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三国志9威力加强版攻略心得事件详解_三国志9威力加强版 攻略

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.三国志9秘籍心得2.三国志9威力加强版秘籍3.三国志9怎么玩?4.三国志9威力加强版5.三国志9——小兵培养心得6.三国志9 威力加强版7.三国志9威力加强版中的小兵和剧情1。连环计(上):此剧情选董卓势力,在剧本2易于触发;或者其他势力,不过前提是董卓没被人灭了。 2。连环计(下):此计承接上剧情。 3。三顾茅庐(上):此剧情刘备,徐庶需要在新野,选剧本5易于触发。 4。三顾茅庐(下):本剧

1.三国志9秘籍心得

2.三国志9威力加强版秘籍

3.三国志9怎么玩?

4.三国志9威力加强版

5.三国志9——小兵培养心得

6.三国志9 威力加强版

7.三国志9威力加强版中的小兵和剧情

三国志9威力加强版攻略心得事件详解_三国志9威力加强版 攻略

1。连环计(上):此剧情选董卓势力,在剧本2易于触发;或者其他势力,不过前提是董卓没被人灭了。

2。连环计(下):此计承接上剧情。

3。三顾茅庐(上):此剧情刘备,徐庶需要在新野,选剧本5易于触发。

4。三顾茅庐(下):本剧情只要在上半个剧情完成后,在接下来的战略面里让刘备继续前往隆中港探索即可。

5。官渡之战:此剧情选择曹操势力,在剧本4易于触发。

6。赤壁之战:此剧情选孙权势力,在剧本5易于触发。

7。望蓬莱:选任意君主,当上皇帝后亲自去琅琊探索,就会发现所谓的“蓬莱仙境”。

8。封禅:选任意君主,当上皇帝后去泰山探索,即可触发。君主政治,智力,武力各+5,手下武将忠诚大幅增加。

9。汗中王:选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。此剧情在剧本7易于触发。

10。山阳公:选任意君主,刘协将皇位禅让,玩架势力登基成为汉室正统皇帝。要完成此剧情 ,玩家必须占领2/3左右的疆土,势力和威望都要达到一定程度。

11。出师表:选刘禅势力,蜀国修身养息多年,兵强马壮,诸葛亮著出师表,决定北伐。此剧情在剧本9易于触发。

12。五虎将军:选刘备势力,立汉中王后,册封手下5名大将为五虎上将。此时刘备手下必须要有关羽,张飞,赵云,马超,黄忠五人。在剧本7易于触发。

13。二乔:选孙策势力,孙策与周瑜称霸江南,乔国老请二人至家做客,并将美人大小乔许配给俩人。在剧本4易于触发。

14。孙尚香:选刘备势力,孙权与刘备结盟,将妹妹孙尚香许配给刘备为妻。在剧本5易于触发此剧情。

三国志9秘籍心得

住修内政,攒钱攒粮,多探索,不要等电脑打你时守城,当敌人兵快到你城时派张飞,关羽厉害的武将打野战(张飞山野战,攻城守城不行),我一般选阵型是可以单挑的(你把敌方武将打残了,敌人士气就低了,就好打了)。城开始两座就行,多巡查。(可以和其他势力交好,请求交好势力帮你打城当城打的差不多了就容易拿下)。自己探索吧,我最喜欢用弱势力了。

三国志9威力加强版秘籍

三国志9秘籍分享,这里说的三国志9乃是指原版游戏,而非很多人误以为的威力加强版,这一点希望大家注意下。

新登录武将无限兵法能力值秘技

大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,

取消这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,

而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100

无限任命丞相的方法

作者:sergi(sergi)

在下尝试版友提供的两人共有一个官位的方法时,意外发现此法重复使用

可以累加担任同一官位的人数,方法如下(以在下的经验为例):

1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相

2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是丞相

3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相

4:任命D为丞相,然后重复步骤3

如此即可无限任命丞相了^^

送宝物的“所谓”秘技

发现一个送宝物的令人大喜又大悲的bug。举例说明:开始新剧本,选一开始手上就拥有宝物的曹操(这随意选,只要开始手上就拥有宝物)。另加刘备、孙权(这也随意选)。接着,大喜大悲开始了。在同一回合时间内,记住,先用曹操(一定要君主送)送倚天剑给某方。然后再选某将送宝,竞发现倚天剑还在。(本人当时大喜,心想以此可送出N把,让多手一把)。可送完才发现,只有君主亲自送的对方拿到了,才会了相应值。其它的没拿到也没加相应值。(我当时差点吐血晕倒。)

一个不算秘技的技巧

制造一个超级武将

输出新武将资料

然后“载入”武将

反覆操作第三步,你可以得到完全相同的N个超级武将

复制这么多属性一致的超级武将,最大的好处就是如果他们在同一个阵型之内,就很容易发现联动,而且威力很大。

三国志9怎么玩?

历史

封禅

触发条件:爵位是皇帝

地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。

结果:触发后玩家的君主会增加统率+5 武力+5智力+5 政治+5(不能突破100)。

望蓬莱

触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。

地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)

结果:增加一个新蛮族势力-倭国。

三顾茅庐上下

触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中,刘备亲自探索隆中两次。

地点:隆中(新野的下方港口)。

结果:诸葛亮成为刘备属下(第二次探索之后)。

连环记上下

剧本:2 (190年)

触发条件:董卓为君主, 吕布. 王允为其部下,三人都在洛阳

时间:192年4月

地点:洛阳(注意,如果此时牛辅和李儒在洛阳,他们也会死)

五虎将军

剧本:任何

触发条件:关羽.张飞.赵云.黄忠.马超 五人成为部下

时间:任何

地点:任何

结果:信望上升, 五人习得新兵法

二乔

剧本:3 (194年)

触发条件:必须使用孙策, 占有庐江.秣棱. 吴. 会稽及柴桑

时间:任何

地点:任何

结果:孙策和周瑜迎娶二乔,信望增加,与曹操关系恶化

孙尚香

剧本:5 (207年)

触发条件:使用刘备, 与孙权关系达信赖, 信望>250

时间:任何

地点:任何

结果:一个忠诚只有50的孙尚香成为刘备部下,二人学会新兵法

山阳公

剧本 234年4月 五丈原名将对阵

君主 刘禅

官爵 皇帝

主城 成都

发生时间 235年11月

当诸葛亮攻下隆中港时 出现对话框

发现 刘协 ->选择 拥立

就触发到 山阳公 刘禅继承正统汉室 声望大增

出师表

发生时间225年10月

剧本 225年7月 南蛮渠魁起异兵

君主 刘禅

军师 诸葛亮

主城 成都

直接劝降孟获 统一益州 成都建设完成(收获收益民心耐久满)

就触发了这个

全国战意昂扬 诸葛亮教授全部武将兵法

赤壁之战

剧本 207年1月 求卧龙三顾茅庐

发生时间 207年9月下

曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发 攻打陆口港

周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发 奋勇抗敌

双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下) 浮出'赤壁之战' 动画完毕后

曹操军损失惨重16万大军 瞬间减少 剩下1万5(平均每队5千左右)

周瑜军大获全胜 还有7万大军

孙权 信望由204->259 上升55

曹操 信望由269->261 下跌5

试了几次 发现2军分别从乌林港和陆口港(周瑜)出发

能在水上交锋称上3个回合 就有机会触发

汉中王

触发时间:无限制

触发条件:刘备是君主,名望大于600

触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵

触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王

官渡之战

触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年

触发条件:1.曹操拥有官渡港

2.袁绍拥有白马港

3.许攸在袁绍方

4.曹操本人在官渡港

触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功

触发奖励:1.白马士兵减少1/10

2.袁绍方兵粮大减

3.曹军信望上升99点

4.袁绍信望减少

三国志9威力加强版

新手的话,建议还是用207年刘备新野版本。

这款游戏,主要有三个方面,内政、人才、战争。下面从操作和攻略2个方面简单介绍。操作较多,没有耐心可以略过,直接看攻略,按攻略完成后基本也就会玩了。

一操作

1、内政篇:

巡查——智力高武将执行较好,50钱人/次,一次最多可派处5人,效果增加预备兵役。每季度结束之后,可见效果(即进入1月、4月、7月、10月可见效果)商业、农业——两个基本操作相同,都需要政治高的武将,50钱/人次,一次最多5人。商业增加金钱收入,农业增加兵粮收入。商业每季度结束见收益,农业上半年结束后见收获(建议4-6月份再集中发展农业)

另外城市的大小分三个等级,小中大,农业或商业发展到300以上,中间的建筑变成中等建筑,600以上大个城市。城市有没有前途 ,看商业农业上限是多少。

修筑——统帅高武将执行。50钱/人次。一次最多5人。注城市的的耐久度为0时,不管城里有多少兵,全部归攻击方所有。也算是san9的BUG吧,一些港口,耐久度降低后不修,等待对方占领,然后反过来长子攻破,赚取士兵。

训练——武力高武将执行,不需要金钱,执行一次最多5人。士气高武将发动技能的几率高。士气降低为0是,全部溃逃。

探索:探索有一定率发现人才,金钱,和百姓疾苦(土地神,打虎摆摊等,能增加信望,信望是好东西,升官的基础,达到1000是做皇帝的基础)所以没钱的时候,出去探索吧。

2、人才篇:

21世纪什么最重要——人才。San9里面也一样。

这里简单的说明一下。

军师很重要,一个好的军士,在发现人才方面和执行探索的方面成功率非常高,不会让你做无用功,智力差的说话往往像放屁。推荐智力以上人才做军师。

其他一些人才武将看统帅和武力,内政人才看争执和智力。

3、战争:

一个最低级的武将官职(校尉)可以带兵15000人。攻击方一般多于防守方才能胜利。

选择出征,选定武将后,需要变更阵型,右侧出现武将,武将所在位置可以拖动,同时双击可以更改技能。

关于阵型:介绍常用的集中,长蛇:运输兵力用,移动速度最快。鱼鳞,步兵阵型,武将带步兵技能时可用此阵。锋矢,武将带骑兵技能时使用。雁行:攻城技阵型,一般不推荐,在 有井阑的情况下,用井阑较好。冲车、发石,破坏城墙和主体城市阵型(无兵可赚,耐久高不建议使用) 二、攻略篇

新野四面受敌,商农上限都不超过600,只能发展到中等,没有重点发展的必要。

先派刘备去隆中探索诸葛亮,刘备往返一次需要20天,即操作两次。两次之后,刘备返回,再次派刘备探索。40天后请到诸葛亮。

在这段期间先不发展内政,全力征兵和训练,最多可征集到16000人,全部输送到隆中港口(需要20天派糜芳输送)。派出武力高的先去隆中等待,兵力输送到后,全力展开训练。诸葛亮和刘备返回后派往隆中,并派出一人劝降刘表(因为是同盟关系,攻击襄阳会降低声望,人才忠诚也会降低,劝降一次,同盟关系破裂,以上问题就没有了了)其他闲着的人可以去探索,没准能找点钱回来。

劝降失败后,从隆中攻击襄阳,派出刘备诸葛亮赵云关羽,关平或刘封或陈到。凑齐5个会弓箭技能的武将。千万别派张飞,张飞不会弓箭技能。阵型改为井阑(需要花点钱),不然攻不下来。诸葛亮技能用连弩,赵云奔射,其他也改为齐射等射箭技能。以上需要在第一季度完成,若果拖到第二季度,襄阳的兵力就会增加,攻打不下来。

襄阳是大城市,如攻克后兵力有富余,可以一举拿下南边的江陵。有两个大城市垫底就可以高枕无忧发展内政了。攻下江陵还有一个战略好处,那就是南方4郡,其中长沙是大城市,攻克后又有老将黄忠和大将魏延可以招降。另外再说明一点:封官千万别右进任命,这样后来的人才得不到大官,官职越大带兵越多啊。所以个别任命吧。

褒奖很重要,武将忠诚100才是最安全的,有钱的话这点钱别省,每次执行的都褒奖一次。

占领空城(派一个将一个兵就能占领)也是增加收入的一个好方法,虽然不多,聊胜于无。

城市多了之后,可以委任,这样省去很多操作。只留前线城市操作即可。

三国志9——小兵培养心得

可以当官,不过必须至少占有一个完整的州(例如司隶是洛阳,扬州、荆州、益州、徐州、冀州什么的),洛阳一座城就是一个州,但大部分的州是几座城的,在查看城池情报时会有该城池所属的州,同一州的城池必须一座不漏的占领了才能封官。

长沙四郡是属于荆州的,也就是说在此基础上你还要占领江陵、襄阳和新野才算占领一个州。

一般南方的州都有好多都市,北方的州相对较小,大部分是2~3座城,所以开始在北方玩比较容易升官。

三国志9 威力加强版

三国志9的心得。

1、新登录武将无限兵法能力值秘技大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

2、我现在玩的都是威力加强版。\x0d\依照我的经验来,刚开始的时候都是先发展内政和登人,如果四周都是敌人,则先派遣一队去占领一个比较不起眼的小城市以供退路(保证不会被灭)。

3、小兵培养心得,以躬亲培养为主。资质初始值:(影响其日后的选择项目,并不完全影响结果)非凡:65有能:55-65平凡:45-55不捻:45以下(估计在35-45,应该不会低于35。

4、三国志ix,偏爱207年的刘备剧本。受不了手下一堆庸材的君主。从普通版到pk版直到一个月前,在pk版通关n次之后正准备从机器上卸载游戏的时候,才知道pk版原来可以调难度(汗颜)。

5、最后,三国志9中最重要的心得:炒粮大法。有钱,什么事情都好办。前提条件:有商人常驻的城市7月-10月份,收获得时候,粮食最便宜,拼命买粮食。

6、首先,打开一个剧本文件,剧本文件存在三国九的安装目录下,一般是C:PROGRAMFILESKOEISAN9TC目录,文件名是D_sceXXX.s9,XXX是个数字,代表第几个剧本,一共是二十个,从001到020。

三国志9威力加强版小兵培养学破陷好吗

第1设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

楼上几位回答得很不错。水军兵法自成一个系统。兵法跟船只有关,基本船为箭雨,艋艟是强攻,楼船是箭岚?斗舰有箭岚和强攻两种。兵法威力和熟练度挂钩,不过建议用一些智力兵法,带教喻免疫许多智力兵法。

游戏中,很难出延时的,极大地提高了小兵的能力。每荀都要记得存档,学不了的话读档重选。这就是传说中的S/L大法还有一个,如1月上旬第一项学习骑术,这点是提升统率跟武力的,而你学不到。不要紧,你继续。

三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画,更加真实的还原了时间的发生过程。小兵培养心得,以躬亲培养为主。

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

三国志9威力加强版后期好玩。根据查询相关资料信息,对于兵士提拔系统,战争中发现小兵选择己方武将进行培养,还有几个弱小势力会合并成一个势力。

三国志9小兵培养怎么一起学兵法

1、多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

2、还有就是如果小兵和师傅相性不合,小兵还会经常顶撞师傅或者出走(一去不回也不是没有)。

3、你好!三国志9武将学兵法方式。自己兵种经验值达到一定值,然后出战后,本部队其他武将或敌方部队对你发动某兵种战法,就能学会这个兵法了。(比如对面对你连射,你弩兵经验足够的话,就能学会)。

4、在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)然后再进,读档。

5、第1设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

6、相当厉害!水战的阵形不会影响到兵法发动率,但阵形中武将的前后会影响到兵法发动率,前面的比后面的容易发动兵法。

三国志9培养小兵武将心得

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

第1设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

指导武将“能力”不一定越高越好_大致上“知力”越高_又与介绍武将气质(?)接近_会有较好成果。如果兵士其中一项能力特别优异_可任命相同能力同样比其他能力特别优异的武将负责指导_多数会有较好成果。兵士能力表示如下。

反正这也是大大们实践出来的)还两点补充:老师选择,魏国的曹老板本人最佳。蜀国的赵云最佳。吴国的吕蒙最佳。老师的态度,必须选躬亲。对小兵的培养有极大的帮助。别问为什么,深空游戏的大大亲测了,我也试过了的。

三国志9中的小兵培养是什么意思,如何操作?

在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)然后再进,读档。

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

培养一个小兵的培养支路一般不会超过4的9次方。(262144个,汗)三大前提第1前提:请用躬亲方式。唯有躬亲才可以让小兵的培养方向尽可能多的由自己控制第2前提:请选用四围高、学得高、智力高的武将(重要性依次递减)培养。

三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画,更加真实的还原了时间的发生过程。小兵培养心得,以躬亲培养为主。

三国志9小兵培养诀窍多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

如果lz用所有兵法全会的武将培养就会出现集中讲义和实施特训,原因是集中讲义的条件是老师必须习得攻城策略智略谋略的所有兵法,实施特训条件是老是必须习得步兵骑兵弓骑弩兵水军的所有兵法。

求三国志9加强提拔小兵的技巧

这个拔擢小兵貌似没有什么规律的,一般也就是你麾下官职比较高的人在每个季度开始的时候有可能会告诉你发现某个小兵比较有能力,要你指定一个人去训练TA。这种的发生跟城池多少、兵力多寡、有无港口并无直接联系。

指导武将自定:完全随机学会简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法就上面这几种可能学到弓骑系兵法了!一般老师会的小兵也容易学会。

都能出,出提拔小兵成将领的有两个条件。第一,你的手下将领不能多,一般10个以下的将领还是能出的。如果是你已经招了一大帮子牛人,那提拔小兵的几率就很小了。

可以提拔小兵当将领,一个季度提拔一个,再经过一个季度的训练就会加入你的势力。

三国志9威力加强版中的小兵和剧情

1:强攻。

如果你兵力足够的话就取直接强攻的战术,直接把他们的房子了拆了。把能够带兵多(至少4万)的武将召集起来,让他们作为主将领队,其余的配上能够使用混乱,攻心,幻术,妖术等能够对守城部队造成伤害的武将组成冲车,或者发石,或者象兵都可以。(当然如果用连弩或者弓骑飞射也可以。)然后至少有3支这样的4万到5万的部队直接攻城,顺利的话一个月就能搞定了。最好是有一支部队在前方牵制敌人,这支部队的兵力越高越好,用冲车攻城,其余的部队用发石在后方攻城。要注意及时增援部队。

如果觉得对方出兵阻挠导致攻城困难的话就使用调虎离山的策略。比如攻乌丸。先在乌丸的附近造一个屯兵的地方,最好是蓟的渔阳,这里最近。(如果怕他出兵的话就先用外交贿赂他,搞好关系。这样大概能够太平一段时间,虽然这个白眼狼很快就会翻脸不认人,但是完成建筑的时间应该够。)屯兵完毕后就可以和他翻脸了,然后出兵攻城,不过出兵的地方不是那个造好的建筑里,而是其他方向的城市里(比如襄平,出击时可以适当延迟一些时日,并且使用移动慢的阵型,可以使用方圆阵,尽量让对方的部队离老巢远一些),这样的话乌丸就会出兵阻击,不过距离遥远,所以回援慢,等他们出城的远了,就可以从渔阳出兵攻城。而且如果有智力高的武将对乌丸的部队不断用计,一会儿伪报,一会儿混乱,这样的话他们还在路上忙的团团转的时候老窝就被拆个精光了。同样的方法对其他的蛮族都有效。最搞笑的是山越,居然能够跑到桂阳,柴桑那么远的地方来攻城。

2:如果兵力不够多的话就用分而化之的战术,一点一点消弱他的兵力。比如灭山越。山越地处偏远,但是野心极大,很容易主动攻击,哪怕是不辞辛劳跑到桂阳。就怕老虎不出洞,出来就变成老鼠了。准备好智力高的武将和统率高有强力兵法的武将,组成攻击的部队迎战就可以了。有一支强力的武将组成的3万人部队就足够对方对方的3支部队。最好是五位有奋迅技能组成鱼鳞阵,或者突击技能并组成骑兵阵型。而且最好用比较容易发的兵法连锁的武将组队。注意在取攻击前先用计使对方的部队混乱,那样对方就不会发动兵法了。这样的话,只要战斗获胜(反正我是从来就没有输过)不但能够消弱对方的兵力,而且还能增加自己的兵力。一般一年以后山越就会为他的穷兵黩武付出代价,再也发不出兵了。后面就好办了,推个井栏过去射死他。如果他不来攻城,你就主动攻击他,先用一队做诱饵,不用很多兵力,出兵的时候延迟一些日子,等部队跑到半路他出兵的时候再往回撤,第二队再出兵攻他。另外,在山越门口造建筑的话,对方几乎每次都会出兵拦截,可以利用这一点,反复引诱他出兵,再消灭他们。

同样的方法对付其他的蛮族也很有效。(我每次都用这个方法,虽然时间较长,但是一方面可以攒兵,另一方面可以锻炼兵法。)

这个一般都是在战斗后才有提拔小兵的剧情。

而且在你手下武将较少(比如只有几个)的情况下,

触发的几率较大。1次只能提拔一个小兵。

不可多个同时进行。

ps:三国9的小兵系统很BT的。

很多时候培养出来的小兵比一些历史名将还强大很多。

严重破坏平衡。

小兵培养过程

严格:玩家极少过问教学,由老师自己决定了,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,效果不好。省心推荐

躬亲:几乎每旬过问玩家,通过大量ls可以达到最好效果,大多数人用的方法。

兼顾:介于两者之间,偶尔过问,似乎容易发生探亲。

初始值:

非凡:>65

有能:55-65

平凡:45-55

不捻:45以下

资质能力:

杰出:可以达到100

卓著:可达9×

有望:可达8×

普通:达80以下

学习效果:

平凡:一个相关兵法以下

良好:两个相关兵法

奇迹:三个以上兵法

余力含义:(大概)

充分:还能长15以上

适当:10以上

些许:5以下

毫无:0

兵法能力对应:

统率:主要是水军类兵法,步、骑、弓、弩和攻城也长

武力:步、骑、弓、弩兵和攻城类

智力:谋略为主,智略、策略次之

政治:策略为主,智略、谋略次之

资质的作用个人认为决定上限,也就是决定了最后出来的结果,相反,初始值反而影响不大。我一个小兵,武力初始70(非凡),资质普通,结果培养时发现上限才74,第一旬以后就没加过.

个人感觉,之所以选躬身,四维出来效果反而比严厉要好,是因为如果老师兵法多的话,徒弟常常一次学得一个系列的兵法,四维也随之爆增. 有一次,我的小兵给周瑜培养,一次习得攻城全部兵法,四维 统/武/智/政 从73/71/79/60 直接增至80/87/86/67,直接涨了37点; 。一次张3X点是小Case。结果资质成为了瓶颈。

关于读档:

a. 其实如果你手下的武将数少,而且小兵又是从野战中发现的(上一月下旬还在野战),那么就多读读上一月下旬的档。一般哪一支部队灭的敌方部队多,那支部队的大将就会提拔小兵。多读档,让不同的大将提拔不同的小兵,然后挑一个资质高的小兵培养就可以了。

b. 死读档事没有用的。要这样读档:(前提必须选躬亲)

定有4各选项,其中有两个是:

A:学习简单兵法

B:锻炼水军

如果你直接选择B,电脑则有可能告诉你,楼船学习失败(尽管周瑜水战全会)

然后你读档,再选A,例如学得营造,这时你再读档,选B,就有可能学会了。

如果还没成功,就过几旬,哪天小兵从周瑜手里学会了水战兵法,再读以前的那个档,再选B,就有可能成功了

影响提拔武将能力的几点:

1初始能力

非凡为佳

2资质

杰出为佳

3提拔武将

能力强学得多为佳。

4师事武将

相性性格情义相似、能力强学得多为佳。

5每旬指导武将

尽量选择师事武将擅长的兵法,不要选择那些师事武将不擅长的领域。

6运气

我认为这点是最重要的,如果运气不好的话就多SL吧,不过这种游戏SL是最无聊的了~

名词定义:

培养支路:例如第一旬选参加教练,第二旬传授知识……,第九旬发展兵法,这样一个培养顺序称为一个培养支路。如果同样的情况下,第一旬选参加教练,第二旬却选锻炼水军……这样就是另一个培养支路。培养一个小兵的培养支路一般不会超过4的9次方。(262144个,汗)

三大前提

第1前提:请用躬亲方式。唯有躬亲才可以让小兵的培养方向尽可能多的由自己控制

第2前提:请选用四围高、学得高、智力高的武将(重要性依次递减)培养。

史实人物推荐:1、曹操;2、周瑜;3、诸葛;4、姜维。

不推荐用已培养到的小兵做老师。(个人鄙视用4X100的自建武将做老师,最鄙视用修改器改成4X255的武将做老师)

第3前提:建议选择用Shunent的存档编辑器观察培养进度(四围上限有问题,应该依次为政、统、武、智,错位了)

三大设

第1设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。

第2设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

第3设:小兵兵法的学得(或者说培养支路)跟:老师自身能力有关、老师在培养期间的健康状况、老师培养期间新学得的兵法、君主的更换、教师的更换、培养支路的选择等 有关。可能跟君主的宝物、教师的宝物的授予与没收有关。

关于第一设,有点夸张,但不必怀疑。我曾经进行过一次尝试,把一个小兵的培养过程中所有培养失败的(但该兵法老师本身会)的兵法全部用S/L大法弄成功了,但比较麻烦。

关于第二设,坦白来讲,影响不是没有。但基本上我培养的上百个小兵,上千次S/L时只发生过两次,概率<0.2%,基本忽略。(可惜当时我把上一旬的存档覆盖掉了,没能够继续研究)

培养小兵时,学得兵法的同时,也随之增长了四维,基本如下:

步兵兵法学得:增长统帅、武力

骑兵兵法学得:增长统帅、武力

弩兵兵法学得:增长武力、统帅

弓骑兵法学得:增长武力、统帅

水军兵法学得:增长统帅、智力

攻城兵法学得:增长武力、智力

智略兵法学得:增长政治、智力

谋略兵法学得:增长智力、政治

策略兵法学得:增长智力、政治

基本增长:即使学习失败,也会增长的点数,与老师的四维成正比

而之所以推荐用躬亲,是因为躬亲可以学得更多的兵法。

对于兵法的习得,我们常常会碰到这样的情况:

例如:赵云培养小兵甲时,有以下几个选择给你选:

A:学习简单的兵法

B:学习困难的兵法

C:锻炼骑术

D:传授知识

(进行之前先Se一下,记为存档1)

情况1:

如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。

但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得

然后再Load存档1,再选C,则就有可能游戏显示小兵学得骑兵系所有兵法。

就这样,原本学习骑兵失败,只能去学奋战,才加一点点四维,通过S/L大法以后,就可以学得骑兵系,四维狂加,而且还可能学得骑兵兵法后接着几旬学得一系列的兵法。也就是说,选项C后面的一系列培养支路就打开了,培养的选择性也就多了许多。

但,如果直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败之后,你不死心,Load存档1之后反复选C,这样的S/L是没有用的,学不会仍旧是学不会,这就是方法性问题。但如果选了A之后再选C,学习成功之后,再Load存档1,再选C,骑兵系兵法就肯定能够学得了。

这是用S/L方法中最常碰到的情况,也是最简单的情况。

情况2:

还有更复杂的情况:

还是上面的例子,如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。

但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得

然后再Load存档1,再选C,但电脑仍旧告诉你突进学习失败。

汗,但你仍旧希望能在这一旬学得骑兵系兵法,怎么办?

不要紧,我们就选A,然后让游戏再进行几旬,这时候电脑让你选:

A:锻炼水军

B:阐述无为

C:参加教练

D:学习治疗

这时候如果你选C,然后游戏显示小兵突破学得。

然后你再Load存档1,再去选C,游戏就有可能告诉你,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。

这也是用S/L方法中常碰到的情况

但如果还没有学到的话,就让游戏再进行一段日子,在其他几旬能够学到骑兵系兵法之后,再读存档1,选C,才有可能学得;

有时候甚至要再读之前的档才可以。

如,在存档1的前几旬,(存一下,记作存档0)有以下几个选项让你选:

A:参加教练

B:学习铺设

……

选B,显示学得陷阱、攻心、混乱、幻术

于是你就选了B,之后游戏进行几旬之后 ,然后就到了存档1的时刻,出现了那4个选项:

A:学习简单的兵法

B:学习困难的兵法

C:锻炼骑术

D:传授知识

但问题是这是培养小兵的最后一旬了,怎么办?

读存档0,选A,这时候游戏告诉你,小兵学得突击,

再选存档1,选C,这时候小兵就有可能学得骑兵系兵法。

如果这时候还是学习失败,怎么办?

这时候小兵甲培养结束了。

过了三旬,又提拔了一个小兵乙。还是让赵云提拔。过了几旬小兵乙在赵云的教导下学得了骑兵系所有兵法。

这时候你再读存档1,这时候小兵甲就有可能学到骑兵系的兵法了。

情况3:

一般性来讲,学到兵法之后,再读档,还是同样的选项,还是能够学得的,如:

还是最上面的例子,赵云培养小兵甲时,有以下几个选择给你选:

A:学习简单的兵法

B:学习困难的兵法

C:锻炼骑术

D:传授知识

(存档1)

如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。

但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得

然后让游戏再进行几旬,这时候电脑让你选:

A:锻炼水军

B:阐述无为

C:参加教练

D:学习治疗

(存档2)

这时候如果你选C,然后游戏显示小兵突破学得。

然后你再Load存档1,再去选C,游戏就有可能告诉你,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。

但这时你的一个城丢了,你觉得不爽,重新读存档1,一般性来讲,只要之前学习成功了,这时候骑兵兵法还是可以学到的。

但有的时候,你重新读存档1,有可能就又学不到了。这时候,你再读存档2,选C,再读存档1,就O.K.了。

情况4:

还是最初的例子,

如果这时你选择D,游戏显示,小兵学会了骑射

一般性来讲,这样就够可以的了。

但如果过几旬,然后小兵学得了奔射,

然后再读存档1,选D,就有可能小兵学得骑射、奔射、飞射

以上4种情况,就像是原先的几个培养支路被挡住了(学习兵法失败),不能直接走下去,只能绕一会儿道,触发了一下开关,才有可

能把原先封闭的培养支路打开。也就有了更多的培养结果。但实际上,什么时候才可以触发了那个开关,哪些地方才有开关,我们是不知道的,多试几次就可以了。

对于学习时间延长,在S/L过程中也有一点奇怪的现象。如果学习时间延长发生了,然后你因为某种原因被迫要读之前的那个存档,这时候学习时间延长就不发生了(即不可重复性)。但如果你直接退出san9,然后再重新运行,再Load之前的那个存档,学习时间延长就又有可能发生了。

而且,有的时候小兵出走,你再退出39,再重新运行,再读之前的那个档,就有可能改为发生学习时间延长。奇怪吧

pkfgeR 补充:我们都知道每次指导时间为9旬,也就是3个月,其中不包括出走和探亲,可以每次都延长为12旬,4个月,具体方法为:

在指导完第六旬后(例如1月上旬发发现小兵,那么3月上旬就是指导完第六旬了),存档,然后点X退出游戏(我使用窗口模式,可能正常离开游戏也可以),然后再重新启动39PK,读取刚才的那个3月上旬的档就可以了,3月中旬就会发生学习延长,如此一来,必延长指导时间一个月。

培养一个好的小兵,不经过多次反复的S/L,是很难充分发掘小兵的潜力。

我之前曾经说过,资质决定一切,虽然有点夸张,但就是要表述这个道理。通过S/L,甚至是枚举法,完全可以将小兵的四维尽量的靠近他的上限。

附1:培养小兵时可能发生的:

小兵生病(作用不明,可能正面影响基本增长)

小兵探亲

出去流浪(有可能被老师劝阻)

小兵一去不回(发生前两个后)

师生恋(作用不明)

老师鼓励(作用不明,可能正面影响基本增长)

学生赞美老师(作用不明)

学生提出换老师(一般被君主骂回)

师生斗嘴(作用不明,可能负面影响基本增长)

延长学习时间(学习延长3旬,最为难得)

我还碰到过小兵直接出走的事情,就是培养着的时候,突然有天说了一句受不了指导老师之类的话,直接走了。但只碰到过一次。

附2:对官方攻略的补充和纠正

1.

攻略:

提拔多在以下这些战斗行为后发生

消灭敌势力

攻陷敌都市

捕获敌武将

发动兵法

公谨:

应该还有:

建造部队设施建造完成

(另,本人曾经在某月内烧夷无数,但无以上5种事情发生,结果得一小兵。但只发生过一次,不能确认,故仅在提一提)

2.

攻略:

锻练武术:学会〖歩兵系〗(两种或以上)兵法

锻练弓术:学会〖弓骑系〗(两种或以上)兵法

锻练马术:学会〖骑兵系〗(两种或以上)兵法

学习操船:学会〖水军系〗(两种或以上)兵法

学习铺设:学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法 (两种或以上)

说精神论:学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法 (两种或以上)

公谨:

锻练弓术:应为学会弩兵系兵法

学习铺设:应为先学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法中的一种,而后有可能学得同一系的其他兵法。

阐述无为:应为先学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法中的一种,而后有可能学得同一系的其他兵法

而且不一定是两种或以上。

3

攻略

集中讲义:学会〖攻城系〗〖知识系〗〖谋略系〗〖策略系〗其中一系所有兵法

参加教练:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗其中一系所有兵法

进行特训:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗〖水军系〗其中一系所有兵法

公谨:

并不是每次都会学得所有兵法的。尤其是参加教练,但可以用上文提的S/L大法,使得一个系的兵法全部习得。

补充:(转贴)

小兵一般是被战斗过的部队、城塞、都市、关隘等(或者建设完的建设部队)的大将所提拔。也有例外,如果部队中的一个武将在一旬内发动数次兵法,则有可能该武将会提拔小兵

小兵的初始四维与提拔的武将有关,也与出生部队灭敌量有关,同一旬,同一个大将,也有可能提拔出不同的小兵。

小兵的初始兵法与提拔的武将有关,也与出生部队所使用的兵法有关。如:出生于突击队,一般则会突进。