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dnf刺客怎么样2020_多玩dnf刺客

tamoadmin 2024-07-20 人已围观

简介1.DNF刺客哪个技能需要点满?2.DNF手游刺客怎么加点3.DNF70刺客PK加点攻略4.DNF21级刺客怎么加点5.高分悬赏!!DNF中刺客各技能状态,自身 如霸体 无敌 对敌 如破霸 全技能解析 急求!!6.DNF暗夜使者刺客三觉技能介绍7.DNF85版本刺客加点,要带技能分析DNF巴卡尔上线后对一些职业进行了平衡性改动,需要重新进行技能加点,比如刺客,那么DNF巴卡尔刺客怎么加点?下面就给

1.DNF刺客哪个技能需要点满?

2.DNF手游刺客怎么加点

3.DNF70刺客PK加点攻略

4.DNF21级刺客怎么加点

5.高分悬赏!!DNF中刺客各技能状态,自身 如霸体 无敌 对敌 如破霸 全技能解析 急求!!

6.DNF暗夜使者刺客三觉技能介绍

7.DNF85版本刺客加点,要带技能分析

dnf刺客怎么样2020_多玩dnf刺客

DNF巴卡尔上线后对一些职业进行了平衡性改动,需要重新进行技能加点,比如刺客,那么DNF巴卡尔刺客怎么加点?下面就给大家带来DNF巴卡尔刺客刷图加点。

DNF巴卡尔刺客刷图加点

穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。

习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点。

TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

DNF刺客哪个技能需要点满?

对于平民来说,召唤、毒王、百花绝对是首选;而对于土豪要竞速的人家,元素、散打、鬼泣是非常适合的。在国服进入70版本的今天,物理职业基本上都废了(散打除外,高伤技能使散打成为刷图一线职业,但巨依赖高强和药,旭旭宝宝的散打就是一个例子),所以楼主说的刺客怎么样,不用说,在没有高强的前提下,平民是玩不起滴。很多人说70级版本的元素刷图很强,我非常不认为,元素的技能全是属性攻击,所以属性强化对于元素伤害的提高有着非常明显的效果,而国服又极其坑嗲的跳过了元素的辉煌期,但是没高强或者没高属性强化,请放弃元素。很奇怪的是,大部分的平民职业都存在于格斗家(百花和毒王)和魔法师(召唤和魔道)这两个职业中,其他的没点什么好像一点也不给力,啥时候男性职业在地下城重新崛起,要命啊!

DNF手游刺客怎么加点

翔击必满,相当于上挑类,不满能行么

终结追击满,不论加的BUFF还是伤害,都是很不错的

弧光点5出强制或者满,满了的硬直很恐怖,PK很轻松

绝杀点5出强制或者满,满了的晕和加的BUFF很有爱,空场技能。

剑刃风暴点5或者出强制,我没满,感觉成长不太高,强制足矣

弧光连闪,必点。多闪的那一下和空中闪,增加了很多突然性和多形性

旋刃,点5出强制或者满,我点满了,刷图使用频繁,PK也不错

螺旋穿刺,点1足矣,不用强制。刷图聚怪,PK空中衔接技能

雷光,点1或者5出强制,用的不多,出强制更灵活些

乱舞必满,强制看个人爱好和习惯。刷图主力,PK神技,能冲进剑舞里把白手抓出来,堪比暴力抓取

绝命瞬狱杀,满出强制,强制两个豆豆。刷图主力,PK超神技,抓取范围大的离谱,我一刺客自己都看不下去了

匕首精通和双剑精通选一个满

还有疾驰出强制,空跳一点,疾空踏5出强制

忍术里手里剑出强制,双剑拿来平推不错。

还有分身一级,飞鼠可以点一级,但意义不大,只是好看,出个MISS相当悲剧

死灵里点一点暗魂波,PK骚扰专用

暗杀,影袭5出强制,更加灵活。天诛5出强制或者1点,我点了5出强制,灵活点。

DNF70刺客PK加点攻略

DNF手游刺客可谓之极强的存在,DNF手游刺客加点,相信很多小伙伴都想知道关于DNF手游刺客加点的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF手游刺客加点详情,一起来看看吧~

DNF手游刺客匕首有很高的命中率,刷图的速度会更快一点,并且更加流畅,接下来带来匕首流的加点介绍,希望能够帮助到大家。

升天刺,等级10

强制升天刺,等级1

闪电刺,等级5

收招,等级20

切割,等级5

纵云梯,等级20

盗贼刺,等级20

二段跳,等级1

双枪,等级5

回转锯刃,等级5

突进,等级1

侧移,等级1

剑刃风暴,等级5

闪电落,等级5

螺旋刺,等级5

音速袭击,等级5

卓越打击,等级5

之光,等级7

月弧,等级1

匕首精通,等级10

强制纵云梯,等级1

闪电刺花火,等级1

强制卓越打击,等级1

急速箭,等级1

黑暗之魂,等级1

骸骨之盾,等级20

手里剑,等级1

念花斩,等级1

忍术:金蝉脱壳,等级1

飞鼠,等级1

断筋,等级1

影袭,等级1

背刺,等级1

盗贼皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

刺客皮甲专精,等级1

DNF21级刺客怎么加点

 SP模拟器加点情况:

职业:银月

等级:70

总SP:7014

已用SP:6495

剩余SP:379(非模拟器剩下,根据我自己剩下的点。)

任务获得:850

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类===========

-------迅捷---------------------

翔击,等级:20

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)

月弧,等级:9

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5(我不经常用 设置的 前 空格 ,这个根据个人喜好)

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10(喜欢匕首的可以点匕首)

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)

强制-雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了 直接保护 就没得连了)

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

-------死灵---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

-------忍术---------------------

手里剑,等级:30

焰刃,等级:1

强制-手里剑,等级:1

忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒 满级的第二次55.1秒)

忍法:飞鼠,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:30(减速效果不错)

影袭,等级:30(满级了和以前一样)

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1(防止压起身的)我设置的 上Z

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

精神之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

下一页 PK加点解析

高分悬赏!!DNF中刺客各技能状态,自身 如霸体 无敌 对敌 如破霸 全技能解析 急求!!

如果你喜欢视觉艳丽的就匕首,因为攻速快连起来很有打击感,不过我一向追求实际的伤害,不喜欢那些华而不实的东西(绝对原创非复制混分党,所以回答那时相当的用心,请给分!)如果你喜欢走平推流那就双剑,因为双剑精通攻击敌人能增加对方僵直时间,另外看韩服的赛事里刺客也是拿双剑平推流的,本人也是,北京一区的50刺客,走的平推流加点:终结 满(必须的)双剑精通 满(减少自身僵直增加对方僵直,这也是平推流的亮点,而且比匕首多大概300攻击左右)弧光闪 满+强制+弧光连闪(5点只能对付硬直低的职业,硬直高的马上打断你的)绝斩杀满出强制(加满后眩晕高达百分之90多,眩晕时间2秒,眩晕等级LV57 韩服赛事中刺客们的强力技能)旋刃+5出强制(实在没什么伤害只能沦为第二起手式和挑起用,平推流就只打两下别把人挑起来)疾驰+1出强制(不加不是刺客)侧步+1出强制(同上)大招方面的剑刃风暴不推荐往上加,性价比不高,多加10级跟5级也不过1000的伤害,还耗SP300多点自己也看过别人的加点,目前据观察也是有不同流派,建议40大和45打持观望态度先+1点其他的PK需要就+忍法:飞鼠+1(有时一下脑子在空中不知道怎么接的时候可以用这个)影分身+1(神技,PK中翻身的好技能,感觉比法师的稻草人好使多了)影袭+5出强制(如果你愿意加高,伤害也是不错的,看个人习惯咯,高了也是个输出技能)手里剑+11出强制(平推流较适用,个人愿意的话也可以加高,我没加高)疾空踢+5出强制暗魂波+1双刃穿刺+1(加一点,现在后悔了,因为PK不常用,刷图效果还可以)螺旋穿刺+1(加高没伤害,出强制没意义,一半都在一套连招后或者单独做偷袭使用)雷光刃影(仅仅只是华丽,抓取范围小,只能空中使用,加了一点也后悔了实在不推荐加,1点都不要,建议别加太多技能了,像我玩到现在一打起来一大串技能也就几个常用的,先熟悉了刺客的连法再酌情根据自己的侧重点加吧)LZ实在想看看我的加点打起来是什么效果的话请参考一下韩服DNF的赛事中刺客,链接就不发了,怕发了看不见,见谅!最后说一点,新手看别人的加点是照着搬,自己没有实践过怎么知道别人的一定对?从别人的加点看出是什么风格的打法才是最重要的,自己没有实践也可以先看看别人的,不过也推荐看韩服的,因为别人是发源地嘛,刺客出了也很久了,时间才能证明一种打法的实用性,所谓一招鲜吃遍天指的就是简单、实在而不花哨的高伤害打法,这是我从公测开始玩到现在的加点心得体会,希望对你有帮助`

DNF暗夜使者刺客三觉技能介绍

翔击:发动时霸体,收招时霸体,技能键按久点浮空高度高一些

弧光闪:发动时非无敌霸体,发动后中间无敌,连闪一样

纵云梯(疾控踏):发动后霸体

疾驰:70版本之前是无敌,70版本后非无敌,是快速向前移动,当然跟无敌差不多,但是会被人破,所以不是无敌

侧步:跟疾驰一样

剑刃风暴:70版本发动时霸体,PK场一样,发动后非霸体。

雷光刃影:发动时霸体,发动后无敌,最后一下霸体

大招

40疾风乱舞:发动时霸体,发动后无敌

45绝命瞬狱杀:发动时霸体,发动后无敌

觉醒

月轮舞终极技能:发动时霸体,发动后霸体,打炎时 禁用

广一尊2银月为你解答。非抄袭或盗版。纯手工,如有雷同 割喉自尽 望纳

DNF85版本刺客加点,要带技能分析

近期在韩服测试服的爆料中下一个三觉的英雄将会是暗夜使者,那么暗夜使者三觉什么技能呢?本次给大家带来的就是关于暗夜使者刺客三觉技能介绍,有兴趣的小伙伴们一起往下看吧!

刺客

弧光闪

攻击力 13.8% 增加.

疾空踏

攻击力 13.2% 增加.

旋舞斩

攻击力 14.7% 增加.

绝杀斩

攻击力 14.8% 增加.

双刃穿刺

攻击力 16.2% 增加.

旋刃

攻击力 16.1% 增加.

剑刃风暴

攻击力 5% 增加.

螺旋穿刺

攻击力 14.1% 增加.

技能施放速度现在会受到角色攻速影响了.

雷光刃影

抓取动作现在不受角色速度影响了,但减少基础硬直.

增加踢击攻击,踢击冲击波与终结攻击的攻击范围.

死亡风暴

攻击力 15.2% 增加.

疾风乱舞

攻击力 5% 增加.

终结追击 指令输入响应时间 增加.

改善组队攻击时突击攻击的攻击判定逻辑.

终结追击 动作附加无敌.

绝命瞬狱杀

攻击力 13.2% 增加.

月轮舞

攻击力 17.9% 增加.

终结攻击1-4打的攻击范围调整至一致,增加1-5打的攻击范围.

释动作附加无敌.

旋刃冲击

攻击力 15.5% 增加.

陨落螺旋刺

攻击力 14.2% 增加.

技能施放速度现在会受到角色攻速影响了.

追加配音.

乱空杀

攻击力 15.8% 增加.

月影突袭

攻击力 15.6% 增加.

终结追击 动作改为回到技能发动时的初始位置再进行攻击.

改善多段攻击与终结攻击的位置判定使其可命中贴身的敌人.

追加配音.

天渊星狱

攻击力 16.9% 增加.

_觉醒 - 真middot;刺客

95被动 - 刹那恐怖

增加真刺客的基础攻击与转职攻击技能的攻击力,并为部分技能附加特效.

旋刃

将1,2打加速到只能看到角色残影进行攻击的程度.

剑刃风暴

减少多段攻击间隔.

移动速度 与吸扯力 增加.

95主动 - 残像瞬影杀

瞬间解放力量以超越身躯极限,向前极速突击并打击范围内的敌人.

突击后输入终结攻击指令时,会回到初始位置进行斩击.

范围内有敌人时可以激活技能,地上和空中都可使用.

100主动 - 万象星陨

集中精神短暂解放力量超越身躯极限,以超光速回旋斩攻击敌人.

回旋斩后输入终结攻击指令时,会将凝缩的星团能量聚集到脚上踢击引发超强力爆炸.

当与月轮舞绑定时,月轮舞的终结攻击会被万象星陨代替.

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技能加以及分析:

受身蹲伏满;物理暴击满,10%的暴击必不可少;物理背击1,配合左槽的力天使卡片;跃翔1,可以跳更高再空跃躲避全屏伤害。

1级:

手里剑1,在极限祭坛的狙击手处可以使用它在用其他技能中断它的读条

翔击推荐1,可以10或满,这个版本翔击收招没有BUFF加成,伤害也被削弱,如果没有SP可以不用加,10的话是满足连招的浮空需要,SP有剩余而且没有其他技能加时可以满上,匕首有时连招会有真空期,翔击伤害还能撑一撑。

炎刃1,,可用来烧尸体,骗属性。

切割1,用来攒点,不能指望把它作为输出技能。

暗魂波1,可以制造攻击频率的技能,用来推虚无的箱子,也可以黏怪造成小浮空。

影袭0,X轴距离长,自身转移到敌人后方,在刷图中实际作用不大,如果要到怪物后方可以用弧光闪做到。

骨盾0,就算点满它,加的防御3000都不到,也不能靠被打释放出骨头来造成高伤害。

影分身1,可以在怪堆里“轮流发生*关系”的时候逃脱,也可以吸引仇恨。

10级

弧光闪;弧光连闪满,4闪伤害很美,过程为“平地-平地-平地-45°浮空”,在空中也可以使用,另外按C或者后跳后使用。而且可以用来跑路,特别是塔里。(按C和后跳立刻使用可以以超快速度造成伤害)。

疾空踏5,2颗豆豆就它和绝命可以做到,还可以加入连招创造输出环境。(按x可以增加空踏次数,再次按Z可以把怪踏下后致使浮空,对已经倒地的怪物也可以进行空踏让它再次浮空,如果落地点会对自己造成伤害时可以不按Z,自己将后空翻飞出)。

飞鼠1,可用来跑路和调整浮空,关于之前的飞鼠神论不予评价了。该技能不可强制使用,平地空中都可使用,平地使用时可按上下方向键进行Y轴跳跃,该技能经过物魔转换后,打出去的依旧是魔法伤害,只不过伤害数值根据力量和物理攻击力计算,不管在公爵尤里斯的哪个状态下都会使自身进入异常状态。

天诛1,同样,在怪堆里“轮流发生*关系”时可以抓个怪物逃跑以及骗无敌。

终结追击满,灵魂技能,开了85个别匕首流说出了“终结追击在攻击中的使用频率太少,没有加的必要”的话语,绝杀终结也不俗,风暴终结破招或不破招伤害都很美,绝命的终结没有其他技能可以超过(如果有就放图吧,别说70蓄力)。

诅咒之箭1,用它来骗属性妥妥的。

碎踝1,,刷图根本就不需要它,不过可以躲避上段位类的攻击。

迅影要么1,要么满,点1是可以在使用其他一些技能时使用弧光闪和炫舞斩中断,满的话就是为了BUFF,所以觉得命中回避攻速移速够的话就舍弃它。

20级

双刃穿刺0,刷图伤害太低。

绝杀斩满,它的眩晕几率高达92.8%,眩晕等级是lv87,眩晕时间2.3秒,除了不能晕的怪,基本都可以做到眩晕以达到破坏怪物读条的效果。另外可以推怪,施放终结追击时人物是弯腰的,由此可以躲过一些上段位的攻击,人物弯腰时也会向前突进一段距离,所以掌握不好容易打空。

空跃1,在下落过程中地上有会自爆的怪物时可以再次按C进行第二次跳跃躲开,也可以在怪物浮空过高不能够上时再次跳跃进行连招。

匕首精通满,如果技能栏里有暴走,血之狂暴,破极兵刃和潜能爆发等BUFF技能你就把它舍弃吧。

旋刃留下最后SP加或者满,作为一个小技能,旋刃的9段攻击伤害已经很出色了,浮空也高,但如果SP要留给其他技能就优先选择舍弃它。(按住该技能即可自动打出9段,按下后再按反方向键可以原地不动,最后3次是浮空,在一些特殊情况不需要浮空时,可以使用疾驰弧光闪炫舞斩中断)。

炫舞斩1或满,这个技能饱受争议,它的伤害非常高,在觉醒状态下7次很美,也可以在许多技能后立刻中断释放,非常灵活。没豆豆,没无限觉醒效果一般,无霸体输出时间长,适合于小怪集中时,在面对绿名和精英时绝杀斩优势就体现出来。

30级

疾驰满,可中断碎踝炎刃手里剑旋刃弧光闪绝杀斩切割双刃穿刺炫舞斩剑刃风暴疾风乱舞旋刃冲击,使刺客更加灵活。取消掉技能的硬直效果如绝杀斩后的收手动作。该技能无敌。

侧步0,它不能中断技能,不过韩服改版可以了,暂时不加上它。

剑刃风暴满,和终结追击伤害挂钩,也是刺客主要输出技能,匕首自带移动,而且配合EX速度和跑步一样,不用担心无法抓到怪物。[在风暴移动快结束时离怪还差几步可以立刻疾驰(会消耗一个点)再释放终结追击(再次消耗点且是全部)]

螺旋穿刺5,70EX的前置,有人满上它,但是它的攻击方式和没有霸体导致有些时候不一定全中,且匕首无法蓄力,所以还是用来推怪的为好。除了后跳加螺旋外,其他任何情况下的空中螺旋都可以按上下方向键进行Y轴移动。(小技巧:跳跃立刻释放可以贴地飞行)。

雷光刃影1或者满,这个版本大部分都是点1无敌和聚怪了,满的伤害也不低,但它是SP紧张时优先舍去的无色技能。

40级

疾风乱舞满,伤害杠杠的,还是无敌,改版后抓取距离增加,抓取范围增大,持续时间更久,可以把远在屏幕另一头的怪物抓住(按C进行转移攻击时顺序如下,BOSS>绿名怪>精英怪>满血普通怪,优先转移前面的,但是无论怎么转移也不能转移到之前的怪物上;该技能抓取动作霸体,攻击时无敌)。

死亡风暴0或者满,死亡风暴对剑刃风暴的提升很大,如果不想点它的话可以把SP放在雷光的身上。

绝命瞬狱杀满,同样和终结追击伤害挂钩,爆发一流(绝命抓取后前3脚的判定为无敌,但是使用终结追击的那一脚不是无敌,会受到全屏技能的伤害)。改版后绝命瞬狱杀可以对不可抓取怪追加终结追击,另外如果不可抓取怪物边上有可抓取的,那么攻击方式会变成正常的3脚,不可抓取怪也会受到全部伤害。

觉醒

月弧满,28点暴击和命中回避加成非常好,满上它刺客进图过80暴击轻轻松松,满级持续11.5秒,在获得点时33.3%的几率获得BUFF加成,运气好可以全程持续。如果SP紧缺可以舍弃1-2级,每级会减少2%暴击。

月轮舞满,这个版本觉醒时用冷艳可以达到9级获取更大的暴伤,使得刺客的伤害最大化,而且还有超高的力量速度加成。

60-70级

旋刃冲击0、 1或者满,可以用来限制怪物的活动,而且两只匕首10秒的伤害也不低,但是不可能就呆站着让匕首转上10秒(特别是觉醒时期),使用其他技能会导致怪物离开它的攻击范围,而且那10秒钟使用其他技能伤害更多,如果只是为了最后一砸,伤害也不够看,1级就是为了限制怪物活动,如果不习惯它的攻击方式也可以不点。这三种方式都是看个人喜好,没有绝对。

陨落螺旋刺满,伤害高,可以空中释放,更加灵活,而且离地越高伤害加成越大,可以跃翔空跃翔击使用,达到伤害最大化。

TP技能

强化 - 剑刃风暴满,增加移动速度,使剑刃风暴更加灵活。

强化 - 终结追击满,灵魂技能再次提升。

强化 - 疾风乱舞3

强化 - 绝命瞬狱杀满

疾风3是因为没有剩余TP了,关于疾风和绝命的取舍也是看个人,为了绝命伤害的最大化可以满上绝命,而考虑疾风的使用频率更多(清理绿名和精英经常用)疾风,而且疾风存在一个缺点,既在不可抓取怪面前无力,而绝命可以对不可抓取收招。

可以点的QP技能

强化 - 力量满级增加198点力量,高提升,物理系没人不满。

强化 - 体力满级增加198点体力,提升血量,物理防御和回血量。

强化 - 命中率满级增加10%命中率,更不容易MISS。

强化 - 精神满级增加198点精神,提升MP最大值,魔法防御力和MP回复量。

强化 – 回避率满级增加10%回避率,运气好可以在关键时刻更大几率躲避攻击。

强化 - 移动速度满级增加3.2%移动速度,想在图中跑得快可以满它

强化 - 物理暴击满级增加8%物理暴击,就靠这个吃饭了。

强化 - 属性攻击属强到88可以增加20%的伤害,满了免费给14点非常划得来。

强化 - 所有独立攻击力满级增加65点独立攻击力,对70和小技能都有加成所以满上也是不错的选择。