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qq自由幻想术士加点_qq自由幻想术士加点攻略

佚名 2024-05-27 人已围观

简介qq自由幻想术士加点_qq自由幻想术士加点攻略大家好,今天我来为大家揭开“qq自由幻想术士加点”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。1.QQ自由幻想45级术士怎么加点和技能2.QQ自由幻想:最新SS技能加点3.QQ自由幻想里药师和术士加精神好还加智慧好?4.QQ自由幻想中火系术士技能怎么点?5.Q

qq自由幻想术士加点_qq自由幻想术士加点攻略

       大家好,今天我来为大家揭开“qq自由幻想术士加点”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.QQ自由幻想45级术士怎么加点和技能

2.QQ自由幻想:最新SS技能加点

3.QQ自由幻想里药师和术士加精神好还加智慧好?

4.QQ自由幻想中火系术士技能怎么点?

5.QQ自由幻想术士60后技能怎么加点

6.QQ自由幻想术士怎么加属性点?

qq自由幻想术士加点_qq自由幻想术士加点攻略

QQ自由幻想45级术士怎么加点和技能

       术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。

       这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下

       火弹5

       火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满)

       冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹)

       冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显)

       冰爆1

       火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术)

       魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少)

       秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用)

       秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下)

       魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度)

       冰封1

       燃烧1

       冰封强化0

       燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了)

       冰盾4或5

       火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文)

       风焰术 5

       暴雪术 5

       高热风暴1

       淬冰风暴1

       秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽)

       魔镜术 1

       秘术:释能1(恢复时间太长)

       秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难)

       属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高

QQ自由幻想:最新SS技能加点

       技能点

       1、火弹术+1(5级和1级攻击一样)

       2、冰箭术+1(有了火弹谁还会用冰箭?)

       3、火系掌握+0(忒吝啬了,就给火弹术和火球术加攻击力,后期作用不大)

       4、冰系掌握+5(后期作用很大,可以给怪减速,保命)

       5、火球术+1(5级和1级攻击一样)

       6、冰暴术+5(可以冰封别人,作用打,5级攻击比1级的翻了3倍)

       7、燃烧+1(过渡,没多大用)

       8、冰封+1(100%可以冰封别人,何必加到5呢?再说,你想冰封久点,用5级集中就是了)

       9、燃烧加强+0(看起来很棒,但是我试过,5级也就少1~3滴血)

       10、冰封加强+0(我们不期望把怪冰死)

       11、火盾术+1(不太保命,咱们SS这点命,还是不要用火盾的好!)

       12、冰盾术+5(可以冰封别人,加到5级,吸收50%伤害,50%几率冰封别人,保命)

       13、风焰术+5(攻击力很强)

       14、暴雪术+5(攻击力也很强)

       15、高热风暴+1(不是很厉害,加1,过渡过渡就行了)

       16、淬冰风暴+1(同上)

       17、怒焰击+5(虽说是单攻,但是毕竟增加20%的暴击率,攻击又强,以后开PK了,自然有用)

       18、寒天冰暴+5(最后一个群攻了,能不加满吗?)

       19、红莲之魂+1(不是加强很多攻击,加1就行)

       20、寒冰之魂+1(同上)

       21、秘术*集中+5(延长90%)

       22、秘术*幻影+0(加到5也就90%几率移动的指定点,就是那10%,通常在受到攻击时是100%不行的)

       23、秘术*消除+0(没用,省省金钱和技能点吧!)

       24、秘术*释能+0(加不了多少攻击)

       25、秘术*瞬发+0(除火弹术、火球术、怒焰击和寒天冰暴,其他的主修魔法全是瞬发的)

       26、魔法精研+1(为了学魔镜术,过渡过渡)

       27、魔法修炼+1(同上)

       28、魔镜术+5(咱们SS唯一的防魔法攻击的技能,不加满才怪!)

       29、体魂修炼+2(省点技能点)

       30、智慧术+5(直接加强魔法攻击力,何况还可以给队友加呢!起码可以过把药师瘾)

       31、魔法强化+5(直接加强魔法攻击力)

QQ自由幻想里药师和术士加精神好还加智慧好?

       主修 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。辅助1、 秘术·集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。9、 魔镜术 建议+1 原因:同上10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点

QQ自由幻想中火系术士技能怎么点?

       色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:

       1、 力量=物功和负重

       2、 敏捷=防御

       3、 灵巧=命中

       4、 体质=血量

       5、 智慧=魔功

       6、 精神=魔伤抗吸和法量

       职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类:

       1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)

       2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)

       3.纯爆力型(全+智慧)

       我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!

       技能篇:

       主修技能:

       治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)

       复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)

       光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)

       祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)

       防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)

       光盾术+5(YS的特色技能)

       衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)

       减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)

       其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;

       铺助技能:

       光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)

       圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)

       驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)

       术发研精+5集中术+1释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)

       神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)

       技能点的加法,仁者见仁,智者见智,大范围上坚持,小范围上凭各自爱好!呵呵,大家有什么好想法也共享下啊!

QQ自由幻想术士60后技能怎么加点

       属性点不用多说,全部加智慧,无可置疑。以下主要说技能点。

       由于本人对QQ幻想研究也不精通,不敢保证这样加法完全正确,但是我可以保证不会错很多,至少你按照这样加下来不会加出一个垃圾术士,不会练级难;不会抢不到BOSS;不会抢不过人家怪,不会说你不是一个合格的术士。

       主修技能

       火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。

       冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。

       火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。

       冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。

       火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。

       冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,所以认为这5点不能省。

       燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。

       燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。

       冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。

       冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4火3,不时火4冰3能?这个是个人喜好问题了,我觉得冰盾的使攻击你的怪物冻结比较有用,当你被石化或者冰冻的时候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?

       风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。

       暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。

       高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。

QQ自由幻想术士怎么加属性点?

       自有幻想加点,我是术士

       火系掌握:+5,火弹术和火球术增加攻击力,技能间隔时间短,可以连续攻击,且攻击力强,打boss最好用啦,强烈建议加满,不相信可以不加试一下,加满与不加效果很不一样。

       冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

       火弹术: +5,

       冰箭术: +1,

       火球术: +5,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

       快些。72级出群了,也可以洗掉.

       冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

       燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

       冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

       燃烧强化:+5,50%的攻击力和魔防下降不是小数目,加上效果还是不错,尤其是boss单攻时。

       冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

       火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

       冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

       风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

       暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

       20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

       30%减速敌人(来自冰系掌握)。

       刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

       高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

       淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

       红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

       寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

       怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

       辅助技能:(19点)

       秘术·集中:+3,使辅助技能的时限延长70%已经足够啦

       秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

       秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

       秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

       秘术·瞬发:不加,有几率减少而已,万一运气不好就栽了

       魔法精研: +1,

       魔法修炼: +5,火系的火弹火球都成瞬发,很爽的,寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

       魔镜术: 不加,效果一般。

       体魂修炼: 前面投入的技能点有点太多了·也可以不加,

       智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

       魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比,很强。

       现在出了家族技能,提高了自己的属性,所以有的技能点可能不够用的,那就随自己的实际情况有选择的加吧,每个人的爱好和习惯都不一样,我适合的别人不一定适合,哈哈,ss关键还是要魔攻高,装备牛逼烘烘的比什么都强,(*^__^*) 嘻嘻……偶不是人民币玩家,也没有钱去奢侈在网游上,所以加技能点还是很有效的~~

       这个是属性点 属性点有两种分配方法

       1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备

       2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高

       这个是技能点

       火系掌握0 小火求1 冰剑5 冰系掌握(3-5)

       火球(2-3)冰爆5

       燃烧1 冰封1

       火盾5 冰盾4

       高热1 风炎5 爆雪5

       集中3 精研3

       幻影1 魔法修炼2

       消除1 光景1

       释能1

       火求和火掌握没必要弄那么高,大概你门都知道,但是冰剑一定要学,还有那几个群法如果不按顺序用肯定吃亏,我的顺序是先冰爆+暴雪+冰爆+风炎+病爆+火求,为什么我要用这个顺序呢?大家都知道43的2个群法恢复时间长些,如果用这个顺序用完一次后2个JN刚刚恢复完,一直这样循环起打,一个字爽!至于盾嘛!由于火吨的抗性好些所以就学高点了哈!用集中+火+冰这样,在用上面的顺序在蚂蚁沙地南下面引一群怪来看看,保证打起爽,几乎用不到多少红呵! 就说那么多老哈!

       1-10:把新手村的任务全部做完。很快可以到10级。千万不要放过任何一个可以做的任务。

       名誉全靠这些小任务。慢慢积累的。以后的法宝名誉也需要。

       10-20:这期间。打怪只有一个字→累!就是到龙城东南西北郊杀怪。本人建议杀桃树妖。

       因为掉落物品"桃叶"不仅可以自己任务用。卖给别人也不错。

       也可以到陶陶洞去。到了15+去源源洞了吧。练个2.3级上去就去刷狐妖和地藏小妖。

       掉落物品"火灵珠跟地藏珠"都是很赚的哦。

       20-30:嘿嘿。20级SS的春天就到勒。爽歪歪勒。出了2个群功。升级就嗷嗷快咯。

       这时候就该到黄鹤楼遗址混咯。怪NN多,BOSSMM多。就在1层进2层的门口那一条路上来回刷。

       不过是要小心点哦.在黄鹤楼刷到25。就可以去华山地攻刷老鼠和虫蛹勒。

       在1层的东南方那块稍微有点大的长方形地上刷吧。怪嗷嗷的刷。BOSS嗷嗷的出。

       经验嗷嗷的涨啊。刷够了虫子也可以去千叶森林。从龙城东郊出去。到一叶岭。

       然后就到千叶森林。最里面 坐标是219 214 大约有8个怪。BOSS多多。刷到30也可以。

       30-40:30级可以去修罗1升到32。在找个36+的JK和30+的YS去刷纯阳塔刷到40。不喜欢刷塔。

       可以在修罗练到33。去天都再飞去上天郊--飞仙台--仙台东。坐标289 173。

       大约有17个怪左右BOSS多多。建议穿多点负重装备和带神力BB。在这里可以升到43。

       43-48:可以去千年之境打怪。坐标是327 159 那里的怪17个到20个左右。也是BOSS多多。

       从天都飞去瑶池台--瑶池台东--千年之境。那里刷的怪是水兽

       大家小心表走错地方了。在中间位置。靠下一点。

       48-54:可以去楼兰的落日西。去楼兰飞去蚂蚁沙地--蚂蚁沙地北--落日沙丘--落日沙丘西。

       那里的打怪地方有2个。一个一进地图往东走。一个往西走。一个的坐标是90 120

       另一个的坐标是439 125。也可以去蚂蚁沙地南去刷蚂蚁。不是打那种减速度的。

       进去里面些。那里的怪多多。 绳子也多。刷到50左右

       或者去沙角。东岛和西岛。那里刷怪。不过那里的怪有毒。我不建议SS去那练级。

       50级可以去地下皇宫1。刷到54不成问题。也可以打到好多绳子。发财了可别忘记我哦。

       54-60:到了54了。把仗换了。那就厉害啦去地5挑战了。刷怪的地方是刷后的位置和刷王的位置。

       还有他们的周围。这2个地方相信大家都狠熟吧`不用我截图了吧!

       但是大家上地4的时候要特别小心哦。骑好你的宝贝BB。加好你的冰盾。

       这样才不会被地4的怪秒掉哦。那的怪好BT。老冰人家。地5打怪建议大家多用点抗冰的装备。

       那样你打起来会顺畅点。不然老被冰你会觉得很不耐烦的。

       关于技能点火系掌握 1 火球5 冰箭术1 冰系掌握1 (怕被JK抢去BOSS就加到5)强化 1 燃烧 1 冰封 1 强化 0 火盾 1 冰盾 5 风炎 5 暴雪 5 风暴 1 风暴 1 释能 1 魔法精研5 集中 2 怕死的加到5 魔法修炼5 其余的1可以

       好了,今天关于“qq自由幻想术士加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“qq自由幻想术士加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。