnf元素爆破师学什么技能

7.dnf冰结师跟爆破元素有什么不同?

8.急求dnf元素爆破师的刷图加点。。

dnf爆破元素吧_dnf爆破元素技能

你用矛,刷图不难才怪,你是魔法师,矛是物理武器,随便换个同级别的法杖吧,70级以前武器都可以随便带。

30级的时候没啥好技能,以普通攻击为主,打天空之城属性变换为暗,打到天帷巨兽换成火或者光。打到天帷巨兽的时候,学会了雷光链和暗域扩张后用这两个搭配着普攻就够了。

之后看你的加点了,准备学旋炎破的,满旋炎破和暗域扩张配合输出不错,准备满冰晶的,这个时候冰晶还没啥攻击力,控场用。

40级学会雷光屏障,这个技能就是你平时打小怪的AOE,同样配合前面几个技能。如果准备满暗黑禁域的也用上,总之这时候你就有输出了。

50级觉醒,满被动,主动不加。

55级加满地炎出EX,当然了,之前随级加满地炎也行,不过没啥用。以后这个技能就是你的主力AOE。前期就到这,职业已经成型。

DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。

1.武器

爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

2.防具

除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

3.首饰

戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。

项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。

手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。

称号:可以爱丽丝先用着观望

4.时装/徽章镶嵌

时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避

徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好

作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。

四、实用技巧:

爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。

如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。

爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。

关于攻速的作用:

上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。

电磁炮的运用:

HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。

写在最后:

最后祝每个喜爱元素爆破师这一职业的玩家都能玩出自己的特色,越玩越精彩精彩。如有更好的加点思路及职业技能见解,也欢迎随时提出。

DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。

远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。

觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。

火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。

雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。

环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。

45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。

剩余技能点堆到连射上。

觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。

总结下来就是这样

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

魔法暴击: Lv 10

魔法背击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 魔法旋风: Lv 1

- 擒拿掌: Lv 1

- 魔球连射: Lv 14

- 魔法冰球: Lv 1

- 不死之身: Lv 1

- 元素爆破师布甲专精: Lv 1

LV 10 阶梯

- 属性变换: Lv 36

- 魔法炮: Lv 1

- 瞬移: Lv 1

- 属性保护: Lv 1

LV 20 阶梯

- 地炎: Lv 31

- 元素环绕: Lv 31

- 魔力燃烧: Lv 30

LV 30 阶梯

- 雷光链: Lv 5

- 暗域扩张: Lv 28

- 旋炎破: Lv 26

LV 40 阶梯

- 黑暗禁域: Lv 1

- 雷光屏障: Lv 23

- 元素轰炸: Lv 1

- [觉醒]元素唤醒: Lv 13

LV 50 阶梯

- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8

LV 60 阶梯

- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]元素幻灭: Lv 8

想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。

有纠结的地方追问。

DNF爆破元素师应该什么属性强化路线

体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------特性---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

DNF男冰冻师厉害点还是爆破元素?2个职业优点在那里

建议平民火强

堆火其实不是很难

11火强卡3个

低级融合石

武器就带元素谐音

堆堆还是蛮方便的

有钱但是不算土豪的话

可以再买夏日礼包

里面首饰

有2个是+16火的

买一套的话能多加5

然后个性技能里面把属性强化点满

这样的话

就是33+32+5+10+8+12(元素谐音把火属性洗满)=100

应该没算错吧-

-..数学不好

不确定

最好自己算下......

然后元素的被动技能

满了之后能加32的吧

这样进图堆上132

DNF手游元素爆破师怎么加点

最近男法师贴吧涌进了很多新手,在这个地方,我也解答下新手常见的问题·一、男法师的无限复活答:男法师可以无限复活,在普通图里死亡后,持续恢复HP,直到恢复满HP停止,恢复HP中如果出现被怪物攻击,受到的伤害就会增加,恢复中被怪物杀死就不能在复活了,必须恢复满了才能让怪杀死你·

二、冰洁师和爆破元素哪个职业好答:冰洁师是近距离的攻击,有部分技能是远程攻击,建议操作好的,对自己有信心的玩,而且冰洁师刷图也是很不错的,而爆破元素是炮台类型的角色,所以好操作一些,就是释放技能和收手比较慢,相对冰洁师,是相当安全的, 而且有元素赋予(我也不知道老马要消弱成什么样子,总之这个技能在国服是百分百消弱的·),爆破元素PK有点麻木,所以刷图是很暴力的。不过男法师你随便选什么职业,即使是不喜欢的一个,也不会让你失望的·

三、男法师是否有十个转职?答:男法师目前有2个转职,上次是因为翻译错误导致的,不过已经强调了N遍了,只有两个转职。

四、男法师在PK场可以无限复活吗?答:男法师在PK场没有无限复活,只有一次复活的机会,而且,复活后HP回复比较慢,容易被追杀,只是多了一次翻盘的机会而已,操作好的是绝对可以用这次机会翻盘的,不过男法师在PK场真心存在不下去·

五、关于一些属性强化,和武器到底哪些好 把拿一把加到12或更高的问题答:这些全部在上面的帖子连接中,包括有远古三的一些,属性强化,这个很简单啊,选好卡片或宝珠后,就附加上去, 爆破元素要看以后哪个系比较高攻。

六、男法师有召唤和魔道吗答案:韩服都没有开放剩下的两个职业,所以没有召唤和魔道,对了,上次有个韩国人YY了一个玩毛笔的正太,但你也知道只是YY

七、花多少多少钱,爆破和冰洁哪个厉害点,刷图和PK方面答:关于这样的问题,我们吧务组和一些贴吧成员会感到非常的无语,既然你都会说花多少多少钱了,那还在乎谁厉害?只是有些职业在某些时候有优势罢了,不过你花再多钱,腾讯总部有个词语叫消弱·你们都懂的·

dnf元素爆破师学什么技能

DNF手游元素爆破师怎么加点?小伙伴们你们有没有非常想要知道呢?那今天小编就要为大家整理一下DNF手游元素爆破师技能加点的方法,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看一下吧!

元素爆破师技能介绍

普通技能

DNF手游元素爆破师加点

魔法冰球:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。

魔法旋风:向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。

魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。

旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。

瞬移:向指定方向快速移动一定距离。

擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。

刷图技能推荐:魔球连射

转职技能

DNF手游元素爆破师加点2

DNF手游元素爆破师加点3

DNF手游元素爆破师加点4

冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。

地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。

雷光屏障:生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。

元素禁断:可以强制中断元素爆破师的技能。

元素轰炸:跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。

属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。

刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换

DNF手游

dnf冰结师跟爆破元素有什么不同?

哎,一般不发帖,今天发一次吧。

元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。

太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加

普通:

魔球连射+3 出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太

高)

瞬移+1 (这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)

魔法炮+1 (主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗

的)

转职:

属性变换+满 (元素爆破的核心技能,必满)

元素环绕+11 (这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,

主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)

地炎+满 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满 各种给力)

冰晶坠+5 (前置,实在用的不多)

魔力燃烧+满 (提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)

雷光链+5 (前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)

暗域扩张+满 (伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)

旋炎破+10 (之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)

冰晶之浴+满 (基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)

黑暗禁域+满 (虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)

雷光屏障+满 (感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)

元素轰炸+1 (加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动

速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:

魔法暴击+满 (不解释吧)

受身蹲伏+1 (用的太习惯,没有会别扭)

远古记忆 (有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)

特性:

EX地炎+1 EX地炎1级就满

EX暗域扩张+满 因为没开觉醒,能加的有用的实在不多

EX雷光屏障+1 加1就满

个性技能:

智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击 +满

坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了

山西一区64小爆破:love·昱昱

个人经验,请借鉴。

急求dnf元素爆破师的刷图加点。。

元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师,向我们呈现爆炸的艺术;

冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。

元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点

大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7330

剩余SP:140

总TP:21

已用TP:14

剩余TP:7

总QP:2670

已用QP:2605

剩余QP:65

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1 配合光属性的球,多学无用

瞬移,等级:1 神技,逃跑用

魔球连射,等级:3 必学 不解释,学多了没用

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 不解释

属性保护,等级:1 送的

元素之力,等级:8 不解释

地炎,等级:23 不解释

冰晶坠,等级:5 为后期技能

冰晶之浴,等级:18 不解释

元素环绕,等级:23 前期先学1 后期考虑到远古图有些BT,所以加到23

魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?

雷光链,等级:5 为后期技能

雷光屏障,等级:16 不解释

暗域扩张,等级:21 不解释

旋炎破,等级:18 不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。

黑暗禁域,等级:16 不解释

爆破集中,等级:3 不解释

元素冲击,等级:1 不解释

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10 不解释

受身蹲伏,等级:1 不解释

-------特性---------------------

强化 - 地炎,等级:1 不解释

强化 - 暗域扩张,等级:3 不解释

强化 - 雷光屏障,等级:1 不解释

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27 不解释

强化 - 命中,等级:20 不解释

强化 - 属性强化,等级:10 不解释

强化 - 魔法暴击,等级:5不解释

强化 - 所有独立攻击,等级:7不解释

有剩下的SP,可以去加我没加的技能 选我吧