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dnf100力驱刷图加点_dnf100级力驱刷图加点_1

佚名 2024-05-28 人已围观

简介dnf100力驱刷图加点_dnf100级力驱刷图加点在当今这个日新月异的时代,dnf100力驱刷图加点也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于dnf100力驱刷图加点的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.DNF力驱该怎么加点刷才快?2.dnf力驱暴力刷图加点3.DNF力驱加点要刷图PK都不误的4.DNF驱魔怎么加点

dnf100力驱刷图加点_dnf100级力驱刷图加点

       在当今这个日新月异的时代,dnf100力驱刷图加点也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于dnf100力驱刷图加点的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.DNF力驱该怎么加点刷才快?

2.dnf力驱暴力刷图加点

3.DNF力驱加点要刷图PK都不误的

4.DNF驱魔怎么加点

5.DNF刷图型练驱魔法驱和力驱要怎么加点?

dnf100力驱刷图加点_dnf100级力驱刷图加点

DNF力驱该怎么加点刷才快?

       主要是以下级能

       武器祝福满

       直拳冲击满(3秒CD、7MP、1W5左右伤害,易出暴)

       空斩满

       落凤满(范围很美,实用性不高,不喜欢的可以+5前置)

       火圈满

       战斧精通满

       星落打满(清屏技能)

       狂锤、风车、无双满

       物理暴击满

dnf力驱暴力刷图加点

       我是纯力的,先说破魔符我没加,后面法驱技能我不说了

       启示---------

       无视(SP点不足……)

       神击---------

       虎袭:1

       直拳冲击:20,不倒地,刷图伤害也很高,最后一拳可达1W多

       强制虎袭:1

       驱魔---------

       空斩打:5

       强制空斩打:1

       落凤锤:5

       战斧精通/镰刀精通:满

       脉轮烈焰:10,不解释

       脉轮寒冰:3,前置

       疾风打:满

       潜龙:1

       星落打:满,这个技能在蓄满力后一打飞,暴击5W多血,相当于漫游的4个爆头,毕竟击中之后会感觉很爽

       强制星落打:1

       巨旋风:5,前置

       狂乱锤击:满

       疾空旋风破:满,驱魔的神技

       无双击:满

       苍龙逐日:满

       恶魔-------

       无视

       通用-----------

       受身蹲伏:1

       本人不建议+物理暴击,人品技能

       望采纳,谢谢

       同意3L的骂2L ,擦得力驱加落雷符、和式神·殇,式神·殇还点满了,绝对的疯

DNF力驱加点要刷图PK都不误的

       武器祝福10(按体力加攻击,还有5的命中,有人说这个不加改版后废材,而且还说驱魔穿板甲也是垃圾,

       我只想说哥们,你脑残吧,有种你就一直穿重甲刷图,PK可以,看看你重甲伤害高还是板甲伤害高,有很多

       人还说板甲会影响攻速,就算它减攻速,斧子造成的僵直时间可以弥补这些,这是话不是发牢骚,更新后这。

       些事实就会摆在眼前,我不希望别人每次写点什么出来,就有很多人乱喷,说脏话多不礼貌,别说男人,女

       人这样更不行,板甲的力量防御HP加成我敢保证绝对是比重甲高的,很适合刷图,攻速对于偏物理驱魔刷

       图来说作用不是很大,况且拿斧子攻击对怪物造成的僵直很大而且是中远距离攻击这个官方说的很清楚,至

       于呢PK我个人建议镰刀起手,大技能切斧子,游戏嘛玩的就是爆发力,一成不变的东西个人不是很喜欢)

       直拳冲击1(或者满,个人觉得那个就是个连招,如果非要加的话还不如把虎袭加满,改版后攻击力有所减弱,我个人用不惯,看你们个人爱好)

       虎袭+1(满不满也看个人爱好,满了伤害不低,1级能出强制,10SP很值)

       空打满

       潜龙1

       落凤锤满不强制(个人意见,要不点5,要不满上,考虑到范围,还是很可观的,我还是比较偏刷图的。要不你把落星加满,刷图很不错PK管他什么保护,换上斧子在BUFF全的情况下一斧子就残废,就是CD时间长点)

       烈焰满

       巨旋风5

       星落打5强制(看落凤)

       破魔符5(这都是为了出狗)

       白虎3

       玄武1(这个喜欢PK的满上吧,我偏刷图点1就够了,PK我不喜欢乱放狗只是连招过手我上个烈焰而已)

       压制符满(PK必满,有纯刷图!的仁兄,干脆不PK你可以不加,把SP补到落星落风疾风打上,但是不建议那样加,总觉得少点什么,PK确实很吃力)

       狂锤满强制

       疾空满(这个移动速度减慢,但是会PK的,不会空放这个的,况且这是偏力斧驱刷图主要输出)

       受身1(这个不喜欢用的就可以不加,我挺喜欢用,用不好也挺麻烦在PK的时候)

       跃翔1(我习惯躲招用)

       新技能篇

       战斧精通满(斧驱混的就是这个,个人觉得!镰刀精通性价比不高,镰刀PK讲的是稳定伤害,斧驱起手一样是镰刀,大技能换上斧子讲的是爆发力,看自己吧)

       疾风打5强制(这个加高了晕率很可观,但是考虑SP问题,我还是建议把SP放到其他的主要输出上边)

       无双满

       至于,殇,HF的PK很多人都点了这个1级,封位,你们喜欢PK的可以加1点,我偏向刷图就不点了,付出的代价不低。

       切割(偏物的就别加了,释放和魔法伤害都不行)

       腾天阵(这个争议大了,算了,这个我可不敢恭维,影响到大技能的杀伤就不好了)

       还有觉醒前置,这个我不知道,说什么的都有,在HF的时候只是玩到47没出觉醒就没心气了,觉得还是自己本国的更新才更好,这样加有剩余SP的出觉醒肯定够了,说实话,驱魔的觉醒。。。和剑魂一样,在HF玩的时候有朝鲜族一起玩的兄弟这样说过:加1点主动觉醒一般就是耍酷,必须加满才看的出效果,想想GF的剑魂也是这样的。)

       物理暴击(个人觉得啊,这个就算了吧,哪那么多SP,刷图嗑药就好)

       不屈意志(看个人爱好,我反正用不上,谁没事空放狗,放之前也得有个成功释放的前提,你要是用不屈

       愣顶我没意见,你血多行吧!我带了贤者,反正都放出来了,效果也不错。戒指50洛斯冰戒指30硬直,雪之

       荣誉,达芙妮兔神,加上板甲套装,散件也无所谓,诺斯马尔赤龙板甲套,刷图也不错毕竟平民装备嘛把

       武器加到11的50紫恶魔战斧也挺好,45粉火属性天启攻速斧子的炎爆不错,不过我只求伤害,所以拿的的50

       粉泰坦,其实也不贵,改版后装备价钱也就新鲜那么几天,其实买的人很少的,很多人还是喜欢玩法驱的,

       刷图确实比力驱快,改版以后也一样,但是消耗大操作相对难些,唯一好的就是一套装备比力驱便宜很多,

       依然是拿念珠,改版后念珠的智力会大增,和力驱的两个精通攻击加成也差不多,其实法驱我建议镰刀精通

       点满,拿镰刀刷图也挺好,镰刀的魔伤一般是高于物伤的,这样PK刷图两不耽误,就是念珠便宜释放快而已)

DNF驱魔怎么加点

       今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。

       武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。

       缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。

       直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。

       虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK连击神技。

       空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。

       落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。

       破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。

       镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。

       斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。

       潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。

       脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。

       疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。

       压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。

       星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。

       巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。

       式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。

       式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。

       狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家蛋疼.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0

       疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.

       无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.

       蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.

       最后所有SP剩1点.

       好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找激情.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.

       觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.

DNF刷图型练驱魔法驱和力驱要怎么加点?

       力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(计划兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经计划过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛嗑药,不嗑药但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。

       刷图,没技术的力驱,血厚防高有霸体;技术(跑位、意识跑位)好点的法驱,虽然容易死,但是技能华丽,持续输出高、武器便宜(重点!),PK嘛...2L说的不全对,PK最好是双休偏力或法

       力驱刷图加点:武器祝福满、火圈满、疾风打可以满,也可以5J前置、直拳可以不加或满,满了杀伤高,冷却短、大风车满、40、45的满、觉醒满,那个新技能我认为没霸体,不加,盆子勿喷,这是个人观点,那个技能只有聚怪的用处而已,其他的前置,星落打出强制

       法驱:天使满、朱雀符(新技能)满、泼墨满、狗满、白虎满、恶魔之手满、升天1或不加,杀伤不给力啊、落雷压制满、大鸟不加、冰圈满、其他前置

       双休的就是多加些技能、比如力驱,双休的就出双狗;法驱就是星落打强制保命、小风车抓人

       纯手打,采纳啊!!

       好了,关于“dnf100力驱刷图加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf100力驱刷图加点”,并从我的解答中获得一些启示。