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dnf鬼剑士加点顺序图_dnf鬼剑士加点顺序图片_1

佚名 2024-05-25 人已围观

简介dnf鬼剑士加点顺序图_dnf鬼剑士加点顺序图片大家好,今天我将为大家讲解dnf鬼剑士加点顺序图的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.dnf中剑魂PK最理想的装备与加点(只求光白)2.DNF鬼泣加点3.DNF圣骑士70级单刷图加点4.DNF求元素的刷图加点。要详细。5.DNF武神刷

dnf鬼剑士加点顺序图_dnf鬼剑士加点顺序图片

       大家好,今天我将为大家讲解dnf鬼剑士加点顺序图的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.dnf中剑魂PK最理想的装备与加点(只求光白)

2.DNF鬼泣加点

3.DNF圣骑士70级单刷图加点

4.DNF求元素的刷图加点。要详细。

5.DNF武神→刷图完整加点?

dnf鬼剑士加点顺序图_dnf鬼剑士加点顺序图片

dnf中剑魂PK最理想的装备与加点(只求光白)

       加点;;

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技--

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动--

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气--

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神--

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用--

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

       连招;;

       PK的

       连招名称:双浮空

       详细介绍:这是光白的,前里鬼只出第一下,后里鬼三下````上挑后的循环也一样`,试用于攻速度加到百分之十五的角色,要连不出来,随便你们说,只给明白的人看,新手8装OK?

       破军升龙击 + 上挑 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 上挑

       + 里·鬼剑术+ 里·鬼剑术+ 后跳 + 普通攻击*1 + 裂波斩

       连招名称:好看也实在 详细资料:这是大白比较疼的连招,不过有点难出,里鬼只出一下,破军蓄力,挡要出风前提。懂的顶!

       格挡 + 普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 普通攻击*1 + 上挑

       + 破军升龙击 + 后跳 + 普通攻击*1 + 裂波斩

       连招名称:光剑白手会玩就用 详细资料:要求:光剑精通达到Lv7。 要求强制招式:Lv6上挑(Lv5也行,手要快)Lv5裂波斩。 崩山击讲究距离 银落要蹲出来冲击波。 一套下来,若还没死,五段斩上吧……

       破极兵刃 + 银光落刃 + 上挑 + 月光斩 + 裂波斩

       + 地裂 · 波动剑+ 崩山击+ 后跳斩 + 地裂 · 波动剑

       + 后跳 + 拔刀斩 + 破军升龙击 + 鬼斩

       连招名称:打怪用 细资料:空中连斩用银光落刃代替了,用了2次里鬼,再用平砍就是最后一斩,上挑要强制

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 普通攻击*1

       + 上挑 + 银光落刃 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 鬼斩

       连招名称:暗灵灭混§剑 详细资料:要求出强制 破军 裂波以后应该 对方倒地立刻站立,他跑不了~~~猛龙4下上天找时间差拔刀 然后这时候破军好了连个破军 破军以后往下追破军的招~~~再连个上挑应该可以..在追杀个银光就可以了。

       上挑 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击

       + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 裂波斩

       + 幻影剑舞 + 猛龙断空斩 + 拔刀斩 + 破军升龙击

       连招名称:PK最厉害 详细介绍:如果跟人PK你用这找跟人打 我包你必...............................................................输

       刀魂之卡赞 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击 + 破极兵刃

       + 刀魂之卡赞 + 刀魂之卡赞 + 刀魂之卡赞

       连招名称:巨白的第二种连招 详细资料:最后的上挑是抓头 找不到 只能用上挑代替了

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 裂波斩 + 崩山击

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:巨白的连招 详细资料:上挑是抓头 没找到抓头。。。只能找上挑代替了

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 崩山击

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:专治不服 详细资料:银落必须蹲出来冲击波,状态加不加都行,要求光剑精通达到Lv7以上,这样拔刀、三段可以追加攻击,最后的裂波能不能连上要看个人手感,就这些……

       破极兵刃 + 跃翔 + 银光落刃 + 上挑

       + 月光斩 + 地裂 · 波动剑 + 后跳斩 + 拔刀斩

       + 银光落刃 + 上挑 + 三段斩 + 裂波斩

       连招名称:最适用的PK连招 详细资料:我找了半天。居然没有 里.鬼 卜能卜说这是17173比较大的失误,大家把我写的普通攻击换为里。鬼,绝对可以连上。卜像有些人写的些什么。跟本就是乱扯~~~~刷图的时候。上挑10级 打可以浮空的怪,。把升龙取消掉。基本可以无限连击。。还有上挑10级 连FS的时候。这个连招可以多重复一次。

       PS:绝对要学 强制上挑 强制后跳

       破军升龙击 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*2

       + 后跳 + 银光落刃 + 普通攻击*1 + 上挑

       连招名称:刷怪PK都能用 详细资料:上挑不用强制,但是三段要求升级为五段,整个连招没有普通攻击,所以杀伤力不小,多练练就能连上

       破极兵刃 + 跃翔 + 银光落刃 + 上挑

       + 三段斩 + 月光斩 + 十字斩 + 地裂 · 波动剑

       + 后跳斩 + 崩山击

       连招名称:不详 详细资料:普通攻击*4是里鬼3下

       三段斩 + 上挑 + 破军升龙击 + 普通攻击*4

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:35~39 详细资料:p普通攻击 是 里-鬼剑术

       跃翔 + 破极兵刃 + 上挑 + 普通攻击*4

       + 上挑 + 破军升龙击 + 普通攻击*4 + 后跳斩

       + 裂波斩 + 拔刀斩

       连招名称:实用的连击技巧 详细资料:普通全是里鬼!

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑

       + 十字斩 + 三段斩 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:真正实用的连击技巧 详细资料:普通全是里鬼!看似复杂,其实很简单,很好连!

       普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑

       + 普通攻击*3 + 十字斩 + 三段斩 + 上挑

       + 普通攻击*3 + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:看看而已 详细资料:RT~

       拔刀斩 + 普通攻击*4 + 上挑 + 三段斩

       + 裂波斩 + 银光落刃 + 破军升龙击

       + 猛龙断空斩 + 幻影剑舞

       连招名称:这是什么? 详细资料:RT~

       普通攻击*4 + 上挑 + 三段斩 + 后跳斩

       + 银光落刃 + 后跳 + 地裂 · 波动剑

       + 银光落刃 + 三段斩 + 裂波斩

       连招名称:斩 详细资料:这些连中上挑必须练到强制

       普通攻击*4 + 上挑 + 十字斩 + 月光斩

       + 破军升龙击 + 上挑 + 拔刀斩 + 银光落刃

       + 三段斩 + 猛龙断空斩 + 上挑 + 幻影剑舞

       连招名称:狠随意 详细资料:瞎打吧,,只要能打死就行了, - -!

       破极兵刃 + 普通攻击*2 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 后跳斩 + 三段斩 + 普通攻击*1

       连招名称:无 详细资料:随便写写

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 后跳斩 + 连突刺 + 上挑

       + 后跳斩 + 破军升龙击 + 拔刀斩 + 上挑 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 幻影剑舞

       连招名称:依然烂招 详细资料:十字可以换成后跳斩

       普通攻击*3 + 普通攻击*2 + 上挑 + 地裂 · 波动剑

       + 三段斩 + 十字斩

       连招名称:烂招 详细资料:破极可不用,跃翔无所谓,连突可以换三段,鬼斩前加一堆里鬼上挑也无所谓,MP多就行

       破极兵刃 + 跃翔 + 后跳斩 + 十字斩 + 地裂 · 波动剑

       + 连突刺 + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:20~25的连招 详细资料:三段斩也可以是五段斩,冲出怪堆时回头,银光落刃后等怪起身再发裂波,发的不太实用,莫怪,我用这招成功率也不大

       普通攻击*3 + 普通攻击*2 + 上挑 + 地裂 · 波动剑

       + 三段斩 + 地裂 · 波动剑 + 连突刺 + 十字斩

       + 崩山击 + 银光落刃 + 裂波斩

       连招名称:抽象的连招

       详细资料:裂波斩我是想写抓头 可惜没偷学抓头技能 强烈建议用抓头 还有除了第一个后跳斩是正常的按后跳加X 后面的2个后跳斩都是反向后跳斩 最后一个反向后跳斩还可以练一个裂波斩 因为前面的那个是抓头,所以CD没冷却完 只有用列波斩 就这样,反向后跳斩能理解么你们,本来普通的后跳站是往背后跳砍,反向的就是就是往你人物眼睛看的方向跳砍 就是这样 不适合技术菜得玩家用 只适合过硬的玩家

       破军升龙击 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*1

       + 后跳斩 + 裂波斩 + 上挑

       + 后跳斩 + 普通攻击*3 + 后跳斩

       连招名称:抽象的练招 详细资料:2下2下手要有顺序的按出来才能接上 反映迟钝的 菜鸟不适合

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*1

       + 后跳斩 + 裂波斩

       连招名称: :mr.l连滩 详细资料:30J三段最后是有浮空的。。

       崩山击 完了后卡点 用银刃等他刚起来扎下去 有个小浮空 接着打 继续练

       三段斩 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 裂波斩 + 崩山击 + 银光落刃

       + 普通攻击*3 + 上挑

       连招名称:瞎连的 详细资料:可以把三段啥的改成里鬼,一下里鬼,一下上挑,连烦了用裂波收招吧

       普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*4 + 上挑 + 普通攻击*4

       + 上挑 + 三段斩 + 裂波斩 + 鬼斩

       连招名称:不好成功。。看情况连。 详细资料:这招很难连,。而且可以这么连的机会很少。一般要同等级情况下,对枪无效。还有一些防低的职业。。格斗比较容易成功。本人亲测成功过。!在此不推荐这连法.只是发发!~~

       跃翔 + 银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2 + 普通攻击*3 + 裂波斩

DNF鬼泣加点

       废话不多说了,下面介绍几种我认为合适的加点,和经验!

        60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051  第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1  (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)  偷学:  邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)  波动:  地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)  列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)  武技  上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)  格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速)  银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)  空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)  太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)  三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)  血气:  十子1J(连招用,必加技能)  崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)  鬼神:  鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)  刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)  月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)  噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)  残影满J(不加满的不是鬼泣)  侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)  暗月5J(前制技能)  冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)  鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)  墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)  瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)  鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)  卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)  觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)  觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)  通用:  后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的?次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)  跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)  蹲伏1J(无争议)  魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是6000到8000卡落最少是2300到3000我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)  以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!  第2种加点:  跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1  偷学:  逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)  邪光1J  波动:  地列1J  列拨5J出强制  武器技:  上挑满J出强制  格挡1J  三段1J  空连1J  银光1J  太刀精通满J  血气:  十子1J  崩山1J  鬼神:  鬼斩5J  刀魂6J(算赠送的1级)  光月5J出满月  噬灵5J(前制)  残影满J  侵腐6J(算赠送的1J)  暗月5J(前制)  冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)  鬼步满J  墓碑1J  瘟疫满J  鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)  卡落满J  觉醒被动技能满J  觉醒主动技能放弃(一定要放弃)  通用:  后跳1J  跃翔1J  不屈满J  蹲伏1J  次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!  第3种加点:  纯刷图加点,高输出,单刷强大,可算是刷图职业的传说--  波动:  地列1J(扫怪)  列波1J(您不是PK型,别加到5出强制。。。)  武器技:  上挑满J(毕竟有个任务还需要PK到2段--加满吧,刷怪挑起来也要连连小招)  银光1J(冲进怪群银光让怪倒地,砸墓碑。。。免得你冲进去,放墓碑时,随便哪个怪打你下。。)  三段1J(跑啊,逃啊。。。)  短笺精通满J(您纯刷图点,不用短剑用太刀短剑便宜啊,魔攻还高啊。。)  血气;  十子1J(连小招用)  鬼神:  鬼斩5J(也可走满鬼斩路线,但您自己好好想想那些SP得从哪舍去吧)  刀魂满J(那加的智力不是盖的)  月光5J出满月  噬灵满J(打落单的怪,主要输出技能PK连招,收招技能)  残影满J(不加满别玩了你)  侵腐满J(减的那防御。。。减的那状态。。。恐怖)  暗月5J(出强制,垃圾技能,但放墓碑前,用下,加伤害,但不多,释放慢的您就别加了)  冰阵满J(恐怖啊,恐怖。。。在绿阵上放冰阵,神仙也得被冰主。。然后各种虐法。。。)  鬼步4J(加4就行了,省着点SP吧,DNF哪个地图有那么大的10J鬼步跑啊。。。)  墓碑满J(加了远古,放了红,绿阵,您放下试试,爽死你。。。--)  瘟疫1J(刷图没用技能,1J足够,也减少怪的不少移动速度呢,再说了,有觉醒技能,你不加)  鬼闪1J(打小怪,足够用了,您有B阵和墓碑呢啊。。。打BOSS绝对不提倡作为主要输出技能,00你满状态,满J的鬼闪,能闪BOSS多少血)  卡落满J(打BOSS,小BOSS的主要输出技能之一。。--恐怖啊,这要在现实生活中--!。。)  觉醒主动技能满J(--打BOSS最后用,BOSS一般在最后快没血时,回血速度快,觉醒最的伤害,经过‘权威人士’的测试,是伤害8W血+咱是刷图的点,不加满,那还加啥,TX早晚的更新这技能的输出变高)  通用:  跃翔1J  远古满J(不加满,那还叫啥刷图点)  魔法暴击满J(必须加满,让您所有的输出技能,翻1.5倍的伤害啊)  次加点,不走鬼斩流刷图点,不走鬼闪流刷图点!适合单刷升级,带人刷图,超快!建议装备,刷小怪,可适当用回法装备!BOSS时,穿魔法暴击装,就是45级那身加魔暴的装备!武器必须用短剑!  注意事项。装备和连招:  玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!  连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:  1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩  2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波  3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连  4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波  5:月光抓人-上挑-不说了--!!  其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!  装备:  贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)  建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星  刷图装备:强烈建议加了魔法暴击的朋友穿45级紫装加暴击的精灵的天脊布甲!没加的穿45套装梦魔!手饰,学者,项链随便了。。。贤哲或释放加2的那戒指。。  时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!  我地快接键设置:  列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)  其他:  技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠 左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态  整整打了2小时多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!00累。。。我不为别的,不求别的!只希望玩鬼泣的朋友们,不要放弃!  最后祝福所有鬼泣朋友们,游戏天天暴粉,生活幸福!--不要让游戏扰乱了正常的生活节奏!

DNF圣骑士70级单刷图加点

       波动

       「裂波斩」:1级 破霸体保命用的,地裂自带1级

       武器技

       「上挑」:1级,自带的,不推荐加高

       「三段斩」:1级,逃生之用

       「短剑精通」:10级(满) 刷图必点` 刷图就用短剑无需考虑其他

       血气

       蹦山自带1级

       鬼神

       「鬼斩」:10级,cd短伤害高(前期sp紧张可以少加,满级后有剩余sp可以全加鬼斩)

       「强制-鬼斩」:看个人爱好,10点sp,满级后有剩余sp可以加

       「刀魂之卡赞」:10级,红阵(满),智力与主动觉醒的输出有关

       「月光斩」:5级不强制 为了出满月斩

       「噬灵鬼斩」:10级(满) 附加冰冻、睡眠、增加智力状态中的一种

       「满月斩」:1级(满)必加

       「残影之凯贾」:10级(满),加上残影防御很高

       「侵蚀之普戾蒙」:绿阵(满),降低魔防,增加技能输出,出主动觉醒前必放绿阵,伤害可观

       「暗月降临」:满,在绿阵和冰阵里放一个暗月再来个墓碑会安静很多

       「冰霜之萨亚」:16级,冰阵(满) ,范围攻击,cd短较常用的技能,我堆到20级可以冻70级boss,虽然现在还没有开70级

       并且有点我想申明一下:先开个紫阵再开个冰阵有时可以冻住冰奈斯,我试验过,是真的!

       「鬼影步」:4级,刷图跑位用

       「死亡墓碑」:13级(满),伤害很可观

       「瘟疫之罗刹」:满 ,效果出现的慢点,不过绝对强大

       「鬼影闪」:1级,刷图无需加高,

       「冥炎之卡洛」:8级(满),单攻输出很强大的技能

       通用

       「远古记忆」:10级(满),

       「受身蹲伏」:1级

       [主动觉醒]: 满,不过出觉醒前最好把鬼神凑齐,这样才能达到最大的输出(残影→鬼影步→卡洛→远古→紫阵→红阵→绿阵→冰阵→觉醒)然后再放个暗月,这是我常用的,顺序可根据个人习惯而定,手速要快哦

       [被动觉醒]:鬼泣靠技能输出很少用平刀砍,无需加被动,偶尔吃个暗黑药剂便可弥补

       武器就是邪灵饮血剑,50级粉短,鬼泣专用,无影剑虽是神器不过相比邪灵是困难的多啊

       装备就是逆鳞,智力加的高,不过首选满智的

       琥珀手镯或墨竹,贝尔玛项链附15智力,满智炸药包

       称号看个人情况而定

       时装选智力,异常抗性,回避,技能看个人爱好(说明一下:异抗对后期图很有用),建议买节日套

       装备算是属于中等玩家,人民币玩家和土豪哥玩家可以完全无视

       以上是个人纯刷图加点,从不pk,我的五段是我小弟用我的纯刷图加点靠技术帮我p上去的,为了完成sp任务,主线任务只剩下异界和野猪,本人是纯手动升级,在觉醒的时候找人带过

       -------西南三区 60级弑魂 风花の雪月

DNF求元素的刷图加点。要详细。

       70级的审判流加点加的好的话可以和各种土豪哥相媲美,我自从70级开始就洗成了pk点,我是双天赋的,一上线就可以洗两个槽,然后在刷图出了3周年的纪念币又出了好几次洗点水,我一共洗了5次的点,全是审判流的,可以说,我的审判点不一定是最犀利的,但是一定是最给力的,好了废话说多了

       我如果没有说到的就是不加,或者加前置

       天使祝福加满 审判技能全是魔法攻击的,不加满没道理 看见有个视频是物理金身 说加满了落凤和直拳的 我可以肯定他70级没有加过审判技能

       光之复仇 这个技能不用加 这个技能我觉得很有必要说一下 因为60版本是神技 70版本简直就是废到不行 加上了强化还不如原先60的

       圣光球和审判之锤2选1 一般是选择圣光球 因为它有眩晕效果 加满了伤害绝对比大锤子猛

       圣光盾和双子盾 两个都点满 cd特别短 加满了伤害能去1条多血和3条血 这个伤害是按照我962智力加上多了5级的荣誉祝福和天使祝福的伤害 我的等级是62

       正义审判 加满 前面的矛插的时候可以定怪 有利与队友释放dps 最后一下插中大概可以去4条血

       胜利之矛 加满然后强化也点满 这个技能的cd之比纯白之刃长一点 但是伤害是纯白的N倍 我原先洗成满纯白的以为一下能去个半条 结果只去了两个指甲盖长度得血量

       荣誉祝福必满 不解释

       奶罩 必满 这个技能非常强大 dnf里大部分的怪都是物理攻击的 加满了很安逸

       净化满

       强化虎袭

       受审蹲

       还会剩下好多点 可以考虑生命源泉或者大锤子 我个人觉得生命会比大锤子好 因为加了它打的明显快很多 而且审判骑基本没奶 加它能源源不断的补血 大锤子出了忏悔技能上说会攻击自己人 但是我没见到过

       70版本的纯奶基本废了 因为很多技能的cd有变更 而且70级大家都血厚 加的累 金身的技能只要智力高就能很伤 而这一点只要保证天使祝福和荣誉祝福加满就绝对没问题 何乐而不为呢

       另外70级审判骑士也非常受欢迎 因为荣誉祝福一下就能加400的智力和力量 保证了队伍的高伤 生命加攻击速度 任何物理攻击职业都喜欢 奶罩免物理伤害 遇到怪多或者比较难过的地方加个 轻松过图

       本人45~50CC板甲套 悲鸣戒指 45活动首饰两个 和个垃圾称号 62真紫十字架 62级单刷追击歼灭站王无鸭梨

       对了还有tp里面提高智力的也要加 有多的话加点命中也好 希望采纳

DNF武神→刷图完整加点?

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

       职业:武神

       等级:60

       SP:3956

       体术

       背摔 1级

       钢筋铁骨 10级

       散打

       上钩拳 5级 出强制

       前踢 5级

       下段踢 10级 出强制

       疾风追击 5级

       鹰踏 17级

       旋风腿 1级

       霸体护甲 3级

       崩拳 5级

       铁山靠 1级

       强拳 10级

       弱点感知 10级

       肌肉柔化 1级

       碎骨 18级

       寸拳 1级

       升龙拳 1级

       闪电之舞 11级

       纷影连环踢 7级

       武神步 1级

       武神强踢 7级

       通用

       后跳 1级 出强制

       受身伏蹲 1级

       加点解说:按顺序来吧

       首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。

       而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。

       第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。

       这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。

       第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。

       也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。

       但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。

       第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。

       而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。

       第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。

       第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。

       第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。

       从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。

       第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。

       恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。

       再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。

       如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套

       非常高兴能与大家分享这些有关“dnf鬼剑士加点顺序图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。