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古剑奇谭1攻略加点图_古剑奇谭1攻略加点图片

佚名 2024-05-24 人已围观

简介古剑奇谭1攻略加点图_古剑奇谭1攻略加点图片现在,请允许我来为大家解答一些关于古剑奇谭1攻略加点图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于古剑奇谭1攻略加点图的讨论,我们开始吧。1.古剑奇谭各人物星蕴加点2.《古剑奇谭》风晴雪完美加点3.古剑奇谭1怎么设置星蕴让苏苏不会掉血4.《古剑奇谭》尹千觞完美加点古剑奇谭各人物星蕴加点星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三1是点满一块

古剑奇谭1攻略加点图_古剑奇谭1攻略加点图片

       现在,请允许我来为大家解答一些关于古剑奇谭1攻略加点图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于古剑奇谭1攻略加点图的讨论,我们开始吧。

1.古剑奇谭各人物星蕴加点

2.《古剑奇谭》风晴雪完美加点

3.古剑奇谭1怎么设置星蕴让苏苏不会掉血

4.《古剑奇谭》尹千觞完美加点

古剑奇谭1攻略加点图_古剑奇谭1攻略加点图片

古剑奇谭各人物星蕴加点

       星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三

       1是点满一块区域,可以出耗元神的技能

       点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。

       如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。

       2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。

       3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的技能

       下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的,其他各人的星蕴加点请看 /viewthread.php?tid=27659方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个顶级技能

       狮头12点:

       水:

       精+105 神+48 气+3 运+24 攻+6

       木:

       精+56 神+14 气+2 敏+8 防+12 攻+6 运+6 逃跑率+10

       土火金:

       减能力暂不考虑

       水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了

       狮头12点全加水是比较合适的

       狮身12点:

       木(虽说减属性,但是减的不多):

       精+28 气+5 攻+12 敏+10 运+12 防-3 抗残废+10

       土:

       攻+12 防+18 精+28 抗金属+10 运+10 神+5 敏+5

       水:

       攻+12 防+18 敏+17 气+6 抗冰冻+10 抗衰弱+10

       其他不考虑

       狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈

       个人推荐:

       兰生最适合水木的组合:

       上水下木:

       精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2

       (兰生,后期绝对的法师,雪晴走了之后的代替品。低血低攻击低敏,但是两个终极法术,后期撑一个相思扣,一个500血,有2500左右的血,60级左右有600~700的神,前无古人后无来者,可以很好的无限释放水系终极招。)

《古剑奇谭》风晴雪完美加点

       襄铃攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)

       PS:襄铃的木系很好连,唯独那个尾巴很是麻烦。。在给尾巴加点的时候,考虑到出技能和属性的均衡,只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋,有的还是

       减属性)!!其余剩下的给襄铃增加实力!

       加点走向及属性分析木13、6火、1金、3土、木隐藏

       一、12木+1木=13木

       ①木12(如图、从狐狸眼中蔓延至下方,这是最佳方案!)

       攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24

       ②敏10(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)

       二、6火

       抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)

       三、1金

       精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)

       四、1土+2土=3土

       ①1土(左上角,如图)

       精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)

       ②2土

       攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》

       五、隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)

       ●襄铃加点完之后属性一览●

       木13、6火、1金、3土、木隐藏

       攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、

       攻7、‖敏32

古剑奇谭1怎么设置星蕴让苏苏不会掉血

       风晴雪加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能,治疗帝+状态帝+群攻型打手!霸道的万能型天气姐!

       PS:处男对天气姐非常有爱,在细细研究之后,发现天气姐不只是在水属性上妙手回春那么简单!天气姐在拥有强大的群回和无敌同时,也可塑造成状态帝为队

       友大敏大运、解状态。(柳暗花明配合烟月散!蓝不够时可以用烟月来解、气不够时可以用柳暗花明来解,可谓是双保险啊!)另外可以塑造成一个群攻型速度

       打手(天气姐敏很高),配合土属性的叠岩术、群小怪HAPPY(水系的碧海虽然可以群,但是遇到木系和土系怪物就会阳痿了。哈!关键是碧海太废蓝,没有叠岩

       术实在!)还有土系的无量,也是好东西嘿!

       加点走向及属性分析土4+木6+水13+土隐藏

       一、土4(从蛇尾开始)

       敏5精25精25防6

       《从尾巴连4个土比连水要实在,蛇尾的四个土属性PK蛇尾的四个水属性!敏5、精25、精25、防6PK攻8、攻8、神9、气3。。天气姐是团队中的中流砥柱,我

       会选择水属性的敏5、精25、精25、防6!而且土技能可以出2个,叠岩和无量。。叠岩打小怪必用之,无量也是在关键时刻可以派上用场的状态。。何乐而不为呢

       二、木6(从蛇头向下蔓延)

       敏5攻6攻6防6精20攻6

       《此处只有选木最划算、不仅在加的属性上最好,更在技能上占据绝对的优势!木系单体攻击技能、解混乱、残废(配合烟月散,双保险)、增加大敏大运!!

       实至名归的状态帝。。》

       三、水12+水1=水13

       ①水12

       气3攻6气3防7防7防7抗中毒10抗冰冻10精30敏7敏7敏7

       《水12很好连,但是怎么连才能最划算,这就有点小问题了。。太靠蛇头前的话属性太鸡肋了,从蛇尾开始的话又不适合天气姐这类型的角色、唯有从蛇身加起了

       ,前端留给木系,后端留给土系。。而且从蛇身加起的属性,更适合天气姐!》

       ②水1

       精30

       《蛇嘴有两个属性可以选择,一个是火的敏5、一个是水的精30,相比火的敏5、我选择了水属性的精30,原因你是知道的(也可选择火属性的敏5,仅供参考)!

       》

       四、土隐藏精70

       《土隐藏精70水隐藏暴击15。。。暴击15对于天气姐是不是鸡肋?那么就。。》

       ●天气姐一条蛇属性一览(蛇嘴至蛇尾)●

       水1、木6、水12、土4、土隐藏

       精30、‖敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、‖气3、攻6、气3、防7、防7、防7、抗中毒10、抗冰冻10、精30、敏7、敏7、敏7、‖敏5、精25、精25、防6、‖精

       70(在技能和五行的衔接过渡上没有出现鸡肋属性(除了个别属,只能选鸡肋的、没有好的!)

《古剑奇谭》尹千觞完美加点

       古剑奇谭1设置星蕴让苏苏不会掉血方法:

       1、点击古剑奇谭1设置加点走向:土12+、火11+、土隐藏一、下身12点、连土出全套。

       2、再点击五色辉灵的单体回血效果加满即可。

       尹千觞加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)

       PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻

       击必须强有力,给对手造成重创!

       加点走向及属性分析土15+水8+火隐藏

       一、土12+土2+土1=土15

       ①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延)

       攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全套

       《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。。》

       ②土2(狼身一处和右下腿一处)

       防9、暴10

       《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的

       防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》

       ③土1(狼尾)

       抗金属10

       《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性

       上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。》

       二、水6+水1+水1=水8

       ①水6(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处)

       精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6

       《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。。所以加金属性没

       有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性PK6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6PK金属性的攻8精84气6,

       你会如何选择?相信也会和我一样。。》

       ②水1(狼的中间腿)

       攻8

       《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》

       ③水1(尾巴上方)

       敏5

       《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了

       敏。。所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。。》

       三、隐藏火属性攻40

       《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。。BT啊!加了40攻,攻击又会提升一个高度,泪流。。》

       ●大叔狮成之后属性一览(狼头至狼尾)●

       水6、土12、土2、水1、水1、土1、隐藏

       精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10

       、‖攻40(这样的大叔,不牛都不行!)

       好了,关于“古剑奇谭1攻略加点图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“古剑奇谭1攻略加点图”,并从我的解答中获得一些启示。