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lol英雄联盟卡牌出装顺序_lol英雄联盟卡牌出装

tamoadmin 2024-08-06 人已围观

简介1.lol2021无限乱斗卡牌怎么出装2.LOL卡牌的打法和出装3.lol卡牌大师玩法4.英雄联盟手游卡牌大师出什么装备lol手游卡牌出装一览5.英雄联盟S9赛季AD卡牌如何出装?天赋加点:卡牌天赋21点的攻击天赋中点出了3点的冷却时间,并没有点满,是为了配合符文来达到后期的百分十冷却,点满就溢出了冷却缩减,而将多余的点出屠夫宴,来保证卡牌的线上发育和续航,洞悉弱点能够增加卡牌的团战作用。毁灭攻势

1.lol2021无限乱斗卡牌怎么出装

2.LOL卡牌的打法和出装

3.lol卡牌大师玩法

4.英雄联盟手游卡牌大师出什么装备lol手游卡牌出装一览

5.英雄联盟S9赛季AD卡牌如何出装?

lol英雄联盟卡牌出装顺序_lol英雄联盟卡牌出装

天赋加点:

卡牌天赋21点的攻击天赋中点出了3点的冷却时间,并没有点满,是为了配合符文来达到后期的百分十冷却,点满就溢出了冷却缩减,而将多余的点出屠夫宴,来保证卡牌的线上发育和续航,洞悉弱点能够增加卡牌的团战作用。毁灭攻势只点出两点,是为了将剩余的一点点在奥术之刃上,由于W技能是附加在平A上,奥术之刃能够保证卡牌的平A输出。9点的天赋点点在通用中,防御系的天赋对于卡牌的作用不大,而通用的回蓝是卡牌线上十分需要的,点出炼金精通能够增加的卡牌的线上续航能力。

出装:

lol2021无限乱斗卡牌怎么出装

LOL手游卡牌怎么出装?卡牌的2技能可以选三张牌,其中红牌是aoe伤害附带减速,黄牌是控制眩晕,蓝牌伤害最高且回蓝。前期先出鬼书,之后耀光合巫妖,鞋子附魔升级中娅,因为卡牌的大招可以很快支援队友所以苏醒的灵魂守护者非常重要。帽子和法穿棒也是中路法师的必备装备,中娅可以给自己提供一手保护。因为卡牌的技能清理兵线很快,我们首先在中路需要取得线权兵线推进塔后,跟打野游走gank。6级之后卡牌的一波大招就需要看好机会,队友发起小规模团战后大招进场,用合适的2技能牌支援。

LOL手游卡牌厉害吗

在手游中卡牌还是挺厉害的,不仅支援能力很强,在后期也能拥有不错的爆发。

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LOL卡牌的打法和出装

推荐出装:攻速鞋+渴血战斧+羊刀+振奋+反甲+蓝盾

这套是一套半肉AD卡牌,核心装备就是渴血战斧和羊刀,这两个装备都对卡牌的提升是非常明显的,其他的装备就是为了增加卡牌的坦度,这样卡牌的持续作战能力也是非常强的。至于AP卡牌在无限乱斗中就不建议大家去玩了,AP的强度实在是太低了,只能被人揍。

lol2021无限乱斗卡牌天赋怎么点

致命节奏+凯旋+欢欣+致命一击+血之滋味+贪欲猎手

致命节奏这个天赋可以极大强化卡牌的E技能被动效果,配合羊刀打出更多的伤害。其他天赋都不是那么重要。

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lol卡牌大师玩法

AD卡牌不太喜欢,出装就是攻速鞋,三项,无尽,破甲弓,破败,飓风等。攻速流。半控制半ADC打法。

AP卡牌:

出装上:

必出:巫妖,中亚,帽子。。帽子是法系必需品不必说,巫妖针对卡牌效果很好,不仅仅在于攻击效果上还有移动速度是卡牌十分需要的。中亚卡牌没位移,中亚是很需要的。

鞋子:一般选择是出法穿鞋。但是我个人比较喜欢3速鞋。法穿些利于输出,三速鞋是对自己有自信再出。

剩下两件:顺风:法穿棒,冥火,书(这是虐爆对面,小顺不出),大面具等里面选,追求是输出最大化。

逆风:女妖,冰杖,科技枪,书(这个是拯救世界,不过自己坑了就不用出)。

打法,切牌最重要的没有之一,这个只能练。小技巧网上很多去找找。大招支援或者控场能力,大招落点必须是对面无处可避或者死角对面发现不了又或者是阻挡位置。但是大招不仅仅用来追杀和支援,还有就是帮团开视野以及逃跑用。卡牌常规是靠W以及移动速度以及走位来风筝。打团时根据实际情况可以切黄牌控制威胁最大的比如打断不详大等或者用红牌打出AOE输出。。还有记住蓝牌不仅仅是回蓝他是单体输出最高,学会计算伤害有时候切牌会更方便。比如有时候你缺蓝只能切一张,黄牌之后你没蓝接2A才死,但是万一对面水银一样秒你,恰恰蓝牌可以打掉输出后接Q,主要是不要仅仅只切黄牌。。看情况切才最好。

英雄联盟手游卡牌大师出什么装备lol手游卡牌出装一览

个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。

同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。

作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习惯而定)

个人绝对不推荐9 0 21, 卡牌作为ap位且偏向apc定位 伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点天赋的必要。

首先分析下英雄特点

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期比较依赖大棒

2:装备比较死板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。

2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3出门 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是 无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力比较大,应考虑1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵容方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,并且考虑到位移技能和召唤师技能等等的情况,推荐队友使用有一定控制能力并且有一定爆发的英雄,不推荐推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不推荐使用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,因为控制的断档很容易让敌人一个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合 我不推荐女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以使用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不推荐的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有可能出现打不死的情况,所以在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧推荐各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线技巧,第二则是大招使用。

对线技巧:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要比较良好的意识和对距离的掌握。这方面是比较想上来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q 点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块比较难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是比较常见的。

团战技巧:

团战技巧还得按照具体情况来看,但是卡牌是比较偏向万金油的团战ap,能力都具备一点,但是都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌优秀的黄牌控制时间和短cd,可以非常有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵容会非常棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水 领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思考之后,其实卡牌的大招使用方式挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,但是这个度得自己把握,比如对方2人切后,有保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到什么程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到什么程度,在配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,然后我就会第一时间大招去支援我方的前排,这点是非常好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒一个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵容,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突向我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结果就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来收割的技能,经常用来做一个恰当时机的突进来用,会有意想不到的效果。

之后重点讲下个人对大招的理解和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者一个即时的支援,为了而大招或者是为了救人而大招。这点的意识形态上应该得到一个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。

先说说我个人一般情况下会使用的套路(一般情况下,即比较正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就比较有利,因为到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时间拿到蓝 然后再使用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会考虑给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以考虑让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不推荐打野也来上,因为3人抓上很可能导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,因为一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单状态好的话 可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有可能说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,所以不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时间帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,因为等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告诉打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话 下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,然后一定要呼唤打野和你一起去下,这点就非常的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也可能会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节奏带过去,因为下路3v3的情况下 脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有可能。所以当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方状态和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀,之后打残adc即可。所以这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank比较成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,但是一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,因为单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,所以目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果知道对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,因为一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以比较安稳得拿掉对面一塔。

所以这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节奏也自然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参与,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的原因。前3次大招也是卡牌最强的地方。与队友多多交流会让这些套路变得比较容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就比较无奈了。往往飞上路面对一个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。

上面当然是最简单的套路方法,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家使用卡牌时对局势的判断,一个是对时间的把握(明确的知道在这个时间点,我该干什么)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,我们队伍现在应该干什么,能够干什么,然后主动去创造机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创造时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提升到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:以下都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对以下作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

之一,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的东西,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上可能会造成一些理解上的不同,其实在较早有段时间论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌即将被砍,如果再不把这些东西拿出来估计以后也就没机会了,所以仓促之下,也只能表达一二,希望大家理解。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,因为如果频繁得使用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,然后在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的考虑点不同,着重点也不同,您可以安安稳稳得在回帖中坦然的告诉大家,您认为主e更好,但是,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,一个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确 事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高端瑞兹是可以压制高端卡牌的,就表明一下个人的立场,原因也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试使用过几个录像软件,似乎都不能成功,一个记得是只能锁定game的client问题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的原因。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄使用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(意识)体现得最大化的英雄。但是线上的水平和技巧而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局意识,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了

英雄联盟S9赛季AD卡牌如何出装?

英雄联盟手游卡牌大师出什么装备lol手游卡牌出装一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游卡牌大师出什么装备lol手游卡牌出装一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第一件装备的选择上,小编建议小伙伴们选择巫妖这件装备,巫妖的被动和卡牌的技能是十分的契合的,只需要一个W就可以完美触发巫妖的被动,只要这样一个W的就可以瞬间触发电刑的伤害,而且卡牌本来不能算一个伤害特别高的法师,卡牌主打的是一个功能性,所以巫妖可以弥补卡牌伤害不足的缺点。

第二件小伙伴就出卢登吧,这件装备出了,卡牌开个Q,打团之前,卡牌可以用自己可以不断Q人消耗的优势去磨对方血量,出了卢登可以很好的提升这个消耗的效果。

第三件装备,我们可以选择双生暗影或者金身,把冷却鞋升级成金身,可以把冷却拉满,同时提高容错率,打出落地金身等队友,骗技能的操作。

而出双生暗影就可以为队伍提供更多的视野,可以让双生暗影的技能去探对方的视野,或者在追击逃跑的给对方一个减速。

第四件装备我们可以直接出大帽堆法强,出完这件装备我们的伤害就很可观了,一个WQ的伤害打在脆皮身上是很可观的。

第五件装备我们可以选择出法穿棒,增加自己的法穿属性,后期对面就算做了法抗装,小伙伴们也可以打出可观的输出。

最后一件装备我们可以用两个选择,一个就是出鬼书来提高自己的伤害,一个就是出火炮来增加自己的射程,让自己的金牌有更大范围攻击敌人,利用卡牌的高移速切金牌配合火炮,定点控制住敌方的C位,可以给团队带来更大的作用。

看完上述攻略,小伙伴们应该明白了英雄联盟手游卡牌大师出什么装备好了吧,小编建议小伙伴们可以在队伍不缺输出的时候再出火炮主打功能。

AD卡牌出装推荐:三相之力+急速火炮+智慧末刃+抵抗之鞋+鬼索的狂暴之刃+守护天使。

AD卡牌装备方面依然是遵循技能型英雄的思路,选择的三相之力作为核心装备,第二件毫无疑问选择便宜且平滑的火炮,至于第三件则看玩家自己的选择,根据对方阵容灵活选择是打肉的破败还是攻击最强的无尽又或者面对法师的智慧末刃。

扩展资料:

卡牌的被动能够让卡牌迅速发育,点出行窃预兆更是能加快装备成型的速度,之后卡牌带线和推塔会越来越快,也就意味着领先所有人的发育速度,15分钟三件套都不是梦。小兵去质器加速推线,副系的气定神闲让卡牌大招快速冷却,欢欣增加攻速。

在线上通过W黄牌晕眩A来触发偷钱效果,注意好补刀和推线,卡牌消耗能力比较强但是没有爆发所以不要和对方拼一波。等到6级的时候支援非常关键,去上路或者下路飞过去即使拿不到人头也要追求。

中期AD卡牌主要是偷塔,而不是一直跟团,或者配合单带线,比如队友是剑姬、锐雯这样灵活的英雄,让他们去单带,等到有人来收线马上过去开大2打1迅速推塔。