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dnf风神加点刷图最新_dnf风神加点刷图最新攻略

佚名 2024-05-28 人已围观

简介dnf风神加点刷图最新_dnf风神加点刷图最新攻略现在,请允许我来为大家分享一些关于dnf风神加点刷图最新的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnf风神加点刷图最新的讨论,我们开始吧。1.dnf110级版本风法

dnf风神加点刷图最新_dnf风神加点刷图最新攻略

       现在,请允许我来为大家分享一些关于dnf风神加点刷图最新的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnf风神加点刷图最新的讨论,我们开始吧。

1.dnf110级版本风法怎么加点 2022风法加点推荐

2.《DNF》起源版本职业加点攻略大全

3.地下城与勇士角色风神,怎样才能打出最高伤害?

4.dnf70武神刷图加点,武器装备,以及力量要达到多少,刷图可安逸

5.95DNF风神怎么加技能点?

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dnf110级版本风法怎么加点 2022风法加点推荐

        dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

       

        一、风法110级版本加点推荐

        1.通用加点

        通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP

       

        2.小技能/基础精通流

        小技能下面技能除了风暴之拳其余中高阶无色技能包括三觉根据护石和个人倾向来加点

        为了手上有控制技能可点1级真空和风卷

        图仅供参考,该流派输出大头为小技能,下面这些技能凭喜好,不点三觉都行

        基础流TP要多点一个强化基础精通。

       

        二、风法常用玩法技巧

        风法的上手难度不高,操作的核心主要在于对于柔化技能的把控,风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风,其中以朔风的效率最高(作为中间衔接手速快只需一帧),冲刺泛用性最广(三次充能+位移)

        朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进行柔化操作,使用上会更为顺畅,而冲刺更多的则是在实战中灵活应对不同的输出环境和规避技能的同时进行柔化操作

        因此也要把握好使用的节奏,尽量使冲刺贴近CD以保证在柔化的同时也有着及时脱身的手段,而比较需要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌

《DNF》起源版本职业加点攻略大全

       下列是必满的技能:

       暴力抓取:满,男柔核心所在

       摔技强化:满,男柔灵魂所在

       命中精通:满,男柔根基所在

       力量之源:满,男柔源泉所在

       下列是争议较小的技能:

       滑行抓取:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加

       抛投:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议

       野蛮冲撞&强化-野蛮冲撞:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议

       地狱风火轮&强化-地狱风火轮:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议

       裂石破天:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出

       死亡旋律:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能

       力之奥义:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。

       彗星冲击:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议

       各种技能的强制:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句,男柔很缺SP!轮不到强制~

       下列是争议较大的技能:

       霹雳旋踢:+1

       1.此技能争议不少,其原因在于其优势以及劣势都十分明显

       ①优势:输出很高,范围很大,配合下抛投几乎可以清全屏怪,实用恰当可以聚怪,抓取过程中无敌,对近身后面的怪也有弹开作用,安全性高

       ②劣势:后期实用性不高,特别是新远古和异界,蛋疼的判定抓取让其技能对于很多不可抓取的怪无效,CD较长,无法有效衔接下个JN

       2.对于这样的一个JN,个人觉得+1就可以,因为几乎每个人,后期都是往异界和新远古发展(毕竟人要向前看对不?起码H级已经满足不了),这JN由于无法产生抓轰炮效果,在这些图实用性实在不如其他JN,当然如果你对新远古无爱,或者偏爱此JN,还是可以满的,但推荐新手+1即可,可以推怪,最后收招用用,推荐+1

       折颈:+1

       1.柔道神技,后期作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以极限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:

       ①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN

       ②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及暴力等加成

       2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,精品帖有专门讲解被动觉醒的,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈

       3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间极短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)

       浮空凌云踢&强化-浮空凌云踢:满

       三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,精品帖有详细介绍,很多人比较犹豫加不加满这个技能,因为这个技能看上去伤害很浮动,但实际来说,满级后配合2J被动EX强化,输出已经很不错,配合50%的眩晕几率(后期新远古作用会有所体现),以及20S的CD(不算短,但无色中使用频率最高),且该技能无视敌人数量抓取,推荐满.下面是满了EX后的技能面板图

       16楼武莲华:+1

       70主动EX,看面板伤害很华丽,但实际伤害不高,虽然对低级怪的伤害突出,但对高级怪的输出甚至还不如野蛮,而且只对单怪输出以及需耗费3TP的特性让很多人犹豫是否学习(TP太紧张拉!),个人推荐还是要加,因为男柔本身控怪就不是很突出,空档期也有不少,多一个控制技能,多一种输出途径,就能多一份安逸,推荐新手加1(反正男柔的TP跟SP不冲突,TP书100W,如果不适合,花100W洗掉也没关系,但你起码要试试这个JN,作用还是

       有的)

       EX钢筋铁骨:不加

       1.对于这个技能,我想我是有发言权的,因为我是满过这个JN和EX的,当然现在洗掉了,首先要明确的是这个JN提到的霸体,是指你被怪攻击的瞬间有30%的几率霸体,这个霸体是一瞬间的,持续时间极短极短,说说这个JN的优势劣势:

       ①优势:30%的几率产生霸体,效果明显,出霸体的几率蛮高的,不易被打断技能(特别是暴力CD期间的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)

       ②劣势:首先,最重要的是TP问题,说真的,个人觉得男柔的SP,TP都极度紧张,我没点这个都觉得不够用,所以如果要满这个,先看看要放弃什么,对比一下,再者,这个JN在异界会让你蛋碎,它会让你在异界不享受罩子的保护,所以混异界的童鞋慎点

       2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但性价比较低,不推荐新手加

       属性攻击精通:不加

       我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的

       ①首先属性强化不能对所有技能对进行强化

       ②属强对武器无视攻击部分无效

       ③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失

       以下为争议最大的两个技能:

       空绞锤:+5,作为前置,首先要明确的是这个JN很好用,无论是平民还是灾民还是土豪,它的伤害还是挺明显的,作为一个抓技,可以抓轰炮,受各种被动,暴力加成,伤害输出不可能低到哪去,配合凌云,或者旋风腿的30%空中提成,伤害直逼野蛮,我这里暂时不说满不满,因为一般新手都比较在于大锤与旋风腿的对比,下面解说完旋风后再进行对比

       旋风腿:+满,这个JN面板百分比很高,点满以及EX后每下输出688%,能T8下,约为5500%,看上去很夸张,实际输出也并不如面板华丽,因为这个JN并不受摔技,被动,暴力的提成,也没有野蛮的间接攻击力,风火轮的冲击波叠加,就以我本人为例,很多时候,旋风的总输出还不如野蛮,但是~~~(下面开始以空绞锤和旋风腿进行对比)

       空绞锤以及旋风的对比

       ①首先讲解一下安全性问题,估计很多人觉得男柔,用旋风腿没有霸体很容易被人拍飞,不安全,要吃霸体药才可以用之类的,我这里要澄清一下,起码目前我已经满级了,绝大部分的地方的怪,使用恰当的话,旋风T满8下是妥妥的,所以,请不要担心旋风腿的安全问题

       ②有人用旋风腿是散打技能,男柔应该走控制路线这个理由来反对加旋风腿,我只想说,一个技能是否加满,看的是这个技能对本身的作用以及其实用性,如果这个JN很好用,很适合自己,为什么不用呢?管它是哪里的技能,好用实用就可以了,再者,就控制方面来说,男柔是半控制半输出类型,满旋风估计只跟大锤冲突,大锤5跟大锤满的控制时间一样,而且旋风也可以拿来控怪,看你怎么使用而已。

       ③有人说满旋风腿的都是土豪,什么没4500以上的物攻不要学旋风腿,这个我觉得更加是错误的认知,要知道,如果输出不够,男柔的空档期那是不小的,有人说膝击+抛投+野蛮可以清怪,没必要用旋风,后期H级如果你这样能清小怪,你已经算小康了,输出越低的人最好保证自己的技能要够多,够用,不然输出完毕,等CD的时候,怪就又跑散了,这也是我推荐折颈和霹雳+1的原因,再者,暴力CD的时候旋风的作用更是突出

       ④在新远古,或者说组队的时候,旋风腿要比大锤实用得多,野猪1图,3图,刀疤,公爵,幽灵的盾牌兵,BOSS,3图爆炸怪,旋风的作用那是非常的大,完全不是大锤可以比的,组队的时候,旋风也比大锤实用,大锤在组队的时候会打断怪得浮空,特别是新远古图,浮空是非常重要的

       ⑤几乎所有人到后期装备都会提升,就提升空间来说,旋风要大锤的提升空间大

       ⑥对于平民以下的人来说,大锤的伤害要比旋风腿略大,平民层次的人,旋风全中伤害已超越大锤,而两者最大的不同则是,技能控制时间不一样,旋风控制时间比大锤要长

       ⑦当然,旋风也有劣势,比如说在刷深渊的时候不如大锤安逸,或者说直接起手易被破招,打霸体怪不能T满8下,但若以后期图为基准,旋风腿要比大锤优先满

       下面是较为冷偏的技能:

       雷霆霹雳:不加,偷师技能,有人觉得偷学一级可以让膝击多一段攻击,后期雷电也能劈到5000左右的伤害,还是群体攻击,SP也只需要40SP,觉得还不错,值得一学,但我可以告诉你,后期要刷真猪的玩家请放弃这个JN,不然用完念气波骗BOSS属性后你用膝击后会扣很多血

       蹲伏:不加,此技能使用频率不高,但在幽灵3图作用很大,需要耗费50SP,如果打算以后长驻幽灵,可以选择加,过3图会舒服不少,但少了这个技能也不会说很难过,所以不推荐加,毕竟50SP只用于一幅图,不实惠

       物理暴击不加,这个比较少争议,因为一般人不关注这个JN,如果SP充足的话我是推荐满的,(这套加点没加暴击),有人说不应该200SP在这个JN上,毕竟药水可以弥补,但实际不然,鹰眼和锐眼只+50%的暴击,男柔本身暴击不高,根本保证不了全程暴击,或许你觉得进图后吃药有60%的暴击很高了,但换个角度,也有40%的不暴击率,起码我进图吃药用觉醒,5下攻击每次也只有2~3下暴击,这时多了10%的暴击或许能使输出又高一层次,总之,只要暴击在100%以下,堆暴击都是有意义的,个人推荐满,但不优先满,看SP而定

       物理背击:不加,但极端意识折颈流配合混沌可以满,但实际效果不大,不推荐加

       跃翔:不推荐加,实用性过低

地下城与勇士角色风神,怎样才能打出最高伤害?

       DNF起源版本职业加点攻略大全,DNF起源版本各职业加点。2月1日更新之后,对职业平衡性进行了调整大改,不少玩家都不清楚更新之后,各职业该如何加点。下面就来一起看下DNF起源版本职业加点攻略大全吧。

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       圣武枪魂

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        外传职业加点

       缔造者

       黑暗武士

dnf70武神刷图加点,武器装备,以及力量要达到多少,刷图可安逸

       DNF风神,在新职业刚出的时候,还是非常受欢迎,角色技能范围大,伤害高,但是后续的改版,让风神一蹶不振,沦为了?格兰迪砖工?,除了搬砖一无是处,在100版本依然把风神当大号培养的,算是真爱吧。毕竟,一个不为人知的34仔职业,打普雷团真的很难看到了!

       要想风神打出高伤害,需要从多方面入手:

       (1)换装要完美

       95版本的完美换装搭配为深渊之鳞9件套(防具5+首饰3+武器1)+特殊装备套装时空之渊,然后技能等级再堆七级,达成完美换装。

       (2)附魔要高规格

       肩膀,腰带,鞋子选择春节/国庆技能宝珠,上衣和下装选择?皎玉50武功20力量?卡片,武器15属强,首饰25属强,魔法石20属强,左槽70三攻/12属强,耳环125四维!

       (3)细节要完美

       **徽章用15力量,绿色徽章15力量,红色徽章25力量,还有2个技能白金徽章;宠物,宠物装备,勋章,勋章镶嵌等不要忘记;满婚房,满工会属性也很重要;全身装备红字,至少红7吧,然后武器强化,至少强化12。

       (4)刷图手法要学习

       1、朔风有使怪物强制起身的效果,作为风法唯一一个无条件柔化和被柔化的技能,通常只作柔化衔接用途 ;

       2、风暴之眼的吸附属于强控,在遇到一些特殊怪物时需慎用 ;

       3、风暴之拳按方向键可以X轴突进,但技能本身Y轴不多。

       4、游龙惊风破在使用过程中被打断也会强制爆炸,一定的Y轴错开怪物可达到扔空直接引爆的效果 ;

       5、冲刺与朔风作柔化用途时优先强制中断真空旋风破、风卷残云 ;

       6、真空旋风破和风卷残云没有技能前摇,极快的柔化不会出现技能被柔掉而消失的情况 ;

       7、刃风可以柔化技能但只有在技能演出结束后才能柔化,在目前版本刃风不具备控制功能,需要把握好使用时机避免打空(也可以当做位移跑路)!

       (备注:刷图手法经验介绍,来自于大神?风皇.疾风?,如有侵权,联系秀儿删除,主要秀儿对于风法,还停留在搬砖阶段)

       结束语:要想角色打出高伤害,氪金第一,让你变强,如果伤害不够,那就是你氪金不到位了。

       我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

95DNF风神怎么加技能点?

       60-65CC打头腰鞋打双30珠子,上衣下装打25物攻。

       既然不差钱的话,手镯弄一个红字力量的,增幅越高越好,

       人品好的话项链就带灵魂猎者,不好直接RMB买就红字力量佩鲁斯,一样也是增幅越高越好,

       戒指骨戒不解释。附魔可以选择12属性强化的,武器直接收个13强化券强化碎云或者裂痕。

       然后领主做英雄荣耀。

       左槽风神,打12物攻卡。右槽属性强化石头。

       这些装备下来如果首饰增幅是10的大概力量在1500左右,刷任何图都无压力。

       加点的话两套点,一套出70EX,一套不出70EX,个人觉得70EX输出太渣渣,我现在刷图用的是没出70EX的。

       剩下1点TP点?点EX寸。

       这些装备都是RMB装备,比较好弄,其他的装备现在比较流行的是远古二寸闪3+3。

       但是现在主流是往真野猪套,由于现在地灵绝魂套能做出来,选择方向很多。

       既可以CC穿到死,也可以做远古二,远古三也快出了,也可以做真野猪套,也可以做地灵绝魂套。

       推荐的风法加点:

       20级之前的被动全满,暴击不够的可以点物理暴击。核心buff流风决必满。

       风鸣冲击点1开后置,其他技能可以根据个人喜好考虑是否选择加满。

       除疾风瞬影闪外的其他无色技能和被动都可以满,疾风瞬影闪SP消耗巨大且与其他闪类技能比起来,突进距离非常有限。

       TP加双翼风刃、风暴之拳和真空旋风破,其他的看个人使用技能的习惯进行加点。

       好了,今天关于“dnf风神加点刷图最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf风神加点刷图最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。